出荷ぶた-養豚場育成ゲーム!ポイ活可能の放置で癒しの牧場経営 (総合 5576位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.0 (評価数 : 10,900)
ダウンロード数 : 500,000以上
|
カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 24.0
マーケット更新日 : 2025/12/04
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/06
|
|
(評価数)
11K
-
-
-
-
10.5K
-
-
-
-
10K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
10.6K
10.6K
10.6K
10.6K
10.6K
10.6K
10.7K
10.7K
10.7K
10.7K
10.8K
10.8K
10.8K
10.8K
10.8K
10.8K
10.9K
10.9K
10.9K
10.9K
11/27
11/28
11/29
11/30
12/1
12/2
12/3
12/4
12/5
12/6
(順位)
0
-
-
-
-
30K
-
-
-
-
60K
|
※画像をクリックすると拡大します。





「出荷ぶた-養豚場育成ゲーム!ポイ活可能の放置で癒しの牧場経営」の概要
概要
◆出荷ぶた-養豚場育成ゲーム!ポイ活可能の放置で癒しの牧場経営ゲーム◆
累計100万ダウンロード!
出荷ぶたは超可愛い豚にエサをあげてお金を稼いで養豚場(ようとんじょう)を経営できる放置可能な育成ゲームです!
養豚場(ようとんじょう)の生産力を上げたり新豚を開放して牧場を大きくしていこう!
放置でもお金が稼げるから簡単操作で空いた時間に最適、ついついやってしまう養豚場(ようとん場)育成ゲームです!
ぶたを出荷する癒しの牧場物語!
ぶたをお世話して出荷して豚をコンプリートしよう!
【ゲーム紹介】
▼牧場や豚の育成は簡単
牧場の豚小屋から、どんどん出てくる豚をタップしてエサをあげて成長させ、トラックをタップして出荷しよう!
出荷するとお金が増えるので高級なエサや厩舎を購入してたくさんお金を稼ごう!
▼エサを購入
牧場のエサを購入すると牧場生産力が上がって新種の豚や豚の数が増えるぞ。
放置で豚を出荷することも可能です。
▼交配で新種GET!
一日に一回交配(豚のMIX)をすることができる。
交配をすると新種のぶたを手に入れることができるぞ!
ついでにボーナスもGETのチャンス!
ようとん場の豚をMIX(ミックス)させてどんどん新種の豚を育成しよう!
毎日ログインして豚のMIX(ミックス)で1日1回新種の豚を解放すればコンプリートも早い!
▼いきなり始まる店の店主との牧場物語
あなたはいきなり牧場のにくやの店主から、ぶたを出荷するように依頼があります!
全ぶたをコンプリートして、たくさん資金を稼いで牧場を大きくしよう!
▼昼夜で変わる育成ゲーム
夜にプレイすると牧場が夜になり、朝や昼にプレイすると明るくなり、BGMも変わります。夜プレイするとぐっすり寝れますし日頃の疲れを癒やします。
▼放置で育成ゲーム
アプリを閉じていても勝手にお金を稼いでくれる放置可能なゲームです。
空いた時間、暇な時間に豚のお世話をして効率よく資金を稼ぐことができます。
放置でも育成できるから飽きずに長く楽しめる癒しの牧場育成ゲームです。
▼ポイ活ミッション対応!
ゲームを遊ぶだけでPayPayポイントやAmazonギフトポイントなどに変換できるポイントが貰えて、いつのまにかポイントがザクザク溜まります!
▼交流もできる育成ゲーム
フレンドを募集して協力し合ったり、フレンドとチャットを楽しむこともできます。
効率よくお金を稼ぐための攻略法などフレンドにチャットで聞くことも可能です。
フレンドから投資してもらうこともできるので資金調達で一気に育成できます。
放置でまったり可愛い豚を解放させてフレンドと協力して育成!
★こんな人におすすめ★
・放置でも育成できるゲームがしたい
・ようとん場の可愛い豚を飼育できる育成ゲームがしたい
・エサやりだけではなく豚をMIXさせたり生産力を上げたりしたい
・癒される可愛いキャラクター(豚)を集める牧場の育成ゲームがしたい
・タップだけの簡単でシンプルで奥が深い育成&放置ゲームで遊びたい
・無課金でも楽しめる牧場(ようとん場)を育成できるゲームがしたい
「出荷ぶた-養豚場育成ゲーム!ポイ活可能の放置で癒しの牧場経営」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ あるアプリのポイ活でプレイ。ミッション全達成となる60週到達までだいたい2週間くらい。他の人からの投資をこまめに貰っていけばもっと速く終わらせられそう。 他の人のレビューにもありましたが通信データ量は比較的多めです。あと、広告は動画視聴ボタンから再生されるものと、周回や投資受け取りのタイミングで強制的に再生されるものがあります。動画の途中でブラウザやアプリストアが勝手に開くなど、質の悪い広告が多いように感じました。(同時期に同じ広告を別の所で見ましたが強制遷移はなかったので、このゲームの運営が意図的に質の悪い設定を選択しているのかも) やる事はそんなに多く無く、エサを強化して収入を増やしある程度強くなったら周回、の繰り返し。個人的には作業感が凄くて性に合わないタイプ。冬verもあるらしいけど流石にやらんかな。
投稿者:咲倉灰流
- ★☆☆☆☆ 放置してもゲーム内のポイントは貯まりますが、ポイ活と謳ってる割には、最低交換ポイントの50ポイントに到達するのに何ヶ月掛かってるか…。色々ミッションはクリアしてますが、交換ポイントの達成カウントが増えません。自分が要領悪いのか分かりませんが、広告で謳ってる様なポイントの増え方は全然ありません。過大広告では?っと思ってしまいます。このままだとアンストしようか検討中です。
投稿者:柴わんこ
- ★★★☆☆ これ単体でのポイ活要素は、オマケ程度に考えていた方が良いかもしれません。 初回は、初回なんたらで50円分のポイントは2日くらいあればいけるかもですが、その初回の交換をしたら、次は、何週間後に50円になるんやこれ…みたいなポイント貯まりの遅さ。 広告やゲーム進行、使う時間。全体的に還元率が悪いと思います。 ゲーム自体は楽しくやれると思います。やればやるほど、レベルアップも早くなりますし。やり込み要素はあるかも
投稿者:六条_麦
- ★★★★☆ 無料で出来るのはソフトだけですが、私が思っていた以上にハードだったので皆さんも同じように感じると思います。お題は楽しいものばかりなのでカップルでも友達でも盛り上がりますよ。 逆にこれ以上過激なのってどんなお題が来るのか気になります笑 もう少し値段が安ければ買ってました
投稿者:中田侑那
- ★☆☆☆☆ 新しいバージョン1.0.5になりしたが、お題を保存するためのGoogleでのログインが引き続きできません。 Googleアカウントを入力してログインしようとすると、ログインできずに再びログイン画面に戻されます。 課金は慎重にしたほうが良いです。
投稿者:nn (^o^)/
- ★★★★☆ オリジナル命令ができない。でも楽しい。 もうちょい安かったら課金したかな。値下げか、広告とか観てできれば有難い!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 本格弾幕と手軽さと楽しさを融合させた縦シュー、ド素人だけど楽しいです…初心者から上級者まで満足できそう。ただクリア後のやり込みはオートボムoffやハイスコア更新くらいなので、難易度がハネ上がり少し残念…ハードモードなどが有れば嬉しかった。通信は一切しておらずオフラインでも起動、プレイバージョンは1.2.2、アンドロイド13。 序盤でクリアできない人は①ボムは弾の多い所に当てる(ゲージを大量リチャージ)②ボスの苦手な弾幕にはオートボム(オートボム=レベル1ボム=クールタイムが短い)③常にボムレベル1以上を意識してみてください。設定の自動座標補正は一番左(無補正)が良いかも
投稿者:金色のT
- ★★☆☆☆ AQUOS ZERO2に機種変して改めてプレイしたら、ゲームスピードが前機種でプレイした際の1.5倍ほどの体感速度になりまともにプレイ不可能。 1面から超スピードでかっ飛んでくる弾幕、ゲーム展開についてこれず飛ばされるキャラ台詞。 完全にバランス崩壊ゲーへと変化してしまった… スマホのスペックに左右される仕様のようなものだと推測するが、調べても対策が何もないことが問題。 無料なら我慢はするが、有料でこんな状態になっているのはいささか納得いかない。 前機種で楽しく遊ばせてもらってたので、早期に解決案が提示されることを望みます。
投稿者:BYDO
- ★★★★★ 非常に良い。満足度高め。ただし万人に勧められるものではない。 ドットを縫う様な弾幕シューティングなのでスマホよりタブレットでのプレイに向いている。ボムは一定時間無敵発生ではなく、敵の弾を消しつつ攻撃をする、斑鳩(いかるが)というタイトルのものに近い。またボムがストック制ではなくゲージ制なのも一緒。ゲージが溜まったらボム、避けきれなかったらボム、弾に当たったらオートボム、パワーアップアイテムがないのでボムの使い方が重要になる。 ボムを使って活路を見い出す、得点アイテムジャラジャラ、理不尽な弾幕をぶっ飛ばすことが快感なゲーム。 音楽で参加しているIKEDA氏の「高田馬場ゲーセンミカド」が過去に何度か配信を行っているので、バレ等を気にしない人はYouTubeで本タイトル名を検索すれば、よりどういう方向性のゲームなのかが分かるかと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 広告ゲーメーカーVoodooの中では結構面白くてハマる人にはハマるゲームかもしれない。 それぞれの地形ごとに自分でタイヤ形状を「書いて」作りだして乗り越えるのが進行形で行われるから、これが意外と楽しい! 因みに一筆書きの星が1番万能なのでこれはあえて縛った方がいいかも知れない🙄
投稿者:山梨佑介
- ★★★★★ とても面白いです!が、私のスマホ(docomoのSH-03J)だけかもしれませんが、ゲーム中に効果音や音楽が流れないので寂しいですね笑 コースの特性に合わせてタイヤを自分でデザインするというアイデアが良いですね! 他のレビューにもある通り、ドローンで飛んでいって粘着の壁に飛び付くコースは、難しいんですけど色々とタイヤデザインを試していたらクリアできるようになりました!
投稿者:dabos leef
- ★★★☆☆ ZONE4のラストステージではモードの切り替えが早いため、難しいですが工夫すればクリアできます。 ただ、敵側が壁を上らずにクリア判定になることで負けになるのが残念です。 壁を上らずにクリアすることはできるのですが、その場合は次のステージに進めないので、やはり上ってクリアする必要があります。
投稿者:原田圭市
- ★★★★☆ Card Clawlが好きなので、こちらも入れてみました♪ 下の方で英語が分からないというコメントが有ったので簡単に!お客さんの要望にあった薬を作ります。赤いハートと空色のダイヤといった具合に。そこで下のカードから赤と空色を必ず組み合わせます。カードの下に別の色が描かれている場合はボーナス扱いになるらしい。ただし星のカードを組み込むとマイナスされてしまいます。合計点がプラスで、かつお客さんの要望に応えていればそのお客さんの注文はパス。 これをゲームオーバーになるまで繰り返します。
投稿者:音魅_アカコマ電鉄
- ★★★★★ 絵がユニークで可愛いです。ゲームのルールもシンプルで面白いです。 スコアを競うゲームだけど、4つの材料カードの組み合わせ方によって出来上がるポーションが変わって、いろんなポーションを見てるだけで楽しい
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ グラフィックが面白そうだったので釣られてインスとしたが意味不明 何かを作るだけの繰り返し 文字を読まなくても遊べるやつがよかった
投稿者:キナ
- ★★★★★ 面白いです。今日始めたばかりですが…。お願いなのですが、バイブレーションの有無を切り替えられる設定がほしいです。あるいは、バイブレーションをつけていた所にはそれっぽい効果音をつけるとか。 事あるごとに鳴るブブッて音が気になって、ゲーム自体に集中出来ないんです。 Please configuration of vibration!
投稿者:椎名結花
- ★☆☆☆☆ やられては集めやられては集め、を繰り返して解放・強化していく──かと思えば、やってることはそれとは正反対で、むしろ難化・理不尽押し付けてくるだけだった。追加モードでこれならともかく、デフォルトでこの様は流石に無いわ。理不尽押し付けるのは面白さでもなんでもない。
投稿者:シカ鹿シカ々鹿鹿シカ鹿々シカ々シカシカ
- ★☆☆☆☆ マス移動によるパズルゲームで、進めるごとに新しい効果のマスが出てくるが、 一度説明されたきり、ゲーム内でそれぞれの効果を知る術がない。 また、行動の回数制限も存在するが、それもあと何回動けるかなどが一切表示されない。 内容も別に上記以外やることもないので、UIがゴミという点以外特徴がない。 というかサクラの★5が多い。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 初期にリリースされたのかボリュームは控えめ。でも古いせいなのかアイテムの場所や謎解きのギミックが非常に分かり難い。何とかノーヒント・ノー攻略サイトでクリアできた(ただし計算系のギミックがあって暗算は苦手なので端末にある電卓を使って計算はした)が、はっきり言ってほぼ謎解きはしてません。何もかも分からなかったので適当に何パターンか入れて強引に解きました。そもそも手がかりが少なすぎて自力で解きようがない。手がかりと入力する場所の関係性も分かり難いし。いつもなら欠点になる筈の「ボリュームがない」が唯一の利点。こんなめんどくさくて分かり難いのをいつもの運営の脱出ゲームと同じボリュームでプレイしたくない。そんな脱出ゲームがリリースされたら間違いなく「プレイ自体を断念する」か「最初から最後まで攻略サイト見ながらプレイする」かの二択だと思う。とてもじゃないが「最初から最後まで自力で解こう」とは思えない。よって評価は☆1が妥当だな。そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ
投稿者:グラハム・エーカー
- ★★★★☆ 多分初期の作品だと思うが、随分と評価が低いのでスルーしてました。ノーヒントクリア…というか、そもそもヒント自体用意されておらず(無いよね?)、詰まると進めようがなくなるのは難点でしょうか(まあ、2・3日放り出してのち再開してみると割とあっさり解けたりするのですが)。個人的には、よくまとまっていると思う。
投稿者:Masanori Sato
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。