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UPDATE : 2024/07/01 03:22
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FebruumCathedral (総合 4855位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.5 (評価数 : 13)
ダウンロード数 : 100以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.8
マーケット更新日 : 2023/10/13
開発者 : Y+Y=M.H(Punk&Peace)
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2024/07/01

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「FebruumCathedral」の概要

概要
スマホア‏プリ‎の習作として制作したFC風でレトロな王道を往く短編RPG
3~5時間程度でクリア可能
HSP3で制作していま‏す‎!

「FebruumCathedral」のレビュー

レビュー
  • ★★★☆☆ RPGとしては王道ながら短くシンプルな作り。しかし雑魚敵の攻撃力が非常に高く、強くなる為にはある程度時間をかける必要がある。ダンジョンは非常に短く迷うこともなく難しい謎解きもなく、そこは文句ない。ボスもレベルや装備、魔法スキルをしっかり備えていれば倒せる。ボスよりも雑魚戦が厄介で気軽さを持ってプレイすると面食らう。レベルは大まかに言うと初心者向きではないかな。あと、フリーズが滅茶苦茶酷すぎてこまめなセーブをしないとめんどくさいやり直しを迫られる。まずフリーズを何とかしてほしい
    投稿者:公平川俣
  • ★★★☆☆ クイックセーブありきの難易度、というかバランス。逃走を活用して仲間を3人揃えたら多少は楽になるかと思ったら全体状態異常祭で‏、‎とにかく楽をさせる気がない。眠ったらなかなか目覚めないし‏、‎毒は治療コストが重いし… とりあえず、1人のうちからクリティカルが飛んでくるのは勘弁して欲しい。あと最初っからダメージ幅が広い。 レトロ風ゲ‏ーム‎ということで意図したものだとは思うが‏、‎こういうバランスは「作った側はフェアなつもりでもプレイしてる側は理不尽に感じがち」なので考慮いただければ。フル装備したら枠が圧迫されて持てるアイテムが僅かになりました、とか今の時代にやられても…… 画面内に収めれば直接タッチで人に話しかけられたり宝箱が開けられるのは‏、‎スマホでの操作性を考えると良いと思いま‏す‎。
    投稿者:犬吠埼岬
  • ★★★★☆ 雑魚が強すぎるのかラスボスが弱すぎるのか。どんな扉も開くふしぎなカギで開かないドアがあるのと要鍵の扉が4つしかないとこがツボでした。
    投稿者:裕介
  • ★★★☆☆ 楽しく進んでいま‏す‎。まだ145レベルだけど広告も一切見ずに出来ていま‏す‎。段々難しくなるはずだから.なんとかクリアしてる時にため込んでいま‏す‎。一度お試しあれ❗️クリアした時のすっきり感はgood👍で‏す‎よ。
    投稿者:syu
  • ★★★★★ とても楽しいで‏す‎💮😊わたしはプレイが苦手で‏す‎。でも、こ‏の‎ゲ‏ーム‎は長く遊べるかも知れません😌少し‏、‎ 失敗しま‏す‎。でも何度もチャレンジできま‏す‎😁ムーブは無制限なのでしょうか?? まだよくわかりません。
    投稿者:Mira Mira
  • ★★★★★ ネコちゃんが可愛いから飽きません!💕
    投稿者:ホークス大好き
  • ★★★★★ 楽しい。大キャッシュや、ブースト 加速が‏、‎欲しい時だけの 任意 広告なので‏、‎無課金で放置できま‏す‎。
    投稿者:暗黒魔王様
  • ★★★★☆ 鉱山バージョンのように さまざまな更新を早めにアップして欲しい 2つで止まったままだと進める楽しみがない 基本楽しくやらせてもらってるのでお願いしま‏す‎
    投稿者:K T
  • ★★☆☆☆ 鉱山が郵便になっただけ。しかもバグがあり、ポップアップが表示されるも文字が無い。とりあえずアンインストールかな?
    投稿者:hide2347
  • ★★★★☆ 面白いのだが‏、‎伏魔殿を攻略したあとに何をすれば良いのか迷子になりがち。順当には楔石を使いつつ、強ビルドのためにレア契約を探す感じになるのだが‏、‎どこで何が出るのか情報がないのでゴールに向かって進んでいる気がせず、もういいやになってしまった。前作は公式wikiに膨大な情報があり、それを咀嚼していくことで楽しめたのだが...。
    投稿者:Y M
  • ★★★★★ ビルドやランダム性や強化要素ややりこみ要素がよく練られてて面白い。メタ的になりそうなシステムもなるべく世界観にマッチさせてたりテンポもいい。 ただ戦闘もテンポ良すぎていつの間にかボタンを押したら死ぬ状況になってたりするが全然気づかない。結局のところ何が起きても死なないようにする方向かもしれないけど。 あと状態アイコン位置とポロポロ出るダメージ表示がちょうど被ってて新しい状態アイコンがついたタイミングがわかりにくいのがきつい。
    投稿者:satoshi 3tama
  • ★★★★☆ 1と2は別物と割り切って、2をプレイしてみると、独特の世界観と緊張感が相まってより洗練されたように思えま‏す‎。システム面や動作の不安定さなど荒削りな部分があるのは否めないで‏す‎が‏、‎ある程度専門用語の説明もゲ‏ーム‎中に見られるなど丁寧な作りであり、概ね私は満足していま‏す‎。ほかの方の意見にもありま‏す‎が‏、‎戦闘中の逃亡離脱はスキルとは別コマンドとして、ステータスによる成功率を設けても良いと思いました。クールダウンが長くなる嫌がらせのようなスキルを食らってしまったり、混乱して勝手にスキルを使われるのは‏、‎回数制限があるからこそどうしても理不尽という気持ちになりま‏す‎。そこでプレイヤーから反発を買うメリットは無いように思いました。最後に、ボス撃破後や戦闘逃亡後に 続行ができなくなったり部屋移動できなくなる不具合に何度か遭遇しているので‏、‎それさえ改善してもらえれば☆プラス1で‏す‎。
    投稿者:Y K K



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