Tap Tap Goose (総合 2391位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.3 (評価数 : 1,240)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.14
マーケット更新日 : 2025/10/20
開発者 : BYTEGHOUL GAMES
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。





「Tap Tap Goose」の概要
概要
ガチョウが逃げている!非常識な障害物のパルクールを飛んで、かわいい生意気な鳥を助けてください。シンプルなワンタップの仕組み、無限のレベル、無限のアクション、無限の楽しみ。
特徴:
-シンプルなワンタップゲームプレイ:タッチして羽ばたいて飛ぶ
障害物を回避する
アクション満載の無限のエンターテインメント
本当に難しいプラットフォームゲーム。あなたの限界に挑む。どこまで行けますか?-競争力のあるリーダーボードとゲームモード。友達に挑戦!-実際の ELO マッチメイキングシステムを使用したVSマルチプレイヤー:1v1、1v2、1v3
オフラインプレイとクラウド保存
私たちはゲームが大好きで、情熱と細部への注意を払ってグースエスケープを作りました。どうぞよろしくお願いいたします。
BYTEGHOUL GAMES
https://byteghoul.com
「Tap Tap Goose」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 広告多いって印象あるけど短い広告だし良い難易度とオンライン対戦 神ゲー
投稿者:bebe bebe
- ★★★★★ 最高ですこれは最も素晴らしいゲームです
投稿者:鈴木介斗
- ★☆☆☆☆ 難しすぎ
投稿者:神田竜毅
- ★★★★☆ 城壁をタップとオート砲台で押し寄せる敵から守る放置ディフェンスゲーム ウエーブを進めると通常の強化が追いつかなくなるのでプレステージでリスタートし赤ダイヤを集めつつスキル・砲台を永続強化し更にウエーブを重ねていく流れ 時間かければ赤ダイヤも通常スキルで入手できるので長く遊べる 気になる点としてリスタートすると最初からなのでウエーブ重ねるほど再到達するまでの時間が空くこと 4〜10倍の倍速ボタン使えたりすると良いかも それとSEは聴こえるのだがBGMが聴こえない、設定は問題無いのだが…何故だ? たまに開く時読み込ま無い時もある(一度タスクから消して再度開けば問題無い)が暇つぶし○・無課金可能なのが気に入ったので★4 (雑記メモ)・青ダイヤはほぼコンティニュー用・赤ダイヤ強化はリセットされないのでまずは全解放目指す・マナ消費するスキルだけは金で永続強化・砲台優先順位によっては漏れが出るのでたまには指示・スプラッシュ範囲生かすならノックバック距離は低いほうが漏れが少ない(敵が後退するので最前線や端が範囲外になる)
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ インストールしましたがフリーズしまくったので、アンインストールしました
投稿者:!?シノビ
- ★★★★★ 他のゲームの暇潰しができてとても楽しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 設定がやりやすく、区切りが時報のように入り、分かりやすい。アプリを閉じたとき設定が残るのはいいが、数パターン保存して切り替えることができないのが残念
投稿者:はなはな
- ★★★★☆ 広告無し、バイブ有り 気にいってます。
投稿者:三浦菊二郎
- ★★★★☆ 錬金ゲームの素材とできるものを限定されてる版。たまに翻訳が変で解きにくいときがある。(林と出てるが作るのは木材とか) 英語や神話が少し分かると楽、と言ってもヒントがあるので知らなくても大丈夫。 ステージが違うと同じ要素の組み合わせで違うものができたり、同じ問題が出てきたり模して、やや混乱する。
投稿者:こたはと
- ★★★☆☆ 他のAlchemy系合成ゲームにある、「目的のものを合成して作成する」部分のみを抽出したようなゲーム。素材も必要なものが出てくる形式のため、総当たりの面倒臭さは軽減されている。しかし題材が決まっているため、逆に自由度が減って試行錯誤より「作業」感が強くなる。頻発する広告は機内モードでカットできるが、広告が必用になるヒントやボーナス問題もカットになります。
投稿者:澤口真依
- ★★★☆☆ 意外と難しい。上に作る物書いてあるけど最初気が付かなくて同じの繰り返し作ってた。削除的なのもわかんないからん?って止まる時間が多かった。上の日本語と下の英語の絵柄が多少ズレてるから分かりにくいことが多く全部の組み合わせ試す羽目になった。面白いけどちょっと疲れます。
投稿者:萌子
- ★★☆☆☆ ずっと無課金で楽しめます。 しかし、流石にレベル4000を超えると普通にクリア出来なくなります。 ゲーム中に使用出来るお助けアイテムはなかなか増えないので、クリアするまでに何度も広告を視聴することになります。 だんだん、ゲームをしている時間より広告視聴の方が長くなり、嫌気が出てきます。 この手のゲームはどれも、レベルが高くなると広告ばかり観て、殆どゲームしてないみたいになりますね。 もう、ウンザリなので消します。 疲れました。
投稿者:M K
- ★★☆☆☆ 最近始めたのでスムーズにクリアはできますが、VSで競うときに限って広告が出てきてしかも、×印を押しても最初のアプリのページに戻ったりして、報酬が入らない事が起こりました。こちらが有利だったのに結局負けたりで。あれはコンピュータが煽る為にしてるんでしょうか?モヤモヤが続くならアンストします。
投稿者:KIRA YAMATO
- ★★★☆☆ 初めは簡単でサクサク動き楽しいです。1つ問題はレベル80過ぎるとクリアする度に広告が続きその後でないと報酬も得れずつぎへも進めず同じ広告でうんざりするので、終了するしかありません。そうでなくとも常時画面下で広告がチラチラしています。ゲームより広告を眺めて時間が過ぎるのがかなりストレスになります。 ゲーム自体は楽しく簡単ではまりやすいのにもったいないです。 以下は勝手な事を言って申し訳ありませんが、ご検討いただければと思い記します。 どのゲームも広告で収入に繋げて継続を維持している事を考えると、どのように広告の見せ方を工夫するかで満足度が変わるように思います。 他のゲームもいろいろしてみて、広告を見る事で課金せずとも得られるものが継続意欲に繋がり、さらにそれを使いたくなる時にちょっとアイテムを購入して、貯めたものと合わせて大きなポイントに繋がって好循環を生んでいるのもあります。 このゲームも本当に楽しく遊べる良いものなのに、広告で残念な印象になってしまうのはもったいないと感じます。
投稿者:幸二郎
- ★★☆☆☆ ゲームシステムはお気に入りで楽しくやらせてもらってますが、ステージを進める度にリソースパックのDLが必要とかでタイトルに戻されるのはいかがなものかと…。それも以前行ったステージであろうと毎度戻らされます。 早急にこの問題をどうにかしないのであれば、他人にオススメは出来ませんね。 追記:3月19日、アプデが来ましたが全く直っておりません
投稿者:forestウナギ
- ★★☆☆☆ ユニットを合成してどんどん強くさせるゲーム。最近流行りのマージ系に近いです。ゲーム性は珍しく久しぶりに面白いゲームに出会えたと思ったが、一回の戦闘にかかる時間が長すぎて、気軽に遊べない。かと言って時間がたっぷりある休日にのんびり遊ぶ気にもならず。もっとテンポよく遊べると良かった。
投稿者:moririn
- ★★★☆☆ 1WAVEずつステージを進めて行くタイプの海外ゲームに似ているが、一味違う。独自要素によって1ステージクリアに15分くらいかかり、やりこみ度が高い。ゲームで時間をつぶしたい時とかにおすすめ。課金要素が時間短縮やゴールドが主で課金では基本的に直接ガチャできないことにも注目すべし。(未入手確定パックはある)
投稿者:Yasu T
- ★★☆☆☆ 回線があるもの(スマホ)等は正確に表示されますが、スマートタグ(AirTag)のAndroid版としての利用は、位置が全く信用に価しない。 タグの性能の問題かと思い、2種類試したがほぼ使い物になりませんでした。 FindHUBに対応しているデバイスも少ないし、 まだまだ発展途上というとこでしょうか…
投稿者:A “naitie” I
- ★★★★☆ スマホを紛失した際にスマホの位置情報をたどるのに使用しました。 GPSの通りにくい建物の中にあったためオフラインになっており、最終検知の場所とはまったく別の場所にありました。最終的には、Find Hubネットワークに参加している他人のデバイスからの位置情報が、心当たりのある場所付近に表示されたので、ネットにつながる他のデバイスを持って行き、音を鳴らして見つけることができました。 ただ、位置情報がまったく関係ない場所に表示されたりしたので、探すのには少しコツが必要かとは思いました。
投稿者:mu nyu
- ★★★☆☆ 私が勘違いしているかも知れませんが、 紛失タグを利用する場合、 iPhone(AirTag)とは違って、 (他の)Android端末が付近にあれば良いのではなく、 「Find Hub」ネットワークに「参加する設定をした端末」でのみ検出するんですかね? 設定がデフォルトがOFFだったのでそう思ったのですが・・・ だとすると、現状では日本ではAndroid端末は多くても、 参加端末数がとても少なくてAirTagのような使い勝手はまだ無理ですよね?
投稿者:Nose Syuuji
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