やったつもりの英語アプリ!〜とうふ少女はとうふを切る!〜 (総合 67744位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

1.5 (評価数 : 15)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : 言葉 (ゲーム)
バージョン : 1.2.2
マーケット更新日 : 2024/06/02
開発者 : Hitomi Gyuuda
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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「やったつもりの英語アプリ!〜とうふ少女はとうふを切る!〜」の概要
概要
とうふ少女はとうふを切るッ・・・!
飛んで出てきたとうふを包丁でまっぷたつにするだけの
超簡単な英語アプリです!
失敗なんてないよ!必ず成功するのでなんとなく英語が出来た気持ちになれます!
Sound by OtoLogic.
「やったつもりの英語アプリ!〜とうふ少女はとうふを切る!〜」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ レベル60がクリア条件のポイ活なら、かなりの時間と忍耐力が必要です。内容は豆腐をスワイプするだけなので頭は全く使いません。クリアは誰でも出来ますがただただ苦痛です。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 広告が多い上に作動が重い
投稿者:スス
- ★☆☆☆☆ ダウンロード後バグの為開けない。再ダウンロードしたけど無理でした。
投稿者:皐月
- ★★☆☆☆ 動体検知範囲の指定が正しく動作しません。だから赤い範囲以外が動いても反応します。逆に赤い範囲内で動いても検知されません。なので画面全体を検知範囲とするようにカメラを設置しないとだめなようです。範囲指定は飾りです。信用しないように。それと撮影されたファイルの日時にタイムゾーンが反映されません。ファイル名はちゃんとしてますが、グーグルフォトで保存された画像や動画を確認すると、+9:00されていません。夜間撮影性能はアルフレッドの方が優秀です。あっちは明暗がちゃんとしてますが、こちらは白塗りされてて形がわかるかな? 程度のお粗末な代物です。クラウドに即保存される点は重宝します。外出先でもクラウドを確認すれば済むんですから。買い切りだし動体検知範囲も指定できるから良いな、と思いましたが、肝心の範囲指定が使いものにならないので、デバグされない限り安物買いの銭失いになりますね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 有料版にアップグレード後しばらくはDropboxに保存出来てましたが、いつの間にか出来なくなり、再インストールや再設定を行ったり、Googleドライブに変えてみても動画の保存が出来なくなりました。 ただ、動態検知の通知だけ来ます。 あと、当初から1〜2週間程度で落ちます。 上記の為、現在はあまり使ってません。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 対応OSが4以上とありますが、Nexus7の2013年モデル(OS6.0.1)をカメラにしようとインストールしたところ、アプリの起動はしますが、別端末にはいつまでたっても出てきませんでした。 カメラモードでもビューワモードでもだめでした。 また、pro利用ですがproにもなりませんでした(ストアのバージョンが〜というメッセージが出て、別の方法を案内されますがそちらもその先にはすすめません) あまり古い機種だと利用できないみたいですね。残念です。
投稿者:ちばみ
- ★★★★★ シンプルで操作しやすい印象です。一回もやったことなかったのですが、ものすごく楽しめました。暇潰しにもってこいですね。ただ、英語が壊滅的にできないので操作しながら感覚をつかんでる状態です。日本語も対応してくれないものか。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ この音により脳の働きかけ効果がよくわからない。好きな曲を聞きながら解いても、効果は同じではないように思えます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ シンプルなデザインで素敵なのですが、いかんせん盤面も数字も小さ過ぎる、残念。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ これまでいくつかのアプリでスマホからUSBへの画像の転送を試みたが、これが1番分かりやすく確実だった。ありがとうございます。これからも使おうと思う。
投稿者:M I.
- ★★★★★ スマホからUSBにが写真をデータを移動する時に使用。仕様が変わったがやりやすくなった。
投稿者:あつあつ
- ★☆☆☆☆ 宣伝ばかり
投稿者:z n
- ★★★★★ デジタルで見やすく重宝しそうですね!!色を変えることができると花粉症の時期は助かるのですけどね!!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ とても見づらいので日本語対応お願いいたします...
投稿者:摺捩
- ★★★★★ 便利ですね
投稿者:濱田浩二
- ★★★☆☆ 1年超プレーして音楽、キャラ、CV、ストーリーなど素材の部分は文句無し。ゲームとしては、システム等好みが分かれる部分は人によるので他の方のレビューなどいろいろ見てもらえば。しかし、システムやゲームとしての良し悪し以前に根本的に運営が下手、良い素材を持っていながらそれを使いこなせていないような感じ。また、コンテンツが有限な部分があるため何年もの間メインを張れるゲームではないのももったいないか。作品としては優れているがメインのゲームとしてプレイするには不向きな印象。ただ、運営や諸々の要素抜きにすれば作品としてはとても優れていると思う。
投稿者:masa oz
- ★★★☆☆ 80%ほどの時間がつまらないゲームです。というのも、ゲームを進めていくとメインストーリー、イベント共にダンジョンを攻略することになります。その内容がなにせ面白くありません。なぜなら、ボスが圧倒的に強く作ってあり、前章のボスを倒しているならばダンジョンで苦戦することがあり得ないからです。つまり、時間だけかかる作業になり、物語を楽しむ邪魔としか感じません。物語は一日ずつ進む形なのですが、ほぼ毎日ダンジョンがあり、プレイ時間だけが以上にかかる状態で進みます。そもそも、ダンジョンにいく理由もどうでもよいことばかりで、その上必ずといっていいほどトラブルで何日も引き伸ばされる展開です。結果的にゲームの部分はほぼほぼ面白くなく、その合間の物語部分がメインコンテンツと言わざるを得ません。ぶっちゃけるなら、物語だけ読める買い切りアプリの方がよっぽど高評価されそうに感じます。それでも、ボス戦などの戦うコンテンツでも楽しめるところもあり、なによりも物語はとても面白く感じるため、全体的な評価としては普通に落ち着くと判断します。
投稿者:和泉朝也
- ★☆☆☆☆ 3.5周年とは?3周年も微妙でしたが、地味。ガチャ連発に必然性が感じられず、ゲームに気軽さが足りない。もう長い間、まともにゲームをしていません。音楽は過去曲が良すぎた感あり。 加えて戦力下方修正。分かりづらい戦闘を、弱体化でさらに長引かせたい?逆に分かりやすさ爽快感を加えた方が良いと思いました。強い敵は別に用意すれば挑戦する方向性に出来たのに、どうして説明不足のままキャラ全体下方修正をしたのか。古株をバッサリ切り落として新規の方だけ相手にするという考えなら、それはそれでアリかも。炎上後、レゾナンス?が出やすくなった感もあります(約1ヶ月で3体)。現在はキャラ・物語の魅力の前にゲーム自体が高い壁に感じます。ダンジョンなど詰め込み過ぎて、どこから手を出していいか分かりづらいのでは?
投稿者:n kei
- ★★☆☆☆ このシリーズは全部遊んだけど、個人的には今作が一番つまらない。 1、タワーが弱く個性がない 2、面倒なギミック敵が増えすぎ 3、防衛ルートが2つ3つとあり戦力が分散する 最強の防衛布陣を作って俺ツエーしたいタイプなので爽快感が一切ない。 ただイライラしながらギミック敵を処理するアークナイツのような感じになった。 特に最新の追加ステージは高体力の敵がワープ、スタン、HP回復、タワー無効、スリップダメージ、超火力などギミック敵の処理に追われるだけで面倒。過去作はタワー配置を変えたりして何度も遊んだけど、今作は1回クリアしたらお腹一杯で2度とやりたくないステージばかり。
投稿者:わを
- ★☆☆☆☆ いやぁ、面白い! タワーディフェンスゲームなのに ・ボスがタワーを無効化してくる! ・タワーを建てるのに金がいる、なのに解除に金がいる! ・ザコですら封じてくる! ・2作目あたりから散々言われてるのに、同じ事の繰り返し! タワーディフェンスゲームなのに、タワーでディフェンスできない! 最高にストレスの溜まる最高のゲームです!この会社のゲームはもう二度とやらないです、ありがとう!
投稿者:助雨ノ
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