ハンマーズクエスト (総合 8489位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 25,100)
ダウンロード数 : 500,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.3.7
マーケット更新日 : 2024/01/09
開発者 : oridio
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/25
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(評価数)
25,110
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「ハンマーズクエスト」の概要
概要
★ おかげさまで累計80万ダウンロードを突破! ★
簡単に遊べる アクションRPG「ハンマーズクエスト」 が登場!
ハンマー使いの冒険が、今始まるーー。
ハンマー装備で冒険に出発することになった若者。
はたして魔王に挑むことができるだろうか。
ワンタップの簡単操作でありながら、連打攻撃、溜め攻撃、ガードが出来る!
スピーディで戦略的な戦闘が楽しめるぞ!
キュートで懐かしさもあるドット絵も魅力的!
強いハンマーを手に入れて、冒険に繰り出そう!
===== ハンマーズ TIPS =====
◆星の評価について
星の5段階評価は以下の基準で決まります。
・クリアで星1つ
・タイム残り90秒以内で星2つ、45秒以内で星1つ
ボス:タイム残り75秒以内で星2つ、30以内で星1つ
・HP残り90%以上で星2つ、50%以上で星1つ
◆スキルについて
HP:HPが上がります。
こうげき:攻撃力が上がります。
しゅび:守備力が上がります。
すばやさ:ハンマーを溜めるスピード、ハンマーを振るスピードが上がります。
かいふく:HPの回復量が上がります。
「ハンマーズクエスト」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 昔挫折して再インストール。真のエンディングまで到達して残すは無限回廊のみ。敵の強さの段階調節が極端。10階層に増えるダンジョンになると後半異様に強くなりクリア出来なくなる(前半楽勝なのに)。スキルの上げ方もレベル10毎だとちょっと面倒だった。お金(ゲーム内通貨。課金ではない)はCM観まくって調達出来るがそれ以外にステージクリア毎にも。これが中々にストレス。まぁ敵をハンマーの一撃で消すのは爽快。追記。無限回廊100階まで到達して新しい(さすがにこれで最後だろう)ハンマー入手。「もういいよ…」が正直な感想。お金貯めてスキルも育ててるのに攻撃力が1に逆戻りはないだろう。せめて50位あるべき。これじゃないと無限回廊クリア不可なら仕方ないけどそうじゃないなら要らない。気が長くてCM満載が気にならない人向けアプリ。☆は2.5。
投稿者:ああそっか
- ★★★★★ 久々にゲームにはまりました!なんというか、小学生の頃にファミコンに夢中になっていたあのときの感覚ですよ!ガチャゲーにうんざりしてしているなら、このゲームやってみてほしいです!広告ありますが有料で消してしまえば問題ありません。数百円程ですから、プレイさせる方はダウンロード料金だとおもって課金をお薦めします。スタミナも無限になりプレイしたい放題です!はまって一日中やってしまわないようにご注意ください(笑)それだけシンプルで面白いゲームです!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 自動スクロールでタップするだけの単純なゲームですが主人公のステータスの振り方や振るためのお金稼ぎなど奥深い要素もありなかなか楽しいですよ スタミナ制ですが片手間でやるくらいの感覚で遊ぶとちょうどいい程度のゲームだと個人的には思いますので気にはなりませんでした。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 直前のアップデート後から起動しなくなりました。 画面下中央にアイコンがありますが、それ以外は真っ暗です。 課金が必要なら課金するんですが…起動しないのでどうにもできないです…。 2024-10-07追記 ファクトリーリセットしてから再インストールしたところ、正常に動作しています。 フリップクロックが見やすくて気に入ってます♪ リビングで一日中表示させているので、部屋の明るさに応じて、時計の明るさを変化させられたらもっと便利になりそうです。
投稿者:たこる
- ★★★★☆ 日付の表示をもう少し大きくしてほしいです。あと焼付き防止が実質カラーチェンジしかないので、パワポのアニメーションみたいなエフェクトがあるといいなと思いました。
投稿者:kei nakamura
- ★☆☆☆☆ 広告がうざい。ゴミアプリ
投稿者:ITAE WON
- ★☆☆☆☆ 総評:酷い。ここまで酷いのは、なかなかない。面白いと言ってる人は、サクラか、面白いゲームをプレーしたことが無いか、苦行が楽しい人種かな。以下ダメポイント①ダンジョンが無駄に長く、ひたすら回り道させるだけか、入口と奥を何度も往復させるだけで、攻略になんの面白みもない。②やたら高いエンカウントのせいでいちいち動きが止まるし、レベルも上がりすぎるから、ボスが楽勝すぎてつまらない。③飛空挺で移動できない場所(高い山?)があり、ただの移動ですらよく突っかかり、ストレスがたまる。④2に繋ぐためか知らないけど、ストーリーの終わり方が微妙としか言いようがない。システム面が酷いのに、シナリオすら酷いとか、褒めるところがない。以上。余程暇なら、プレーしてみればいいんじゃないかな。そうじゃなければ、時間の無駄。
投稿者:K S
- ★☆☆☆☆ 30時間以上プレイしてクリア前にセーブデータが消えた。 お金返して欲しい。
投稿者:いわたけんじ
- ★★★★☆ ラグナロク、フレズベルグからキングメイル、エンジェルドレスのドロップ率が低すぎるのと裏ボスが強すぎるデータが消える以外は良かったです
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 可愛いグラフィックとは裏腹にストーリーは…。全エンド見ました、謎解きも程よくて楽しかったです。ただし分岐前セーブなどはないのでエンド回収には周回必須。周回ボーナスがあるとはいえ、作業化して少々飽きを感じました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ エサを食べる時の顔が恐いのはそういうことだったのかと理解。確かに残酷ですよね
投稿者:よみガエル
- ★★★★★ ブラックなお話 面白かった
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 個人的にはかなり良かったです。やはり5人パーティーはバランス調整とか難しいでしょうが、やってて楽しいですね。欠点は大きく2つ。1つは図鑑報酬で60体等量をやらなければならないのでテンポが悪いです。その分1つのダンジョンの滞在時間が長めに設定されているせいか、ちょっと全体的にボリュームは少な目になってしまってます。2つ目は属性スキルで適正が無ければレベル2以上はつけられないわ、同一属性で縦横埋めるだけで他に必殺技が設定出来ないわ、同一属性にも関わらずレベルが違うと必殺技が設定出来ないわ…かなり自由度が低い感じになってしまっているのであまり戦略性もなく物理系の固有スキルばかり使う事になります。またレベル3の必殺技でSP消費がばか高いにも関わらずレベル1と比べると威力が低く、あまり設定する旨味もありません。
投稿者:RE桜
- ★★★★☆ トゥルーエンドまで。クリア時間は短めで難度も低いので、気軽にプレイできると思います。会話や演出のテンポが少し悪いです。ゴーストシンクのときほどではないですが似たものを感じました。一方システムは武具の付与効果が管理しやすくなったり、陣形の戦略性が増したりと従来のものが進化した印象。ストーリーは王道的で心情の描写がいい感じ。しかしいつも見られることですが、イベントや展開の理由付けをファンタジー的な設定に投げて放棄しがちな印象を受けます。作中の架空の技術やアイテムの性質、できること、できないこと等が明確でないためいわゆるご都合主義な展開に見えがちで、先がどうなるか妄想する楽しみは薄いと思います。そういうことはあまり求められていないのかもしれませんが…
投稿者:H. N.
- ★★★☆☆ 広告音量をOFFにしてください!! 無料ゲーなので広告があります それはいいんです、これだけのゲームを無料で遊べるんだから ただ、広告の音量をONにするのはいかがなものか!? 広告から誘導するのが目的でそれはそれでいい 音量をONにする必要はないですよね? それとも無音で遊べと?? 広告無音課金をどうしてもさせたいのか 内容よりそれだけが気になってイライラ! ゲーム内容はまぁ、ケムコさんのですよ
投稿者:ほうしやま
- ★★★★☆ ストーリーはそこそこ面白いが若干短め(15時間前後個別エンド有り) 戦闘システムがいまいち(強スキルをつかう為に無駄にチャージが必要で爽快感が薄くなりがち) 毎度恒例の畑システムだが今回はタップ連打し追加アイテムを取得できるシステムがあり面倒になったなと感じた。クリアまでは育成も簡単でよかった。(いつものエンカウント、難易度変更、3連続戦闘、戦闘ショートカット有り) ただやりこみしだすとステータスの上限が低い影響か色々面倒に感じた。課金石も重要度がそれ程高くなくある程度入手もできるので追加課金の必要性は薄い。
投稿者:ふりめい
- ★★★★★ ハッキリ有料化した事で格段と質が良くなりました。(ガラケー時代を知る自分としては半額くらいで良いですがw)デイリーで広告を見ずとも石が貰えるし、スキルも999回まで使う必要が無くなったのはグッドです。育成アイテムも序盤から強力なものではなくなった事で強化しても強すぎずバランスが保てるようになりましたし、×3戦闘が出来るのようになったのでサクサクです。闘技場も早期クリア特典なんて無くして正解です。色々スッキリしましたが好感度システムは無くさなくて良かったかも。確かに好感度を上げてから戻るのは面倒ではありますが…選択肢だけでももう少し残してくれると二重三重と読み込む事が出来てよりキャラに感情移入しやすくなります。今回最大のマイナス点はスキルがすぐに使えない事です。基本的にターン経過でレガシーバレットなるものを最大4つまで溜めて使うのですが、その関係上育てたいスキルが使えないまま戦闘終了することがあります。また装備の付け替えで変更することの出来るフェアリーバーストの種類が多すぎます。レガシーバレットを4つ使用する技扱いなのでこれを100回はかなりきついです。蘇生スキルも育ちにくいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 毎回、楽しいRPGをありがとうございます。このゲームはファンタジーとSFが混じりあった、そんな雰囲気のゲームで誰でも楽しめるというか、それでいてストーリーも奥深いものがありそうです。(まだ途中のレビュー誘導で飛ばされてきたので。今回はちょっとしたイベントになっていましたね。笑) この先がどうなるのか分かりませんが、ケムコのゲームに裏切られたことはありませんから安心して進められます。これからも、こんな楽しいゲームをたくさん作ってください。スタッフ、運営の皆さん応援しています。
投稿者:Miyuki Sada
- ★★★★★ 面白いです考察力が必要なパズルだと思う試してみてね😃
投稿者:yoshiko nozaki
- ★★★★★ まずは形からいきました。
投稿者:畠山勝弘(はたかつ)
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