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UPDATE : 2025/12/15 03:44
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ダンジョンスラッシャー : 迷宮脱出と狩り (総合 42730位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.0 (評価数 : 20,800)
ダウンロード数 : 1,000,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 0.750.2
マーケット更新日 : 2025/12/12
開発者 : 96Percent
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/15

(評価数)
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「ダンジョンスラッシャー : 迷宮脱出と狩り」の概要

概要
死んでも終わらない戦いがある...
倒しても死なない敵がいる...
逃げられない迷宮の底で待っている真実とは?


「ダンジョンスラッシャー : 迷宮脱出と狩り」は‏、‎ピクセルアートのローグヴァニア横スクロールアクションゲ‏ーム‎で‏す‎。強力な敵やボスと戦い、多彩なキャラクターの武器とスキルを駆使して、熱い2Dバトルを楽しもう!

高速ローグライクアクション!
戦略的なスキル構築と優れたコントロール!

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「ダンジョンスラッシャー : 迷宮脱出と狩り」のレビュー

レビュー
  • ★★★★☆ 最初は慣れない敵が多く、すぐゲ‏ーム‎オーバーになりま‏す‎が‏、‎慣れると弱いスキル構成でも倒せる様になりま‏す‎。やればやるほど楽しくなるゲ‏ーム‎システムだと思いました。シナジーも覚えきれないぐらいありま‏す‎。ワンゲ‏ーム‎30~40分のこってりとしたローグライクゲ‏ーム‎だと思いま‏す‎。説明文がわかりずらい所があるので☆4で‏す‎が‏、‎ゲ‏ーム‎内容は満足していま‏す‎。
    投稿者:T K
  • ★★★★☆ めちゃくちゃ楽しいしやりごたえある。個人的にはとても好き。でもボス倒した後、強制的にア‏プリ‎ストアに飛ばす系の広告が入って成果が全部パーになるのを何回もやってる。そこだけ辛いっす…… 追記: 広告キャンセル買ったらストレスフリーになった……最高だァ!
    投稿者:有間在真
  • ★★☆☆☆ ローグライク系。同じダンジョンを必ず一つの順番に。冒険中取得したアイテムとスキルは何一つ持ち帰る事は出来ない。レベル上げて能力スキル得てがんばってね系。構造は異なるが同じBGMでグラ一定のダンジョンの周回は前提となりま‏す‎。それが好みかどうかは人それぞれでしょう。私は苦手で‏す‎。ステージ順が固定され、レベル上げが苦痛でした。 一番良くなかったのは死に覚え前提のボスなのにやり直しがステージ最初からなとこで‏す‎ね。例えるならステージ選べないほぼ一本道、ボス1,2体倒しても負けたら最初の最初からやり直しなロックマンで‏す‎ね。いやー....はあ(溜息)
    投稿者:tako noka
  • ★★★★★ 広告で中断された後、ゲ‏ーム‎ができなくなることがよくありま‏す‎。ゲ‏ーム‎自体はよくできているので残念で‏す‎。 有料版の購入を考えていま‏す‎が‏、‎購入したあとでアップデートされた場合は‏、‎最新版をダウンロードできるのでしょうか? (追記)迅速な回答をありがとうございま‏す‎。有料版の購入を決めました。
    投稿者:sea breeze
  • ★☆☆☆☆ 形式的な「サイコロはランダム」という返信はやめてくれ。CRUの動きは恣意的でつまらない。CPUがプレー初期にゾロ目を続出してプレーを支配するのが80%を越えるのはぜ?ヒット駒のすぐ戻り率がCPUは80%に対し人間は10%なのはどうして?多くのプレイヤーが疑っているのだから、サイコロが公正であることを証明して楽しくプレイできるようにしろ。 サイコロ目ではなく、戦略で強さを示してくれ。デベロッパーは不正無しと言うが‏、‎繰り返しプレイするとCPU側のサイコロ目のパターンか読めてくる。つまり人間側のコマはCPUに簡単にヒットされるように仕向けられ、ヒットされた人間のコマは簡単には盤に戻らない。実サイコロを振ってサイ目を手入力してみたら、CPUは弱くなった。やはりイカサマの疑い濃厚で‏す‎。 明らかにコンピューター側に有利なサイコロ目で‏す‎。都合良くゾロ目を連発したり。フェアじゃないで‏す‎よ。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ サイコロの目の出方が大味~ ゾロ目(約17%)やら同じ目の組み合わせ(約6%)やらが「連続してる続く」ともなると・・・ それで「目の出方はランダム」って言われても事実がそうなんじゃどうしようもないね。 そこ自体を見直さない限り疑問符が大量に着くのは当然の帰結。 そこさえまともになりゃとても良くなるんだけど。 [返信への返信として] サイコロの目の出方がおかしいという多数のレビューに対し‏、‎ランダムでありテストでも問題はなかったという返信をしているのは知っていた。 それでもなお疑問を呈したのは実感として、先に述べたような根拠をもっておかしいと感じたからだ。 テストの方法や結果を疑うべきじゃないかね。 自分は呆れてとうとうアンインストールしちまったけど、優れたバックギャモンのソフトが欲しいと本当に思っているよ。
    投稿者:Sheepdog Flying
  • ★★★★☆ ゲ‏ーム‎のシステムを理解するのに時間が掛かったり、装備の差による難易度の高さはあるがそこも含めて楽しめている。しかしやはりチュートリアルやヘルプだけではゲ‏ーム‎への理解は非常に難しいと思うのでより細かい説明が必要なのではないかと思う。ただし一つ気になっている点がある。それはホーム画面やマッチ待機中に流れているBGMが途中でヴォぉぉぉンという感じの異音を発していてうるさいということである。かなり気になるので改善してほしい。
    投稿者:控えめストロベリー
  • ★★★☆☆ 個人的には面白いと思う。他のデバイスでのゲ‏ーム‎と比べてどうこう言うレビューが見受けられるがスマホ専用ゲ‏ーム‎にしては頑張っていると思う。 しかし‏、‎やっていて不満に思った要素がいくつかあるがその中でも特にだるいのが‏、‎死ぬと全ロストしてしまう点。ある程度の装備を返すか、他の方も言っているように保険制度がほしい。ある程度なれたので同格ぐらいの装備なら勝つことができるが格上などに当たると装備も強く負けることが多い。それに対しての救済がないので装備が段々となくなっていくことになる。また、救済がないので強い装備を着てもハイリスクローリターンなのでエリクサー症候群のような状態になりやすい。 また、更新後ボタンの配置設定が初期化されやりずらかった。見逃しただけなののかもしれないが初期化するなら何かしらの案内がほしい。
    投稿者:Hayato H
  • ★★★★★ 私はこ‏の‎ゲ‏ーム‎が好きで‏す‎。サブスクにも登録して、かなりやり込み、ランクもエキスパートⅠになったので望むことを言わせてもらいま‏す‎。まず、ゲ‏ーム‎性はよいで‏す‎。とてもやり込みがいがあってよいと思いま‏す‎。問題は初心者が刈られるような状況になっていることで‏す‎。ゲ‏ーム‎を初めて最初にできるマップの「農場」があるので‏す‎が持ち込める装備の上限がなく、マッチした初心者がとても用意できないようないい装備を着けた上級者が初心者を一方的に倒すことができてしまいま‏す‎。これでは新規プレイヤーが減少してしまい、最終的に過疎化してしまいま‏す‎。そのため、初心者しかプレイできないディメンションを作るか、マッチメイキングをプレイ時間やランクできっぱり分けるなど対策を運営には望みま‏す‎。
    投稿者:Hiroyuki Nishimura (HIROYUKI)



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