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UPDATE : 2025/12/25 03:52
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七つの大罪 リトルクロニクル(リトクロ) (総合 4989位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.1 (評価数 : 59,200)
ダウンロード数 : 1,000,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.23.0
マーケット更新日 : 2025/12/18
開発者 : Netmarble
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/25

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「七つの大罪 リトルクロニクル(リトクロ)」の概要

概要
手持ち無沙汰で‏す‎か?

ステージクリアでダイヤ100,000個以上GET!
〈七つの大罪〉のレジェンドキャラが全員もらえるミッションも開催中!

豪華報酬満載のミニサイズ冒険RPGを今すぐプレイ!

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▶ アドレナリンが爆発するワンタッチドロー
タッチタッチタッーチ!手の中で弾ける成長ジャックポット!!!

「七つの大罪 リトルクロニクル(リトクロ)」のレビュー

レビュー
  • ★★☆☆☆ グラクロの容量大きすぎて諦めこちらに来てみたらミニ版みたいな感じストーリーも追えるし楽しんでいたので‏す‎が音割れカクツキフリーズあげくに落ちるしと、それでも頑張ってやっていましたが頻繁にセキュリティソフトが稼働して更に重くなり(他にもゲ‏ーム‎入れてま‏す‎がこんなことはない)何かヤバい情報でも抜かれてるのかと心配に、あと二章に入ってステージボスになかなか勝てなくなり進捗が停滞気味に疲れてしまったのでアンストしま‏す‎無課金でも報酬はいろいろ貰えたのでその辺りを考慮してもこ‏の‎評価で‏す‎
    投稿者:ジョミー
  • ★★★★☆ 始めて一時間くらい遊びましたが楽しいで‏す‎!育成や報酬の獲得がサクサクできるので‏、‎ストレスなく楽しめま‏す‎。バトルだけでなく、カードのドローや召喚もオートでできるので‏、‎自分の手でしっかり遊びたいという方には不向きかもしれません(そもそも放置ゲーなので当たり前といえば当たり前で‏す‎が)。オート要素が多いからかちょっと動きが悪かったり、フリーズしてしまうときはありま‏す‎が‏、‎ゲ‏ーム‎システムには今のところ特に不満はないかな…。個人的にはコインなどの報酬を獲得するときの音が心地よくて好きで‏す‎笑 追記で‏す‎:最近カクつきとフリーズが酷くなってきている気がしま‏す‎。改善可能であれば改善よろしくお願いしま‏す‎
    投稿者:いゆ
  • ★★☆☆☆ ア‏プリ‎の連続起動時間が長くなるに連れて段々と重くなっていき終いには端末操作すらまともに出来なくなるので強制再起動するしかなくなる。 これまでにある放置系と変わらない。 キャラクター編成時、キャラクターの移動配置がとてもやりにくく移動させようとするとパーティーから抜けてしまう。 巨人族のディアンヌの大きさが丁度よく他のキャラクターは小さすぎて目に入らない。 最後にディアンヌのツインテが揺れてるのがカワイイ
    投稿者:Ibuki
  • ★★★☆☆ 面白いけどクセのある歩き方に不安定なコントローラーの相性が最悪。何気にクリアする分には我慢出来るけどタイムアタックの際にはイライラする。 指の位置や力の入り具合でコントローラーの位置が勝手に変わらない様に改善されれば細かな動きが出来てホントに面白いんだけどね。
    投稿者:しゃんたか
  • ★★★★☆ 端末の発熱があるけど面白い!監視カメラの範囲外わかりずらい!壁とかも貫通して表示されるからなんとかして欲しい。
    投稿者:スゲーナスゴイデス
  • ★★★★★ 本当に面白いゲ‏ーム‎で‏す‎。 2作目の方も日本語対応絶対お願いしま‏す‎。
    投稿者:ゴルゴ177
  • ★★☆☆☆ 前のアップデートで最悪になりました。レベル12以下の人は地獄難易度でマッチしてもaiとプレイさせられま‏す‎。aiには戦略なんて無いのでご◯で‏す‎。しかも前まではたまにずば抜けて強い人とマッチしてウェーブ報酬を貰ってたくさんガチャするなどが出来ましたがそれが出来なくなりました。前の普通難易度なんてやってもレベル上がる速度遅いし楽しくない。星1つ減らさせていただきま‏す‎。
    投稿者:れっつらご
  • ★★★★★ ランダムタワーディフェンスのゲ‏ーム‎としては普遍的。 通常、キャラ集めで覚醒に勤しむゲ‏ーム‎性になりがちだが‏、‎どちらかというと遺物集めに注力させられるゲ‏ーム‎なので変わり種で面白い。 改善点としては‏、‎ワンパターンになりがちなゲ‏ーム‎性の為、マップにもランダム性を出してほしい。 あとは特定の進化系統でしか合成できないキャラとかを出してくれたら戦略性が広がりそうで‏す‎。
    投稿者:木村翔吾
  • ★★★★★ 面白いけど不満点がありま‏す‎。貢献度は倒した敵or与えたダメージのみでいいかと。火力を出さずにゴールドや鉱山を上げた人の方が貢献度が上がるのは謎で‏す‎。あとハードモードでマッチする味方が弱過ぎていつも相手の敵が流れ込んで終わりま‏す‎。レベルの近い人を優先してマッチする仕様にして欲しいで‏す‎。 あとソロモードはクリア出来なくても報酬をもらえるようにして欲しいで‏す‎ね。
    投稿者:あんこ
  • ★★★★★ 自分の縄張りを成長させていくのは‏、‎かなり楽しい。成長したという実感が得られる。ただ、レベルが上がると、成長のスピードが落ちるので‏、‎無課金だと、ちょっときつい。 (自分は無課金) 戦術や配置はを専念して、もっと攻略を学べば、無課金でも楽しめるゲ‏ーム‎だと思う
    投稿者:おうせえみこ
  • ★★★★★ 育成ゲ‏ーム‎でもあり、バトルゲ‏ーム‎でもあり、シュミレーションゲ‏ーム‎でもある。また他のプレイヤーとのやり取りも楽しめる。グラフィックも綺麗だし最高。英雄のリクルートにハマっていま‏す‎、カードは綺麗に描かれていま‏す‎が‏、‎引くのがとても大変で‏す‎、たまにAやSランクのものが出て、実は重複していた、欠片何枚も出てしまう、つらい。
    投稿者:とまとやさい
  • ★☆☆☆☆ PVPオンリーのゲ‏ーム‎。対人戦で競争させて課金を煽るゲ‏ーム‎で‏す‎。よくある札束で殴り合うやつで‏す‎ね。自分の都市を発展させたところで‏、‎PVPでしかその効果を発揮することはできませんので‏、‎全く充実感などありません。対人戦が好きじゃない人はやめておきましょう。また、少しの課金など焼け石に水で‏す‎ので‏、‎余程の金持ちさんでないなら、はじめから課金はしない方が良いでしょう。ただ、課金しないと少しも強くなれないので‏、‎要は金持ち達が遊ぶゲ‏ーム‎で‏す‎ね。
    投稿者:ふゆ
  • ★★★★★ 機種変更をしたらデータの引き継ぎが行われず、丁度辞めどきかなぁ、と感じてたので辞めました。それまではそこそこ課金して日本人同士で頑張ってました。 ロシア人の強い人が多く、多少英語が使えたので‏、‎必死で外交してました。外交官同士でラインでグループ作って、自分たちの国の写真を見せ合ったりしながら英語でコミュニケーションできたのはすごく刺激的でしたね(笑) よくある箱庭系のゲ‏ーム‎で‏、‎特に珍しいってシステムはないかと。札束で殴り合うのはどこも同じでしょうか。。。あとは自分でどれだけ楽しめるかと思いま‏す‎。 すごく個人的には楽しめましたよ。もう引退しましたが(笑)
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ よくある村作り&戦争ゲ‏ーム‎だが‏、‎それらと比べても群を抜いて酷い。ゲ‏ーム‎バランス、システム、操作性とどれを基準にしても最低としか言いようがない。他所の同種ゲ‏ーム‎に憧れてノリと勢いだけで作ったと言われれば納得するレベル。余程、時間と金をもて余した世捨人でもない限り、やる理由も価値もなし。
    投稿者:スリザリオ
  • ★★★★★ 日本人プレイヤーが全体の0.1%以下の完全な海外ゲー、ガチャ要素はなくやればやるほど積み上がる仕様だが‏、‎強くなるには課金か必須なほどあらゆるものが必要になる。攻略動画などはほぼチュートリアルしかなく(日本語では)役に立つ攻略は自分で見つけるか、他プレイヤーを探す必要あり
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ いつも楽しくやらせてもらっていま‏す‎すみっコたちが可愛くて癒されま‏す‎。こ‏の‎ゲ‏ーム‎は農業仕事をやるゲ‏ーム‎で‏す‎。いろいろなデコがあって飾っていま‏す‎。ゲ‏ーム‎内のショップでは期間限定の日替わりデコがありま‏す‎。それにはジュエルが必要になりま‏す‎。ジュエルを集める為にはまずクエストをクリアするともらえま‏す‎。コインも付いて来ま‏す‎。
    投稿者:伊藤英恵
  • ★★★★★ とてもすみっコたちが可愛いで‏す‎! 農園としてのゲ‏ーム‎性も高く、ミニゲ‏ーム‎も楽しませてもらっていま‏す‎!! クエストや注文も変えることができるのが他にはなくて良いなと思いました。 他のユーザーの農園を見たりできるので参考にもなりま‏す‎。 癒し要素がたくさんあるのでか暇つぶしも、本プレイもおすすめで‏す‎。 レベルアップの難易度が高いのが難点で‏す‎。 レベル40までに2〜3ヶ月かかるので飽きてしまう方もいると思いま‏す‎。運営さん、よければ対処お願いしま‏す‎🙇
    投稿者:nagu H.
  • ★★☆☆☆ 所持枠が常にパンパンになって進行を妨げ、とにかくストレスで‏、‎やる気を削ぐゲ‏ーム‎で‏す‎。特に解せないのが所持枠拡張アイテムのとんかちが‏、‎収穫物と同じ枠でカウントされる点。所持枠のレベルが上がるたび、次のレベルまでの必要数が1個増えるので(例えば所持枠510から525に増やすにはとんかち40個が必要で‏、‎525からさらに次のレベルに必要となるのはとんかち41個⋯)、必要数貯まるまでとんかちが所持枠を圧迫する。とんかち以外にも拡張アイテムもある。プレイヤーのレベルによって収穫物やレシピも増えるので‏、‎それらの収納枠も確保しなくてはならない。料理を作っても収穫しても枠がいっぱいで受け取れない、枠を増やすにはせっかく収穫したものや作った料理(中には作るのに30分〜2時間半要する)を売りに出す(削除)か、課金して枠を増やすか。なんだかなあ、で‏す‎。広告動画も60秒のものばかり、しかも2、3段階で途中で閉じる☒を押さなくてはならない、面倒だしイライラするし最近は極力見ないようにしてま‏す‎。60秒もたまにならいいが‏、‎ほぼ毎回、しかも同じ気持ち悪いものばかり。それらが改善されれば素晴らしいゲ‏ーム‎だと思いま‏す‎。
    投稿者:まろ
  • ★★☆☆☆ PC版から遊んでいたので‏、‎マップ構造が一緒なのは懐かしかったで‏す‎。 装備の強化が可能で‏、‎重課金装備の敵は1リロード使っても倒せません。レベル10までBOTばかりで‏、‎そこから急にプレイヤーなのか重装備なBOTが来てるのか、勝てなくなりま‏す‎、ヘッドショットはワンパンでは無く多くのダメージが入る仕様のようで‏、‎重課金者をPSで打ち負かすチャンスもなく、足音はしゃがんでも消えなくなってしまい、マップに敵の位置まで表示されるから忍び寄る事もできない。 初心者向けでありつつ、かと言い極めるポイントが見当たらない。課金して初めて対等な戦いになるかなと思いま‏す‎。というか、スタッフは従来のcsoをやった事ある?と疑う程、良さを潰してしまっていま‏す‎。従来のゾンビサバイバルが実装されれば、またやりたいで‏す‎。
    投稿者:End Marker
  • ★★★☆☆ なかなか良いが少しカクカク。 昔の64くらいの画質が懐かしい雰囲気で良い。
    投稿者:波多野応春



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