Seul (Alone) The entrée - CYOA (総合 11位)
価格 : 150円
マーケット評価 :

3.7 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20ROLE_PLAYING
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/02/08
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「Seul (Alone) The entrée - CYOA」の概要
概要
テキストアドベンチャーゲームの新境地。
暗い部屋へ足を踏み入れろ… 生き延び、脱出し、ペギーを救えるか?
インタラクティブなストーリーゲーム、ビジュアルノベル、ゴーストゲーム、チャットゲーム、インディーゲームが好きなら、まさに探し求めていたゲームだ!
「これは、数字で色を塗るゲームではなく、キューブの枠にとらわれない発想で、まるで夢のような哲学スリラーを提供する、自分で選択するテキストアドベンチャーゲームです。重要な選択と、数々の馬鹿げた死に方が用意されているので、慎重にプレイしてください。分かりやすい探偵もののストーリーラインに加え、ニヒリズム、実存主義、シュルレアリスム、独我論、不条理主義といった要素が、純粋なホラーと融合しています。」- AppAdvice.com
*説明*
Seul.(Alone)という湖を深く見つめる、暗い世界を舞台にした哲学的スリラーゲームです。つまり、誰もが互いの心の中に怪物を宿しているという恐ろしい現実を描いた、スリリングな哲学的思想に基づいたスリラーです。ニヒリズム、実存主義、シュールレアリズム、独我論、そして不条理主義。これらの思想を念頭に置いた物語です。私は、こうした古びた思想を巧みに利用しつつ、デヴィッド・リンチ風の世界観を提示したいと考えました。一見すると何の脈絡もない世界ですが、慣れてくると、それがプレイヤーの心に深く入り込んでくるのです。ゲーム内のほぼすべての出来事には理由があり、あらゆる画像や文章の背後には動機があり、それらが最高潮へと繋がっていくことに、プレイヤーは気づき始めます。
様々な場所に隠された複数の道筋や手がかりがあるため、このゲームを書籍化すると約4万語になります。
スティーブン・キングでさえ、この数字は読者を夢中にさせるのに十分だと感じました。
ロールプレイングゲームとして、これはあなたとおばあちゃんが、鳥肌が立ち、意識のすぐ向こうに恐怖が忍び寄りながら、早朝まで読みふけるには十分すぎるほどです。
Seul.(Alone)は、探偵風のクリーピーパスタゲームを目指しました。あらゆる選択に重みがあり、それをプレイヤーが感じることができるゲームですが、同時に、何もないゲームにしたいとも思っていました。それは、時として夢がそう感じさせるのと同じです。夢を見ている間は、とても重く、大切なものに思えますが、目が覚めると、その重要性、あるいは感覚さえも失ってしまうようです。その重みは消え去り、横たわりながら、見たばかりの夢の記憶を再生しながら、奇妙な場違い感に苛まれます。
しかし、横たわり、夢を本当に分析し、「なぜ?」「なぜ?」「あの思考はどこから来たのか?」「私の潜在意識は何を伝えているのか?」「私の人生との繋がりはどこにあるのだろうか?」と自問自答してみると、夢は時としてあなたに影響を与えることがあります。今、あなたは夢を研究しています…そして、その背後には繋がり、動機、そして意味といった、膨大な情報が渦巻いています。これが私が『Seul Alone』で実現したいことであり、あなたが人生のこれらの領域を研究するのは、スリップノットを結ぶ前、つまりあなたが真にSeul(Alone)になった時だけです。
「Seul (Alone) The entrée - CYOA」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 開始以降は常時戦闘画面のバトルゲーム。広告避けに機内モードでも稼働可。入力と移動のテンポが気持ち良く、敵も同じ仕組みで動線が見えるのが秀逸。動作前に武器を当てると移動をキャンセルできるが、接近中は常に武器そのものの当たり判定が怖い。ステージ進めて入手する武器は個性豊かで収集と運用が楽しい。ステージ構成も多彩なので対人戦では無い不満より、ゲームってこういうものだったよなあと思い出させる逸品。
投稿者:菅原敬
- ★★★★★ 夏休み中に1000ステージ以上やりました。 中毒性が半端ないです。 一周がすぐなので、次はこの武器だけで戦ってみようとかいろいろ考えられてよかったです。アプデで武器が増えたのは激アツでした。スキンもかわいいし飽きません。 たまにバグるのも含めて最高のハイパーカジュアルゲームでした。
投稿者:ゆっくりキラベジ
- ★★★★★ 最近武器が増えたみたいだ! 楽しいぜ、マジで、場外に吹っ飛んだら レンガ造りみたいな建物と自転車が 出てくるのは謎だ。 もう600レベルまで来た
投稿者:福山ふうが
- ★★★☆☆ レビューに記載のあるとおりです。 1. ゲームとして面白い 2. グラフィックがキレイ 3. 容量が重すぎて快適に遊べない グーグルピクセル9aを使っているので、スペック不足なのでしょうが、ゲーム設定で最も負荷が少なくなる設定にしても、処理落ちします。 また処理落ちの頻度がアップデートの度に増えているのも気がかりです。
投稿者:Yuji Google
- ★★★☆☆ 非常に作り込まれたゲームで、面白いと思います。 ですが、Googleでのアカウント連携がボタンを押した瞬間に暗転してできなくなります。そして、すこし重いです… スマホのスペックの可能性もありますが、それだけでは説明できないものもあります。 なによりアカウント連携ができないのがキツいので直してもらいたいです… もう一度言いますが、非常に作り込まれたゲームで面白いです!
投稿者:弱民
- ★★★★★ 楽しいです! 石も結構貰えて、ガチャも回しやすいです、ストーリーをちゃんと進めていれば、結構回せると思います。強いて言うなら季節衣装がないところですかね、アニバーサリーなどのものはあるのですが、夏などの季節限定の衣装などはないところですかね?戦闘時の立ち絵?も、微々たる変化なので同じキャラクターをたくさん持っている場合はあまり戦闘の時は立ち絵のみでは区別がつかないとは思います(全くもって、そんなことないやつもあります) まあ、そんなところ、気にしてる人、全然いないとは思いますが\_(・ω・`)コレ重要! デメリットがあまり見つからないので、そこはいい点だと思います(^o^)v
投稿者:大村舞衣
- ★☆☆☆☆ かなり昔から機種変してもずっと携帯に入れてるゲーム。課金ゲーになったり変なパズルゲームになったりで大好きだったゲーム故にやらなくなってました。最近久しぶりにプレイしたところ、課金要素強くなってて笑いました。 試しに課金してやってみましたがガーデンステージ?で手詰まり。更に課金しないとクリアすら出来ない。更に課金!更に課金!じゃないとクリアさせないという強い意志を感じる(笑) 前みたいに黙々と楽しく補充出来るゲームに戻ってたら課金もするし、買い切りにしてくれたら買う。 こんなお金取ることしか頭にないゲームになってしまって本当に悲しい。本当に大好きでした。昔はね
投稿者:青ぱんだ
- ★★☆☆☆ 1つ目の食料品店はアプデもボチボチでクリアできますが、2つ目のフルーツショップ以降はダイヤを使ってアプデしないととてもクリアは難しく、しかもレジだけとか掃除機だけとかのアプデでもかなり苦しい。 その設備アプデも1回アプデしたら全編通用するのではなく、店(ステージ)ごと、ボーナスステージも此処にアプデせねばならない。ところがアプデ一箇所に掛かる費用は半端ではなく、1ステージに課金なら3000円程度は必要になり、何ステージにもなると10000円超える。 何故にこのゲームを買い切りにしなかったのか、面白いゲームだけに残念。2000円で買うから、異常な課金やめてほしい。
投稿者:Rio Rio
- ★☆☆☆☆ インストールした時のゲーム内容とは全く異なる。せっかく貯めたダイヤがもったいないですがパズルゲームは違うアプリで楽しんでるのでアンインストールします。(2018年) 追記 久しぶりに再インストールしたら以前のゲーム内容に戻ってました!もっ回一から楽しみます! 現時点では星4!
投稿者:森崎瑞生
- ★★★☆☆ ただならいいと思います!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ なんだこりゃー! (゚ω゚;)。o○(やべ!?)クセになるわ!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ カッコいいです❗
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ レビュー更新。せっかく広告の視聴によるボーナスが拡充されたのは好意的だったのに、その広告の視聴ボーナスが入らないようになっているのは意図的でしょうか? 例えば広告ゲーム広告→広告ゲームお試し版の画面に移行し、そこからGoogle playのインストール画面に移るので戻ろうとするとwows blitzのログイン画面に変わり、ボーナス獲得が出来ない…といった所です。ボーナス獲得させないのは普通にズルい。 あとその都度ついでのようにBGMと効果音の設定をOFFにしてくるのは何でですか?毎回設定画面と向き合うようにすると何か良いことがあるんですか? ゲーム自体は面白いのに不快感が増してしまったので★3→★2にします。
投稿者:坂上隼広
- ★★☆☆☆ 広告を見た後にGoogleplayとでてきてそこを押す以外広告から抜け出す方法はなく、強制的に押すかアプリを1回閉じるしかなくなる。押したらPlaystoreに飛ばされてまたアプリを開かなくちゃいけなくなるから面倒だし広告の報酬ももらえません。どうにかできませんか。ゲーム自体は面白いのですが。
投稿者:Ryosuke Tomoda
- ★★★☆☆ 本家WowsをやっていてBlitzを始めようと思っている方へ。やめたほうがいいと思います。 スマホゲームとしては素晴らしい出来だとは思いますが、本家をやってきた人にとってはマップの狭さ、偏差、敵艦の動き、消耗品の仕様などの違いに非常に苦労すると思います。特に本家と同時並行でやる場合、本家での勘が鈍ったり変な癖がつく可能性もあります。10戦ほどやってみて合わないと感じたら手を引くことをお勧めします。 本家Wowsと全く別のゲームとして捉えれば決して悪いゲームではありません。まずは何戦かプレイして自分の感覚に聞いてみるのが一番だと思います。
投稿者:hal is
- ★★★★★ 100円でこのクオリティはかなり満足。 指を離している間はスローモーションになるというアイデアは素晴らしい。 このシステムにより遊びの幅が広がる。 アプリ起動時にUnityロゴからシームレスな感じで、スッとホーム画面に切り替わるのも良い。 煩わしい広告も無く、1ステージが2分ほどで終わるので、隙間時間に丁度いい。 ミッションコンプに機体や武器の縛りがあるところだけがダメなところ。 スマホゲームの縦シューティングの中では1番好みかも。
投稿者:ロワ
- ★★★★☆ 良い点 ①指を離すとスローになるので簡単に弾幕を避けられる。(シューティング初心者におすすめ) ②1〜3分程度で1面クリア可能なので隙間時間に気軽にプレイできる。(面数も結構ある) ③自機とサブウェポンの組み合わせを自由に選べる。(強化もできる) ④ボス戦が多彩でなかなか楽しい。(巨大ロボや戦艦他) 悪い点 ①自機の強化が進む程、強化するのに必要なアイテムを集めるための周回が増えるので若干大変。(課金で解決はできる)
投稿者:ふりめい
- ★★★★★ 価格不相応な面白さです。 40以上のステージがあり、それぞれに課題が課されています。クリアをしていくだけでしたら、上級者でなくても、楽しみながら十分に可能です。 機体・サブウェポンは、それぞれに個性のあるものが用意されています。機体・サブウェポンともに、ステージ中で集められるアイテム(お金)で強化していくことができるところも楽しいです。ショップでアイテム(お金)を購入して強化することもできますが、ステージで集められる分で十分にクリアできます。 ストーリーは、深読みすれば考えさせられますし、そのまま受け取っても楽しめる内容になっています。グラフィックも綺麗に描き込まれていて世界観が味わえます。 ラストのラストは、それまでのストーリーの流れから予想できるかもしれませんが、続編を期待させるものになっています。是非、続編もプレイしてみたいです。 他のレビューにある難点について触れます。①ステージが短すぎる→確かに短めですが、ハードプレイヤーでなければ気になりません。②難しすぎて同じことを何度もやらされる→これはプレイヤーの腕に依るところですが、私は難しすぎるとは感じませんでした。
投稿者:H M.
- ★★★☆☆ ちょっとした頭の運動になって楽しかったです クリアの方法を考えるゲームなので、レベルが上がりきったら最初のレベル戻ってしまうと、もう考えなくても出来ちゃうのでアンストします キャラが可愛くて好きです ありがとうございました!
投稿者:ひろか
- ★★★★★ 単純で楽しいゲームです。レベルがだいたい130前後ぐらいからかな?急に簡単になったような気がしたら、同じパターンがくり返して出てきているのでした。 でも暇つぶしにはとても良いです。
投稿者:k shop
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