【王道RPG】ムーンティアーズ2-MOON TEARSⅡ- (総合 35293位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.0 (評価数 : 57)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.5
マーケット更新日 : 2024/08/28
開発者 : STUDIO TEAR
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/25
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「【王道RPG】ムーンティアーズ2-MOON TEARSⅡ-」の概要
概要
スタジオティア製RPG第三弾!!完全無料、登録なしの長編王道RPG!
レトロゲームの雰囲気あふれる長編(テスト上では15時間程度)ドット絵RPG。
ストアで無料ダウンロード後の追加データも有りません。
なので、動作も軽い!!
なぜならば!趣味で作っているから!!(その変わり、プロではないのでいろいろすいません)
シリーズ累計8000ダウンロード!
本作では「つよくてニューゲーム」や
マルチエンディングシステムを採用しています。
2週目以降は若干ストーリーに変化あり…
いろいろな楽しみ方で遊んでください。
その国の民は 月から降り立ったという伝説をもつ王国「サンドラ」
この国に、静かに危機が迫ってきていた…
世界を征服しつつあるドルガーナ帝国…
その目的は!?
民を思う王女と過去を抱える若者たちが
それぞれの誇りをかけて戦う生き様を描いた物語…
90年代のロープレが好きだった人!!
あのころのロープレの感動をもう一度!!
ムーンティアーズ2の世界をご堪能あれ!!
注)本作はムーンティアーズ-MOON TEARSの2作目です。
1作目をまだプレイされていない人は、そちらもぜひプレイしてみてください。
※STUDIO TEARは、個人のデベロッパーネームです。
画像・音楽・シナリオ
プログラムの作成をすべて、一人で作成しております。
そのためバグに対する対応が遅くなったり、技術上
不可能だったりする場合があります。
そんな非力な個人の作品ですのであらかじめご了承ください。
また、本アプリはネットワークに依存しません。
そのかわり、データはサーバではなく本体にのみ保存されます。
機種変更等をされたときには、データの引継ぎはできませんので
ご注意ください。
「【王道RPG】ムーンティアーズ2-MOON TEARSⅡ-」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 王道rpg、ムーンティアーズのシリーズ2作目。ストーリーの基礎設定や根幹は前作と共通しているが、世界観や登場人物は全て一新されており前作を知らなくても問題なくプレイできる。前作もクリアした印象としては、前作と比べると移動スピードが速くなり、ダンジョンもそんなに長くなくなり、難しいミッションも少なくなった。遊びやすさにおいては前作を上回っておりそれは評価できる。しかし魔法スキルのシステムが宝玉を設定することで変化するシステムになっており、レベル上げだけで習得できる訳でもなく、そこがどうも分かりにくかった。また魔法スキルを本格的に生かせるのは最後半になってからなのでそこが物足りなかった。また海を移動中に飛び出してくる魚のモンスターが絶対に逃げれず倒せないと進めないのにすぐ飛び出してくるのでものすごくイライラした。前作と比べるとプレイし安さは上がっているので誰でもプレイできる作品だと思う
投稿者:公平川俣
- ★★☆☆☆ 4/6追記:空中要塞サンドラ内のザコ敵「月のしずく」が強過ぎる。一撃で此方のHPを半分以上抉ってくる。その強さの割に獲得経験値が少ないから何らかの改善は欲しい。ルキニスのセリフ枠での名前表示が「N08」「N10 」とかなったりしてるけどアレは仕様なのか?。4/18追記: ルキニスを仲間にした後に名前変更出来るがバトル等で反映されずにN10とか表記される。違和感しか無いから早急に改善して欲しい。ルキニス加入後に一部のキャラとの会話が少ないのは微妙。隠れ里のインダル関係者やメンバー間の会話で空気になってる。そう言うのが無いと仲間にした意味が薄い感じがする
投稿者:たぶん閑人
- ★★★★★ いつも面白くゲームさせてもらってます。
投稿者:吉川雪斗
- ★★★★★ 対戦ズーキーパーがメンテナンス中の時でもちょこっと遊べたらいいかなと思って購入しました。価格が良心的だと思う。他の類似ゲームも遊んでますが、ズーキーパーはゲーム性が優れているのはもちろんですが、色がはっきりしているデザインなので見やすく分かりやすくて良いと思います。ゲームオーバー時の園長の辛辣な一言も味わい深くて良いです。
投稿者:ken miura
- ★★★★★ 昔ps2版をめっちゃやってました。 懐かしくなって久々にプレイしましたがかなり面白いです。通勤中電車の中でずっとやってます。 特にスコアアタックモードが面白く、1万、10万点の壁があることでまずそこを越えられるかが遊びになっていて、リプレイ性も高まっていてかなり熱中できます。 ps2版にはなかったアクティブ連鎖は最初抵抗ありましたが、これは上手いこと落ちてくるピースに合わせて連鎖させる というアクション性の高いものというよりは、単純に次々に消せる組み合わせを見つけて消しまくれたとき連鎖扱いになるもの であって、特にアクション要素が加わった訳ではないと気づいてからは楽しめるようになりました。 もう長寿アプリですから今更追加はないだろうと思いつつ気持ちだけ書かせてもらいますが...ps2版のBGMやSEがすごい良かったので切り替えられるようになったらめちゃくちゃ嬉しいです。権利問題とかも難しいんですかね... BGMはPC版準拠なんでしょうが、若干チープな感じがありますね。これはこれで昔のブラウザゲーの味であることは理解できます。 色々書きましたがこれからも楽しませてもらいます!
投稿者:tsm
- ★★★★★ TOKOTONのエンドレスモードでLV30を超えるとウサギの代わりに園長が落ちてくるようになりますが、点数2倍のluckyの表示がウサギのままになってます。息の長いアプリだし、あえて放置してるバグですかね? タッチでできるスマホ版は、同時に複数の動物を消しにいけるからアクション性が高まって楽しいですね。ガラケーの頃からずっとやってます。テ●リス、ドク●リ、ぷ●ぷよと並ぶ、中毒性がとても高い名作落ち物ゲーです。
投稿者:Ȳ
- ★★☆☆☆ 資材を集めて施設を作る!っていうよくある感じのゲームだけど、少しだけシナリオがあったり、少しずつ住むための環境を整えてる感じが楽しくてついやり過ぎてすぐに新施設も出尽くしてリピートに入ってしまいました。新しい施設を増やしてくれるともう少し長く遊べるかなと思います。あとは施設が近すぎてそこに入れたくないのに!ってところにまで素材が吸収されてしまったりしたので何とかして欲しいかもです。 追記 飛行機対策して集金しないといけないのは分かりますが、それならもう少し気持ちよく課金させて欲しい。
投稿者:チーズ好き
- ★★★★☆ VOODOOさんのゲームはいつも着眼点が他と違って新しい感じで好きなので、今作も楽しくプレイさせてもらってます! ですが、新しい要素が出てくるとやり方がわからなかったりするので、このアイテムはこの設備を作ることで得られるよっていう説明書みたいなのが欲しいかなって思います。 それから、新たな設備を作るのと既存の設備のレベルアップが同じところにあることで、レベルアップはまだいいかなって思ってたら新要素のやり方が分からなくて詰む、なんてことがあったので別にした方がいいかと思いました。 ちなみに、それぞれの設備のレベルアップも別の場所で出来れば楽かなって思います。 楽しかったのですが、太陽系を過ぎる(?)と星の名前が数字に変わっちゃったのでだんだん飽きてきちゃったので、アンストします。
投稿者:bitter
- ★★★★☆ すごく面白いアプリです!前消してしまったのですが、また入れ直したらストーリーみたいなのが追加されていました!絵がステキだなと思いました。だけど前にはなかった広告前のお知らせ(?)みたいなのが追加されていました。前より少し広告が多く感じます。だけど面白い事には代わりがないです!
投稿者:甘尊クテ
- ★★★☆☆ 紹介画面には横画面で遊べるみたいにかかれてるが、どこをいじっても横画面には変更不能、スマホを横にするだけではまず画面が切り替わることはなく、どこにもそれのやり方を明記されていないため不親切に感じます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ サンプリングも再生されます
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ サブスクリプションだけではなく、固定費全般の管理に利用しています。 固定費の項目をカテゴリーに登録して、すべての固定費を記録することができました。(無料版だとカテゴリーが3つくらいしか登録できなかったので、有料版に切り替えました) 年払いを自動的に月間に分析してくれるので、月間の固定費が可視化されて、見直しに役立っています。 家計簿アプリほどの機能はいらなくて、シンブルに固定費だけを管理するのに役立っています。
投稿者:澤田祐介
- ★★★☆☆ 機能追加要望 ①支払い終了日の項目追加 ②カテゴリの複数選択 ③分析の月間グラフに年間支払い分が月割りで含まれないような設定を追加(当月,当年に支払われる金額のみを表示できるように) ④Android, iOS間でプレミアムサービスを共有できるように ⑤日毎、週毎のサブスクリプションも管理できるように
投稿者:田畑光樹(TBToiK2)
- ★★★★★ 1画面で全てのサブスクリプション課金の確認が出来るのは凄く使いやすかったです。
投稿者:命豚骨
- ★★★☆☆ 解法を見つけようとしないなら、ただのルートパターン総当たりをなんとなく感覚でやるだけのゲーム。解法を見つけるのを目的とするならまあまあ楽しめるが、それはこのゲームの面白さとは言えない。しかも解法に近づくほどイレギュラーが減ってつまらなくなる。以下ネタバレ。優先順位は1. 赤がいない 2.黄色反応が最も少ない3.黄色とターゲット以外の敵との距離が最も近い4.ライフが最も少ない5.黄色同士が最も遠い。イレギュラーはまだたまにあるけどこの解法に従えばただの作業になるので飽きてしまった。
投稿者:Helicobacter pylori
- ★★★★☆ おっす!オラ、レビュー投稿者! このゲームつえぇぞ! 敵をターゲッテェングしてダブルタッペするとソイツの方向に主人公ペ(最初から複数のキャラを選択可能)が走り出してぶん殴んだ! 一人殴っと次に動けるようになっまで敵がすこーしだけ動くからよ、 その距離感をしっかり掴んで倒す順番ェを決めるんだ! パズルゲェメみてぇで面白え、ターン方式のスーペーホッテみてぇなゲームだ! 敵を殴ると陶器の壺のように綺麗に砕け散るグラフィックがとても美しく芸術性を感じる。 レビュー読んでくれてありがとな、じっちゃんの名にかけて!ばいちゃ!
投稿者:Anonymous Games
- ★★★★★ 面白い!だけど何で機内モードでやっても広告が出てくるんだ!?
投稿者:時雨
- ★★★★★ 当時と比べると、温泉がない。 腕前ポイントが無いから雑魚をたくさん倒した方がいい。ロックが頼りになる。ダンジョンが簡単だからストーリーを追いやすい。温泉がない。強くてニューゲームがある。当時の戦術戦略は通用しないし忘れたほうが良い。ウルスラはゴーレムより柔らかくなった。特殊弾が特殊。街に落ちてるアイテムが凄くわかりやすい。温泉がない。とにかくストーリー以外ガラケー版とは別物と考えたほうが楽しめる。
投稿者:な
- ★★★★★ クリア時間は初見で18時間位。 全賞金首(中ボス)撃破とかをやるなら、もう少しかかりそう。 全体的にサクサク進む、良いRPG。 特に戦闘の3倍速は良い機能だと思う。 ストーリーに関しては、これまでのあらすじ&次の目的を示すガイド機能があるので、迷子になることもない。 経験値やお金の入手を1.5倍するアイテムもあるが、ソレ無しでもレベル99近くにするのはさほど大変ではない。 逆を言えば、レベルを上げまくれば脳筋プレイでラスボスも楽勝、とまではいかない。 特殊弾の連射やイデア石等、用意されている戦闘システムはひとしきり使ったほうが攻略はスムーズ。
投稿者:いたま
- ★★★☆☆ 見た目は某戦車RPGそのものだが作りは良くも悪くも堅実な感じ。ゴーレムを改造して特殊弾を思いっきりぶっ放すのは爽快。残念なのは見た目に反して船を手に入れるまでは自由度は低いのとBGMが少ないこと、サブイベントが少ないこと。ただしテキスト自体は多い。難易度変更できないので経験値UPは買わないほうが良い。デフォルトでも簡単にレベルが上がる上にその度に全回復するのでゴリ押しできちゃうのは賛否が分かれるか。
投稿者:remmy 1010
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