セブンナイツ Re:BIRTH(セナリバ) (総合 13349位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.7 (評価数 : 91,800)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
|
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20ROLE_PLAYING
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2025/12/06
|
|
(評価数)
100K
-
-
-
-
95K
-
-
-
-
90K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
90.3K
90.3K
90.3K
90.3K
90.7K
90.7K
91K
91K
91.2K
91.2K
91.3K
91.3K
91.5K
91.5K
91.6K
91.6K
91.7K
91.7K
91.8K
91.8K
11/27
11/28
11/29
11/30
12/1
12/2
12/3
12/4
12/5
12/6
(順位)
0
-
-
-
-
35K
-
-
-
-
70K
|
※画像をクリックすると拡大します。







「セブンナイツ Re:BIRTH(セナリバ)」の概要
概要
≪ゲーム紹介≫
かつて友達とともに楽しんだ、あのセブンナイツが再びあなたの元に。
当時の感動を丸ごと受け継いだ『セブンナイツ Re:BIRTH』の世界へ、皆様をご招待いたします。
▶戦略性と手軽さを兼ね備えた「完成型ターン制バトル」
自分ならではの戦略に基づいてチームを編成し、スキルの使用順番を設定しましょう。
戦闘中の難しい操作は一切不要です。
▶セブンナイツ特有の華やかなグラフィック「ビジュアルスパークリングRPG」
月を斬る美しいスキルやド派手な惑星破壊スキルなど、
魅力あふれるキャラクターたちによる華麗な演出が目の前で繰り広げられます。
▶様々な演出による「セブンナイツのキャラクターたちの物語」
『セブンナイツ Re:BIRTH』ではアニメーションやイラストなど、
多彩な表情を魅せるキャラクターたちに出会うことができます。
▶無料プレイでルビーを獲得し、召喚を行うことができる「毎日ドキドキの連続」
ゲームをプレイしてルビーを獲得し、集めたルビーを使って召喚ができます!
多数のキャラクターを収集できる世界、真の収集系RPGをぜひお楽しみください!
※ このゲームは基本無料でプレイできますが、一部有料アイテムをご用意しております。
- 利用規約:https://help.netmarble.com/terms/terms_of_service_ja_inc?lcLocale=ja
- プライバシーポリシー:https://help.netmarble.com/terms/privacy_policy_ja?lcLocale=ja
セブンナイツ、セナリバ、カジュアル戦略、ターン制RPG、ターン制ゲーム、CCG、収集系RPG、ルディ、レイチェル、RPG
「セブンナイツ Re:BIRTH(セナリバ)」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ まだプレイ開始後4日目ですが、キャラのバリエーションやコンテンツが豊富で楽しめています。 オフラインで周回もできて操作性もまずまずといったところですが、キャラ育成に時間がかかり過ぎる点がプレイヤーによっては合わないかも?です。 私は長い間楽しめそうなので、しばらく楽しんでみます。
投稿者:ゆきち2
- ★★☆☆☆ 物語は王道で、ローカライズも良い方で戦闘もシンプルな感じでテンポも良い。 必殺技カットインも冗長でない形で収めてるのは好印象。キャラクター、装備品も鍛錬出来る等、育成面の枠もある程度、ある。序盤は育成でサクサク育つので遊べるが後半はやはり、先細りが見えて停滞感が半端ない。 また、何か既視感をかなり感じる。 低レベルモンスターを素材としてレアリティ高いキャラクターに食わせる。 そのまま成功させると限界突破しやすいので失敗する確率もたせたり。これ、要らない要素で、何時間か放置してようやく素材確保しても失敗すると『無意味』となるし、消失感を覚えるのでプレイヤーに取って悪循環でしかない。 ロールプレイなのにPvP要素持たせたりなど環境が今時のゲーム環境にそぐわない。まあこの分野で環境の差別化はもはや限界なのかな、と感じさせられる。 このゲームに登場するキャラクターの能力と編成時の化学反応を楽しめてる期間は良いがやはりこのゲーム会社はこんなテイストのゲーム作りなんだな、と思った。
投稿者:防人
- ★★☆☆☆ ゲーム性自体は前作から引き継いでて楽しいが育成にかかるコストが高すぎ。 現状強化クエチケットが交換できるところが少なく1度のクエストで手に入る数も少ないというのにも関わらず平気で各種50個使う。1枚のチケットの交換にルビー100はゴミすぎ。 ゴールドも馬鹿にならない量を使うというのにゴールドダンジョンに入れるようになるのに全種レベル7クリアの条件もキツすぎ。 前作は好きだったが今作は好きになれなさそう。本当に残念でならない。
投稿者:K-094
- ★★★★★ Googleの音声認識が、意図しない音に反応して勝手に起動するのが厭でした。これでスッキリしました。メモリ上は12Mbテイドなので、とりあえず動作が遅くなるようなことは無いようです。Android ver.6で使っています。
投稿者:Cloud Individual
- ★★★★★ 音声を勝手に拾うのは、完全にブロックしてくれるのに、メモリを食わないというのは秀逸です。あまつさえ無料アプリなのだから、減点のしようがありません。
投稿者:Ninarous Ninama
- ★★★★☆ カメラとマイクAmazonの アプリは無断にて撮影してたけど知らないふりしてたです。 Amazonのアプリの行いの証拠はちゃんと残している為どうするかは考え中です。笑っ
投稿者:#HIBIKI -2022
- ★☆☆☆☆ 育成制限が有るせいで好きなキャラで難易度高い大会に出て勝つと言う事が出来ないのは微妙。何故、制限を掛けたのか。周回でキャラ能力引き継ぎ出来ないから周回するだけ苦痛。開発担当は、こう言う事をさせたくないのか?。近年の作品は残念過ぎる仕様増えてアプリ価格に見合ってない
投稿者:たぶん閑人
- ★★★★☆ システム自体は空港物語+プールパレス+ゆけむりのような感じ。他の過去作の要素も散りばめられていて、カイロファンには嬉しい内容。 料理開発が意外な発想で面白かった。アレとコレで『コロッケ』になるの!?みたいな(笑) 大会要素も、スケートというテーマならではで良かったです。育てたキャラが最後の大会で技を決めて優勝するのを見るのはちょっとした感動ものです。 遊園地物語の細分化されすぎた育成ポイントにちょっと辟易していたので、育成ポイントがキャラも施設もすべて一本化されていたのは良かった。 ゲーム自体は楽しくて何周でもしたかっただけに、引き続き要素がほぼ無く周回する旨味も無いのが残念だった。一周目で最高ランク達成+最後の大会まであっさりいけてしまう。まだ飽きていなくて「もっと遊びたい」というタイミングで「ハイもうおしまいね!」と蹴り出された感があり寂しい。 二周目以降でないと解放されない大会やゲスト、実質周回しないと入手できない施設などがあれば更に長く楽しめたのかなと。
投稿者:MDKZY M.
- ★★★★☆ カイロさんの大ファンで、ほとんどの作品は遊ばせてもらっています!今作も楽しんでプレイし、1周目を終え、引き継ぎプレイを始めました。しかし、いくつか不満点があります。 【不満点】 引き継ぎの内容が少ないです。ほとんど一からやり直しです。トレーナーの能力の何%かは引き継いでほしかったです。最序盤でたこ焼き屋さんが建てられるのに、肝心のたこ焼きが作れるようになるのが最終盤とはどういうことなのでしょうか。作れるメニューとお店がいまいち噛み合わず、せっかく作ったのに相性の良いお店を探すのが大変です。大会ごとに毎回プログラムを全部設定し直さなければならないのが面倒です。 もし今後アップデートしていただけるのであれば、上記点を改善していただけるともっと遊びやすくなって嬉しいです。 次回作も心待ちにしております。
投稿者:*夕凪
- ★★★★☆ フランス語の翻訳に便利です
投稿者:days nagakute
- ★★★★★ 使いやすい。rocambolesqueは意味がなかったが、無料なので仕方がない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 動詞の活用形が総覧できるのがいい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 面白いのですが、入力文字数以内で入力しても途中までしか印刷されず、2枚目扱いにも ならないのでその辺の改善と、記事が1件しか書けないのでその辺も改善をお願いしたいと思います。 AIで生成された文章を自分の文章に 書き換えられるのも良いと思いますし、 基本は面白いアプリと思います。 ありがとうございます🙏🏻✨
投稿者:萱沼弥生
- ★★★☆☆ スマートフォンのキーボードに対応していないのか、平仮名・漢字の入力が出来ない。 基本的な使い勝手は良いので、これらを改善していただけると文句なしの星5くらいのポテンシャルはあると思います。
投稿者:飛電メタルクラスター
- ★★★★☆ 使い勝手は簡単で良いです。欲を言えば画像のサイズ変更や画像を何点か出来ると良いんですが これは有料であるのかな?
投稿者:米山和秀(yonezou)
- ★★★★★ ゆるゆる箱庭ゲーム。広告ビデオとミニゲームの報酬がたくさんあります。 解放されていないメニューのレシピも全部見れるのですが、それを眺めてるだけで楽しいです。(その間にゲーム内のお金が溜まる) ヌードルだけではなくて中国料理?…いや謎料理がいっぱい。 ほんのちょっとだけリアルに寄せてあるので想像が膨らみます。 ドット絵が繊細で、オーダーが通った料理が出来上がって席に運ばれていく過程を、ずっと飽きずに見ていてしまいます。 いわゆる放置ゲーではないですね。ログアウトしている間は中のみんなもお休みしています。 ゲームを立ち上げるとお客さんがユルユル来はじめる感じも好きです
投稿者:HAYAMARU
- ★★★☆☆ 広告数が多いので、課金して広告カット買いました。気分的には1週間遊んだら買った方が良いと思うくらい、楽になりました。 ただドリンクのレシピですが、ここをどうにか改良してほしい…。 まずノーヒントは無理です。ヒントあっても「丸い」とか全部丸いわ!!ってなる。 せめてシルエットを完全に出してほしい。それか全部広告再生でシルエット出すとかにして。一部それないのなんなのー。 あと、そもそも同じシルエットあります??もしかして半分とかになってます??半球のものないですが?? 失敗したら高い開発料に加えてレシピや材料喪失はあまりにリスク高すぎるので、何かしら改良してください。怖くてドリンクレシピ開発できない。
投稿者:E X
- ★★☆☆☆ 今までコツコツ毎日遊んでましたが、最近のアップデートでもらえる竹の量が激減して辛くなりました。 放置でもらえる竹は1/3くらいに、ミニゲームでもらえる竹は一回あたり1/5くらいになりました。でも設備やメニューのアップデートに必要な竹の数は変わらないので、全然進展しません。
投稿者:ふらっふぃー
- ★★★☆☆ ブランドロゴを当てるクイズと違って、一般的な普通名詞が多いので、がっかり感が大きい。どの国へ行ってもコカ・コーラやリプトンはあるし新しい発見やワクワク感がない。 ヒントを用いると、今まで入力した文字が全部クリアされ、二度手間三度手間になる。ブランドロゴクイズにはなかったことである。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ なかなかやるんじゃないですかね。またバグりますけど。
投稿者:Googleユーザー
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。