Биология: Видеоуроки (総合 36126位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20TION
開発者 : Видеоуроки
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/16
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「Биология: Видеоуроки」の概要
概要
私たちのアプリケーションは、5 年生から 11 年生までの生物学のビデオ授業であり、すべての子供が統一州試験と統一州試験の準備をする機会を確保できるように作成されました。一般生物学のすべてのセクション: 植物学、動物学、解剖学、細胞学、遺伝学、進化。ゼロから始める生物学、大学入学者向け。
生物の分類 生物学グレード 5
生物学を勉強する方法
細胞の化学組成と構造
細胞の分裂と成長
細菌、真菌の構造と多様性
植物界の特徴
高等胞子植物
種子植物
単細胞動物と多細胞動物
脊椎動物
植物生物学グレード 6
代謝
植物の栄養
光合成
細菌や真菌の栄養
従属栄養栄養
呼吸
動植物における物質の移動
動植物の排泄
再生
有性生殖
生物の成長と発達
イライラ
体液性および神経液性調節
行動
動き
動物生物学グレード 7
生物の分類。細菌
キングダムキノコ
高等胞子植物
裸子植物と被子植物
亜界原生動物
ワーム
貝類の種類
節足動物門。クラス甲殻類。
節足動物門。昆虫クラス
脊索動物門。魚座クラス
クラス両生類、または両生類
クラス 爬虫類または爬虫類
鳥類
哺乳類のクラス
人体解剖学生物学グレード 8
人類の進化
人間の人種
体の細胞構造
組織と臓器。臓器系
体液性調節
神経系の構造と重要性
脊髄と脳の構造と機能
ビジュアルアナライザー。目の構造と機能。
聴覚および平衡分析装置
皮膚と筋肉の感覚。匂いと味
骨格。骨格構造
筋肉。筋肉の働き
血液組成
循環器官。心の働き
血管を通る血液の動き
呼吸器の構造
消化
プラスチックとエネルギー代謝
ビタミン
排泄系の構造と機能
皮膚の構造と機能
人間の生殖システム
神経系の反射活動
起きていることと眠っていること
意識、思考。スピーチ
認知プロセスと知性。メモリ
感情と気質
悪い習慣。人間の病気
硬化。人間の衛生状態
細胞理論 細胞学 生物学 9 年生
細胞の化学組成
炭水化物。脂質
生体高分子 - タンパク質
DNA
原核細胞
真核細胞
光合成
タンパク質生合成
生物の生殖の形態。無性生殖。有糸分裂
有性生殖。減数分裂
個体発生
遺伝学
継承のパターン
ビュー。タイプ基準
種分化
適応
エコロジー
エコシステムコンポーネント。生態系の構造
エネルギーの流れと食物連鎖
人工生態系
遺伝生物学グレード 10
細胞の無機化合物。炭水化物と脂質。
タンパク質と核酸
代謝: 光合成と生物学的酸化。
遺伝子。ゲノム。
原核生物と真核生物における遺伝子の働き。ウイルス。遺伝子工学および細胞工学
無性生殖と有性生殖
細胞分裂。細胞周期。有糸分裂と減数分裂。
個体発生。体の胎児の発達
性別の決定。自己調整とホメオスタシス。幹細胞
メンデルの第一法則と第二法則。
メンデルの第三法則
遺伝子の連鎖継承
変動の基本パターン
人間の遺伝学
遺伝学と選択
進化生物学グレード 11
進化の証拠
ビュー。基準を入力します。人口
進化の過程のメカニズム
集団における自然選択の形態
フィットネス。種分化
進化の過程の主な方向性
生命の起源に関する考えの発展
地球上の生命の発達段階
有機世界の多様性
霊長類の進化の段階
ホモ・サピエンスの出現。人類進化の要因
コミュニティとエコシステム
生態系の性質と発展
生物圏の構成と機能
生物圏と人間
地球環境問題
「Биология: Видеоуроки」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 離れた建物内にいる人(敵?)にボールをぶつけて倒すという、単純でサクッと遊べるゲームです。 建物内の人が「助けて」「見逃して」と白旗を掲げているにもかかわらず、そこに打ち込んで倒すというのはちょっと嗜虐的な気分になります。人は「うっ!」と短い呻き声を発して煙と共に消えてゆきます。 同じようなシチュエーションが淡々と繰り返されるだけなので難しくありません。暇つぶしになりますよ。
投稿者:鈴木紀香
- ★★★☆☆ 広告の地面すらも波打たせつつ破壊できるのに牽かれてインストールしましたが、違ったのでアンインストールします。ゲーム自体は普通に楽しいと思いますが、照準の移動の方向が設定できないのも辛いです。そのへんの拘りが無い人にはいいのではないでしょうか。
投稿者:風ふら風
- ★★★★☆ ゲーム自体は面白い。広告が出てくるのは、最近のミニゲーム系アプリあるあるだから仕方ない。スキップもできるから、それは便利。ゲームの途中に広告が出るのも一切無し。只、厄介なのは、ステージのクリア後に出てくる広告がミュート設定してるにも関わらず必ず音が入った状態で出る。ステージクリアして、広告が出る度に消音にするの面倒。1回ミュート設定にしたら、次の広告以降は消音固定で出て来て欲しい
投稿者:橋本陽
- ★☆☆☆☆ 蜘蛛の巣という爽快感も無くステージ構成によっては運任せで平気で5~6ターンは無駄にするメカニズムを見てこれよりひどい盤面に何らアイテムすらないシステムで対抗できる気がしない
投稿者:紀伊国屋b
- ★☆☆☆☆ ★アンスト★
投稿者:殿川加乃奈
- ★★★★★ とても面白いです。 PCで実況動画を見ていた時は怖くてできなかったのですが、広告がいい意味で怖さを打ち消していて最後までプレイできました。 操作方法も、慣れればさほど問題ではなく、倍速モードもなんとかクリアできました。 広告も多少多いと思いましたが、氏ななければ広告が発生しないので良心的だと思います。 絵もフリーゲームの時より綺麗になっているのでおすすめです。
投稿者:山本さち
- ★★☆☆☆ オリジナル版魔女の家全エンディングをクリアしてから数年、スマホ版が出でとても嬉しいです!ですが、操作性がちょっと悪いです…PCで遊んでた身としては画面をドラック操作するのがキツいです💧(例としては、ドクロ戦)仮想十字キーがあればとても良いと思います!あと死回収をするため、リスタートをよくしますが、その度に30秒程のCMを見せるのはちょいとイラっと来ましたw 個人的にですが、縦よりも横画面で遊びたいなって思いました。
投稿者:野神暇人
- ★★★★★ 実況を見て知ったゲームです。元々謎解きが苦手なんですけど、ホラゲーが好きなので好奇心に負けてインストールしました。他のレビューとほぼ同じなのですが、やはり操作性が難しいのが難点かと、一番最後の部分とか、もう反応しないですね(笑)スマホの問題かもしれませんし、プレイスキルの問題かもしれませんけど、そこだけ、ちょっとな~って感じです。絵柄もストーリーも謎解きも十分な難しさですし、終わりが悲しかったりとか、そう言うゲームは個人的に大好きなので、もう、全部好きです!!!(長文失礼しました)<(_ _)>
投稿者:ぷれみあ
- ★★☆☆☆ 2ヶ月前から遊んでますが、このところハロウィンやmy shopなどイベント続きのせいか、スタート直後にアクションを起こした途端に通信エラーと表示される頻度が多すぎです。イベントが多いのは嬉しいですが、サーバーの容量を増やすなどの対応をお願いしたいです。一度通信エラーが表示され、強制的にスタート画面に戻されますが、真っ白画面のため仕方なくアプリをおとし再度スタートしようとしてもまた通信エラーと表示され、フレ様回りなどが一向に進みません。夜中3時頃からようやくストレスなく遊べる状態にはなるけど、寝不足が問題です。
投稿者:里見小太郎
- ★★★★☆ 最初は何をすればいいかよく分からずやっていましたが、あれから2年。 無課金でずっとやっていますが、毎日コツコツやりやりたいガチャを絞れば欲しいアイテムはほぼ手に入れられています。といっても一日のタスクは多くなくゲームに縛られることはないのでスキマゲーとして続けられています。 改善して欲しい点を上げれば、せっかくリヴリー達と過ごしているのに彼らからのアクションがないので関係性を感じない事です。ペットや友達というより、機械と住んでる感覚になります。リヴリー達の中で仲良し度とか合って遊んでたりするモーションとか欲しいです あとはペアワークは相手が操作してくれないと進まず期間内にミッション達成できなかったのでもう今後はやらないで欲しい
投稿者:har od
- ★★★☆☆ 可愛くてのんびりプレイ出来るとこが好きなんだけど、ロードが全体的に長くて、ログインするのが面倒になります。 ログインの時が1番長いけど、他の画面きりかわる時も長い。ほかの島に行く時のロードも長いもんだから、水上げいくのもやらなくなります。個人的には、フレンドに関してはまとめて選択して、水をあげられるシステムが欲しいところ……
投稿者:e i
- ★★☆☆☆ 初代から遊んでますが、最近は酷く操作を感じてしまう事が多い。 特に電波等の状況だったり、いきなりログアウトされたりした後にやるゲームではどんなに最初高得点で上がっても最後にはラスに落とされるケースがあまりに多い。 それと、動画視聴すると閉じる事の出来ない物が多い。 そろそろ終わりかなと。
投稿者:木村直樹
- ★☆☆☆☆ 4人東風メインです。最強位まで上がりましたが、その後は連戦連敗で段位を2つ下げました。なんとか粘っていますがそろそろもう1段下がりそうです。勝てないと感じる時は配牌とツモの噛み合わなさがすごいです。スタートからトップ取る人が決まっているような配牌と打点で、実力で勝敗をひっくり返すのはかなり難しいです。自分がそのパターンなら楽しいですが、悪い時は10回に1回トップ取れるかどうかの勝率になり防戦一方でストレスが溜まります。対局はほぼ5シャンテンスタートで全体的に対子場が多くピンフ系の手役が門前で作れません。現在はいろいろな麻雀アプリが増えていて、mjのいい点は持ち時間が短いゆえにテンポが良く麻雀が打てることのみです。
投稿者:kattsu
- ★☆☆☆☆ 対局の画像が、編集ソフトでボヤケた画像をただ精鋭化させて見やすくしたみたいな感じだし、麻雀ゲーって言っているのにカジノのコンテンツの方が充実しているのも疑問。また実力主義者を軽視しているのか、対局に必要なチップを四人打ちで稼ぐモードが無く、カジノか色物の三麻ギャンブル卓でしか稼ぐ方法が無い。更に半荘は夕方の数時間しか開催されず、三麻に至っては通常ルールとギャンブル卓の全ての色物ルールは全く別物でありながら同じ段位戦扱いなので、三麻レートの数値が全く参考にならない。使用できるキャラやアイテムも多すぎて増えてくると確実に邪魔になるし、捨てれないアイテムもあり、細かい配慮も無い。例えばカテゴリで新着順、レアリティ順等があるが、カテゴリの固定化は出来ず、設定を開く度に毎回必ず新着順から。キャラ変更時も最近では同時にアイテムも装備も変更出来る様になったが、キャラだけ変えてその画面で装備をセットしなかった場合は元々装備中だったアイテムが何故か必ず外れる。狙って出来るものではないが、ある条件を満たしてキャラ変更すれば、ログアウトするまで、対局中は変更前のキャラのボイスになるバグを仕込める。
投稿者:Kレイヴェル
- ★★★☆☆ デザインがシンプルでキャラクターが可愛い、広告が他のポイ活アプリと比べて比較的短いのが良いポイントです。ただ、広告再生後の動作が不安定でフリーズ、読み込みが終わらない、などが起きやすいです。そのたびに再起動するとまた広告が再生されるので最悪無限ループに陥ります。 あとクリア時間に応じてコインが増えると思いきやそうでもなく、3分くらいかかってクリアした時に200コイン、1分でクリアしたのに100コイン、あるいはこの逆もありました。(コイン数はランダム?) どうせなら早くクリアしたらそれだけコインがもらえるほうがやりがいがあるなと思います。
投稿者:望月
- ★☆☆☆☆ はじめた頃はプレイ前後に5秒程度の広告だったのが、どんどん時間が長くなっているうえに、勝手にアプリのDL画面や通販サイトに飛ばされた時にゲームに戻っても再起動になりポイントが貰えない事が多々あります。ひどい時は2回に1度くらい! トリックや山札を交換するトリックでの広告は60秒以上のものが増え、30秒以下のものがほとんどありません。それが更に前述した、勝手にリンク先に飛ばされせっかく広告を見たにも関わらず無効にされてしまう事が多いですが、バグというより開発が意図的に行っているとしか思えない頻度です。そしてトリマソリティアよりも意地の悪いゲーム進行になる事が多く、ほぼ1度はトリックかシャッフルをせねばならず、酷い時は5回以上やらねばならない時もあります。意地にならず1度でクリア出来ない時や長時間の広告が出た時は新たにゲームし直した方が時間を無駄にしないですみます。
投稿者:石元照英
- ★★☆☆☆ 久しぶりにプレイしたら広告1つあたりがとても長くなっている気がしました。 ボーナスポイント自体はいいのですが、その度に広告が挟まるのにイライラ…。前はもっとサクサクプレイできたと思います。 アプリゲームの広告は一度Playストアを挟む仕様のものが多く、すぐにゲームへ戻れずホーム画面からスタートの状態になることが多いです。ゲーム再開のために何度も広告を見なければならなくなりました。 このような状態であればもうアンインストールでいいかな、と思い始めています。
投稿者:72m
- ★☆☆☆☆ 苦労して育てたキャラがすぐに使い物にならなくなる。パズルをどう組むか?ではなく、敵のギミックをどう攻略するか?のゲーム。回避するスキル持ちをいれていないと、詰みます。初見ではクリアできないようにしようという意図しか見えません。ワンパンでゲームオーバーも普通にあり、ガチ勢以外はお断りのような感じが強い。毒ドロップではないのに、敵を倒すためにパズルを組んだらこちらがダメージを受けるというよくわからない仕様も。爽快さはかけらもありません。イライラしたい人にはオススメです。※最近のアップデートは何をしたいのか全く理解できません。他の同じようなものを周回遅れでやってる、しかもテンポはものすごく悪い。みたいな感じです。(追)運営からの課金圧力がすごい。ただ、このゲームに課金するくらいなら、そのお金で美味しいものを食べたほうが精神衛生上もいいかと思います。あと、データのダウンロードが多すぎます。毎週何をダウンロードしてるんだ?(追)バッテリーの消耗がひどすぎます。他のはここまで減りは早くないので、このゲームの特性なのでしょう。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 事前に攻略情報を見て如何にギミックに対策できるパーティーを組むかがパズルとなっている。 操作面で色を揃えるというようなパズルゲーム要素で研鑽を積むような必要は全く無く、〇〇無効、〇〇吸収、バリアその他諸々のパズル自体を妨害する仕掛けをスキルで打ち消してワンパンするのが肝のゲーム。 チーム編成をパズルとして捉えるのであれば楽しめるかもしれませんがそうでないならパズルゲームとしては全く楽しめないと思う。 イラストは年々クオリティが上がっており、コレクション欲は刺激されるがストーリー性が薄く(というより無いに等しい)愛着が湧かない。 また、全般的にコラボキャラが自社キャラより強くなりがちなのもどうかと思います。
投稿者:沼地の河豚
- ★☆☆☆☆ アホなゲーム。シンクロ覚醒素材、同じシリーズや同じコラボに限定してるでもなく、全く関係無いキャラを対象にするケースがある一方で、もう四、五年実施されてない、今後の予定もないコラボのキャラを素材にしたり、何年も実施を見かけない降臨ダンジョンボスキャラを素材にしたり……一貫性はないし、ただプレイヤーの負担や入手難易度を上げる事しか考えてないとしか思えない設定、意固地なまでに意地悪な設定が頭にくる。報酬の無いクリア済ダンジョンに、強化・進化した所で手持ちキャラでは100%クリア不可能なダンジョン、もうやること無いね。もっとプレイする事、クリアする事に楽しさを感じられるゲームに出来ないもんかね、ここのアホ運営は……呆れる。
投稿者:晴耕雨読一期一会
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