MapMyWalkでウォーキング (総合 58345位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 361,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : 健康&フィットネス (アプリケーション)
バージョン : 25.11.0
マーケット更新日 : 2025/11/18
開発者 : MapMyFitness, Inc.
動作条件 : 9 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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「MapMyWalkでウォーキング」の概要
概要
ウォーキングを始めるため、またはウォーキングを上達させるための完全なトラッキングおよびトレーニングツールセット。Garminユーザー向けの個別フォームコーチングのヒントが新登場!常に最高のウォーキングアプリの一つとして認められており、フィットネス目標達成を支援します。
MapMyWalkで毎回のウォーキングを追跡し、マップにルートを表示。移動した距離ごとにフィードバックや統計を提供し、パフォーマンス向上をサポートします。新しいワークアウトルートを発見し、お気に入りを保存したり共有したりすることで、100万人以上のアスリートコミュニティと一緒にウォーキングの目標を達成するインスピレーションを得られます。初心者の方もプロフェッショナルの方も、進行状況を追跡し、モチベーションを保つための機能とツールを見つけることができます。
ワークアウトの追跡とマッピング
- GPSで追跡したウォーキングに対してオーディオフィードバックを受け取り、マップ上に移動したルートを表示します。
- 600種類以上のスポーツから選び、全アクティビティを記録します。
- ルート機能を使用して、近くでウォーキングできる場所を見つけ、お気に入りのルートを保存し、他のユーザーと共有します。
各距離でのパフォーマンス分析
- 各ワークアウトについて、ペース、距離、持続時間、消費カロリー、標高などの詳細な統計を基にしたインサイトを得られます。
- 過去のワークアウトを確認し、進捗状況を確認できます。
- 各ウォーキングごとに目標を設定し、進歩に応じて調整します。
- リアルタイムで視覚、触覚、オーディオによる進行状況を確認します。
アプリとウェアラブルの接続
- SpeedForm® Gemini 2 Record-Equipped Shoesで自動的にアクティビティを追跡し、MapMyWalkアプリとデータを同期します。
- Garminをはじめとする人気のアプリやウェアラブルと同期します。
- MyFitnessPalと連携し、カロリー摂取量と消費量を包括的に把握します。
MVPプレミアム機能でウォーキングをレベルアップ
- 個々のフィットネスレベルに合わせてダイナミックに調整される個別トレーニングプランでウォーキング目標を達成しましょう。
- リアルタイムトラッキングを使用し、家族や友人に安心を提供します – この安全機能では、ウォーキングの現在位置をリアルタイムで安全に共有できます。
- ハートレートゾーンを監視し、目標に基づいてトレーニングを調整します。
- 距離に基づいてカスタムスプリットを作成します。
コミュニティに参加
- アクティビティフィードで友達や他のウォーキング仲間を見つけ、モチベーションを高めましょう。
- お気に入りのSNSでワークアウトを共有しましょう。
- チャレンジに参加して他の人と競い合い、リーダーボードを上昇し、素晴らしい賞品を獲得しましょう。
MVPプレミアムサブスクリプションにアップグレードすると、購入確認時にGoogle Playアカウントから料金が請求されます。月額5.99米ドル、年間サブスクリプションは29.99米ドル(1か月あたり2.50米ドル)です。サブスクリプションは自動的に更新され、現在の期間終了の24時間前までにキャンセルされない限り、更新時に料金は増加しません。
購入後はGoogle Playストアの「サブスクリプション」設定でサブスクリプションを管理し、自動
「MapMyWalkでウォーキング」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 歩行中に画面をオフにしたところ、画面オンに復帰できなくなり、さらにボタンを長押ししても電源をオフに出来ない状態になり、通信用のチップを外して再起動するしかなかった。このような現象は今まで起きたことがなく、このアプリを入れて初めて生じた。これでは安心して使えない。 さらに、このことをアプリ内の問い合わせフォームから連絡しようとしたが、ネットが繋がっていないとメッセージが出て連絡出来なかった。
投稿者:Y Ita
- ★★★★☆ 途中休憩した後に再開するのを忘れがちなので、ある程度歩き出したら自動で再開するか、バイブで再開するよう促す機能があるとありがたい。
投稿者:北濱博義
- ★★★★☆ 月に数回ですが、長い距離歩きに役立っています。 日本人の私には1マイルごとより1キロごとの通知設定が出来たらありがたいのですが
投稿者:前園宗昭
- ★★★★★ 拡張がたのしい〜! バター 卵 小麦 冷水 までは出荷できるようになりました。
投稿者:ひろせかすみ
- ★★★★★ 簡単でいいです‼️
投稿者:井浦里予
- ★☆☆☆☆ つまらない
投稿者:Jet Straight
- ★★★★☆ 課金しないと楽しめないかもだけど、ワクワクする。但し確かに日本語が変です
投稿者:景子高杉
- ★★☆☆☆ 興味はあるけど、重要な選択肢に必要なジュエルが多過ぎる気がします。
投稿者:R M (cocoro)
- ★★☆☆☆ 日本語が意味不明すぎる。
投稿者:田中百合子
- ★★☆☆☆ ステージ83までクリアしました。 画面上で同時にタップできるのが1箇所だけなのに、複数個のアイテムを同時操作するステージがあり、忙しなく動く指で画面が隠れ、辛いです。 リトライはスムーズにできますが、パズル的なゲームを期待していたのでシビアな操作を何度も繰り返させられカッとなりレビューしています。 画面の狭さは比較的簡単に改善できると思います。 簡単な電気回路を読み解くのは楽しいです。
投稿者:アポリーベイ
- ★★★★★ 全100ステージクリアできました。最初から最後まで飽きることなく楽しめました。アクション要素が強いステージは少し操作が難しかったですが、理不尽な難易度のステージも無く、程よく頭を悩ませることができて、クリアした時の達成感も抜群でした。エンディングも素敵です。いろんな人にオススメしたいゲームです。
投稿者:まりゅまりゅ
- ★★★★★ 100ステージとも良かったです! 操作もしやすく,程よく悩める良いパズルゲームでした!視点を変えたら,こんなに簡単に出来るステージも結構あり,飽きずにクリアしていくことができました!アクションパズルの中では かなり良い方だと思います!
投稿者:那須田アキオ
- ★★★★★ 他の人のレビューにもあるように、いちいちアニメーションが入る上下移動が面倒くさ過ぎる。 が、アイテムを探し歩く事が無く、左右の移動も無いので、ストレスを感じない。 ギミックを動かす為には何をどう動かすか? という方向の謎解き。 あと、他のレビューに、解錠できない物はアップにするな。みたいなのあるけど、ヒントが手に入っていないんだから、解錠しないのは当たり前。 というか、脱出ゲームはそれが当たり前では??
投稿者:まごまご
- ★★★★★ ▶アニメ調(?)の3Dでゲームを作られ続けている方の新作.エレベータを行き来しないとクリアできません.ノーヒントでクリア.▶謎はオリジナリティがあって,予想が立てにくい(あぁ,ただの4桁パスワードだなって考えにくいということ)のが高評価です.▶ゴールが最初から見えているわけではないので,逆に言えば「この先どこに向かうんだろう?」とワクワクできるのが良いですね.昨今そういうの少ないですから.
投稿者:Y45H1N0K1
- ★★★★★ 新作を見付けて喜んでプレイさせて頂きました。 毎回「よく思い付くなぁ…」と発想に驚きます。 最初は何をどうしたらいいのかわからなくても、諦めずにやれば必ず脱出できます。 そして最後のドアが開いた時には達成感と同時に「終わってしまった」という寂しさもあり、本当に大好きなクリエイターさんです。 次回作も楽しみにお待ちしてます。
投稿者:渡邉りか
- ★★★★★ 3つに分けてオススメのプレイ方法を教えます。①とりあえず序章のクリア(警告された通りの日になる前に探索し尽くす)前に、「もしも当日が来たらどうなるんだろう」を試して見て欲しい。勿論セーブはして。そうした方が、物語やこの世界を理解することができる。➁正攻法で『理不尽に抗う』為には相当な覚悟がいるが、やることさえやれば理不尽な難易度ではない。ストレスを感じる負け方をした場合は何か別の強化手段やボスを対策できる戦法が存在することが多い。最強装備を揃えるのはもはや前提。③一つのセーブデータで全編トゥルーエンドに到達しなければならないので、セーブデータはしっかりとトゥルーエンド到達を達成したものを読み込むこと。『理不尽に抗う』のは相当きついので、ソレをもう一度やらされるのは正直萎える。以上です。私はRPGを短編のものしかあまりやってこなかったけれど、このRPGには自分を強くするためにやり込むモチベーションをかなり高く保てる魅力がある。私みたいに長編RPGが面倒だ、やり込みなんて億劫だと思う方はとりあえず序章だけでもクリアしてほしい。
投稿者:大倉有輝
- ★★★☆☆ エリアごとに強化上限値が決まっていて一生楽にならない。割とすぐ上限到達それ以降の戦闘は全て逃走。強くならないのも戦闘に旨みが無いのもかなりプレイヤーを選ぶシステム。 プレイ開始直後のチュートリアル聞くエリア、左へ進むも画面スクロールせず、画面外を動くキャラで道を探すハメに。一度エリア抜けたら正常に。いきなり消したくなった。全体的に丁寧に作られてはいて先も気になるストーリーだけど地味に重くエラーもちょこちょこ。人と端末を選ぶ
投稿者:朱鷺
- ★★★★☆ 膨大な量、ストーリー含めて分岐とか色々考えられている。武器防具モンスターも大量にあって飽きのこないように作られてる。作成努力も評価して4。残念なとこがなかったら5になったかな。まずバランスが悪い。魂を増やせば戦闘カットできるようになるが、まずその魂のドロップ率が低い。そしてその現状最大数99個になってもカットができないマップが複数存在しており、非常にだるい。魂自体がドロップしないマップも存在する。成長要素がない以上、魂がドロップしなきゃ時間の無駄になる。よって後半の戦闘が完全にであったら逃げる作業と化する。敵が早い&通路みたいな場所が多いため戦闘がすごく多い。何故か暗闇だと処理が異常に遅くなり、余計に敵は回避できない。 フラグがわかりにくい。どこに行けばいいのかわからなくなることが多々ある。調べないとわからないレベル。 金の亡者も誰かわからんかったし、グランドまでの道のりも不明。 俊敏を下げる装備が多すぎて使えない。特に重装備。後は店の価格が異常。後半はあり余る金銭であるが、序盤とか中盤あたりは装備やらアイテムが高すぎて全く足りない。こんな感じで最後までプレイする人はたぶん少ない。
投稿者:ささりゅう
- ★☆☆☆☆ ロード100%まで行ってそっから進まない
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 突然曲がらなくなった!
投稿者:Googleユーザー
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