フルートチューナー&メトロノーム (総合 69024位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : 音楽&オーディオ (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20_AND_AUDIO
開発者 : KME Software
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/02/09
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「フルートチューナー&メトロノーム」の概要
概要
自動ノイズフィルタリングを使用します。最初のステップは、画面の上部で周波数を選択し、次に画面の中央でチューニングを選択することです。楽器を演奏すると、信号の高低を示すことでピッチがパネルに表示されます。
[チューナー]
-A4周波数調整:A4ストリングに428〜452の周波数を選択します。
-精密調整のスケールは、サブビットごとに10分位です。緑の矢印はピッチが正確であることを意味し、ピッチの差がサブビットを超えると白に変わります。
-完全な機能は、緑または白を点灯することにより、ピッチが良いかどうかを視覚的に示します。ユーザーは、目盛りに表示されている照明矢印で簡単に弦を調整できます。
[メトロノーム]
-操作画面は直感的で使いやすいです。すべての機能を同じページに設定できます。
-直感的なビートモードの選択、18種類、以下を含む:墓25-45 /ラルゴ40-60 /レント45-60 /ラルゲット60-66 /アダージョ66-76 /アダジット72-76 /アンダンテ76-108 /アンダンティーノ80-108 /マルシアモデラート83-85 /アンダンテモデラート92-112 /モデラート108-120 /アレグレット112-120 / 116-120 /アレグロ120-156 /ビバセ156-176 /ビバシシモ172-176 /プレスト168-200 /プレスティシモ200Bpmオーバー
-「セグメントビート」機能、ダブル、トリプル、クワッドビートサブディビジョンのサポート
-振り子表示モードをサポート
-タイミング表示は練習時間を制御するのに役立ちます
-RTP(リアルタイム再生)モード、正確なビートを使用し、ダイナミックシフトをサポートします
「フルートチューナー&メトロノーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 最近見つけて使って見たのですが、音量設定をアラームにしてもらえると使いやすいかなって思いました。 3パターン選んで繰り返しより、もう少し組み合わせが増える事を希望します。
投稿者:かずさがわなゆか
- ★★★★★ よきよき(・ω・,,)
投稿者:杉浦バッキンガム
- ★★★☆☆ 恐らくスマホの性能の上昇に比例して処理速度も上昇したせいかと思われますが、弾速が有り得ないほど上がっており正常にプレイできない状況となっております。好きなゲームなので悲しいです。最近の機種でも正常なプレイができるようにしていただければありがたく思います。
投稿者:松川佳加
- ★★★★☆ とても楽しませてもらっています!ですが、輝針城での鬼人正邪の亡霊の送り提灯で5秒以上画面の3分の2以上が真っ暗になってしまい、弾幕を避けようが無いのですが、これは仕様でしょうか...?ノーマルはスペル取得しているのですか、久々にやってみたらそれの影響か全く取れなくなってしまい、前はこんな感じだったっけ...?と思いました。
投稿者:竹瑠
- ★★★★★ 新しいスマホでプレイしたみたらボスの弾幕・自機のショットが倍速になっていて、ほぼプレイできない状況になっています。(なお、BGMは普通の速度) 友達のスマホでは普通でした。 再起動・再インストールしても直りませんでした。 (多分バグ) ゲーム性は、なかなか面白く良ゲームです。
投稿者:はくまい
- ★☆☆☆☆ 内容は良かったが、アプリ立ち上げで音量最大となり爆音広告流れるのやめてほしい。これじゃ使えない。しかもアプリ閉じても音量最大のままなのは迷惑でしかない。
投稿者:アカウント
- ★★★☆☆ 例文に時々機械翻訳かと思うような変な訳が混じってるし、表題に書かれた熟語意味と全然違う意味で使われた例文が混る。なんかしっくりこないことが多いが無料だと思えば納得も出来る範囲ですね
投稿者:うらうらかずと
- ★★★☆☆ 入力テストで、例えば point out 〜 のように波線〜が入ってる熟語は、同じように入力してるのになぜか間違いになる。余計な空白が答えにあるのかといろいろためしたがわからない。改善してほしい。
投稿者:rum mki
- ★☆☆☆☆ サーバー統合メンテに失敗して以来ゲーム性が全く違ってしまうほどの有り得ないレベルのバグが多く放置されすぎてまともに遊べない。次々に起こるバグに対して運営は直す気があるのか無いのかすら公表しない。一部対応した補填も不十分で受けた被害に遠く及ばない内容。やる価値は無い。
投稿者:ねこ大盛り
- ★☆☆☆☆ 2桃園結義のデータが10月14日朝起動したらすべてなくなっていた。サーバー1洛陽しか存在しません。何で?最近の不具合のせいでしょうか?データが戻れば遊びますけどなおらないのなら無理です。育成が大変なので!自由惑星の方々(花鈴)のデータ消えました。サヨナラ☆0
投稿者:keichan
- ★☆☆☆☆ 10/14のアプリの更新から、起動すると 今までの進行が全て初期化されていて レベルがなぜか30になっている。 他に似た症状の方おられますか? バグですかね。早期に対応して下さい。
投稿者:fate
- ★★★☆☆ 斬新な脱出ゲーム。思いのほかピン抜きの難易度が高くて面食らいました。ピン抜き自体が謎解きのキーになってるのは斬新ですが、入力部分が画面遷移でリセットされる仕様なので、大多数の人がヒント見て謎解きしてしまってると思われます。そこだけが非常に惜しい。あとクリア後の動画と起動時の文字化け演出は意味がわからないのと、人によってはホラー系か?と捉えられてしまうのでいらないと思います。
投稿者:4728 sanpachi
- ★★★★☆ なぜ脱出ゲームとピン抜きゲームを一緒にしちゃったの?全然雰囲気が違う…意味はなに?白い部屋というより凍りついた部屋って感じで溶けて色鮮やかになることを期待してしまった…。 謎はかなり考えられててすごく面白かったです。最後のだけが…あれとあれが同じ数字になることに違和感を感じてヒント見ちゃいました。けどヒントが答えなのはやめて…。見なけりゃよかった。理解はしましたがちょっと……
投稿者:M L
- ★★★★★ 良作品。タイトルがピンゲームとなってるので組み込まれてるのは当然だが評判悪いのはスキップ出来ないせいかな。 謎解きはこじつけなく普通に考えて解けるレベルです。 胡桃割りのとこで上げたはずだが下がったままになるバグあり。再度ピンゲーム画面に行って戻ると進められます。
投稿者:たまねぎ
- ★★☆☆☆ 使いやすいですが、ゴミ箱を押すとwindowsのゴミ箱みたいに一段階待ってもくれないので、チェックを入れてるものは有無を言わさず全部消えます(定期的に購入するものは置いておいたのですが…)。復元ボタンなどもないので諦めるしかありません。せめてゴミ箱を押したら「チェックを入れてるものすべて消えますがよろしいですか?」ぐらい出してほしいと思いました。
投稿者:naru kamo
- ★★★☆☆ 一通り入力を終えてからの 並べ替えできる機能は便利ですが、 並べ替えている最中から配列が変わってしまったり、なぜか同じ項目が増えてしまったりしました。ひとつを消すと2つとも消えてしまったので少し苦戦しました。 試しに買い物済のチェック印を入れながら並べ替えると不具合は無くなりました。 ただ、項目量もそこそこあったので 入力した物が消えているのではないかと不安は残りました( ´・ω・`)
投稿者:strawberry
- ★★★★★ 1番使いやすくて画面も見やすいので助かっています。買い物リストは色分けが出来るので、[食材][雑貨][薬系]などで色分けをしています。欲を言えば、必要な場合のみリストのタブ追加みたいなのも出来たら良いなと思いました。例えば…「急ぎではないけど、今後タイミングあれば買う物リスト(タブ)」の様な。色分けだけだと、色が足りないのと下にスクロールしていったり削除の管理が大変になるので。とはいえ、このままでも充分です。
投稿者:m.
- ★★★☆☆ 放置ゲーム。クリッカー要素もあるが割合的にはそちらは薄い。転生毎に微妙な変化が毎回起きるので、他の放置ゲームよりは飽きにくいかもしれない。ちなみにすべて英語なのでそれなりの英語の読解力が必要だ。 しかしオフラインだとポイントの稼ぎが悪いので、必然的にゲームを起動したままの放置を要求される。その拘束時間が割と長いことや、ゲームの攻略要素に数日単位必要な放置要素もあるので、割と苦行だ。また画面の視覚的な変化に乏しい為、全くの無課金だと中盤辺りはかなり退屈な時間が多くなる。かなりの時間が暇になる人や、ゲームに拘束されたい人には良いかもしれないが、普通の人にはすぐ飽きられる要素が多いかもしれない。
投稿者:壊れたラジオ
- ★★★★★ ゲームプレイ中はひとつの画面で固定でほとんど変化もなく、一見つまらなさそうな雰囲気ですが、バランスがよくできているタップ&放置ゲームです。街のレベル上げの他、アップグレードで新しい能力を得て効率よく稼ぎ、より発展させていくのですが、始めて10時間ほどで壁にぶつかります。 このゲームの特徴は街の勢力を選ぶところにあり、大きくわけて3つのGOOD勢力とEVIL勢力、特殊ですがどちらでもない中立勢力があり、さらにそれぞれで細かく別れ、GOODにはフェアリー、エルフ、エンジェルの3つ、EVILにはゴブリン、アンデッド、デーモンの勢力があって街をどれにするかで伸びやすさが変わります。特に目立つのはタップ収入を飛躍的に伸ばすエルフは短時間で多くの収入が狙えますがあなたが疲れます。 エンジェルはスペル能力に特化していて、発動中収入を増やす呪文の多重起動によって比較的短時間で多大な収入を得られます。エンジェルは自動呪文を得るとゲーム起動したまま後は放置で稼げますがマナ回復速度や自動呪文の性能の問題から序盤は弱いです。 逆にEVIL側のアンデッドは長期向けの構成で、オフライン収入を増やしたり、ゲームプレイ時間に応じてどんどん収入ボーナスが増えていきます。 あとはトロフィー(実績)の解除で新しいアップグレードが獲得でき、それによって伸びが止まっていたのが一気に伸び出すこともあります。こういった方面も攻略しながら街を育てていくのがよく出来ています。 エルフやエンジェルなどのGOOD勢力はガンガン操作する系、アンデッドなどのEVIL勢力はじっくり放置する系となっていて、タップと放置のバランスも良いです。プレイヤーのスタイルに合わせて選ぶと良いですが、実績の関係上全ての勢力をいくらか使う事になります。 あとは放棄(やり直すこと)で次回以降プレイの収入ボーナスを得られます。いわゆる転生システムの簡易版で、この際にまた勢力を選び直すことができますので現在の勢力が都合が悪くなったり、沢山呪文を唱えろとかタップで稼ぐといった実績解除を狙うなどの際にいつでも街をやり直せます。放棄のさらに上に転生があり、収入の他にマナ回復やオフライン収入ボーナスが入りますが放棄ほど簡単には繰り返せません。放棄による収入ボーナスも消えます。こちらはゲーム終盤向けの育成手段になります。放棄は伸びが悪くなって行き詰まった時の手段でもありますが、これのみでは進めないようにできています。レベル上げ、放棄、レベル上げ、放棄、だけで進むような温い設定ではないようです。 結構成長ペースはゆっくりなゲームなのでサクサク進めたい方にはお勧めできません。人を選ぶと思いますがじっくり遊べるタップ&放置ゲームとしてオススメします
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 途中チュートリアルでタップ操作がきかなくなり進行不能になった。
投稿者:ひまるたなか
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