引きこもりの錬金術師 (総合 16183位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.1 (評価数 : 40)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.0.6
マーケット更新日 : 2025/08/08
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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「引きこもりの錬金術師」の概要
概要
※本アプリはMotiru様制作のゲームを共同でアプリ化したものとなります。ゲームの作者はMotiru様ですので、ご注意ください。
RPGの素材を集めるのが趣味の人間が、素材を集めて合成する引きこもりのゲームを作りました。
"引きこもりの錬金術師"モニカを動かして、反乱軍を倒しましょう!
【実況・二次創作OK】
注意事項
・一部有償素材を使用しています。
・有償、無償を問わずゲーム内からの素材の抜き取りは"厳禁"です!!そのような不正行為はRPG作成者やプレイヤー全体の不利益になりますので、絶対におやめください。
(※FSMマップ素材集使用作品の暗号化なし公開におけるルールにのっとった画像を使用しています)
素材クレジット
フォント
・小杉丸ゴシック
・mojimo-game(画像の一部に使用)
音楽素材
・RP-music様
・MIFUNO STUDIO様
・musmus様
・魔王魂様
・遊句様
・まぐろのおさしみ様
・Mozell様
・くふ様
・ユーフルカ様
グラフィック素材
・ゆうひな様
・mikoru様
・冒険画材様
・黒幕亭劇場
・みにくる背景CG素材集
・MVIconPacks1-6
・るるが様
・王国興亡記様
・REFMAP様
・もちっぽいブログ様
・Raindropmemory様
・しののめ様
・魚圭様
・akashics様
レビューについて
・あくまで個人制作であり、趣味の創作です。その点を理解して頂き、暖かく見守ってくださると嬉しいです。
【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
ピンチ(画面を引き伸ばす):キャンセル/メニュー画面の開閉
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・本ゲームはru_shalm様のTorigoya_FixMuteAudioプラグインを用いて制作されています。
・本ゲームはuchuzine様のスマホ向け仮想パッドプラグインを用いて制作されています。
・本ゲームはShirogane様のBootOpeningDemoプラグインを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
制作:Motiru
出版:ぬか漬けパリピマン
「引きこもりの錬金術師」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 8時間弱で第1部クリア さほど期待せずにプレイしたが、その予想は見事に裏切られた 特筆すべきはストーリー 本作のそれはツクールゲーでありながら世界観やシナリオが丁寧に整っており、終盤の展開や込められたテーマには思わず膝を打つ出来であった ただ、それ以外の部分はお世辞にも誉められたモノではない 例を挙げると、 ■錬金 ・既に錬金で入手したアイテムと、入手はしたが錬金はしていないアイテムの区別が付かない ・錬金リストは回復アイテムと武器の素材となるアイテムが混ざった状態 ・リストがかなり長いのにページ送りや検索機能がない ■探索・戦闘 ・基本的に戦闘から逃げられない ・周辺の敵よりも遥かに強い強敵がマップ上をうろついており、こちらのパーティーを見つけ次第高速で追い掛けてくる ・2回行動時に入力したハズの行動をしなかったり、行動順が入れ替わる不具合がある などストーリー以外に不満点は多い 一応強敵は貴重なアイテムをランダムドロップする が、それらは普通に探索で入手出来る その為戦闘=ただ時間を取られるだけとなり、戦闘する意味が薄いのは残念だった
投稿者:安定の警備員
- ★★★★★ サクサク進めて面白かった。アドバイスとしてはEDは4種類あり一つずつ順番に見れること、足りないレア素材は依頼やボスで大体何とかなること、適正レベル足りなくても最大火力ぶっぱで何とかなることかな。最強の職と装備作ったら裏ボスでも一人で倒せてしまう位強くなるし、錬金アイテムにもぶっ壊れ性能が多々あるので何とでもなりはする。後半になるほどに後衛の価値が下がって行き、回復やバフはアイテムでも出来るし魔法は火力足りないしで、最終的に強敵とのバトルでは2回行動出来るアイテム使いになりがち。
投稿者:溝上裕士
- ★★★★★ 10時間で完全クリア。到達レベル206。裏ボスの古代殺戮兵器も1ターンで倒せるくらい強くしすぎた。依頼報酬でしか入手出来ない素材があったり、依頼報酬で簡単に入手出来る素材があることに気付くの遅れたから、気付いてたらあと2.3時間くらい早く終わってそう。
投稿者:頭ぱっぱー
- ★★★★★ Motorola系スマートフォンとWindows端末がシームレスにつながる感じがSAMSUNGのDexと似ています。一方で、実際に使ってみると面白いのですが、果たして実務で利用するにはどこまで便利なのかは微妙。まず、勤め人はPCは企業側のセキュリティポリシーにあわせざるを得ないので、PC側の表示ソフトウェアはインストールできない。さらに個人のPCは持ち込めないケースもある。結局スマホを見るならPCの画面じゃなくスマホを手に取るので、”こっそりPCでスマホ画面を参照する”ツールになってしまうのでは?PCライクな画面に拡張する機能もあるようですが、細かい作業になると結局PCアプリケーションのほうが圧倒的に生産的なので使う理由が微妙。楽しいんですよ。楽しいソフトなんですが、いまのところガジェオタツールレベルかと。秋にリリースされるAppleの”iPhone Mirroring”の出来具合の記事を一度参照したほうがいいかも。
投稿者:Hirokazu Nagashima
- ★☆☆☆☆ motorola edge50をAndroid15にアップデートしたところ全てのアプリケーションが縮小表示されて表示サイズおよびフォントを最大にしても文字が小さすぎて読めないバグが発生。長期間放置したまま修正されていない。
投稿者:ゆささゆ
- ★★☆☆☆ Android16にてモバイルデスクトップ機能を使用。このときスクリーンショット不可のアプリを起動すると、マウスカーソルが消失する現象が発生している。これがあまりにも辛い。
投稿者:minor h
- ★★★☆☆ 楽しいです、ですが他の皆様もおっしゃるとおり立体的な部分の配置がとてもしづらいです。 レベル8のステージ10は改善が必要かと。左上のところがおかしいです。同じところに置いてるのにも関わらず、クリアできる時とできない時があります。 走らせているときと歩かせているときの違い?よくわからないのでもやもやします。 とりあえず先を進んでますがこの先もこういったステージがあるとやる気がなくなるかもしれません。 猫はかわいいです。内容も好きです。
投稿者:M kita
- ★★★★☆ 面白い!猫を猫缶まで道を作って導くパズルゲームだけど単純だけど奥が深くて楽しいです。 唯一不満な点は立体的なステージだと一段目と二段目のブロックの違いが分かりにくいこと。できたら一段目と二段目、三段目のブロックの色を変えるかいろんな視点から見れる様にしてほしいです。
投稿者:のとたか
- ★★★★☆ 可愛い。 クリアで回数消費する仕様なので失敗しても気が済むまでやり直せるし、広告視聴やポイント消費でヒントも出るので難しくても詰まる事が無い。 ただマップはややわかりづらい部分もあるので、回転出来るようにするとか階層をもう少し色分けするとか改善して欲しい。 広告はちょっと鬱陶しい。 視聴するかどうかは自分で選べるので、ある程度ポイント稼いだら見ない選択肢もありかもしれないけど1回がもう少し短めだと嬉しい。
投稿者:春夜
- ★☆☆☆☆ 総評:酷い。ここまで酷いのは、なかなかない。面白いと言ってる人は、サクラか、面白いゲームをプレーしたことが無いか、苦行が楽しい人種かな。以下ダメポイント①ダンジョンが無駄に長く、ひたすら回り道させるだけか、入口と奥を何度も往復させるだけで、攻略になんの面白みもない。②やたら高いエンカウントのせいでいちいち動きが止まるし、レベルも上がりすぎるから、ボスが楽勝すぎてつまらない。③飛空挺で移動できない場所(高い山?)があり、ただの移動ですらよく突っかかり、ストレスがたまる。④2に繋ぐためか知らないけど、ストーリーの終わり方が微妙としか言いようがない。システム面が酷いのに、シナリオすら酷いとか、褒めるところがない。以上。余程暇なら、プレーしてみればいいんじゃないかな。そうじゃなければ、時間の無駄。
投稿者:K S
- ★☆☆☆☆ 30時間以上プレイしてクリア前にセーブデータが消えた。 お金返して欲しい。
投稿者:いわたけんじ
- ★★★★☆ ラグナロク、フレズベルグからキングメイル、エンジェルドレスのドロップ率が低すぎるのと裏ボスが強すぎるデータが消える以外は良かったです
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 2015年作品。一王国騎士が主人公の成長譚。 懐かしいドット絵の中世戦記物の世界に浸れる。 時刻と充電が表示されるオプションは地味に嬉しい。 移動後の確定やスキルの選択先で操作性の慣れが必要な印象。今どきのゲーマー感覚ではSRPGとはいえ、AUTOボタンが欲しくなるかも。引き継ぎ要素が多そうなので長く楽しめそう。(と思ったが周回プレイには寂しい引き継ぎ要素との他の方レビュー有り) 良くも悪くもスーファミ時代を彷彿させる古き良き王道シミュレーションRPG。
投稿者:シフォン
- ★★★★★ やはり有料版は広告がないのでセーブ時に ストレスを感じたりしないのが良いですね。 1500AMPが付いてくるのもお得です。 不満があるとすれば、無料版の方でも書きましたが、やはり引き継ぎ問題でしょうか。Googleアカウントや、メールアドレス等の紐付けで引き継げる様にして頂けると嬉しいです。 【AMP購入者の皆様へ】 アプリを消してしまうと、 AMPを追加で購入していたデータは消えてしまいますので注意です。 自分の場合は何かしらアプリの内部データ等のバックアップを取るべきでしたが、その前に故障してしまったので難しいかもしれません。 課金分のAMPが飛んでしまいましたが、 まあお布施という事で!(笑)、因みにKEMCOさんの作品はSteamやmicrosoftストア、家庭用ゲーム機等でも購入が可能です。育成に便利なDLCもありますのでそちらで遊びたい方は是非!
投稿者:眠れない白竜
- ★★★★★ 某ユ◯キさんの日記にある通りこれまでのEXE作品の良い所を集めた感じで良いと思います。 フィールドも割と広目で旅をする楽しみがありました。 フィールドは第2のダンジョンなのでもう少しエンカウント率を上げても良かったかな。 最後まで飽きも不満もなく楽しませて貰いましたが、戦闘難易度が高く、他のレビューで言われてしまうのはやむを得ないかな? いけるところまで最高難度でやる自分のやり方だと歯応えがあって丁度良い感じでした。また町を通過点にせずに何度かイベントでいったりきたりするシナリオバランスも良かったと思います。
投稿者:RE桜
- ★★☆☆☆ 戦闘で使用出来るスキルが武器依存であるため、現時点で2種類しかスキルを使用できず、戦闘が単調でとてもつまらない。 なぜこの様な戦闘システムにしたのか・・・・シナリオが良さそうなだけに残念さが募る。 例えば、武器に熟練度を設けてそれがMAXになったらキャラクター自身がスキルを習得し、以後は武器を変更しても常時そのスキルを使用出来るようにするなど、戦闘システムに幅と多様性を持たせて欲しかった。 ケムコさんのゲームをこれまで数多く楽しませてもらっているが、3D戦闘系の作品は戦闘システムにクセの強い印象があり、つまらなく残念に思う。
投稿者:kou naka
- ★☆☆☆☆ ノーマルエンド終わって評価。まず状態異常が酷すぎる。状態異常時間は長いしめちゃくちゃかかるし… 次にレベルなんだけど レベル上がってもたいした戦力に差はつかない。HPとMPぐらいかな。攻撃力は武器が全て。戦闘のテンポが悪すぎ。イージーでも敵が強すぎる。本当は各キャラエンドやりたかったけど やる気が起きなくなったのでアンスト。なんかうん。色々勿体ないゲーム。ケムコ作品とは思えない酷い出来かなー
投稿者:kouheiこうへい
- ★★★★☆ いつものことながらの誘導……ということでレビューを書くことにした。よくありがちな強い武器と交換するごく普通のRPGとは異なり、複数の武器を所有することによってスキルの選択していくパターン。ただ、これらは個人差があるので好き嫌いが分かれそうな気がする。
投稿者:ラスカル博士
- ★★★★★ 裏ボス後のやり込みをやっている途中です。 真裏ボスまでは途方もない道のりで、裏ボスを倒すレベルでも解放されないパッシングスキルがあるので不思議に思う人もいることでしょう。 恐らくケムコのRPGでも、裏ボス後のやり込み要素もやれば最高難易度なのではないかと思います。 通常のストーリーは誰でもクリアできると思います。 課金があまり報われないみたいです。 無課金で十分なようにできています。 エルピシアの魔剣少女と同じシリーズだと思うのですが、こちらは裏ボス後のやり込み要素もやるならシビアです。 ステータスアップの実の栽培もやった方がいいです。 宿屋の地下のボスまではやりたいですが、いくら何でもレベル上げ作業で飽きます。RPGならケムコというくらい、ケムコ大好きなんですけどね。 普通の裏ボスを倒したらやめた方がいいゲームだと思います。
投稿者:流星
- ★★★☆☆ 広告が表示されて、×ボタンがあるものは引き続きゲームをプレイできるのだが、たまに×ボタンがない場合がある。 キャンセルもなにもなくて、ゲームに戻らないパターンがある。 こまめにセーブしておかないとそれまでの進行が全てダメになる。 そうなったらしばらくやる気になれない。
投稿者:ゆむちょチャンネル
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