ケリ姫スイーツ (総合 31304位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.4 (評価数 : 355,000)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
|
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 17.0.1
マーケット更新日 : 2025/11/26
開発者 : GungHo Online Entertainment, Inc.
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/26
|
|
(評価数)
355010
-
-
-
-
355K
-
-
-
-
354990
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
355K
12/17
12/18
12/19
12/20
12/21
12/22
12/23
12/24
12/25
12/26
(順位)
0
-
-
-
-
40K
-
-
-
-
80K
|
※画像をクリックすると拡大します。


















「ケリ姫スイーツ」の概要
概要
おかげ様で13周年!
蹴って、飛ばして、倒す快感!
「ケリ姫シリーズ」の最新作
「ケリ姫スイーツ」
『パズル』と『RPG要素』をプラスした
『アクションパズルRPG』のまさに集大成!
簡単操作で『触って納得!楽しさMAX!』
奥が深い攻略要素が満載のバトル!
----------------------------------------
●ケリ姫スイーツが正常に起動できない場合には、下記をご覧ください。
https://kerihime.gungho.jp/kps/faq/#faq0801
----------------------------------------
●アプリ起動時に表示されるメッセージについては、下記をご覧ください。
https://kerihime.gungho.jp/maintenance/kps/pua59k000000bh3n.html
----------------------------------------
◆◇◆更新情報◆◇◆
※イベント・キャンペーンの詳細情報・実施期間は公式サイトをご確認ください
◇◆ケリ姫スイーツ公式サイト◆◇
https://kerihime.gungho.jp/kps/
◇◆ケリ姫スイーツの最新情報はコチラ◆◇
https://kerihime.gungho.jp/kps/m/index.html
----------------------------------------
【価格】
▼アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。
【特徴】
▼触っているだけで楽しいゲームプレイ!
▼ルールは単純!しかしゲームは奥深い!
▼自分好みに育てたキャラが大活躍!
【ゲーム説明】
▼モンスターを全滅させればステージクリア!
①『姫』を操り『兵士』を飛ばそう!
姫を指で引っ張って放すと蹴っ飛ばすぞ!
②攻撃を当てる場所によってダメージが変化!
弱点にうまく当てると大ダメージ!
③1タップの戦略性!
兵士が飛んでいる間に『画面をタップ』すると
武器に応じた様々なスキルを発動するぞ!
▼色々な武器を装備してパワーアップ!
経験値は武器にためることで主人公が成長するよ!
経験値が満タンになったら、新しい武器に持ち替えて
キャラクターをドンドン成長させよう!
※ケリ姫中毒にはくれぐれもご注意ください。
ご利用前に「アプリケーション共通利用規約」に表示されている利用規約を必ずご確認ください。お客様がダウンロードボタンをクリックされ、本アプリケーションをダウンロードされた場合には、利用規約に同意したものとみなされます。
アプリケーション共通利用規約
https://mobile.gungho.jp/reg/rules/terms.html
アプリケーション公式サイト
https://kerihime.gungho.jp/kps/
「ケリ姫スイーツ」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ んー2014年から地味に続けてきたけれども、今回のアプリの立ち上げすら出来ないバージョン16への対応のなさ(人手なくて無理なんでしょう)で辞めるきっかけになりました。これだけ長く続けたゲームではありますが、もう先が見えたのでアンストです。低価格ゲームでここまでもったら御の字でしょう。
投稿者:桜夜k
- ★★★☆☆ 初めて3日目にしてただの経験値投入用のアイテム収集ゲームと気付く。レベルアップ=収集したアイテムに経験値を投入するシステムなので全く必要の無いアイテムにまで手当り次第経験値を注ぎ込むだけのゲーム。このシステムがめちゃくちゃ厄介。経験値を多く注ぎ込めるアイテムが少ない為、細かい数千の経験値を幾つものアイテムに投入しないと行けない。これが物凄く時間がかかり面倒。何十万や何百万の経験値を投入出来るアイテムを作ると一気にレベルが上がりユーザー離れが生じるので、細かい経験値で数多くのアイテムに経験値を投入させる事により、徐々にレベルアップさせユーザーに長期間プレイさせるという運営のやり方が容易に想像出来る。何年もプレイしている方がいる様ですがゲームのボリュームは何年もプレイする程ありません。何年もプレイしている方は上記のレベルアップシステムにハマっているだけです。とはいえグラフィックやキャラ等はとても良い印象。ゲームの容量も少なくて良いです。4日目にしてフレが真覚醒か覚醒か見分けがつかない等様々な欠陥を発見。他の方が触れてる改善点等も修正されてない事からガンホーも力を入れてないゲームだとわかる。
投稿者:にぃにぃ
- ★☆☆☆☆ 12.2.0にバージョンが更新されているにも関わらず、エラーコード023でゲームが開始できません。と思ったら無言で12.3.0がリリースされました。何これ。 通常キャラは昔より出やすくなったので、非課金でもそれなりに遊べます。元々自分のペースでできるパズル的な要素も強いので。 ただし、イベントや新キャラなどは当たるものではありません。ミクコラボ、雑魚は重複するのにミクは1体も出ていない現実。 キャラが出なければ回収できないものや倒せないものなど、割りきれない人はストレスになります。 アイテムが出なければレベルも上げられない、レベルをあげるにはゲーム内通貨が大量必須。キャラを育てるにもゲーム内通貨が必須。ゲーム内通貨を効率良く貯めるにはアイテムが必須となり、基本的には負のスパイラルを停滞します。年単位でまったりとした気持ちでプレイしましょう。
投稿者:川邊弘和(弓張月)
- ★☆☆☆☆ いつも便利に使用させていただいております。月毎削除、選択削除が出来れば何も言う事がない程に、完璧なスケジュール管理アプリだと思います。 追記_広告が最近いきなり表示されたりして露骨になってませんか??突然動画系の広告とかホント困ります。300円くらいの売り切りにしては如何でしょうか?星5にしてましたが下げさせていただきました。アホな更新はしなくていいから、広告何とかしようよ…。広告収入の代わりに売り切りのアプリにしちゃいましょうよ。
投稿者:黒狐
- ★★☆☆☆ 数年前から、毎日のスケジュールを書き込めるのが気に入って使っていますが、いつからか、日程等を書き込んでいる途中で、やたらと広告が流れるようになりました。飛ばす事も出来ず、いちいち閉じてから開き直しての繰り返しで、物凄くウザイです!! 有料購入で広告が出ないようになるなら 買います‼️
投稿者:虫食いリンゴ
- ★★★★☆ 予定をかいたあとに、色でマークできるのは、とても便利。 仕事は青、習い事は赤、遊びは黄色などと分けているが、重なっているときに、2色、3色つけられると、もっと便利だと思う。 縦型はあまりなく、いちいちその日にちを開かなくても、スケジュールが見られるのはとても良いと思う。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ガチャではあるが、決してハクスラとは言えない。装備は武器と頭兜と胴鎧と盾と指輪であり、攻撃力は武器と指輪、それ以外が耐久力兼体力である。他にはクリティカル率と回避率がある。それがこのゲームの全てだ。3分ごとにガチャの宝箱が補充されてはひたすら開ける。武器は3桁も数値があったら儲けものだが、それ以外の部位の装備は一桁数値も珍しくない。赤いジェムで即座にガチャ宝箱を補充できるが有限である。ちなみに宝箱の色や柄には特に意味が無い。なので、降り注いだガチャ宝箱を開けてはその過半数以上の数値一桁なゴミを捨てて残りの多少ランクの高い装備を吟味したりレア度の高い装備が来ることを願っては期待を裏切られる・来ても裏切られる繰り返しをひたすら続けることになる。装備のグラフィックも多様だが、別に図鑑は無い。攻撃力+〇〇%とかもない。エンチャントは存在しない。一応装備を貯めれるインベントリがあるが、貯めていったい何が出来るのかと思えば何も無い。今している装備よりも弱い装備を集められるただの茶色いゴミ袋である。本当に何も無い。料理で例えると皮を剥いていない根菜である。
投稿者:lightacenoah I.
- ★★★★★ 就寝前にガチャ引きまくって寝落ちするのが最近のルーティンになってる いつか続編を作ってほしい その時は出てくる装備に色んな特殊能力が付いていたり、装備の強化や合成、階層やダンジョンの種類、装備ももっとボリュームアップしてくれたら例え有料でも多分一生やってると思う めちゃくちゃ可能性を感じられるゲームだった
投稿者:GREEN_WD
- ★★★★☆ 発想はとてもいいと思います!!進行度によって落ちる装備の強さを変えたり、武器を捨てたら装備強化用アイテムのガチャポイントがもらえるように、とかこれをベースに続編を作れば神ゲーになるかもです!!
投稿者:蕪カブー
- ★★★★☆ 楽しく歩けます。ウィジェット機能がある歩数計を探していてたどり着いたのですが、目標まで○%と表示されるのがモチベーション維持につながって良いです。良いアプリですが、願わくば「ウィジェット表示の場合、文字がすべて表示されない(フォントの大小を選ぶ機能があるとよい)」、「ウィジェット表示が2×1などのサイズも選べるとよい(アキュペドにはありましたが、アキュペド+にしかシアン色がないので…)」に対応していただけたら最高です!✨
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ページを切替えないと履歴や他の情報が見れないのが使いにくい!最初に開いたページで歩数と距離と活動時間の全ての履歴の折れ線グラフと本日の途中経過が見れる方が使いやすい!スマートホンの画面は大きくなってきたので1画面ですべての情報が見れる方が便利です!210420
投稿者:Conta Tact
- ★☆☆☆☆ ダメ。ぜんぜん使いづらい。毎日の歩数(例えば昨日の歩数とか)をすぐに見たい時にすぐ出ません。スワイプで、昨日、おととい、その前の日、とパッパッパッと1週間くらい前まですぐにサッと見れるアプリがほしいんですよ!しかも再起動しても歩数計測が途切れないものがほしい。そういうのがなかなかなくて探すのに苦労します。
投稿者:魚にゃんこ
- ★☆☆☆☆ この手のアプリは、大抵が「スタンプカードの代わり」と「メニュー(店舗独自の分を含む)」の役割を担っている。特にメニューについては、画像でどのような商品なのかを表示することで、食欲をそそり店舗へ足を向かせるのが常套手段なのだが、このアプリはそのメニュー、特に店舗独自ではない、一般に言う「グランドメニュー」が文字情報だけしかない。 その点で言えば、通信容量の削減やアプリの軽量化を考えた設計なのだろうと思うものの、そこまでして「メニュー写真を掲載しない」莫大なリスクを取る理由が、今のところわからない。なので、ポイントカードとして使うには重すぎて、メニューを見たくてもそれが敵わないのには軽すぎる。 しかも、せっかく店舗案内のときに外部ブラウザに飛ぶ設計にしているのなら、この仕組みを利用してメニュー写真をアプリ外部に置けば良いはず。なのに、どうもこのアプリの設計者は「適材適所」という言葉を知らないようだ。 そういった意味では、このアプリの存在意義が(ポイントを貯めて得られる特典のラインナップを見渡しても)見当たらない。 そのため、この手のアプリで付けることはないのだが、あえて★1つとする。
投稿者:本村昭人(もっさん)
- ★★★☆☆ 店員にQR コードをスキャンしてもらって来店回数を記録します。ラーメンのカタチじゃないとムリですよ。大食漢の方は、最初に'ざく丼'たのむと経済的です。
投稿者:高石詳治
- ★★★★★ 待ってました!スタンプでトッピングがつけれるとか最高!
投稿者:315 monaka
- ★★★★★ とても気に入りました。 購入してよかったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ verynice!!
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ A screen does not scroll.
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 100万以上DLになってるけど、1人でいくつもアカ作ってるからでしょ。Android15も通信悪い。スロットでBigが当たるとフリーズ。CM見ようとしてもフリーズ。酷いときは初期画面が真っ黒のまま固まる。ちなみに、他のアプリはちゃんと動くので、このアプリだけ。 ここの運営って、ちゃんと評価読んで対応しないの? 他ならアウトでしょって感じの下ネタ名も放置してるし、サクラか?って感じのアホみたいにチップ持ってるバカラ集団とかいるし。一部のアホのせいで、気分悪くなる。ちゃんと対応して、まともに楽しめるように改善して!
投稿者:Kaze0614
- ★☆☆☆☆ 突然動作しなくなった。 Android16のアプデ後と思われるが、 キャッシュ削除、強制停止、再起動、アプリのアンスコ等実施しても動作不可。 画面が一瞬出て通信中が出るかでないかで アプリが落ちる。 運営サイドへ問い合わせしても、 上記実施を何度も言われるだけで、 現状、根本解決に至っていない。 回答がそれなりに早いのはいいが、 根本解決の為の原因調査を行なっている 回答ではない。 他の方もレビューで書かれているところをみると、 時期的にも同根の問題ではないだろうか。
投稿者:Take M
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。