東方幻想クリッカー 指1本で遊べる放置系弾幕RPG (総合 3438位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.7 (評価数 : 40,500)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 5.1.2
マーケット更新日 : 2024/04/01
開発者 : ぷらすぜろ。
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/04/02
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(評価数)
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「東方幻想クリッカー 指1本で遊べる放置系弾幕RPG」の概要
概要
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【ストーリー】その日、幻想郷が支配された──
モンスターの大群、次々に暴走する住人たち。
絶望の中、立ち上がった一人の少女。
幻想郷の運命をかけた戦いが
今、始まる──
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【システム】
画面をタップしてモンスターを攻撃しよう!
仲間を集めて、君だけのキャラを育て上げろ!
ボスカード収集、ランキング、装備ガチャ、フレンド
等やりこみ要素も盛りだくさん!
ゲームを終了している間もコインが稼げる。
課金要素は一切なし、更にオフライン環境でも遊べちゃう。
タップして楽しい、放置して楽しい!
さぁ、あなたの指で幻想郷を救い出せ──!
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【遊び方】
遊び方はとっても簡単!
・画面のタップでモンスターにダメージ!
・ダメージを与えてコインをGETしよう!
・コインを使ってレベルをアップ!
・どんどんステージを進めていこう!!
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【こんな人におすすめ】
・東方Projectのキャラクターが好きな人
・放置・クリッカーゲームが好きな人
・通勤、通学のスキマ時間にサクッと遊びたい人
・簡単操作で手軽に爽快感を味わいたい人
・ランキングで自分の実力を試したい人
・暇つぶしにできるゲームを探している人
・東方ProjectのBGMが好きな人
・オフライン環境でも自由に遊びたい人
・少ない広告でストレスフリーで遊びたい人
・コレクション要素が好きな人
・やり込めるゲームを探している人
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【注記・補足】
本アプリは「上海アリス幻樂団」様の制作による「東方Project」の二次創作ゲームです。
キャラクター、世界観、原曲BGMの著作権は、全て制作元である「上海アリス幻樂団」様、およびZUN様に帰属します。
実況・配信は許可なしでOKです。
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【Twitter公式アカウント】
https://twitter.com/plu_plus
最新作やゲーム開発情報を発信しています。
不具合報告や要望などもお気軽にどうぞ!
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【スペシャルサンクス】
・原作者
上海アリス幻樂団様
http://www6.big.or.jp/~zun/
・アイコン
宿雪様
https://www.pixiv.net/member.php?id=4212583
・ドット絵キャラ
DMF別館 アイコン素材屋様
http://deepmoon.sakura.ne.jp/icon/
・立ち絵キャラ
はるか様、ウボア様、ダイリ様
http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/3494232
・SDキャラ
りょうご様
http://p-lux.net/
・敵キャラ
ゆるドラシル様
http://yurudora.com/tkool/
・BGM
四十九葉 杳様
https://twitter.com/Sq7Y498
・ボイス
小塚菖様
「東方幻想クリッカー 指1本で遊べる放置系弾幕RPG」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ ほんとにクリックするだけ。そしてクリックで倒した敵が落とした金でどんどんパワーアップさせる。←上限ない(多分) シンプルで分かりやすいが逆にそれがかえって飽きさせる。もう少しいろんな事が出来るようになるといいかもしれない。
投稿者:イカしたカービィ
- ★★★☆☆ ドット絵やイラストはとても良く、全く知らなかったマイナーな東方のキャラが頻繁に出現して非常に多くの可愛いキャラの存在を知るきっかけとなるいいキャラゲーだと思います。しかしクリッカーゲームとしては、転生すると手に入るダイヤでの強化が本当に極小で例えば同じキャラを入手したときの強化がわずか+1%しかなく、その他の強化もあってもなくても変化を感じないレベルで全く成長しないのが残念でした。
投稿者:輪倉紫龍
- ★★★★★ 暇つぶしのとてもいいゲームだと思う。東方のミニキャラと等身のイラストとどちらも楽しめて東方が好きな人には1回オススメしたいゲーム。1個だけ気になった点として、広告が他ほどではないが多いこと。これは強制でみる5秒広告と任意でみる30秒広告とあるが、5秒のほうでも多少の報酬は貰える。30秒のほうはかなりいい量の報酬が貰えるのでそこまで気にならないかも。
投稿者:アルジェ
- ★★★☆☆ 日本語版と同じように楽しめていますが、すぐに死ぬ奴が多い。それが少なくなってきたら評価を改めます。
投稿者:SHIGEKI OKA
- ★★★★★ モラモラ
投稿者:SoulSilver Snorlax
- ★★★★★ いいね
投稿者:Minseong Kim
- ★★★☆☆ レトロRPGとして難易度の高さとバランスに苦戦する点はとても良いです。 攻撃が当たらないというレビューが多いですが、体感10〜15%くらいで、ゲームバランスが悪くなるレベルではないと思いました。 この難易度を楽しみたくてレベル上げと街での回復を繰り返しながら進めています。 街の移動があればよりプレイしやすくなると思います。 →ワープ場所がありますが、鍵がかかっており、中盤まで使えません。 ダンジョン脱出はデダルという魔術を覚えると可能になりますが、覚えるのが遅い上に脱出アイテムもないので序盤は難易度高めです。 残念な点は状態異常と異常回復が序盤では上手く機能していない点です。 森のダンジョンであまいいきをくらうとマヒになり、攻撃が当たらなくなる&魔術が一切使えない&時間経過しても回復しない、と詰む状態になります。 →ラウがマヒになると魔術が使えないので、サニーグラスは必ず買いましょう。 終盤は装備や魔術なども充実してくるので、魔力水を買い込みダンジョン散策すればレベルも上がり楽です。 EDではストーリーで関わりのないキャラが透明な状態でいきなり話し出します。謎でした。誰?
投稿者:渡辺
- ★★★★★ これは人を選ぶ🕹️ゲーム。自分にとっては楽しく、序盤の難易度も適切だと感じる。ゆっくり楽しむべき良いゲーム。懐かしさを感じられる世代だからそう感じるのかも知れない。せっかちな人には向かない。無料の🕹️ゲームでコレは素晴らしい。「正統派ストロングスタイル」・懐かしの鬼👹難易度。ゲーム開発ありがとう😉👍️🎶THANK YOU😉👍️🎶
投稿者:熊五郎モコモコ
- ★★★★☆ 良くも悪くも古き良きRPG。 こちらの攻撃にミスが多い、エンカウントも多め、レベルも上がりにくいです。 ただ戦闘そのものはサクサクと進むのでテンポはいいですね。 しかし街にある動画屋で動画を見たらゲームがリセットされてしまい、前回セーブしたところからやり直しするハメになりました😩 これは罠でした。さすがにリセットはいただけません😖 追記 ゲームをクリアしました。総評としては非常に面白かったです。システム面で不便さはありますが、それもレトロゲームならではを意識したあえての作りでしょうか。ただやたら攻撃をミスするのはストレスでしたね。しかしとても面白いゲームでした。次はFAをプレイします(^_^)
投稿者:だら助
- ★☆☆☆☆ 総評:星1すら付けたくないレベルの駄作。1が酷かったから、全く期待せずにプレーしたけど、それすら下回るのは、あきれるばかり。1でダメだと思ったところを軒並み強化してきた感じ。以下ダメポイントの一例。①無駄に長いワンパターンダンジョン。攻略になんの面白みもない、 長いだけのダンジョン。容量不足でダンジョンを長くすることで長く遊べるように工夫してた昭和のRPGと同じ。今、令和なんだけど。②エナジ技の消費EP(他ゲーのMP)が高すぎて、まともに使えない。消費EPの少ない攻撃はダメも雀の涙、高威力を期待できるのはEPカンストでも 2~3回が限度。アイテムでの回復も、MAXまでなんてないから、結局バフ・デバフをかけて、通常攻撃しかすることがない。ほぼ全てのボスがこれ。昭和のRPGでももう少し色々なことが できるでしょ。③飛空挺で通過出来ない場所(高い山?)がある。1でもそうだったけど、2でも全く変わらず、移動でストレスがたまる。特にミッションをこなすために移動が強制されるのに、一直線で向かうことすらできないとか、マジでなんなの?字数制限があるので、ここまで。昭和なら、良い出来といえたかもね。
投稿者:K S
- ★★☆☆☆ 面白かったのですが船を入手した辺りでデータが消えてしまった事が二回あり、クリアを諦めました。
投稿者:柴いち
- ★★★★★ アルファディアは何回やっても楽しくて新鮮な感じがします。できることならアルファディア3も出してほしいです
投稿者:渡辺雪絵
- ★★★★★ 配信中最後のアスディバイン! 今までの作品より快適性が上がっている点があるように思えます。 連続オートはレベルあげにとてもよいです! まだプレイ開始から間もないですが、安定の楽しさ。 女の子もみんな可愛くてよいこたち。 しかし主人公がこれまでで一番苦手かもですʕ→ᴥ←ʔ 戦い大好き!なのはよきですが、もう少し女子に優しくしてほしい…!!
投稿者:真珠月
- ★★★☆☆ 今回作品について、下記の改善要望があります。 ご検討お願いします! ①道具屋等での不要アイテム換金時、全数換金すると度々、1ページ目にスクロールされ、次アイテムを選択するのが邪魔くさい!該当ページに留まってほしい! ②一歩エンカウントのアイテムを追加してほしい! ③ゴールド地帯の獲得金ですが、もう少し多く獲得できないでしょうか? ※やりこみ派としては、裏闘技場で各キャラのステータスをMAXにしたい。 参戦費用が必要です(笑)
投稿者:けんじはやと
- ★★★★☆ 安定のケムコゲーム。 良く言えば安定した良作、悪く言えばマンネリ化したゲーム。 ボリューム的にはストーリーだけなら1日でクリア出来る程。 おまけ要素も今作はちょっと弱い気がする。 もっとボリューム増やしたRPG出さないかな…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ん~まぁまぁかな? 難易度は最初から最後までHELLでやりましたが、今作はチョット手こずりました。最初のボスがかなりギリギリ、その後の町までのフィールドでアイテムも無く全滅を繰り返した。所々のボスも強敵でレベル上げ必須。妖精の園に籠りレベルを上げて対応した。レベル上げ等が苦にならない方は大丈夫ですが、そうじゃない方はHARD位が丁度良いかも。 各ストーリー進行の会話もあまり好きではなかった。ケムコの作品には下ネタっぽい会話の物が多いが、今作は多すぎて引いた。 現在と過去を行き来する発想は良かったと思うが、世界地図の無駄が多すぎる。過去で右半分 現在で左半分、残りは無駄?結局地図一枚分だし、残りの無駄な部分は歩く事すらない。現在で国がある部分に何かしらの物が、過去に町があった場所にも何かしらの物があっても良かったのでは。 作り込みの甘い作品になってしまっていて残念。 真エンディングも四人の内、誰かを選べば他の三人が残念な事になるエンディングで良い気がしないエンディングになってた。 面白かったと人には勧められない作品だった。
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★☆☆ 無課金でプレイしているので広告が出るぶんに不満はないのですが、動画広告が流れると高確率でフリーズしてしまいます(海外アプリの動画広告はフリーズ必至)。イベントの途中でこれが出るともう最悪です。またボス戦前からやり直し…なんてことにも。あれこれ対策してもどうにもならず。これさえなければ言うことなしなんですが。嫌なら課金すればいい、なんて身も蓋もないことは言いっこなし。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ストーリープレイだけでいいやとイージーでやったけどそれでもちょっと戦闘がシビア。レベルに対して手に入る武器の強さが非常に微妙なのにMP消費が激しく、アイテムも高い。 他は楽しませて頂きました。ただ、後半の場面転換が続く所で毎回広告が入るのは酷いかと(笑)手間は大したことないですが雰囲気ぶち壊し
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ゲームのシステムもそれを説明するヘルプページも分かりづらかった。 ユニゾンのチャンスのときに表示される赤いマルを触らないとユニゾンが発動しないことが分からなくて苦戦。 あと創生は「アイテム創生」と書かれた部分をスライドさせると「チケット創生」になってふくびき券が使えるのに気づかなくて、ふくびき券たまり過ぎて無駄にしてしまった。 創生より、モンプリートで入手するアイテムの方がレアなんですが、武器の合成の素材で役立ちます。 信頼次第でラストが変わるらしいです。でも後半は魔法でユニゾンが起きるペースが上げられるので焦らなくていいかも。(信頼をお菓子なども道具屋で買えました) 信頼を上げていくと、イベントが発生。キャラが次第に仲良しになっていく様子に癒やされました。最後は誰と誰が結ばれるのかドキドキ。 無事みんな100%信頼し合いハッピーエンド。ヒルダと結ばれて終わりかなと思いきや、最後の選択肢が多くて迷いました。 面白そうなのでルーガルーエンドに。どこまでもつづく爽やかな二人の友情。こういうラストもいいですね。でも誰を選んでもドラゴンは人間より遥かに長生きなのを思うと切ない。
投稿者:松原瑠海
- ★★★☆☆ まさかの不意打ちレビュw‥良いものだ笑 プレイ時間25時間強(レベル89)でのレビュー。 敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
投稿者:シフォン
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