Hello Hero: LionHeart AFK (総合 71706位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

1.6 (評価数 : 280)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.2.13
マーケット更新日 : 2025/01/16
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2026/02/27
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「Hello Hero: LionHeart AFK」の概要
概要
ハローヒーロー新しい物語の始まり!
ハローヒーローのレオが力をつけるために繰り広げる冒険物語!
様々な仲間と出会い、様々な組み合わせで成長できる放置型RPG!
▶ ボリュームたっぷりの報酬!
ゲームにログインしてミッションを達成 するだけで、毎日2千円相当のカラット配布!
追加イベントの20,000回引き
SS級の仲間が貰える
▶ 放置しとくだけで成長する!
戦闘も成長もストレスなくサクサク!
他の事をしていても勝手に早く成長する放置型RPG!
▶ 仲間を収集して自分だけのチームを作ってみてください。
数多くの能力を持った多様な仲間を収集し、チームを構成してみてください。
仲間は多いほど良い!
使っていない仲間も能力がUP! UP! UP!
▶ 仲間のコスチューム
全ての仲間、最低1個以上のコスチュームを保有!
コスチュームも多いほど能力がUP! UP! UP!
◈ アクセス権限のご案内◈
1) 必須アクセス権限
- ストレージ:スクリーンショットやムービー録画保存など写真/メディア/ファイルのアップロードに関する権限のために使用します。
2) 選択的アクセス権限
- 電話: 電話および管理権限で、ユーザー識別のために使用します。
- 通知:プッシュ環境設定のために使用します。
※ アクセス権限の撤回方法: 設定 > 該当アプリを選択して撤回可能
※ 選択的アクセス権限は、当該機能を使用する際にユーザーの許可が必要であり、非許可の場合でも当該機能以外のサービスを利用することが可能です。
◈ 開発者への問い合わせ◈
hhidle_cs@skywalkgames.com
◈ 開発者の連絡先◈
8, Seongnam-daero 331beon-gil, Bundang-gu, Seongnam-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea
「Hello Hero: LionHeart AFK」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 確か事前登録かなんかして期待してたハズなんだが…期待はずれとゆうかなんとゆうか… この手のゲームって、もう溢れてんだよね。ここ最近リリースされんの、絵とか仕様が若干違うだけで、キャラは自動で動くわゲーム内通貨が入手出来たら攻撃力やらHPやら上げてくだけ。日本語もたどたどしく聞こえて耳障り。アンスト
投稿者:Joker
- ★☆☆☆☆ 同時期に開始したチビ勇者と同じようなシステム。でもあっちの方が面白い。前のゲームシステムのままで良かったんじゃないかなぁ?無理にシステム変えてまでやらなくても良かったよ?
投稿者:明虹野
- ★☆☆☆☆ 10年前HelloHeroをしてました。そのゲームが帰ってくると聞いてとても楽しみにしていましたが、とてつもなくつまらないゲームになって帰ってきました。あの頃のHelloHeroを作ってください。2017年から何をしていたんですか?とてもガッカリです。
投稿者:あ
- ★★★☆☆ 某モンスターゲームが好きな方は楽しく遊べるかなってゲーム。全文英語な点は要注意ですが、比較的簡単な英単語が用いられており、なおかつ道なりに進んでもどうにかなったりするので英語が分からないからって詰むほどでもないと思います。悔やまれるのは、クリアには別途課金が必要なパック制であること、ゲームシナリオに日本語翻訳がないこと、戦闘に移行するまでの時間が長いこと、敵レベルの上昇スピードが早く何度もレベリングを強いられること、最後に操作性が悪いことです。そのため、☆3評価にします。
投稿者:れすおさん
- ★★★★☆ 【自分が遊んだ感想】 ----------------- こちらのネクソモン1はオフラインでプレイ出来るも、アプリを落とすとオートセーブがかかる。そのため例えばネクソモンの動きなどを観賞しようとしたとき、1つの選択ミスから上書きロストが起きる可能性があります。ネクソモンの動きはバトル中が一番で、図鑑は小さく動かないため、そういう場面はありそうだと思いました。ネクソモン2には出ないネクソモンが進化してしまうと浮き彫りになります。 ------------------ 続編のSwitch版はエンディングかつアップデート待ちまでの中、約50時間プレイしていたところ、エーテルを5000個所持し戦闘開始LRを押したときに一度エラーが起きていたのですが、他にも日本語がないのとそれ以外はSwitch版だと問題は見えなかった(エラーも約50時間後だから分からなかったが...)のを覚えておきたい。エラー面は例えば自分が300時間プレイしても起きなかったポケモンソードシールドもあるが、スマホ版のネクソモン1とSwitch版のネクソモン2は繋がりがあるので、ネクソモン1はSwitch版発売まで待つ予定です。
投稿者:熊谷俊祐
- ★★★☆☆ 改善の要望 対人戦で敵を倒すと次のモンスターから絶対に攻撃をうけるから連戦できなくて そのタイミングで入れ換えることも出来ない バフデバフが多すぎてダメージの入る技のバリエーションが少ない(弱い技が多いしタイプ偏りすぎ) HPが少ないからすぐ死ぬ スタミナ少ないからすぐ技打てなくなる デバフが1ターンで回復するからリスク負って技出しても意味がない タウンマップが無くてワープが出来るまでは方向感覚がわからない(目指す方向がわからない から詰む) バトルに出しても先頭じゃないと経験値が入らない 2番目の経験値が2貰える意味がない(レベルアップの足しにもならない) 対人戦で味方が死ぬと貰える経験値が激減する 対人戦で後からバトルに参加させても経験値貰えない 1匹倒す毎に経験値が貰えるようにしてほしい 捕まえ損ねた時の音が一緒で耳障りなので鳴き声とかにしてほしい 自転車や走る機能がほしい 裏ステータスがないので、一生懸命育てても、レベル同じでその辺で捕まえたモンスターとステータス全く一緒 トラップのバリエーションがない(課金か無課金の2種類しかない
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 課金圧の酷いゲームアプリを経験し、アンインストールし、グローバルギアさんのアプリに戻ってくると、本当にホッとします。 広告の量はトップクラスの多さですが、シンプルな操作、可愛らしいグラフィック、そして「課金課金!」と迫らないのが好印象です。 チマチマと動くキャラ達に、数文字のセリフを呟く雪だるま達が可愛い!
投稿者:トラベラーにゃんこ
- ★★★★☆ 始めたばかりですが楽しく遊んでいます! ただ1つだけ不具合だと思うのですが、画面を放置している時や発掘のリザルト画面などで表示される画像系の広告が映る際に、広告以外の画面内表示が全て黒くなってしまい戻るボタン等の位置もわからなくなってしまいます。(ボタン自体は機能しています) キャラクターも可愛く、動画を見た際に飾り付けに使えるダイヤが貰えるのもモチベーションになっています!広告をある程度見れば放置ゲームにしては比較的サクサク進めることが出来るのも丁度いいと感じています。 今後もコツコツ続けていこうと思っています!
投稿者:件風蓮
- ★★☆☆☆ グローバルギアさんのアプリは好きだけど、これは酷い。 ゲームの内容はとても楽しめるけど、広告の入り方が悪質。 ゲームを有利に進めるために自分の意思で見る30秒の広告はいいけど、勝手に表示される広告は不快でしかない。 広告をつけられるだけつけてみましたって感じがする。 ゲームをする時間より、広告を見させられる時間の方が長いぐらい。 スキップ出来る広告でも、何回も勝手に表示されるので、本当に不快。
投稿者:K K.
- ★★★★★ NFCタグのIDを見る程度の用途には、手軽で便利です。
投稿者:伏木大輔
- ★★★★★ 各アドレスに格納されている値が一覧表示出来て良い
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ Super slow and heavy app
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ サービス開始初期にインストールして、あまりのなることのなさにアンインストールし、約6年ぶりに再インストールしました。 ・ストーリーについて ストーリーは非常に良いと思ってます。 特に「うたわれるもの」シリーズのプレイヤー・視聴者としてはイベントストーリーに良いものが多く、本編の補完や新たなキャラ間のやり取りなど、嬉しくなる要素が多いです。 ソーシャルゲームの本作を「公式」として扱うかには考え方が色々あると思いますが、本編で気になっていたことについて一定の回答が得られたような位置づけと捉えています。 メインストーリーはまだ読んでいる途中なので正確な評価は難しいですが、様々な世界線や時間軸が交差する世界ということもあり、やや元シリーズから飛躍した設定が生えているのは気になるところでしょうか。 ・ゲームとして サービス最初期の本当になにもやることのなかった時期と比較すると育成面の補助も含めてサポーティブになっていると感じます。 しかし全体的なUI/UXとしては操作感が悪い点も多く、今更これが改善されることはないと思いますが新規プレイヤーの離脱に影響していそうです。
投稿者:Tsuyoshi Kurashige
- ★★★★★ ストーリーは文句なし。イベントもメインシナリオも「うたわれるもの」に期待するハードルをしっかりと越えてくれる。 一方バトルシステムは非常に難解というか、難ありというか、、、 まあランキング上位に入ろうと考えなければ、ただガチャで引いた最新のキャラを編成しておけばどうとでもなるレベルではある。
投稿者:dasman
- ★☆☆☆☆ 話が、面白く、ない。 ゲーム性が変な方向に走りすぎ。 どうしてこうなった? とにかくゲームバランスが酷い。同レベル同性能の大原則からの逸脱、ダメージ数値のインフレ、それを上回る敵の回復力、ゾンビ並の味方の蘇生、メインストーリーの形骸化、花札という作業、等々。悪いところは山のように出てくるのに、何が楽しくてこのゲームをやるのかは出てこない。強いて言うなら昔馴染みの話を聞きに行こうか、みたいな感じ。
投稿者:Junki Tsujiyama
- ★★★★☆ いつも楽しく遊んでいます。 広告はありますが、ゲームオーバーのあとなどタイミングがわかりやすいのでストレスが少ないです。(プレイ途中に入らないのがありがたい)。 ただ、最近は広告より購入してのお知らせの方が目につくように。 こちらのゲームはとても好きなので応援の意味で課金したい気持ちもありますが広告をなくすだけで月額600円はちょっと高いかもなあという印象。(買い切りならともかく) であれば課金することで回転やホールドなどのプラスアルファがあると課金しようかなと思えます。 これからも応援してます。
投稿者:ロバート
- ★★★★★ 他の人のレビューどおりで、昔テトリスやDr.マリオにはまっていたので 好きなジャンルのゲームだと思います。 程よく時間も潰れるし、頭も使うし、何時間でも飽きずにできます。 ただ、最初からすぐにゲームに入れないし、リスタートするのもすぐに出来ない。 せめて、2ゲーム終わってからとかに変更できないでしょうか?
投稿者:丸山美穂
- ★★☆☆☆ ゲーム自体は悪くない。 太線で区切られた3×3の区画を埋めてもも消えるので普通のウッディーよりもコンボを考える楽しみも増えている。 しかし広告がいただけない。なんとゲームオーバー時だけではなく、ゲームを起動する度に広告を見せられる。 サクッとプレイしたいのにスキップ可の場合でも最低五秒は広告を見せられ、当然広告を消すための操作も必要だ。 これではゲームを起動する意欲が失せてしまう。広告収入も大事だろうがこれは完全な悪手といわざるを得ない。
投稿者:サブロウタ
- ★★★★★ 夏はあついです 5月20日~9月20日
投稿者:S N
- ★★★★★ 何もしなくても喜んでくれたから大好き
投稿者:Googleユーザー
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