SOURCE SEEKER (総合 36303位)
価格 : 300円
マーケット評価 :

4.8 (評価数 : 33)
ダウンロード数 : 500以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.0.2
マーケット更新日 : 2025/08/16
開発者 : Realize Factory
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/02/16
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(評価数)
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50K
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※画像をクリックすると拡大します。




「SOURCE SEEKER」の概要
概要
※本アプリはティレオフィッシュ様制作のゲームを共同でアプリ化したものとなります。ゲームの作者はティレオフィッシュ様ですので、ご注意ください。
※ご購入前にリリース中の他ツクールMV製アプリで動作確認をすることをおすすめします。
アクションゲームの要素をターン制コマンドバトルに落とし込みました
戦闘に”回避”などの防御行動が要求されることで、常に緊張感のあるバトルが楽しめます
武器、装備品の組み合わせで軽量~重量、戦士~魔術師までさまざまな戦闘スタイルを選択することができます
想定クリア時間 30時間~
まずは30分程度、気軽に遊んでみてください
▼Ver3 追加要素
ゲーム本編クリア後のエンドコンテンツを追加
似て異なる世界、そして新たな報酬
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■攻略Wiki(Ver2対応)
https://w.atwiki.jp/2darksource/
※有志の方が作成。作者は編集に加わっておりません。
■X(旧Twitter)や制作者の連絡先など
X:@tille_o_fish
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■実況・二次創作について
実況において「ネタばれ」などのNGはありません
(Youtube環境では一部BGMにライセンス表記が出ますが著作侵害にはならず、また配信に影響はありません)
二次創作もご自由に
制作者への報告も任意です
■クレジット・使用素材
ゲーム内にて表記
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【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・追加Plugin:
ru_shalm 様
uchuzine 様
Kien 様
kuro 様
制作:ティレオフィッシュ
出版:ぬか漬けパリピマン
「SOURCE SEEKER」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ ソウルシリーズのシステムをそのまま2DRPGに落とし込んだ作品。ソウルシリーズが好きな人は十分楽しめると思う。 ただしラスボス含めて各ボスが弱すぎるのが残念。 GOODポイント ○雑魚敵戦はそれなりに緊張感がある ○戦闘システムに戦略性がある BADポイント ○雑魚敵と比べボスが弱すぎる ○クリア時間30~とあるが、そんなにボリュームはない。寄り道しなければ数時間でエンディングまでいける。とは言え周回要素もあるし値段の割にはやり込めると思う。
投稿者:渡辺蒼大
- ★★★★☆ ソウルライクなRPGではあるもののステータスは筋力や魔力など細かく振れる訳ではなくレベルアップはライフとスタミナどちらを上げるかの選択(そのレベルアップで攻撃力等が上がるかは未確認) ツクール製とはいえ侮りがたく、落下死があるのはいい意味で驚きました。ソウル系のゲームが気になるけどアクションはちょっとという方は空気感は間違いないなく味わえるいいゲームだと思います。 今のところ不満はタッチ操作が誤爆してヒヤリとすることが多いので可能ならどちらか一方だけの切り替え式にしていただきたいです(修正とかされるのかわかりませんが)
投稿者:めぐみつ
- ★★★★★ 文句なし面白い! グラフィックはツクール基準の為、期待してはいけないが、システムが秀逸。 他の方が言ってる通りソウルシリーズを2Dに上手く落とし込めてます。 クラファンなどでお金を集めてグラフィック向上させて売ってくれれば同じシステム、ストーリーでも購入したいくらいには面白いです。 ただ、セーブ周りのシステムは不満があります。 オートセーブと任意(クイック)セーブのデータが同じなので死亡時のオートセーブでセーブデータ上書きされてしまう、、、ソウルシリーズでいう所のソウルも死亡すると喪失します。(死んだ所に残らない) ソウル回収出来る様にして任意セーブを除けるか、任意セーブは別データにして欲しい。
投稿者:カワカミヨウヘイ
- ★★★☆☆ 防具系を生産する箱をマージしようとするとバグる。重なったまま固まる 再起動するとその箱が消えてしまい、生産ができないためそれ以降のクエストも消滅して進行不可能になる。
投稿者:村松年和
- ★★★★★ 一度やってやめて又やりはじめましたでも何度も何度も助けをもとめて入ってくるちょっといやになる
投稿者:阿部まゆみ
- ★☆☆☆☆ 勝手に動画広告が入るタイプ
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★★★☆☆ 動作がぎこちない感じ。 バブルの狙いを定める前から点線が出ていて邪魔。 補助の説明がないので、どんな効果があるのか、打ってみないと分からない。 バブルの描写が地味。 無駄な空間がある。 まだ試作段階のゲーム画面の様で、全体的にこなれてない感じ。 最も練って品質高めてくれないと、プレイを続けたいと思えない。
投稿者:夢のひととき
- ★★☆☆☆ まず、日本語がないこと。説明がないこと。恐らく意図してはいないと思うけど星5で評価してほしいように見えてしまうのはとてもマイナスなので直した方がいい。ゲーム性としては、一度狙いをつけると打ち出すしかないのはかなりマイナス。狙いをつけて、やはりバブルを変えたい場合は多々ある。あと、クリアさせたくないからといって最後に置いたターゲットの色を他を処理するまで出さなかったり、大きく消して視界が開けたとき、消してほしくないからといって次のバブルの色を変えてしまっては戦略も何もあったものではない。それとガイドの点線は抜けていても、実際バブルを打ち出すと抜けずに止まってしまう。全体的にプレイヤーを思い通りに動かしたい感が強すぎて、攻略要素が薄い。攻略性が無いゲームは、ただの暇潰しにしかならないのでいらないかな。あと、処理が遅いのと重いのでスマホが熱くなるのも微妙。クリア後にロケット花火のように散るのは綺麗かな。
投稿者:T K
- ★★★☆☆ レベルアップの為の課金が無い、広告の時間が少ない、画面がシンプルである、という点が気にいっている。 ステージが大分進むと、時間で球数が減る面が出てきて、慌ただしくて嫌い。 他の面はじっくり考えてできるので楽しくやってる。
投稿者:Yoshiko Katagiri
- ★★☆☆☆ 反応悪い
投稿者:太陽の玉子焼き
- ★☆☆☆☆ 広告が多い 画像と違う
投稿者:大島麻莉
- ★★★★☆ PC版プレイ済み スマホでもできるのは良いと思い購入しました。 いくつか気になる点はありますが、それでもこのゲームの本質を悪くするものではありません。 システムや内容は一緒なので、PC版との操作感の違いなんかを記載します。 ・一番気になったのはマップ上で次に行くときに選択できなくなること。そうなった場合は一度別の場所を選択して再度選択し直すといけます。 ・スマホなので画面が小さく、カードから絵がはみ出しているタイプの敵が下の段に来ると、上の段の敵のターン数が見えなくなってうっかり死ぬので気をつけること。 ・カードにお守りを付けた際、手札に来た時お守りは見えなくなるので文章を読まないといけない。
投稿者:今西元樹
- ★★★★★ クリア(?)まで行けたので一旦レビュー。 アホみたいに相手陣営の攻撃力上げてくるラスボスに絶望するもなんとかクリアできてドキドキが止まりません。よくバランス調整されてるなと思いました。 キャラがみんな可愛く演出もかなり凝っててお気に入りのゲームになりそうです。 …で、次はお前がボスなんかい!w ワクワクしながら、次の旅に行ってきます。
投稿者:Peridot
- ★★★★☆ とても面白いですが、操作面で煩わしい点があります。 例えば手札から強化系のカードを選択して、味方や敵を選択しようとしていると手札の他のカードにターゲットが吸い込まれてしまいます。この誤操作1つで戦闘が一気に不利になってしまい、かなり面倒です。手札のカードを選択する場合にはホールドが必要になる等、どうにか対応していただきたいです。 追記 通信環境が悪かったので自分も悪いんですが、100ダメージ与えるタスクを達成し、実績は解除され、お守りも解除されたのにその後またアプリを開いたら実績は残っていましたが、お守りは解除されていませんでした。オフラインでもタスクの更新は保存される様にはなりませんか?
投稿者:JTR
- ★★★★☆ マンガみてやり始めたけど、アップデートしたら色々バグってる、、英雄がみえなかったり、ダンジョンが一部消えたり、保有武器が見えなくなった、、 サポートにメール送っても何もなし 残念です。 ----------------- 後日、キャラクター、武器、精錬石が消えたのは次のアップデート(バージョン6.1.1)で修正されるとの事、無事楽しんでます。
投稿者:field star
- ★★★☆☆ レイドの掃討、商店の英雄チケット、召喚、精錬石等、一回一回じゃなく何回買うとか選べるようにしてくれたらもっと良くなる。 レベルアップも同様 武器の抽出もレア度を指定し一括選択等一つ一つ選ばないでいいようにして欲しい それと抽出したくない武器にロック機能等あれば良い
投稿者:中山亨
- ★☆☆☆☆ 初プレイで面白いところまでは到達できないし、成長速度も遅すぎる。課金要素を優先するのは運営側の自由だが、それによってプレイするしないを判断するのはプレイヤー側である。面白い要素があってもそこにたどり着けないならプレイヤーの感想は面白くないゲーム、で終わる。ローグウィズデッドはプレイのテンポに関しては非常に優れていて評価も高い事を考えると、自ずと求められるデザインも見えるのではないだろうか。 ガワだけ変えた量産ゲームは面白くない。
投稿者:mutuki yorutuki
- ★★★★★ クソゲー、ゴミゲーとか言ってる人は多分アイテムの使い方を理解してないのと横画面があるのを知らないからだと思う。確かに運の要素もあるけど自分は横画面の利点を活かしてずっと右下に進み続けることでスコア伸ばしてます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 単純だけど難しいです。 だから、ついつい はまって しまいました。 オフラインで遊べますし、広告出なく出来るのでテンポ良く遊べます。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ う~んです。 3台目から詰んでアンインストール(笑) 前から車きたら避けれないだろう このゲームは、90%運のゲーム。 これ以上プレイしてストレス溜めたくないので止めます。
投稿者:Googleユーザー
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