リアル麻雀 雀龍門M [麻雀ゲーム] (総合 15540位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

2.3 (評価数 : 3,790)
ダウンロード数 : ��
カテゴリー : ボード (ゲーム)
バージョン : 6.8.5
マーケット更新日 : 2024/12/08
開発者 : NC Japan K.K.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/05/21
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「リアル麻雀 雀龍門M [麻雀ゲーム]」の概要
概要
【雀龍門M紹介】
リアル3D麻雀アプリ 雀龍門M -リアル麻雀-
多彩な演出とそのカスタマイズにより、
麻雀の臨場感と麻雀の爽快感を体感できる
究極のオンライン麻雀
それが『麻雀モバイル 雀龍門M』
スマホで全国のプレイヤーを相手に
いつでも、どこでも、誰とでも
簡単に白熱した対局を楽しめる。
■腕を磨くために3つのモード
・全国のプレイヤーと白熱した真剣勝負に挑める公式戦
・友達と練習する友人戦や1人でじっくり練習するAI戦を含む練習戦
・納得できるまでプレイできる無料戦
■麻雀スタイルを分析評価
・東風 / 半荘 / 三麻 の各モードの詳細戦績
・レーダーチャートで得意不得意や好みを分析
■カスタマイズ
・麻雀を打つ手を飾るハンド装飾
・キャラクターアバターと多種多様なボイス
・強さを表す称号やトロフィー
「リアル麻雀 雀龍門M [麻雀ゲーム]」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 1月20日のアップデートで新しい演出が追加されたのはうれしいです。だが、ショップの改編に合わせて対局報酬も変わったのは痛いです。今もそれなりに楽しくプレイしていますが、無課金にも優しくしてほしいところです。 豊富なボイスのおかげで困ってる方にちょっとしたアドバイスです。オプションのサウンド設定の一番下にあるボイス「やりとり」のチェックを外せばうざいボイスは一切出ません。宣言以外はいらない場合は考え事も外しましょう。快適になります。(笑)
投稿者:Tony Hwang
- ★★☆☆☆ 無料お試し期間とAI対戦(頭の体操)がある購入アプリです。金額は動画アプリやRPGの購入よりも高額です。 課金をしていき、段位取得を目指す事になります。 段位は2段以上からは音がうるさいキャラが出現してきます。個人的にはキャラとかがどーでも良かったので、ただ、うるさく感じた為、キャラに課金をしよーとは思いませんでした。 電車内等で遊ぶ時は音漏れ等に気を付けて遊ばないといけなくなると思います。 全体的な強さは家庭レベルな感じがしたので隙間で遊べるように音の問題は改善してほしいと思いました。 ユーザーの手間を省けないのなら金額は下げた方が良いです。レーティングがR18以上なのに演出等のせいで子供っぽいアプリになっています。
投稿者:player test
- ★☆☆☆☆ やっぱしょーもないゲームだった。 ある程度段位が上がると、途端にひどい配牌(字牌4とバラバラな牌の組み合わせが延々続く)や切った直後に同じ牌をツモることが露骨に多くなり、全くテンパイできなくなる。改善したければ金払え、と言わんばかりで、やればやるほど不愉快になる。 やるなら広告があっても比較的まともなゲームがいいと思う。 あまりに空しくなってアンインストールした。
投稿者:mikage
- ★★★★☆ 開発者のサイトへのリンクは以前の同名ゲームと同じ会社なのですが、変わったのは開発者名の欄だけでなくFacebookログインを行った際の「ゲーマーネーム」(ニックネーム?)に対応していました。 ただ、以前の同名ゲームと同じで機種変更などの再インストール時に自動的に広告除去の購入実績を引き継げないのは他社のゲームと比べて不便に感じました。
投稿者:Takuya MATSUOKA
- ★★★★★ やっと出会えました。ずっと前に飲み込まれてやっていましたが、もう何年も前の話です。違うゲームをずっとやり、又偶然にバブルのゲームをやりました。でもなかなかはまるのがなくて、このゲームを思いだし、探しましたが、なんだか見つかりませんでした。名前も同じようなのがたくさんあって、もうなくなったのかと思いましたが、一つの似たゲームから、宣伝で見つけました。懐かしいです。今のゲームと比べたら、地味かもしれませんが、私はこのゲームが一番はまります。
投稿者:江頭尚子
- ★★★☆☆ 1日1回~2回は必ずフリーズしてしまう。そのときは、点線のサポートラインが通常より少し太くなり、動かすことはできても玉を飛ばすことは出来なくなる。その度に一旦終了して、しばらく待って再開するという様。なんとかならないかなぁ…
投稿者:ShiJu
- ★★★☆☆ キャラもストーリーも非常に良いだけに、何故普通にRPGで出すのではなくシミュレーションにしてしまったのかと問い質したくなります。 しかもシミュレーションの中でも重課金者が無双しやすいシステムで実装されているのが非常に残念です。 システムの出来としては可もなく不可もなく、本当によくあるシミュレーション。町や都市の運営系でよく見られるシステムをそっくりそのまま持ってきた形です。システム自体に目新しさはないものの、操作性は悪くないため遊びにくい訳ではありません。 またシミュレーションゲームとして見た時、珍しくしっかりとしたストーリーがあり、キャラクターに個性があり、好感度システムまで実装されているため、新鮮さはあります。 しかし、前述の通り重課金者が無双して微課金や無課金の運営が立ちいかなくなり辞める人が続出しやすいシステムのため、せっかくのストーリーとキャラクターたちが非常に勿体なく感じます。 その残念さと、シミュレーションとしての出来の良さを総合して鑑みて一応星3とさせて頂きます。
投稿者:彩々良
- ★★☆☆☆ 他の似たようなゲームに比べて過疎化が早過ぎです。どんどん新しいワールド作ってるけど、古いワールドでは新規ユーザー期待出来ないし、ワールドテレポ使ったとて全く追い付けないから減る一方。課金してもアイテム少なすぎて全然レベル上がらないし、そりゃユーザー減る一方ですよ…メンテも多いし、メンテの補填も少ないし。ゲーム自体は面白いのに、残念です。
投稿者:A A
- ★★★☆☆ 3ヶ月程プレイしました。やっとフェードアウトする気になったのでコメントします。まぁ、レベルを上げたけど見える景色はほぼ変わらないタイプのゲームでした~。笑 『どうぶつの森』のような感じですね。 地味にプレイしてレベルが上がっちゃっても先日まで課金して時間を買った人と当然同じレベルになるんですが、上がりづらくなるレベルに応じて地味プレイヤーはどんどん面倒臭く感じてしまうのであるww 敵を攻撃するためのポイントをフル充電するのに10時間ですって。笑 しかもフル充電でも日に6回もあるクエストの1つすら達成できません☆
投稿者:重見天日
- ★★★★★ 始めて約2年 楽しく遊ばせて貰ってます この間アプデが来て車のサウンドが格段に良くなりました。 僕は改良の余地がまだまだあると思っていて、マップの表示機能や、他国語などの自動翻訳機能が追加されることを願っています。 個人的な要望ですが、既存の車に新しいカスタムパーツを追加してほしいです。 それと車の内装をカスタムできるようにしてほしいです。
投稿者:You8
- ★★★★☆ このゲームはグラフィックがリアルで挙動が割と簡単なので初心者の方にはとくにおすすめしたい。個人的に性能面のチューンは運が絡んでくるのがちょっとキツい。外装パーツとかはたくさんあるのでいいと思う。ただ、無課金だと結構ゴールドが足りなくなるかもしれない。車種はちょっと少なめで購入が少し難しい印象がある。とはいえ、面白いので一度やってみてほしい。
投稿者:錦部悠悟
- ★★☆☆☆ 最近のアップデートで他プレイヤーとの当たり判定を無くせるようになり当たり屋と呼ばれる荒らしに対策できるようになったのが嬉しい。車種も少しずつ増えてきてるしこれはかなり良いゲームだと思う。走行中にヘッドライトのON/OFFを切り替えれたり、シフトのマニュアル化が出来たらなと最近は思っている。
投稿者:AgHα
- ★☆☆☆☆ マジで降参ボタンを追加してくれ。デッキ相性があるのは仕方ない。回復耐久や最近着々と強化パーツを追加してる準耐久デッキが増えるのも別にいい。ただ、勝ち目がなくなったときにすぐ終われないのは本当にストレスが溜まります。手持ちにフィニッシャーがいるのにトドメを刺さない、リーダー駒を捨てる、不必要な回復をするなどして余分にターン遅延してから終わる輩がいるのでそろそろ対策して欲しい。新駒だして2ヶ月後にデッキ制限かけるとかよりもまずこっちの対策を切に願います。 特に魔殴り捕食と暗黒デッキが煽る行為が多すぎるからどうにかしてくれマジで。
投稿者:リア
- ★☆☆☆☆ アンチヒールのせいでオセロニア全体が嫌いになりました。 考えたスタッフに言いたいんだけど1駒の出していい影響力じゃないよ。 ダメージは、特殊、毒、火炎などそれぞれ適応したカットや罠などしか有効でないのに、アンチヒールは回復、捕食、吸収、罠回復全て一律に効果を発揮します。 これは通常ダメージ以外の全てのダメージを2ターンの間自分は受けずに相手に返す駒と同じでしょ? ではなぜその駒は出てこないのでしょうか? あまりにも効果が強すぎるからでしょう。 アンチヒールの回復や捕食に対する効果はそれと同じことなんですよ。 今のアンチヒール採用率からも、あまりにも異次元の調整ミス駒じゃないでしょうか。 神単デッキでしか採用できない回復のみに対応するスキル、魔単デッキでしか採用できない捕食にのみ対応するスキル。 このくらいでないと完全に回復や捕食をメインに戦うデッキは機能しなくなります。 調整できないのであれば通常ダメージ以外2ターンの間全て倍率を低くして返す駒を導入して下さい。 いかに回復耐久と捕食に対しアンチヒールが1駒で勝率に影響を与えすぎてるか他のデッキも考えて下さい。 宜しくお願い致します
投稿者:安田卓矢
- ★☆☆☆☆ 初期の頃は楽しかったのに今では課金して強いコマを集めるゲーム。皆同じようなデッキで自分も同じようなデッキ組まないと勝てないコマ投げゲーム。 下ネタネーム煽り通報しても未対策の同プレイヤーに遭遇する。せめてマッチしないように拒否リスト導入してくれ。 マッチ後に放置プレイ(特に回復耐久放置)と切断するヤツどうにかしてリアイベばっかでやってないでさ
投稿者:ちるこないと
- ★★★★★ 実にスピーディで軽快にバブルが消える。広告も通常より早く消せるので苦にならない。あまり時間がないときにもさらっと遊べそうです。なを、無駄に強力な助っ人アイテムがかえってクリアを遅らせることもあるので助っ人アイテムを使わないほうが良いときもあります。
投稿者:赤池龍一
- ★★★★★ 広告の時間が短めなので、次のゲームまでの一息っていう感じ。ゲーム内容も楽しい、一気に消せた時はスッキリします。他のゲームはある程度やると、ゲーム性異常な広告の長さやらでやめてしまう事多いですが、このゲームは何故か続いてます。楽しいです。
投稿者:INORI u
- ★★★☆☆ ゲーム自体は普通に楽しめますが、時折✕印が出ない広告(パーキング系ゲーム)があり、クリアできません。こうなるとアプリを一旦終了して、もう一度同じレベルをやらなくてはなりません。イベントは意地で達成しましたが、疲れたのでもう止めます。
投稿者:clair z.
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