ふっかつのじゅもん (総合 49906位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
2.6 (評価数 : 5)
ダウンロード数 : 500以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.3
マーケット更新日 : 2023/09/13
開発者 : GAIBAKO
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/01/20
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「ふっかつのじゅもん」の概要
概要
ふっかつのじゅもんは、ボスバトルオンリーのレトロRPGライクなゲームです。
ふっかつのじゅもんを入力すると、あなたはすでにボスの前。
じゅもんによって生成されたステータス、武器、道具・・・
それらを駆使して凶悪なボスを倒しましょう!
【ゲームの特徴】
○ レトロRPG
○ ふっかつのじゅもんを入力して開始
○ ステータス、道具、呪文を確認して、ボスと戦いましょう
○ 必要であれば道具屋で道具を買うこともできます ○ 十字キーで移動、Aボタンで決定、Bボタンでキャンセル ○ 最高なチップチューンミュージック
「ふっかつのじゅもん」のレビュー
レビュー
★☆☆☆☆ アイテムを購入中フリーズしました投稿者:てる
★☆☆☆☆ いや、やること少なw りゅうおう(2パターン)、隠しボス、合計3体倒したらすることないw 数分楽しめました。 某元祖魔法使いアニメの呪文、某玉集め漫画の神の龍を呼ぶ呪文でおしまい投稿者:ミネハルカ
★★★★★ とても面白い。ひまつぶしに最高!投稿者:Haya KU
★★☆☆☆ 10倍ズームに未対応、3倍ズームは光学3倍ではなく、デジタルズームになる。わたしにとっては魅力なし。有料化すると違うのかな?投稿者:teru mohri
★★★★★ 最高、ただし広告がうざい😅😅投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 良い投稿者:周東孝
★★☆☆☆ Please support Japanese. I cannot create a new folder. Please make it possible to create folders. I cannot select or move photos. If you improve the above shortcomings, I may use it. The fact that it does not collect data is great! 日本語に対応して下さい。 フォルダの新規作成が出来ません。フォルダを作成できるようにして下さい。 写真を選択したり、移動したり出来ません。 上記の欠点を改善してくれたら、使うかもしれません。 データを収集しない点は素晴らしい!投稿者:Shiva Chronos
★★★☆☆ 1.2.8版 (最初のユーザでした、起動画面の標示で、ずっと処理中。投稿者:Asami Shikata
★☆☆☆☆ 権限をあたえても起動しない。投稿者:SAGARA YOU
★★★★★ 本当に楽しくてつい時間を忘れるほど集中しちゃいますね🎵投稿者:相澤博康
★★★★★ ガッツリやるのではなく、暇潰し(移動時間、待ち時間等)にやるのが正解、下手なソジャゲよりこっちが好き。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ サクサク進んで楽しいです。投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 文字が【レベルと広告以外】全部四角で全然言いたいことが分からない。投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 文字が四角ばかりで読めません投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ このコマーシャルが大すぎ😡😡😡😡😠😠💢💢💢😤😤😡🤫😠😠😾💔💢👎👎👎👎👎👎投稿者:Viva México
★★★☆☆ 直感的に理解できるゲーム。ただ同じような内容ばかりなのが残念。もっとバリエーションが欲しいです。投稿者:長岡橙輝
★★★★★ ミニゲーム集で、それぞれの状況にあわせて正解していくゲームですね。投稿者:AIR W
★★★★★ ちょ~面白いです。投稿者:miki kudo
★★☆☆☆ 基本的には面白いのに、3面のピースがよく出るようになってから一気につまらなくなりました。 自由に地形をつくりたいのに、3面だとそれができません。難易度をあげたいのでしょうが、このゲームにそういうパズル要素は求めていません。3面ピースが本当に不快です。 自由に地形はつくれません。投稿者:くまくま
★★★★☆ 最初に言うと箱庭ゲームではなくマッチングパズルに近い。ランダムに出てくる6角形ピースの各辺の地質に合わせてつなぎ合わせていくのが基本になる。もちろん都合よく6辺全部が一致する状況は少なく、辺の地質が一致しなくても適当にグラフィックに補正がかかるので不自然な仕上がりにはなりにくい。ただ、自由度が高いかと言われると実はそこまででもない。と言うのも接触するピースの辺がちゃんと合ってないとポイントを稼げず、使えるピース数が増えないので、適当に置くとすぐ使い切ってしまうから。 しかも欲しいタイミングで欲しいピースが来るとは限らないため、緻密な計算で1枚のアートマップに仕上げるのはほぼ不可能。むしろ感性に任せるままに帳尻合わせて行く方がちゃんとした形になる。この辺りが箱庭ゲームと呼びにくい原因ではある。投稿者:キジン
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