加減 (総合 59804位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : 1.4.4
マーケット更新日 : 2024/08/20
開発者 : Linear Studio Apps
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/08
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「加減」の概要
概要
学習の加減算は、子供が追加や楽しみを減らすことを学ぶために特別に設計されたアプリです。
このアプリケーションは、子供が加法と減法演算の基礎から数学を学ぶのに役立ちます。 3歳から7歳までの幼児(幼稚園〜小学1〜2年生)に最適です。
子供がより効果的に学習するためには、3つのレベルの2つのタイプの選択式質問とエッセイがあります。
できるだけ早く数えることを学ぶ楽しさを子どもたちに紹介しましょう。 子供たちの創造性をサポートして、さまざまな面白いゲームで自分の能力をテストします。
「加減」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ このシリーズ好きで喜んだのですが、いざやってみると前作(ピストルで撃つやつ)より広告が多すぎてげんなりしちゃいました。 自分が下手だからしょうがないですが、失敗する度に広告、キャラ変える度に広告、黄金の刀使わなきゃ無理なような難易度でも広告見なきゃいけないのは、さすがにちょっと多すぎじゃ・・・。さらに黄金の刀を使えば一発でクリアするところも難易度的につまらなく感じでしまい、アンストします。 もちろん広告があること自体にケチつけるつもりはありません。 次回作は前作と同じぐらいの広告数、黄金の刀みたいな設定もない物を期待します。
投稿者:S N
- ★☆☆☆☆ スナイパズルをやってからこっちもインストールしました…………毎日のログイン報酬に何故広告動画を見せられなきゃいけないのか、また広告が1クリア毎の勢いで出てくるのでTOTAL広告の時間の方が絶対に長い。広告収入で成り立つって言っても鬼畜。やり手の気持ち考えてほどほどが良いかと
投稿者:こまぴー
- ★★☆☆☆ ゲーム自体は結構楽しいですが、動画広告がやり直しも含めて3回位のプレイに1回位と高頻度にあります。 せめて少し前の静止画の広告ならまだマシです。
投稿者:Naoki Akashi
- ★★☆☆☆ 突然更新されなくなった。なんでなのか意味がわからない。もしかして有料へ案内されてる?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても正確なシグナルで気に入っています!
投稿者:toshi325
- ★☆☆☆☆ アップデート後更新されなくなっただけでなく、とても見づらくなった。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 電話かけにくいしサイト登録しないと次へ進めない。出会い系サイトに繋がります
投稿者:中村好則
- ★★★★☆ 嬉しい限りです。
投稿者:刈谷彰宏
- ★★★★★ 大変に便利です。
投稿者:Hiroshi hiramatsu
- ★★★★★ こんなにストイックに研ぎ澄まされた断捨離アプリがあったでしょうか?入力練習だけに特化され、アプリサイズも塵ひと粒ぐらいしかありません。分速スピードも最後に表示される為、自分で速さの変化が確認出来るようになってるのも良いです。少し気になったのは、開始ボタンを押したらキーボードが自動で出たらより良いです。あと、細かい事ですが、正確には「したつづみ」ですよー。鼓(つづみ)ですので…。
投稿者:猫飯
- ★★★★★ このアプリのおかげで、フリック入力が人並みに出来るようになりました。感謝しています。余計な機能が全くなく、ただひたすら打ち続ける潔さ。このアプリになにか付加機能を求めるならば、そのようなアプリは他に沢山あります。語彙の少なささえあまり気になりません。一つだけ気になるのは、誤入力の繰り返しです。何回も同じ言葉が繰り返されます。打つのが下手なので、それはもう、何回も何回も…。昔のように、誤入力を気にせず、ただひたすら打ち続けるだけの方が、私には良かったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とてもシンプルだがフリック入力は早くなった。ワードが増えると嬉しいなぁ。
投稿者:イチ
- ★★★★★ (・ิω・ิ)いい感じにアーケードシューティングしててよかったです。育成要素はコインでのレベルアップと、戦闘機、ドローンのランクアップ用の欠片集め、実績解除でアビリティ獲得ぐらいですかね。装備品は無く、機体で攻撃方法が変わります。 バグで、スコアランキングで表示される所属国を選択する場面で日本が選択出来ない、というのがあったんですが、フィードバックを送ったら即時対応して頂きました、ありがとうございます。
投稿者:柴田耕作(五億八千万)
- ★★★★★ SHMUP Games様、返事が来ないですね。追記。実は、赤い機体の体験をしました。 弾道方向は、前方集中でして(首領蜂の様な赤い機体でした)。選ぶなら、機体メニューの隣にある。拡散攻撃型の機体を買うのが、個人的に良いかと思います(斜めの敵機を対処し易いからです)。本題。実は私は、「MINIGAME」社の「WING FIGHTER」をプレイしていましたが。あのゲームは、「主砲一時強化 特別攻撃」のボタンが左側にあり(左利きの私には重たいハンデでした)。「BURNING SKY」は、ボタン配置の切り替え部分に柔軟性がありまして。「BURNING SKY」を作った方々に感謝の意を表します。戦闘機のデザインも、デフォルメでしていて。かつ、可愛いらしく思います(戦闘機を操るには スタイラスタイプのタッチペンを出来れば推奨します)。システムの負荷は、そんなにも重たくはありませんです。自分のスマホでのフレームレート(コマ数 秒 FPS)も、変動はあるものの60FPS以上をマークしています。 2024年8月10日土曜日午前7時55分
投稿者:自由人
- ★★★☆☆ ポップな雰囲気と思わせておいて自機のショットや必殺技がシンプルでかなり渋い、悪く言えば地味 他のシューティングゲームのようないくつもの貫通レーザーを撃ちまくり、当たったら炸裂する誘導ミサイルを雨のようにぶっ放す、スキルを使えばそれに極太レーザーも追加みたいな派手さや爽快感はほとんど無い 自機がシンプルなので機体の数はそこそこあるけど正直代わり映えせず選ぶ楽しみが薄い 言ってしまえば全機体が直進の弾を放つだけ、その発射方向が拡散か集中かの違いしかない 必殺技も高速ショット化や弾消し判定もある衝撃波を1発とやっぱり地味 それと敵がやたら硬い、補給機すら硬くて状況次第では壁になって撃ち漏らしたり誘導弾を吸われたり困ったことになる せめて補給機は1撃で落とせて良いと思う、味方のはずがギリギリで敵になってる 硬い敵と地味なショットが合わさり概要にあるレトロシューティングを目指したはずが更にその前の初期のシューティングに近くなってる 今のスマホシューティングは派手過ぎて疲れるって人には良いかも 最後に無限モードで国選択をするけど日本をタップしても選べず別の国になるのは何か意図があるのかな?
投稿者:クソザコナメクジ
- ★★★★☆ 日本語はありますが、かなりクセが強いです。例えば、right→正しい、ではなく「右」のような事が多々あります。直訳に慣れていれば大丈夫なはずですが、謎の方も難解な物が多いですし、何よりエレメントで自分が変人している事を上手く受け入れられないと何が起こっていて何をするべきなのかが途端に難しくなると思います。英語が読めるのでしたら、英語で攻略の流れがまとまっていますので、最終的にはそちらも頼りにしてみるのも良いかも知れません。ゲーム名+ウォークスルーで検索出来ますので。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 日本語の翻訳が意味不明だったけど、ゲームは面白かったです。
投稿者:トイプー
- ★★☆☆☆ 本当に日本語がデタラメすぎてビックリしました。 こういう類のゲームはよくしますが、どこ押せばどこに行くのかわかりにくいし、ゲーム上ネタバレになるので詳しくは言えませんが、アイテムも関連性がわかりにくくて進めにくいですね。 これはここで使うのかなとはならず、え?何これ…ってさまよい続けてしまいます。 こんな使い方わからない!の連続がストレスですし、そもそも何をどう進めていくのか見えない。 課金してちょっと損しました。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 単調で爽快感に欠ける 広告視聴要素をフルで消化していけば、ギリギリ敵の強さに追いつけるかなという印象だが そうでない場合は敵を一体一体時間をかけて削るしかなく、その単調さも相まって序盤を抜けたあたりからじわじわストレスが蓄積していく 課金で広告視聴をスキップする事はできるが、スライム伝説とは異なり28日間の期限付きであるため、むこうをプレイしていると割に合わない印象が際立つ 「派手で爽快だけど広告視聴ほぼ必須、ただし買い切りで広告スキップ可能(スライム伝説)」 「地味で広告視聴しないと地味さが加速、期間制だが課金で広告スキップ可能(スライムクエスト)」 まぁ前者選ぶんじゃないですかね
投稿者:フクロウ
- ★☆☆☆☆ まず、日本語対応してほしい。 翻訳がガバガバ…とかではなく、日本語は、一切ありません。 これくらいの英語なら余裕!って人にだけオススメです。英語わからなくても、最初はなんとなく勘でできたので
投稿者:やゆよ
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