レジェンド・オブ・ルーンテラ (総合 4450位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 653,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 06.12.014
マーケット更新日 : 2025/11/26
開発者 : Riot Games, Inc
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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(評価数)
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「レジェンド・オブ・ルーンテラ」の概要
概要
ローグライトアドベンチャー、リーグ・オブ・レジェンド
ルーンテラが呼んでいる!チャンピオンを選んで、権力への道を選択しましょう。これは、リーグ・オブ・レジェンドとアーケインの世界を駆け巡るシングルプレイヤーローグライトであり、戦略が運命を決するランクカードバトラーです。ヒーローコレクターやカードゲームのファンに向けた手作りのラブレターで、何十人ものキャラクターを解除してレベルアップしましょう。
これまでの物語
ゾウンの路地裏から天空にそびえる霊峰ターゴンまで、大小様々な勢力が派閥の均衡を永遠に変えようとしており、世界そのものまで崩壊しかねません!星を創るドラゴン、オレリオン・ソルが破滅的な復讐を企み、さらに巨大な脅威であるリサンドラが、極寒の北に潜んでいます。
独りであるいは力を合わせて定められた道を歩むことができるのは、ルーンテラのチャンピオンのみであり、指揮を執るのはあなたです。
チャンピオンを選択
ジンクス、ワーウィック、ケイトリン、ヴァイ、アンベッサ、または増え続ける65体以上のチャンピオンから選んでプレイしましょう。ルーンテラの地図を旅しながら、LoLの数々のレジェンドたちを集め、進化させ、マスターしていきます。
各チャンピオンはそれぞれ、比類のない圧倒的なパワーや忠実な従者たちを戦場にもたらします。相手をその場で凍らせるにしろ(アッシュ)、毒キノコの奇襲を仕掛けて勝利を収めるにしろ(ティーモ)、精巧なコンボエンジンを構築して華麗なるフィニッシュをキメるにしろ(ハイマーディンガー)、二つとして同じチャンピオンはいません。
適応と進化
すべてのチャレンジで創造力を発揮できます。新たなカード、パワー、レリックで戦略を強化し、強敵を倒しましょう。但し、選択は慎重に!チャレンジの難易度は、進行するほど、また次のワールドアドベンチャーに進むたびに高くなっていきます。
各チャンピオンは、各チャレンジの間にアンロックできる恒久的な拡張機能である「スターパワー」でアップグレード可能です。チャンピオンの「星座」を完成させると、自由に制御できる計り知れない力と全く新しい戦略が手に入ります。
強敵を倒す
「ワールドアドベンチャー」と「ウィークリーナイトメア」で代表的な悪役たちとの戦いで勇気を試し、戦略とスキルを華々しく披露しましょう。
リサンドラやオレリオン・ソルに打ち勝つには、試行錯誤や、創造力、そして少々の運が必要になるでしょう。もちろん、相手が強ければ強いほど、勝利の喜びは大きくなり、豪華な報酬も手に入ります!
新たなレジェンドを発見
リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーやエミー賞を受賞したアーケインのファンによって愛され、拡大し続ける宇宙の奥深い物語を体験しましょう。限定キャラクター、ストーリー主導の冒険、素晴らしいカードアート、そして数多くの新たなそしてお馴染みのキャラクターたち。ルーンテラの幅広さと奥深さを、この上ない形で体験できます。
「レジェンド・オブ・ルーンテラ」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ (2024/12/09 追記)最近ログイン出来ない問題を修正したようですが、自分は逆に今までログイン出来たのに出来なくなりました。ネットで調べたところ、ワイルドリフトをdlしてログイン/アウトすると解決しました。 (元レビュー) ゲーム内コンテンツ「それぞれの旅路」が露骨にPayToWinになってしまい非常に残念です。☆5マップのゲームデザインがかなり理不尽な構成になっており、攻略出来る余地があるチャンピオンがとても少なく、攻略不可能なチャンピオンも多数いるバランス調整です。一部の高練度育成チャンピオンでしかテストプレイをしていないように感じられます。 もちろん、低練度キャラでも運で攻略できる可能性は僅かながらあります。しかし、CPUの理不尽に対してプレイヤーの理不尽を押し付けて勝つインフレを前提としたゲームバランスは、CPUを圧倒する爽快感よりも、そのプレイングを強制されるストレスの方が強く感じます。 あくまで「それぞれの旅路」は一部のゲーム内コンテンツであってメインコンテンツではないですが、中途半端な実装をするくらいなら別ゲームとして売り出してより洗練されたものをリリースしてほしい
投稿者:Tonby
- ★★☆☆☆ PVEがメインのデジタルカードゲーム。いわゆるローグライト形式だがバトル部分がmtgやシャドバのようなものになっているためカードゲームは好きだけど対人は嫌という人やのんびりやりたい人向け。ただ、文字が小さい。本当にびっくりするほど小さいため星がつけにくい。PCでやる分にはおすすめ。ちなみに昔はPVPメインだったがPVEメインにシフトしたらしい
投稿者:ゆうゆう
- ★★★☆☆ それぞれの旅路も面白いんですけど、やっぱり対人がやりたいですよね。ですがもうカードプールが増えなさすぎて…続ける気が無くなりました…。 とは言えルールシステムは本当に凄いです。 めちゃくちゃ戦略性があって、他のカードゲームに比べて秀逸なルールですね。 だからこそ、対人戦がおもしろいので、それぞれの旅路ばっかりはどうしても飽きます…。 カードを増やして欲しかった…。
投稿者:Hiraly N
- ★★☆☆☆ ゴチャゴチャした中から同じ物を3つ選び出して消す、よくあるゲームです。 慣れてしまえば難易度もそれほど高くありません。 ただ、集中しているプレイ中の画面に突然CMを挟んでくるのは、どうかと思います。例えばあと2アイテムを消せばクリアのタイミングでCMが60秒入り、クリア後また60秒CMを見せられるのが頻発すると、さすがに萎えますね。 また、CMを見るとアイテムやコインなどが2倍になるとして、見ないでスキップした場合でも結局CMは同じ量を見せられるので、見ないで先へ進む意味がありません。 最近よくある2つ組み合わせた長めのCMなので、再生中に放置しておいても2つ目のCMは再生されず残っているので、放置しすぎると時間の無駄になります。 無料だから仕方がないとは言え、結構苛立つタイミングでのCMが多いのには覚悟が必要かな~…と思います。
投稿者:柏まめ
- ★★★★☆ 数が少ないうちは以外と簡単にできるが、たくさんになると空間認識能力がないとなかなかむずかしい。また、品物が立っているか横に転がっているかによっては、まるで違う形に見え、すぐには気づかなかったりする。私のように年配者は、頭の体操にはもってこいのゲーム・アプリだと思う。
投稿者:はやしれいこ
- ★★☆☆☆ ゲームは面白いです。プラリーの、ゲームをしてそれぞれのレベル到達で報酬をもらえるというので山程出てくる広告を我慢して見てました。レベル100までは報酬を貰えましたがレベル200に到達したにもかかわらず報酬がもらえないままてす。 ゲーム自体は面白いので、それを割り切れば、次々出て来る広告も苦では無いのかもしれない。 カスタマーに言ったら次のレベル(300)までやれば貰えるかもしれないだと。 私はやめた。
投稿者:山羊さんの恵み(インコ)
- ★☆☆☆☆ 1日に回収出来るチップ量が決まってるデキレカジノゲームですね(´・ω・`)(笑) VIPランクによって変わるパターンのやつです(´・ω・`) ジャックポットフレンズ™と同じ仕様ですね(´・ω・`)(笑)
投稿者:Cartoon舞行龍
- ★☆☆☆☆ こんなに遊べないゲームスロットは初めて‼️ 課金しても直ぐのまれてしまう(;´д`) 少しくらい遊ばせてくれれば良いのに。。。 最悪⤵️⤵️
投稿者:遠藤 由起江
- ★★★★★ おはようございます。今のところお金もなく生活するのに大変です。使い方がむづかしく良く分からない❗タンポポ
投稿者:坂本晴持
- ★★★★☆ 無課金でも楽しめる。 後発鯖で現在101レベルのスコア950万くらい。 騎士団内でも上から数えたら早いくらいのスコア。 課金要素はかなり多く周期も短い。 でも、ちゃんと日課をこなし育成していればそれなりに強くなれる。 課金額もかなり高額なため、上位勢のように廃課金している人達よりも微課金者や課金をしていない人達の方が遥かに多いので、募集しても自分より強い人、同じくらいのスコアの人も低い人もくる。 ゲーム内の知り合いを作れば手伝ってもらったりできるので、全く問題なく遊べる。 人とのコミュニケーションが苦手な人や、一人で黙々と進めたい人には向かないゲームだと思う。
投稿者:ぽんた
- ★☆☆☆☆ コンテンツの殆どが人と参加しなければいけなくてでも募集しても集まらないスコアの関係で相手にして貰えず参加出来ない事が殆どでした。次から次へと課金していかないと周りとの差が出てきて課金辞めたらスコアがほぼ伸びなくなる 猫霊、幻果は全く凸の目処が見えず全ての育成が中途半端初めのうちは無課金でも遊べるし楽しかったフレイムアーミ目指すあたりからは課金を重ねていかないとスコアは伸びず周りと差が出てコンテンツ参加が難しくなってくる。ツリネバで遊んでいくことは時間もお金も次から次へと使っていかないと厳しいと思う。 同期ぐらいの人達の引退や過疎化しているのがハッキリ分かる。ついていけないんだと思う。運営はお金の事しか考えていないのもハッキリ分かる。ツリネバ辞めたら自由に使える時間もお金も戻り 楽しいんでいたと言うよりかはムキになっなっていたんだと今は思う。リアルを大切にして欲しいと思うのでオススメはできず星1もつけたくないのが本音です。 それだけ育成は厳しく課金は酷いゲームだと感じました。
投稿者:Ken Ken
- ★★★☆☆ 既に過疎ってきた課金ゲーです。とにかく金を集める事しか考えてない運営です。 運次第だけどカード1枚、赤幻果1体を手に入れるのに6万程かかります、秘紋は1セット3万程。 ファッションコンテストすらブーストする為に光珀を使わせてきます。 対人コンテンツは赤幻果居ないと話になりません。フレと組まないといけないイベントが多く面倒臭い。 ホーム注文やダンジョンは回数決まっているのでフィールドの壺猫取ってやる事無くなったらひたすら生産かお喋り。 わりと課金しましたが後悔はないしゲーム自体は好きです、街が本当にストレスでした。染色の色は前の方が良かったなー、服可愛いし攻略は面白くて好きでした、素敵なフレ達と出会えた事に感謝です。
投稿者:たまふま
- ★☆☆☆☆ 星空の羅針盤ってルーレットがあり非課金で毎回2回回せますが毎回同じアイテムが出ます!(22%と17.6%らしい) 1年間で9割以上同じなので流石におかしいと問い合わせしたら確率も表示して正しいアルゴリズムによって選出されておりますと返ってきますが正しいアルゴリズムで22%と18%程の所に毎回停まるアルゴリズムとはこれ如何に! 流石に☆1以下にしたいですが無理なので☆1で! アップデートすると重くなる不思議なアプリ。 アップデート直後はまともにゲーム出来ない。いい加減毎回アップデートしたらしばらくまともに移動出来なくなるの改善しないと誰もゲームしません。
投稿者:オスカーフォンロイエンタール
- ★★★★☆ 他プレイヤーに唐突に攻め込まれて資源や兵士を大量に失ったり王国の一部を破壊されたりするので、地道に資源を貯めたり、兵力を高めたり、建物をアップグレードしたりと個人でマイペースに王国発展を目指す人には向いていません。 折り込み済みで始めましたが、やはりという印象です。 現在のプレイ日数は2ヶ月弱でレベル20程度。もう少しレベルが上がるまでは襲撃無しで楽しめるかと思っていましたが、既に何度も攻撃を受けているので、結構早めにこうなってしまうのかと萎えてしまい、この手のゲームには手を出さないでおこうと思いました。 他プレイヤーと戦闘をしたり、同盟を組んだり、略奪を楽しめる人にはかなり面白いゲームだと思います。 資源や強化のアイテムを集められるイベントも、それに関する課金方法も多々有り。 あと、直近のアップデートで広告通りの常駐射撃イベントも増えました。 星−1は、各レベルアップ・効果等について説明が無いものやアイテムを消費して初めて知るものが多かった、序盤にも関わらず一つの建物でアップグレードに何日もかかる為です。 対NPCのみという選択肢があれば、まだまだ続けられたと思います。
投稿者:cちょぴん
- ★★☆☆☆ 跳弾で狙撃するゲームは楽しいが、それをプレイするために街を発展させていくのが面倒くさい。 また、同一のユーザーが1日に攻撃を仕掛けられる回数に上限を設けてほしい。短時間で数十回攻撃され、設備のグレードアップ用に貯めていた資源が大幅に奪われてやる気が無くなった。
投稿者:Blaze Wolf22
- ★★☆☆☆ ゲームシステムは秀逸。さすが長年続いてるゲームだけのことはある。ただし、それだけにコンテンツが膨大。ある程度進んでいないとイベントにすら参加できないが、そこにたどりつくまで、莫大な時間と労力がかかる。そこに達すれば大量のガチャができるキャンペーンをやっているので、多大な時間をかけて頑張ってみたが、途中どうしてもクリアできない敵が現れて断念。 これから始める人にはおすすめできない。バトルをスキップできないのが致命的。
投稿者:Masayuki Fujita
- ★★★★☆ 魅力的なキャラクターが多くて楽しいですが、本編のストーリーをプレイする時の編成固定は本当にストレスです。キャラクターは悪くないのに、編成固定かつ面倒なギミックが重なったりするとさすがに「このキャラのせいで……」みたいに思ってしまうタイミングが多々あるのでやめて欲しいです。また、素材集めやイベントなどではかなりの数の周回が必要ですが、9年目にもなって未だにスキップやオートなどの機能がないためずっと張り付いていないといけないのもいい加減改善して欲しいところです………。
投稿者:m
- ★★★☆☆ ストーリーが2部になると、強制的に特定のキャラクターを編成しないといけないことが増え、ストレスに。 そしてたかが中ボス程度の敵ですら、弱体無効や防御アップ、Breakする度に様々な状態付与。日常の合間にやれるものではなくなった。 極論、ストレスフリーな素材クエやイベントだけ遊んでいれば楽しいと思うが、ガチャ石はストーリーを進めないとほとんど手に入らないし、「ストーリーを進めれば石配布」というキャンペーンがゴリ押しされている。 仮にこのゴリ押しを乗り越えたとしても、またやってくるかもしれない。そう思うと、もうプレイしたくなくなった。 キャラクターデザインや、キャラクターのプロフィールが充実している点はどのスマホゲームと比べても優れていると思う。 1部の終章までは楽しめると思います。 また、スマホゲームに時間を費やすことが好きな人は楽しめると思います。 スマホゲームより大切なタスクが色々ある自分にとって、このゲームの労力は日常の合間に楽しむ程度を逸脱していました。 素敵なキャラクターとの出会いをありがとう。 ひとときの楽しみをありがとう!
投稿者:s h
- ★★★★☆ 5年ほど遊んでる微課金勢です。今でも新しいカードや要素を定期的に追加していて飽きがこない。とても面白いゲームではあります。 基本プレイが無料のゲームなので課金要素は必要だと思います。ゲーム開発もボランティアではないので... ただ「勝ちたければ毎月2000円近く課金して最強カードを手に入れてね。翌月は弱体化して金をドブに捨てることになるけど」という仕様なのが気に食わない。 それとナーフして使い物にならなくするくらいならいつでも使えるキャラスキンとかを売ってほしい。それなら今の金額でも納得する。
投稿者:緒方澪
- ★☆☆☆☆ 非常にしっかりと作り込まれたゲームではある。ただ限界突破や新ユニットはゲームバランスを崩壊させ調整もどこか的を得ないものだし煽り等は当たり前でちょっとした工夫で性的な言動や悪意ある言動もやり放題。これ程のゲームを開発出来る方々が気付かない訳はなく全て敢えてなのでしょう。最初はゲームは面白く勝てますがある時急に勝てなくなります、レベル差やユニットの差を感じますがここから初心者の方が追い付くに相当な時間か膨大な課金が必要となりますので今から始めるのはオススメ出来ません。因みに進めても新ユニットや限界突破が出る度環境がぶっ壊れるので全てにすぐ追い付くには課金が必須です。
投稿者:れお
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