Hover League (総合 39725位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : アーケード (ゲーム)
バージョン : 0.2.2
マーケット更新日 : 2023/05/09
開発者 : Wild Spark
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。




「Hover League」の概要
概要
ホバーリーグへようこそ!毎日ユニークなコースで競い合い、世界中のプレイヤーと直接対戦しましょう!
レースラインを微調整してベストタイムを記録し、リーグを駆け上がろう!
乗り物とキャラクターを選んで、さあ、楽しもう!
特徴
- キャンペーンゲームモード:7つのユニークなテーマで構成された、21の手作りレベル!
- 1vs1ゲームモードで対戦!
- デイリーゲームモードで、毎日新しいコースで競い合おう!
- 存在感を高める方法は豊富!
- ディビジョンとリーダーボードを備えた6つのリーグ!
- 簡単に覚えられる操作方法!
- Google Playでログイン、またはゲストとしてプレイ!
サポートやフィードバックについては、contact@wildsparkgames.com までお問い合わせください。
「Hover League」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ すぐに課金して広告を無くしました。 三番目の子供がなかなか数字を覚えられず、上の子供が覚えが良かったせいもありイライラしてしまい子供がそれを気にして更に覚えられないという悪循環に陥っていたのですが、このアプリのおかげで子供も気軽にゲーム感覚で数字を覚えられそうなので助かっています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 3才の息子が喜んでやってます。 可愛くて不気味な果物達が私や上の子にもウケて楽しんでます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しく数を覚えられそうです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ Googleカレンダーのインポートから有料だったのでアンインストールしました
投稿者:かけにち
- ★★★★☆ ゲームシステムはオートでもできるのでやり方がわからない人にもある程度できるようにしてあるのがありがたい。一番はシナリオが素晴らしいのでぜひプレイするのをおすすめしたいです。ただゲーム容量が少ないひとは途中で強制終了になってしまうので、容量に余裕に残しとかないと楽しみが減ってしまいます。
投稿者:T T
- ★★★☆☆ 来年でサービス開始から5年経つゲームですが、UIを改善してほしいところがあります。例えば、テーラーメイドで「家具選択ボックス」をジェネレートしたい時に、現在どの家具を選択しているのか分かるようにしてほしいのと、戦闘中にスキル使用対象を正確に選択するのが難しいのを改善してほしいです。特に後者はイベントのチャレンジステージなどで画面外に行ってしまった生徒を(スキル範囲内でも)選択できない問題も解消する形での改善を希望します。
投稿者:自分オウル
- ★★★★★ 2024年の11月7日に始め毎日遊んでいます。 まず、他のソシャゲと比べてブルアカは、日々の努力が大事なゲームです。 故に虚無期間特有のやる事が無いと言うのを私は片手で数えられる位しか感じませんでした。 また、キャラの魅力は素晴らしいの一言でどの層にも必ず一人は好きなキャラを見つけられるゲームです。又YouTubeで公式チャンネルがキャラを3Dにして毎週我々を楽しませてくれる徹底ぶりです。 メインストーリーは、どれも面白く先述した通りキャラの魅力が凄いので質の高い物語と質の高いキャラの魅力で我々をブルアカの沼に誘ってきます。 1ヶ月辺りのガチャ石の入手量は、多い部類です。 その代わりガチャの頻度が少し多い感じでございます。 ただし、最強クラスのキャラや限定キャラのみ入手するなら必要最小限の課金で問題ありません。 ゲームの戦略性は、初心者程実感しにくいですが、戦略性自体はあります。 ただ、日々の努力の方が大事なので他のゲームと戦略性のみで比較したら劣る可能性はあります。 総評、総じて高水準であり韓国を代表するソシャゲと評価しても良いレベルだと思います。
投稿者:鈴木一郎
- ★☆☆☆☆ 無駄に3D風の画面のせいでマージパズルの操作性がとても悪い。5つで合体できるように並べている途中で不意に合体してしまう。なかなか出てこない貴重なアイテムがそうなると萎える。 マージできない・マージするには足りないアイテムで圧迫され常時枠不足に悩まされストレス。リアルタイムで保存されないのか巻き戻る(動画を観て得たアイテムも消える)。
投稿者:Ibuki
- ★★☆☆☆ ゲームはとても面白くなかなかやめられないくらい楽しんでプレイしてます。 しかし、ポイ活目的でもあったのに、レベル20で達成報酬がもらえず、問い合わせを何度かしましたが、同じ案件の方と同じ対応をされポイントももらえずです。 報酬目的なら気をつけてください。 楽しいのですが納得できないので、レベル30では報酬がもらえるのか試してみようと思います。 追記 レベル30でも達成報酬もらえず、再びのサポートも機械的で話にならなかったです。tapjoyというサポート会社ですがもうしません。
投稿者:chobi chobi
- ★★★☆☆ イラストが可愛くて楽しんでいたのですが、1000越えてからパズルが難しすぎてなかなか前に進めません。ほとんど運ゲーのようなパズルに疲れてきました。頑張って難しいパズルを25個もクリアしても解放出来るエリアが狭すぎてがっかりします。難易度の調整してほしいです。
投稿者:Mar
- ★★★★★ このゲームとても大好きで課金してやってます。ぜひ全ゲーム日本語対応にして下さい。ストーリーも楽しみたいです。
投稿者:神田真紀
- ★★★★☆ 面白いシリーズが沢山あるので、やりたいのに英語だったり、タッチしても動かなかったり、反応がなかったりしてぼとんどのシリーズができなかった。とても残念です。
投稿者:ゆんやん
- ★★★★★ 日本語字幕があったらもっと楽しいはず何で無いのですか??
投稿者:浦口久美
- ★☆☆☆☆ 久々に遊びましたが、過疎ってて装備掘りの主戦場であったマルチが機能していません。 その為自腹でホスト+スタミナにあたる魔力を消費して周回することになるのですが、無補給周回ができない初心者はどう頑張っても1周15〜20分程度スタミナ回復待ちが入ります。 この手の周回〇〇集め系のゲームでこれはかなり致命的だなと感じました。 絵や世界観、やり込み要素が好みだっただけにここがかなり残念です。 追記:魔核深層戦という「キャラの育成に必須の限定アイテムが落ちるクエ」までやりました。 率直な感想として、これ考えたやつは馬鹿だとしか思えません。 一応エンドコンテンツに含まれるのでしょうが、キャラの育成にエンドコンテンツを絡めてくるのが理解できない。 買い切りのゲームならまだしも、これはソシャゲです。スタミナや修理アイテムに謎の1日5回までの出撃制限がある中死に覚えゲーやらせるのは正気の沙汰とは思えません。しかも、その死に覚えゲーが「運営の推奨するバフなしで役に立たない攻撃予告とノーモーションからの連撃をジャスガしろ」という物でただただ不愉快。純粋な疑問として運営に何がおもしろいのか?聞いてみたい。
投稿者:Cherry Blossom
- ★☆☆☆☆ 編成の工夫を楽しむゲームだったが現在は大きく乖離。 インフレも加速し、年単位で放置された要素ばかり。 運営としてはリスクの想定が甘く、起こるべくして起こったトラブルが多い。 問題発生後も積極的な対応・解決は乏しく何もしない間に何とかうやむやにできないかの空気すら感じる。発生した問題に向き合わず、ユーザに対し誠実であるとは到底思えない。 完全に終わっている統一戦(疑似PvP) 、持ち物検査とベンチマーク性能を競うギルドバトルなど、迷走を認識しながらも引き返えせない末期の運営状況。それらが更新される目処は一切立っていない。 あとロクにテストプレイしてない(してたらすぐ気付くレベルの問題が多すぎる)2025/09/05追記、上記内容はいずれも問い合わせの形で伝えてあるが、数年放置されているのでここに示した。
投稿者:niku hosi
- ★★★☆☆ テレビCMでキャラが気になったならやってみて損は無いかと。 比較的製造用アイテムが入手し易いので無課金でも有る程度は楽しめます。SSランク武器は以前に比べると出やすくなってますが育成と運用の難易度高めです。 10年目、メインストリームシナリオは完結。現在は不定期に追加シナリオストーリー解放が有る程度です。
投稿者:蒼月星風
- ★★★★☆ ダイヤモンドアートやってみたかったので、このアプリ気に入っています。私は広告削除をしたので気楽にプレーしています。報酬を得る為に広告は見ています。ただ、塗る箇所の指定色が判りにくいです。拡大すると少しは違いますが暗い色を塗る際、判断がしづらいです。ヒントや塗りつぶしのアイテムは嬉しいです。
投稿者:わんLOVE
- ★★☆☆☆ playは楽しいです。出来上がった絵も綺麗ですし、続けて楽しもうと思ってましたが、下記の事がストレスとなりアンストを考えています。 広告は楽しむ為に広告解除をしましたので解決済みですが、報酬は最後にまとめて貰うことはできないのでしょうか?楽しんでいる最中に貰っても、うれしくもないですし、テンションが下がります。それにお金を出して広告解除した意味も無くなります。 それと、絵が固定出来なくて、塗ろうとして指先を動かすと絵も一緒に動いてしまい塗れず、何とか固定させてスタートしますが、そこで、広告や報酬が入るとせっかく固定した絵がまた動いて塗れない、特に絵が複雑で一つの塗る面積が小さいほど動きやすく、塗るよりも固定させるのに時間がかかりストレスで疲れてしまいます。この上記の件改良出来ましたらお願いします。
投稿者:MARIA
- ★★★☆☆ ストーリーのボリュームが3しかなくて少ない。もっとあるのかと思い一気に体力を課金したら使い道なくなってショックでした。大きい絵だと少し塗っただけで広告が入ってきますが、作業途中にいきなりではなく予告があるのでまだ許容範囲。ただし電池消費は半端ないので注意。
投稿者:色葉浅黄
- ★★★☆☆ クリア出来そうに無いステージも、考え方を変えるとクリア出来る。(必ずしもゴールポストを通過しなくても(潜らなくても)良い。)またクリアの条件も、パイロット?のブロックにタイヤ(キャタピラ等)が付いた状態で走行(惰性でも可)していれば◎。このアプリの模倣版の様にブロックを強化(パイロット?は存在せずブロック自体がパイロットの様な物の為)出来たら、難易度は下がるが、面白度(笑処)は上がると思う。(ブロックの増設が自在に出来る為。但し、「重さ」がある為、強化、増設ともに増加する仕様)
投稿者:MOGモグ
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