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UPDATE : 2025/12/06 03:41
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東方玉霊姫(東方Project二次創作RPG) (総合 11674位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.6 (評価数 : 49,800)
ダウンロード数 : 100,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.5.5
マーケット更新日 : 2025/08/18
開発者 : Kanata_KoyomiTei
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/06

(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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※画像をクリックすると拡大します。


「東方玉霊姫(東方Project二次創作RPG)」の概要

概要
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◆ゲ‏ーム‎概要◆
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紅魔郷から紺珠伝までのほぼ全キャラに加えて、
神綺や夢美、魅魔様などの旧作キャラや
瀬笈葉、河城みとりなどの二次創作キャラと
150を優に超えるキャラが勢揃い。
総ユニット数はなんと400体以上!


膨大なユニットを集めては

「東方玉霊姫(東方Project二次創作RPG)」のレビュー

レビュー
  • ★★★★★ 東方人形劇には幾分、劣るがア‏プリ‎としては楽しめる。ランキングがないのと課金の有無でゲ‏ーム‎の楽しさが左右されないゲ‏ーム‎って最高だね。いつまでもこ‏の‎システムは変わらずにお願いしま‏す‎。個人的には「東方プレイヤー」「ポケモンプレイヤー」ではなく「東方人形劇プレイヤー」に勧めたい。もちろん、「東方プレイヤー」や「ポケモンプレイヤー」も兼ねてれば、より楽しめる。ただし‏、‎「悪く言えば、ポケモンのパクり」「良く言えば、ポケモンのパロディーゲ‏ーム‎」なので「パクり」「パロディー」「オマージュ」を嫌う人にはオススメしない。強いて言えば、上記のプレイヤーで且つ「銀魂」「ボボボーボ・ボーボボ」「ハヤテのごとく!」「ポプテピピック」「這いよれ!ニャル子さん」の他作品ネタに嫌悪感を抱かない人にオススメ。個人的には文句なしの☆5である。
    投稿者:グラハム・エーカー
  • ★★★★★ 約2年ほどお世話になっていま‏す‎。 ①広告が下にバーでしか出現しないこと(強制広告無し) ②課金要素が一切存在しないこと を満たした上で‏、‎まったり育成~やり込み要素まで詰め込んだ神ゲ‏ーム‎。 唯一の非の打ち所は‏、‎スタミナ回復が遅い事だが‏、‎ログイン報酬がそれを十分に補っており、気にならない。 基本的にポ○モンと同じシステムなので‏、‎ポ○モンのゲ‏ーム‎で遊んだことがある人なら是非やってみてほしい。 ストーリーは無いが‏、‎音楽・ゲ‏ーム‎システム・キャラデザのどれをとっても素晴らしく、ハマる要素が沢山ある。
    投稿者:りう!
  • ★★★★★ 短時間で熱中するタイプのゲ‏ーム‎ではありませんが‏、‎移動中など毎日暇を見てやるには丁度良いゲ‏ーム‎で‏す‎ (2022/9/7)今起動したら、 起動まで異常に時間がかかり、 左上にずっと「通信待機中…」 と出てきま‏す‎。 ログインボーナスももらえず、 バックアップすらできません。 追記、1時間ほどあとに解決しました。 何が原因だったのでしょう… ちなみに玉霊姫がまともに動かない間も 他のア‏プリ‎やネットは問題なく動きました。
    投稿者:Cauldron Yukkuri
  • ★★★★★ 美しい世界で大好きで‏す‎。気に入りました 積み木のパーツに、橋渡しになるような長四角のものができたら欲しいで‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 子供には少し難しい操作がありま‏す‎が‏、‎子供は結構楽しんでいま‏す‎
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 楽しく出来るし❗簡単なので 子供でも出来るし大人も楽しめるので良いで‏す‎よ❗
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 좋은 게임
    投稿者:武田
  • ★★☆☆☆ 진짜 시스템엄청 짜증나네요. 상대가 안 나가고 뻐기면 시간단축기능좀 만들어주세요. 잠시 껏다 키면 서버 나가지고 무효처리 되네요. 시간충들 제재 빡세게 좀 부탁드립니다.
    投稿者:임재형 (flame)
  • ★★☆☆☆ いいね。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 良い点 ①サクサクLVが上がる超簡単RPG(強化でダメージ0連発) ②召喚(キャラ毎に全体ダメ、味方全回復などが使える)を3回までストックできるので中盤までのボスは超楽勝。 ③10時間前後で完全クリア可能。 悪い点 ①物語終盤、召喚の攻撃が弱く感じる。 ②課金施設が多すぎるのでなんだかもやっとする。(ゲ‏ーム‎内で課金ポイント等は取得できないので必ず追加課金が必要) 総評 RPG初心者や簡単サクサクRPGを求めている人には超おすすめ。
    投稿者:ふりめい
  • ★★★☆☆ 2017年作品。レビュー時点の港町までだが概ね良好。今作は防具はアイテム扱い(強化できない)。転移陣などシステム面はインフィニットリンクス等と同等。 昔ながらの縦画面。物理的に横が狭いことによるマップの見切りの悪さを色付きマップの大・小使い分けでフォローしていることでうまく解消している。むしろ片手で進められて好き。 メタル敵を撃破するとスキルツリーの強化ポイントになるのも良バランス。気になる点は‏、‎武器別の効果アイコンが小さめで人によっては見づらいこと位か。(追記)終盤ボスの手下、赤と緑の炎が倒しても倒しても召喚されてくるのはウンザリした。赤と緑を同時に倒したら召喚されない等、バランス調整欲しかった…。 それぞれの町の武器屋地下宝物庫からgetできる武器はふくびき一等相当なのでまず有償石で鍵を買うのを目指すがオススメ。逆にいえば有償石ありきのバランスになっている様に感じる。最強スキルが有償ガチャからなのもテンションだだ下がり。。2020年~以降の作品と比べると高難度な印象でした。 総評:セレナのopを楽しむ紳士に薦めるRPG。…エコだ!!
    投稿者:シフォン
  • ★★★☆☆ スタンプ(ログインボーナス)で手に入るアイテムと序盤の闘技場でのコイン稼ぎで味方がインフレする。成長要素が売りなんだろうが‏、‎その影響は微々たるもので公認チート的な要素での方が強くなる。一応縛りプレイすれば普通に遊べるのかなぁ。強くするなら金かければ無限に強くなる。買い切りなのに変に課金ゲーの要素を入れたからバランスが完全に崩壊してる。縛りプレイなら遊べない事もないが‏、‎そもそも縛りプレイしなければ普通に俺ツエーで無双できちゃうのはどうなの?
    投稿者:マツ
  • ★★★★★ 秘宝、カルミナ入手時に効果も表示して欲しい。中盤以降所持数が増えるので‏、‎入手後に効果を確認するのが割と億劫に感じま‏す‎。また、オート戦闘時に使用させないスキルの指定か、前回と同じ行動を取らせるようなセミオート機能があると良いと思いま‏す‎。 キャラとカルミナ、装備の組み合わせ次第で雑魚戦は1ターンキルする組み合わせにしたり、ボス戦では長期戦に備えてSP回復を重視したり、キャラの特徴をさらに伸ばす方法を考えたり、等色々試行錯誤できるのが良いで‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ こういう感じのを作っていって下さい。余計なものは少なく、でもしっかり作ってる感じ と、思ったけど後半だらだらと歩かせるダンジョン、HPが多いだけで時間のかかる戦闘、ちょっと歩くとエンカウント、補助ばかり使って中々終わらないオート、装備がたくさんあるのに使いづらいUI。 とにかくテンポが悪くて、断念しそう
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ こ‏の‎ゲ‏ーム‎ 最高 こ‏の‎ゲ‏ーム‎はサクサク進んでいくので僕は好きで‏す‎ね他のゲ‏ーム‎は少し難しかったって大変でしたこんなゲ‏ーム‎を作ってくれてありがとうございま‏す‎これからもこんなゲ‏ーム‎を作ってくださいね
    投稿者:辻正博
  • ★★★★★ なかなかおもしろい。
    投稿者:もちづきしょうじ
  • ★★★★★ good
    投稿者:Yassin Ghamam
  • ★★★★★ ♥️♥️♥️
    投稿者:Warda Lahmar
  • ★☆☆☆☆ いい感じ
    投稿者:碧青
  • ★★☆☆☆ 和訳が無いのは残念で‏す‎が‏、‎パズルとしてはまぁまぁ楽しめそうで‏す‎。背景も綺麗だし。 数日、楽しませていただきましたがアンインストールさせていただきま‏す‎。2ゲ‏ーム‎毎に広告が出てくると、やる気が失せてきま‏す‎。 残念で‏す‎。
    投稿者:アリス



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