HK English Pronunciation (総合 39502位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.5 (評価数 : 11,900)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : 書籍&参考書 (アプリケーション)
バージョン : 6.69
マーケット更新日 : 2025/10/26
開発者 : Binh KALA
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/03/06
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(評価数)
11,910
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「HK English Pronunciation」の概要
概要
誰でも、特に初心者向けに発音を学習できます。
オフラインでもご利用いただけます。
練習して、リーディング、リスニング、スピーキングのスキルを向上させましょう。
KALA 開発。
「HK English Pronunciation」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ This was not what I wanted.
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 見にくい
投稿者:cb naga
- ★★★★☆ 難易度高い、プレーの説明がどこに在るのか見えません。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 終了後の結果、次に進んで行きずらい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 久しぶりにやってみたらかなりシステム変わってたけどおもろいゲームには変わりませんでした。 あとめちゃくちゃ昔は一部のアイテムは素材集めてから課金でしか作れないと思ってました笑 多分全部ゲーム内通貨で作れますので大丈夫ですよ。日本人がほぼいないのが残念ですが。
投稿者:ぴーまん
- ★★★★☆ いまいちよくわかってない。日本語版出して欲しい…。最初はゾンビの周りをくるくる回って倒すことをおすすめします。ゾンビの射程距離外から攻撃可能です。パンチをおすすめします(複数体攻撃できるので)動物は銃を使いましょう(単体のみだと思われます。RPGは分かりません)ボスは硬いです。右にある無線機を押してスキルを獲得しましょう。
投稿者:あきすけ
- ★★★★☆ 回線状況があまり良くないため、日本サーバーを作るべきだと思います。あと日本語に対応したらプレイヤーが増えると思います。質の良いゲームなので期待してます
投稿者:rentaro sakakibara
- ★☆☆☆☆ 課金しないとゲームが出来無い!星を付けたく無い程!酷い!クソゲーム!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 画面タッチしても反応があまり良くない(>_<)。 コントロールしきれないまま墜落・・・(泣)。 改善願います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ はじめは難しくてやり方わからなかったけどやってく内に分かってはまってしまいました 笑
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても使いやすいです。
投稿者:misaki 11 T
- ★★★★★ very convenient and reasonable charging fees.
投稿者:Satoshi Kobayashi
- ★★★★★ Best app to book train in Europe. Better than the officials
投稿者:Felix
- ★☆☆☆☆ 1.1.22バージョンの時みたいに メインで見ている写真の下に前後の写真も小さく出てきて それを押すとメインの写真に切り替わり、 連写した写真とか見比べやすくとてもよかったのに なくなってしまってとても残念です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 動画の編集や圧縮が出来なくなった
投稿者:Gassan 1222
- ★☆☆☆☆ 画面が真っ黒になって端末が固まった。使えない。残念。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 他の人のレビューは半分間違いです。 有料のサブスクが必要ですが、☓を押せばTRIALできます。かなりナチュラルに加工できるようです。 スクショしてから切り取れば使えるアプリです。
投稿者:Piyo T
- ★☆☆☆☆ 使いたいメニューを選んでいくと¥6800とか言われたw
投稿者:T .Hashiba
- ★★☆☆☆ 完全有料アプリでした。
投稿者:ひろ
- ★★★★★ 慣れると非常に使いやすくずっとこれ一択! でも、独特なので理解するまでは不満が出るかも? 短期、中期、長期分けて予定が組めるのは素晴らしいです。 いろいろなスケジューラーを同期させて使っていますが結局このスケジューラーしか見てません。 無料で使って気に入れば課金するのはおすすめです。 要望があります。 ・かなりの頻度で閲覧中に気付かずに予定をドラッグしていることがあります。 対策として、予定の長押しで時間をドラッグしたあと、1秒以内に確認ボタンを押して決定するとよいかも。 または、予定がドラッグ出来るようになるスイッチなど、誤操作防止のためのワンアクションが欲しいです。 ・journalの機能として「検索機能」と「入力していない日は表示しない」が欲しいです。 ・一つの仕事を終わらせると次のタスクが発生するルーチンワークに対応できるモードが欲しいです。 具体的には各処理が何時発生して、何時完了したかをひとつのグループとして管理します。 また、一連のタスクのタイトルはプレイリストの様にまとめてパックにしておいて、繰り返す仕事なら、新規作成時に一気にタスクを作れるととても楽です。
投稿者:Googleユーザー
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