武器投げRPG2 悠久の空島 (総合 2443位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.7 (評価数 : 5,150)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.1.6
マーケット更新日 : 2025/10/20
開発者 : yuika project
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/19
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(評価数)
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「武器投げRPG2 悠久の空島」の概要
概要
◆簡単操作のお手軽RPG!◆
武器を投げて敵を攻撃!敵が投げる武器は破壊して戦おう!
武器は使えば使うほど強くなり、戦闘中にレベルアップ!レベルが上がれば奥義発動!
様々な武器、アイテムを組み合わせて、自分だけの戦略を楽しもう!
ストーリーを進めると仲間が増えていく!それぞれの能力をマスターしよう!
◆闘技場に挑戦!◆
闘技場で自分の力を試そう!
突破してレアな武器や防具を手に入れよう!
◆ストーリー◆
ここは空島「フォルセリア」
空島の平穏を守るため、領主が自ら「武器の複製を投げる能力」を使い、
魔物退治を行っている。
この日はワイバーン退治の依頼を受け、討伐に向かった。
ここから全ての空島の命運を決める戦いが始まるのだった…
◆こんな方におススメ◆
RPGが好きな方
爽快バトルを楽しみたい方
ドット絵のオフラインゲームをお探しの方
アクションRPGが好きな方
ハクスラ系のやり込み要素
無料でひまつぶしに
前作「武器投げRPG 空島クエスト」の新作です。
【不具合・お問い合わせはこちらへお願いします】
yuikaproject@gmail.com
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素材は以下のサイト様よりお借りしています。
臼井の会様 (https://enty.jp/usui634)
Rド様 (http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319)
化け猫缶様 (http://neko.moo.jp)
Whitecat様 (http://whitecafe.sakura.ne.jp)
尾羽の小屋 様 (http://obane.tuzikaze.com)
M-ART 様 (http://mart.kitunebi.com)
Wingless Seraph 様 (http://wingless-seraph.net)
甘茶の音楽工房 様 (http://amachamusic.chagasi.com)
フリー効果音 様 (http://taira-komori.jpn.org)
効果音ラボ 様 (http://soundeffect-lab.info)
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「武器投げRPG2 悠久の空島」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ RPGツクール製のゲームだと思われます。私はLV388でEX-9LV1をクリアした者です。《応援の意味を込めて★5にしましたが、このゲームは決して万人受けしません! 苦行を耐えられる時間がある方のみプレイしてください。他の方のレビューもご参考に》3方向に飛ぶ武器+魔法を投げ合って敵の攻撃を防ぎつつ敵を倒すゲームです。まず良いところ:オフラインでプレイできる(というか推奨)。広告が一切ない。私みたいに無課金でもクリアできる。戦法を吟味して結果を導き出す過程が楽しめる。動作が軽く、外部ストレージも使える。悪いところ:なぜかスタミナ制で、1回の挑戦がスタミナ30や40とか持っていかれるのに、50回戦ってボスのレア宝箱出ないなんてことがザラです。物語が進行して敵が強くなるスピードに対し、自分たちの成長スピードがまるで釣り合っておらず、100や200なんかでは済まない周回を余儀なくされます。ジュエル(ジェム的な)のドロップもひどく、交換屋の選択が超シビア。個人的には、アップのドットイラストとかのギャラリー要素があればよりモチベーションになったかも。前作があるようなので、そちらも挑戦してみます。
投稿者:Teioh
- ★★★★☆ 無料&広告なしでこのクオリティ&ボリュームは大盤振る舞いといっても過言ではないレベル。1を楽しめた方ならおすすめです。ストーリーも繋がっているらしく、初めての方は必ず1から遊ぶことを推奨します。 ただ、個人的に1と同様交換屋のアイテムの価格が調整不足だと思います。特に酷いと思ったのが熟練リングであり、ジュエル140個というのが初見では意味不明なぐらい高いと思い、裏ボス撃破まで遊んでも、なぜここまで高いのか全く理解できません。 もう古いゲームなので攻略という名のネタバレを。 ストーリーを進めていくとレベル差による熟練度の成長の制限が撤廃されます。しかし各仲間の熟練度の最大レベルは最後まで5のままです。そして各クエストのボスが超低確率で落とす赤箱の中身がほぼ必須になり、必然的に同じクエストを周回することになります。 つまり、縛りプレイでもしない限り、嫌でも仲間全員の熟練度は限界まで成長します。なので、完全クリア後の図鑑埋めに突入するまでは、熟練リングは絶対に交換してはいけません。仮にゲーム開始時に課金していの一番に交換したとしても、あっという間にアイテム欄の肥やしになってしまいます。
投稿者:Ezi Jotzja
- ★★★★★ 楽しい。シンプルに好き。人それぞれやり方があると思いますが、自分はALL弓矢一択と防御でサポ回復レベル3でなんとかステージ3まで行けました、後はゆっくりやろうかな アイテム売りだけはちょっとめんどくさい。 はじめは分からなかったけど、ゆっくりキャラを覗いてください、最初何処に(熟練)時間をかけるかでだいぶ攻略しやすくなるか気づくかが鍵かな…… 最初のクエストレベル4を周回で熟練…… 赤石で交換出来るスタミナ増加アイテムは最後の方で交換した方が吉 考えてそれ以外を選択するとやや楽になるかなぁ 始める方は頑張って!!
投稿者:落武者ヘッド
- ★★★★☆ 難易度も低く、そこそこ楽しめました。敵から武器も簡単に手に入るので、作りたい構成の武器が簡単に作れる。一周目からレベルカンストも簡単に出来てしまう為、二週目はただオマケの為だけに最初からプレイになってしまう。やり込み好きの私でも簡単にレベルカンストしてしまうと、その後をやる気にならなかった。もう少し難易度を上げるか、二週目以降にオマケ敵が出る仕様なら良かったかな。経験値島が余りにも簡単に攻略出来てしまう
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★★★ 久しぶりに一から始めました。 ストーリーのボリュームもさることながらやり込み要素の多さにも楽しませてもらっています。 無料版なので広告はもちろんありますが5秒でスキップできるのでそこまでストレスはかかりません。 ストーリーの濃さ,キャラクターの濃さ,本当に面白いです。
投稿者:岩本智陽
- ★★★★☆ 以前からケムコのゲームは楽しく遊ばせてもらってたので今回も始めたのてすが、 数週間前から画面の明るさを変更している内にゲーム上左半分、幅は2行分位が黒く塗りつぶされた状態になり、戦闘画面ではハイドとアルメシアのHPやMPが見えなくなりました。 常時黒くなってるのでマップも上部が欠けて、アイテムの説明も半分見えません。なんとか進めてはいるのですが不便ですので、黒くなった所を元に戻せませんか? 宜しくお願いします。 12/18に再度動かしてみたら元に戻ってました。おかげでクリアも出来ました。ありがとうございます。
投稿者:3 rie
- ★★★★☆ 良い点 ①操作キャラ10人全員がそれぞれ個性的。 ②相性のいいキャラ同士の組み合わせやカルミナ(パッシブスキル)の組み合わせ、装備の組み合わせ等で色々な戦略で戦える。(うまく嵌まると雑魚戦がオートでサクサクに) ③敵味方のドットキャラが結構動くので見ていて楽しい。 ④雑魚敵から秘宝と呼ばれる強化パーツが落ちるので戦闘があまり苦にならない。 ⑤戦闘後に体力全快なので雑魚戦が楽(回復アイテム自体存在しない) 悪い点 ①敵の使い回しが多い(ほぼ同じボスや色違いの雑魚敵が多く敵グラの総数は少なめ) ②オートのAiが微妙に頭が悪い。
投稿者:ふりめい
- ★☆☆☆☆ セール販売されてたのを買っておいて、やっと時間ができたからプレイしてみたが…物語はともかく、ジャンプ込みの操作性が悪すぎる。思った方向へ向かないから無駄なエンカウントを繰り返す。そして現実のプレイ可能時間を浪費する… EXE作品集だからと安心して買ったが、安売りセールされてるだけあって訳有り商品だったか。残念だ。
投稿者:ゲーム奇人ルシエド
- ★★★★☆ 読み込み遅め(起動時が特にロードが長い)なのと、俗に言うメタル系が出現確率が低く強敵かつ逃げる仕様なのが若干不満。とりあえずレビュー催促のところに来た時点では、上記とアクションが面倒そうなところ以外はケムコ作品として楽しく出来ています。追記1これに限らず、最近の作品はアスディバイン系(システム系が)以外強敵(そのマップ毎の)が出過ぎてオートが出来ない事が多くこれもそれ。通常の敵もレベル上げしつつでもなかなか歯応えがあるので、ちょっとだけ不満。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 仲間にスライム系が二名もいるユニークな作品(*^▽^*) 普通の人間に近い種族、獣人系の種族、スライム系の種族が共存している世界観。 仲間の特殊能力で、岩の破壊や狭い場所に入れたりするのですが、レベルが低いとまだ無理であるというメッセージが表示されます。クリア後の高レベルの状態で試しても、まだレベルが足りないと…ちょっと設定レベルが高過ぎる気がしますし、仲間が現在どのぐらいの能力になっているのか、確認できる画面があれば良かった。 仲間のキャラクターはどれも魅力的で、ちょっとした会話イベント~メインストーリーまで、とても楽しませてもらいました。
投稿者:u To
- ★★★★☆ 無料でここまでのクオリティは、正直、驚きました。難易度が設定出来るのもやり応えがあり、やりこみ要素も多く、内容的には大満足です。ただ、広告は異常に多く、これなら、落とし切りにしてくれた方が親切だと感じました(課金して削除しました)。後、他の方のレビューにもありますが、タイダルウェイブを撃つと、必ずフリーズします。改善をお願いします。
投稿者:真下七草
- ★★★★☆ 面白いです。ストーリー、音楽も好き。 登場人物の信頼度が後々影響して来るのでなんパターンかセーブしておくといいかも。 エンカウントが間隔長めなので探索がしやすい。 矢印の床を歩けるジェムがすごい重要なアイテム。 闘技場のシルバーカップでコインが稼ぎやすい。 やり込み要素たくさんで課金してみたくなった。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ゲームのシステムもそれを説明するヘルプページも分かりづらかった。 ユニゾンのチャンスのときに表示される赤いマルを触らないとユニゾンが発動しないことが分からなくて苦戦。 あと創生は「アイテム創生」と書かれた部分をスライドさせると「チケット創生」になってふくびき券が使えるのに気づかなくて、ふくびき券たまり過ぎて無駄にしてしまった。 創生より、モンプリートで入手するアイテムの方がレアなんですが、武器の合成の素材で役立ちます。 信頼次第でラストが変わるらしいです。でも後半は魔法でユニゾンが起きるペースが上げられるので焦らなくていいかも。(信頼をお菓子なども道具屋で買えました) 信頼を上げていくと、イベントが発生。キャラが次第に仲良しになっていく様子に癒やされました。最後は誰と誰が結ばれるのかドキドキ。 無事みんな100%信頼し合いハッピーエンド。ヒルダと結ばれて終わりかなと思いきや、最後の選択肢が多くて迷いました。 面白そうなのでルーガルーエンドに。どこまでもつづく爽やかな二人の友情。こういうラストもいいですね。でも誰を選んでもドラゴンは人間より遥かに長生きなのを思うと切ない。
投稿者:松原瑠海
- ★★★☆☆ まさかの不意打ちレビュw‥良いものだ笑 プレイ時間25時間強(レベル89)でのレビュー。 敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
投稿者:シフォン
- ★★★★★ コツコツレベルアップして先に進むタイプの古き良き時代のRPGです。クリア出来ないボスも1つレベルアップすれば勝てる場合があります。まだ中盤ですがストーリーも飽きさせない面白さが有ります。ユニゾンだけはどうやって発動させるのか全く分かりませんね。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★★★ 秘宝、カルミナ入手時に効果も表示して欲しい。中盤以降所持数が増えるので、入手後に効果を確認するのが割と億劫に感じます。また、オート戦闘時に使用させないスキルの指定か、前回と同じ行動を取らせるようなセミオート機能があると良いと思います。 キャラとカルミナ、装備の組み合わせ次第で雑魚戦は1ターンキルする組み合わせにしたり、ボス戦では長期戦に備えてSP回復を重視したり、キャラの特徴をさらに伸ばす方法を考えたり、等色々試行錯誤できるのが良いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ こういう感じのを作っていって下さい。余計なものは少なく、でもしっかり作ってる感じ と、思ったけど後半だらだらと歩かせるダンジョン、HPが多いだけで時間のかかる戦闘、ちょっと歩くとエンカウント、補助ばかり使って中々終わらないオート、装備がたくさんあるのに使いづらいUI。 とにかくテンポが悪くて、断念しそう
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ハロウィン仕様で厳かな雰囲気のレストランが気に入ってこつこつやってましたが、レベル10で詰みました。他の方もおっしゃるように、レベル上がると新しい調理器具で作ったメニューの注文が来る(注文完了するまでお客は帰らない、つまり注文パスできない)→新しい調理器具はお金が足りずに買えない→注文がこなせないのでお金も稼げない→詰む。という感じです。楽しんでたのに残念!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 以前は揺ったりと、掛け金もなく、遊べていたのですが、最近は掛け金をさせようとする運営側が、手に取るように分かります。以前は商品が買えるように籠のプレゼントでしたが、いきなり、フライパンになり、フライパンは、食品を貯めるストックを拡張させるためだけのもので、。意味が全然ありません。 ゆったり楽しく遊べていましたが、今はゆったりとも遊べず掛け金をしないと満足に食材も買えず、面白くないゲームに、なってしまったので、とても残念です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 前にレビューした事は何とか解決しました。 ただ、1つだけ困ってる事があります。 ゲームを始めようとすると、固まって動かない事が多くなり、出来るのは1日1回程度。 運が良ければ出来る感じです。 運が悪ければ1日開かない時もあります、楽しかったのに残念です… アンストする気はありません、改善をお願いします。
投稿者:君島真美子
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