武器投げRPG2 悠久の空島 (総合 930位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
![](./star/4.7.gif)
4.7 (評価数 : 4,750)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.1.5
マーケット更新日 : 2023/10/15
開発者 : yuika project
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/07/01
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。
![](https://play-lh.googleusercontent.com/6dsfxnAHESy5h4DpMBxsg47qCy4akyimtXNWiiyxSNcz9919XwrTbL0HgXjTKp1ivKw=w300-h300)
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「武器投げRPG2 悠久の空島」の概要
概要
◆簡単操作のお手軽RPG!◆
武器を投げて敵を攻撃!敵が投げる武器は破壊して戦おう!
武器は使えば使うほど強くなり、戦闘中にレベルアップ!レベルが上がれば奥義発動!
様々な武器、アイテムを組み合わせて、自分だけの戦略を楽しもう!
ストーリーを進めると仲間が増えていく!それぞれの能力をマスターしよう!
◆闘技場に挑戦!◆
闘技場で自分の力を試そう!
突破してレアな武器や防具を手に入れよう!
◆ストーリー◆
ここは空島「フォルセリア」
空島の平穏を守るため、領主が自ら「武器の複製を投げる能力」を使い、
魔物退治を行っている。
この日はワイバーン退治の依頼を受け、討伐に向かった。
ここから全ての空島の命運を決める戦いが始まるのだった…
◆こんな方におススメ◆
RPGが好きな方
爽快バトルを楽しみたい方
ドット絵のオフラインゲームをお探しの方
アクションRPGが好きな方
ハクスラ系のやり込み要素
無料でひまつぶしに
前作「武器投げRPG 空島クエスト」の新作です。
【不具合・お問い合わせはこちらへお願いします】
yuikaproject@gmail.com
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素材は以下のサイト様よりお借りしています。
臼井の会様 (https://enty.jp/usui634)
Rド様 (http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319)
化け猫缶様 (http://neko.moo.jp)
Whitecat様 (http://whitecafe.sakura.ne.jp)
尾羽の小屋 様 (http://obane.tuzikaze.com)
M-ART 様 (http://mart.kitunebi.com)
Wingless Seraph 様 (http://wingless-seraph.net)
甘茶の音楽工房 様 (http://amachamusic.chagasi.com)
フリー効果音 様 (http://taira-komori.jpn.org)
効果音ラボ 様 (http://soundeffect-lab.info)
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「武器投げRPG2 悠久の空島」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ ステージ毎にキャラや武器などの構成を考えるのが楽しくてはまってしまいました! ただ、改善してほしい点が…。 1.武器や防具のセットをいくつか登録させてほしい。ステージ毎に毎回1つづつ入れ替えるのが面倒くさいです。パターン3つぐらい覚えさせてほしい。 2.各ステージ毎の敵のレベルをメニュー画面で表示してほしい。キャラスキル上げたいのに敵が弱くてスタミナを無駄に消費してしまうことがあるので先に教えてほしいです。
投稿者:花
- ★★★★☆ 前半脳筋、後半やや頭脳戦なゲーム。後半になればなるほど敵の特殊攻撃がやっかいになり、無効化装備を使わない場合、通常武器を敢えて食らい、特殊攻撃を迎撃する等の判断が必要になる。お供は一見回復系が便利に見えるが、攻撃系お供の方が優秀な場面もあり、ステージに合わせた装備を考えて行くのも楽しい。ただ、やりこむにはスタミナ制が足を引っ張る印象。石で回復はできるけども…。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ キャラが可愛くてBGMも良く、キャラの熟練度上げや武器のレベル上げも楽しくて面白いのですが、前作も今作もどちらもスタミナ制…。一応スタミナを上げる手段はあるものの、周回前提なのにスタミナ消費が多くて待ち時間も長いのが辛い…。楽しいのに数回しか遊べず、待ち時間の間に熱が冷めて面倒臭さの方が勝ってしまって、やりたい時に黙々と遊べないのが残念です。あと、同じアイテムをまとめられない事とアイテムの売却がひとつずつなのが不便ですね。スタミナ無しの買い切りアプリなら最高でした。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 総評:星1すら付けたくないレベルの駄作。1が酷かったから、全く期待せずにプレーしたけど、それすら下回るのは、あきれるばかり。1でダメだと思ったところを軒並み強化してきた感じ。以下ダメポイントの一例。①無駄に長いワンパターンダンジョン。攻略になんの面白みもない、 長いだけのダンジョン。容量不足でダンジョンを長くすることで長く遊べるように工夫してた昭和のRPGと同じ。今、令和なんだけど。②エナジ技の消費EP(他ゲーのMP)が高すぎて、まともに使えない。消費EPの少ない攻撃はダメも雀の涙、高威力を期待できるのはEPカンストでも 2~3回が限度。アイテムでの回復も、MAXまでなんてないから、結局バフ・デバフをかけて、通常攻撃しかすることがない。ほぼ全てのボスがこれ。昭和のRPGでももう少し色々なことが できるでしょ。③飛空挺で通過出来ない場所(高い山?)がある。1でもそうだったけど、2でも全く変わらず、移動でストレスがたまる。特にミッションをこなすために移動が強制されるのに、一直線で向かうことすらできないとか、マジでなんなの?字数制限があるので、ここまで。昭和なら、良い出来といえたかもね。
投稿者:K S
- ★★★★★ アルファディアは何回やっても楽しくて新鮮な感じがします。できることならアルファディア3も出してほしいです
投稿者:渡辺雪絵
- ★★☆☆☆ 面白かったのですが船を入手した辺りでデータが消えてしまった事が二回あり、クリアを諦めました。
投稿者:柴いち
- ★★★★☆ クロスやってこちらをやり始めたので評価は低め。システムはクロスと似ているけど開始からスキップ機能や戦闘速度もあるのは良かったです。ただクロスと違い一日のダイヤの交換の個数も150個程だからヘルだとスタートから激ムズ。全体的にアイテムの値段が高く感じました。メニューもちょっと古い感じでクロスより見づらいかな?
投稿者:mei xi
- ★★★★★ 配信中最後のアスディバイン! 今までの作品より快適性が上がっている点があるように思えます。 連続オートはレベルあげにとてもよいです! まだプレイ開始から間もないですが、安定の楽しさ。 女の子もみんな可愛くてよいこたち。 しかし主人公がこれまでで一番苦手かもですʕ→ᴥ←ʔ 戦い大好き!なのはよきですが、もう少し女子に優しくしてほしい…!!
投稿者:真珠月
- ★★★☆☆ 今回作品について、下記の改善要望があります。 ご検討お願いします! ①道具屋等での不要アイテム換金時、全数換金すると度々、1ページ目にスクロールされ、次アイテムを選択するのが邪魔くさい!該当ページに留まってほしい! ②一歩エンカウントのアイテムを追加してほしい! ③ゴールド地帯の獲得金ですが、もう少し多く獲得できないでしょうか? ※やりこみ派としては、裏闘技場で各キャラのステータスをMAXにしたい。 参戦費用が必要です(笑)
投稿者:けんじはやと
- ★★★★★ LV81にてトゥルーエンド到達。 クリア後もやり込み要素がたくさん残ってて、むしろクリアしてからが本番のような気がしてくるほど際限なく強くなっていく笑。 シナリオはすごく良かった。とても綺麗に終わります。 ドットが見えるからSFC時代を彷彿とさせるけど、昔と比べればドットはずっと細かいからグラフィックは綺麗ですね。 あっと驚く仕掛けもあったりして、名作と言えるデキ。いろんな意味でバランスが良いから、楽しいゲームってこういうのだよねって思った。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ZenFone Max Pro(M2)でプレイすると仲間が揃って少しイベント進めるまでステータスアップのアクセサリーが装備してもちゃんと反映されない不具合ありでした。 イベント進めた今は安定してます。 数年前のゲームなのでUIは多少不便な所も有るけどとても楽しくプレイしてます。 空いた時間にチョイチョイ出来る感じが良いです。 何より個性的なキャラクター達が素敵過ぎます♪ 全クリアまで楽しみます。
投稿者:澤田誉
- ★★★★★ 久々にプレイ。 こんなレビュー誘導だったっけ? ともあれ、拾い食い系ヒロイン。 安定のかわいさである! レベルアップしないけど雑魚と戦ってれば自然と… リザルト画面でステが拾い食いアップするから特に困らない。 戦闘をスキップしてると成長が停滞するかも?豆を育てて果実(?)にして与えれば成長の補助もできるから問題ないけどな。 受付嬢妹がかわいいから良し!
投稿者:ゲーム鬼仁ルシエド
- ★★★★★ 人間界と精霊界の2つが舞台なため中々のスケールです。 プレイし始めはごちゃごちゃした色使いのせいで通知マーク等が分かりにくい、キャラ同士の精霊の入替不可・お別れでのリセット・育てた上位精霊があっさり手に入ってしまう不満があったものの、システムに慣れてしまえばクリア後のやり込みまで楽しくプレイ出来ました。
投稿者:Y K
- ★★★★☆ 魔法ありきで戦闘が進む気がします。難易度にもよりますがレベルが上がればMPが回復するのでなんとかなるとは思いますが。物理攻撃があんまり息をしていないのかな、と感じました。後レビュー誘導が今回はちょっと遅いな、と思いました。
投稿者:竹村慎也
- ★★☆☆☆ システム、絵柄、シナリオすべてが5世代前とかのものに思う。買ってしまったのでなんとなくやっているが、ちょっときつい。 後、どうしてこんなにアプリの起動が不安定なのかわからない。起動自体が出来たり出来なかったり、時間かかったり…こんなアプリ初めてだよ。。。
投稿者:安田純平(ウマル版)
- ★★★★☆ 個人的には、このクオリティで860円なら大満足です。若干、不満な点があるとすれば、結構な頻度で装備を変更するのに(強化以外に鍛冶熟練度を得る為)、同じ系統以外の装備は、個別に改造を引き継ぐ操作をしなければならない事で、こういった作業が余り苦にならない私でも、面倒で、外れたままプレイしています。後、操作ミスでダンジョンから途中帰還してしまった事があったので、一回のタップではなく、「本当に帰りますか?」と、ワンクッションあっても良かったかな。
投稿者:真下七草
- ★★★★☆ 序盤を超えると、自由度が高くなって面白いです!文字が小さいのが大きくできないのと、職業の特徴がわかりづらいのが、初心者には少し難しいかな?でも、ついたいクセのようにやってしまいます(笑)
投稿者:takataka pikopiko
- ★★☆☆☆ いつものRPGとは、かなり毛色が異なります。 ダンジョンでアイテムをかき集めて鍛冶をするの繰り返しとなります。 難易度設定はなく、お手軽サクサクとはいきません。 また戦闘においては、敵の先制攻撃の頻度が高く、戦闘スピードも変えられないために、かなりイライラします。 戦闘はシンボルエンカウントですが、避けられない(携帯の為パット操作がしにくい)事も多く、やっぱりイライラの種となります。 なお、有料で購入したにも関わらず、ゲーム内課金があるのが激しく不明。何のために有料で購入したのか。 ゲーム自体はハクスラ的な要素が強く、それ系が好きな人には向いているかもしれません。 ただ、シナリオ要素が殆ど皆無であり、町の住民や仲間との会話も殆どないので、シナリオ重視のRPGを求めている人には向かないかもしれません。 私は買ってしまったので仕方なく続けていますが、最後まで出来るかが不安です(現在後半突入位)
投稿者:小高宗康
- ★★★★☆ 楽しいです。 課金しろ感を全面に押し出してくることも無く、ストアにひっそりと課金画面があります。 動画視聴やデイリー報酬でもらえる石の量も多く、ジャラジャラした感じがあって爽快です。 反面、機能不足とバランスの悪さが目立ちます。 たとえばミッションで「100のステージをクリアする」というものがあるのですが、この報酬があまりにも少ないです。1時間放置した時のオフライン報酬と同じくらいです。 それだけなら構わないのですが、やはりゲームモードがメインステージと素材あつめしかないと飽きてきます。飽きつつも何とか100ステージクリアしたところにやってきたのがほんの少しの報酬のみで、流石に萎えてしまいました。 オンラインバトル等があればさらに楽しくプレイすることができると思います。 今後に期待を込めて☆4とさせていただきます。
投稿者:sa am
- ★★★★★ 好き嫌いが分かれるゲームかな? 告知も無課金向けには優しい。もう少し初心者に優しいコンテンツがあれば最も良いかも。チュートリアルだけでも分かりにくいし建物の解錠条件もわからないのが難しい。
投稿者:Trust Saint
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