SOULVARS (総合 2151位)
価格 : 800円
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 613)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.5.0
マーケット更新日 : 2025/10/20
開発者 : ginolabo Inc.
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2025/12/05
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(評価数)
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「SOULVARS」の概要
概要
魂のデッキビルドRPG
-Google Play ベスト オブ2022 ゲーム インディゲーム部門 大賞 受賞!
-Google Play Indie Games Festival 2022 TOP 3 & TOHO Games 賞 ダブル受賞!
数々のアワードを受賞したSOULVARS(ソウルヴァース)の特徴は
新感覚のデッキビルドバトル「ソウルビットシステム」
左方向にスタックされていく「ソウルビット」と呼ばれる手札は
それらを組み合わせて発動する100種類以上の「アーツ」と手札をコントロールする「アビリティ」
そして敵が繰り出すデバフの対処方法によってこれまでに無い「デッキビルド」×「RPG」のゲーム体験を生み出します。
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革新的なバトルシステムとダイナミックなドット絵アニメーション、
現代を舞台にしたハードボイルドなストーリーが特徴の本格RPG!
縦持ちスマホ操作で、シンプルかつ爽快感のあるバトル、育成、ダンジョン探索、ハクスラ、ランダムエンチャントアイテム収集が楽しめます!
・セーブスロット数:3(デバイスに保存)
・想定シナリオクリア時間14時間〜20時間
・クリア後のやり込み要素50時間〜100時間以上
・ゲーム内の課金要素無し
【ストーリー】
魂という架空の概念をもデータ化することができるようになった現代のとある世界線
その代償に人は突如としてあらわれた異形たちによっていのちを脅かされていた。
主人公たちは、ソウルドライバーという魂をデータ化するデバイスで、
人を脅かす異形たちの排除を担い、とある街のシゴトにあたっていた…
【システムの概要】
ギア(装備)にやどる魂の力をデータ化したソウルビット(手札)を
デッキのように組み合わせてたたかいます。
戦闘中それらの組み合わせで必殺技を自由に組み立て、連続で繰り出すことが可能で、
ソロのデッキビルド系RPGとは異なり、3人パーティでかつダイナミックな戦略と、
動きまくるドット絵によるキャラクターたちのアクションが特徴です。
■ギアとソウルビット
ギア(装備)からソウルビット(手札)を引き出し、戦闘中にアクションとして使用できます。
メインウェポン、サブウェポン、アーマー、アクセサリそれぞれのギアの組み合わせによって
戦略(デッキ)が決まります。
■アーツ
バトル中、最初のターンは1つのソウルビットのみ選択可能ですが、
相手の弱点、ガードや回避、バフ、デバフさまざまな条件で一度に選択できるソウルビットが増えます。
同時に選択するソウルビット(手札)の組み合わせによってアーツというスキルを発動することができます。
「SOULVARS」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 楽しいです。RPGでここまでハマったのは初めてです。時間を忘れてプレイしています。ボス戦で負けたあと、ギアやアビリティを組み直して再戦、また負けて再戦…ようやく勝利!がたまらないです。やり込み要素やコレクション要素もたくさんあるので、まだまだハマれそうです笑
投稿者:新参者
- ★★★★★ とても面白いです。ビルドを自由に組めるのであれこれ考えながら模索するのが楽しい。戦闘システムも独特なターン制コマンドバトルで頭を使う必要がありますが、それも考えながら戦うのが好きな人はハマると思います。世界観、BGM、ドット絵のグラフィックも良くてすぐに惹かれました。もっと人気になっていいゲームだと思いました。一つだけ要望を言わせて貰うと、ビルドの核となるソウルドライバーが色々手に入りますが変更するとレベル等を引き継げないので、ストーリー攻略では使いづらく宝の持ち腐れになってしまうのが手軽に使えたら嬉しいと感じました。
投稿者:T K
- ★★★★☆ 他のレビューでも言われてる通りマップ移動の視認性もう少しどうにかなると🙏 エンカウント率が高めなので、迷ってる間にまたエンカウントみたいな状況に…。 戦闘に関しては楽しいです、というか演出が派手で見てて飽きないですね。 ゲームボーイアドバンスやDSの頃のドットに3Dのエフェクトと、よく動くオクトラみたいな印象です。 縦画面なのも個人的にかなり有難い! マップ内のタップポイントは少し見づらい、移動中に宝箱に気づいた頃には次のマップに移動→取りに戻る→エンカウントの流れがままあります。 迷いながらも道中に回復アイテムの販売もあり、買い占めておけばやられる事はない…のか? 戦闘中、ソウルビット長押し等で各種説明があると確認も出来るので有難いです。 あとソウルビット選択時にアーツ派生のソウルビットが光るなりなんなりしてくれると。 粗なく、洗練されてる印象ですので後は個々人の評価になると思います。アプデで化けるとかはないですが、細々したアプデにより万人がプレイしやすいゲームになると思います。 とりあえずCS、PCでやるもんねーなーって思ったらヤレ、安いオモロい軽い🥰
投稿者:もひ
- ★★☆☆☆ うーん🤔 最初だけは未Playからのゲームスタート だったので楽しめる感じだったんだけれど、レベル80を超えたあたり?から ほとんどレベルアップしなくなって ゲーム進行が停滞してきて 面白みが 減りましたね(・・; 3日までのように軽快にゲームが 進んで行けば今(8日目)なら多分 レベル200を超えれてたでしょうし。 現在レベル101 進み難くて 楽しめないでーす
投稿者:ポイぽい
- ★★★☆☆ クッキークリッカーと放置ゲーを足したゲーム。キャラや設定はおバカゲー。 以下完全無課金でのプレイでの感想。 微妙に面白くない。 まず、やることがない。放置ゲーなのは分かるが、放置を終えた後にすることが大してない。溜まった金とかを使うのは数分で終わり、後はやることがなくなる。(まあ、ゲームに時間を取られたくないって人には向いてるかもしれない。) 次に、創意工夫の余地が少ない。1つ目は育成において。効率的な育成をするためにあれこれと工夫するなんてことはできない。例えばあるステータスが大事だと考えてそれを重点的に上げる、なんてことはほぼ意味がない。2つ目は、敵の攻略に関して。敵を倒せないから、じゃあ次はこの編成で、とかはない。いや、何か属性とかタクティクスとか色々と要素はあって、もう少し詳しく調べれば何か編成の工夫もあるのかもしれないが、そのへんの説明が驚くほどなくて、調べたり考える気が起きない。 良い点は、とりあえず、いろんなステータスが何かする度に上がっていくので、育成の喜びがは強かったこと。 総評としては、課金してまで遊ぼうと思うところまでは行かなかった。残念。
投稿者:にこがみこう
- ★★☆☆☆ ゲームを有利に進める為に広告動画を観るのですが、一つ一つの動画が異常に長い。最長2分の動画に当たった時はアプリ閉じようかとも思ってしまう。 ゲーム自体はやる事が単調で、もはやゲーム画面より広告眺めてる時間の方が長いくらい。レベル上げて強くなってもやる事は変わらず、ストーリー性も皆無な為、長く続ける意味が見い出せませんでした。アンインストールします。
投稿者:k kei
- ★★★★★ おもしろいwwてか、なんでねこいるの?かわいいけど(^^)d[ちょっと追記]広告の×が出るようになりました(^o^)ありがとうございます(^人^)あと、広告を見ると少しの間作曲のスピードがアップするものは広告をすべて見なくても、5秒たつと×が出て、押せばスピードアップ‼なので、苦にならなくてとてもいいです!やったことない人やってみてください!\(^-^)/長文失礼しますm(._.)m
投稿者:和
- ★☆☆☆☆ ゲーム性は皆無。タップするのみだけど、タップしても曲が完成するのが少しだけ早くなるくらい。曲が完成しお金がたまると部屋の内装を買えるのだが、ダサい上にレイアウトは固定なので置き換えとかはできない。また、曲は聞けないしテーマの組み合わせ以外でプレイヤーが作曲にかかわることは無い。売れてお金が入り、内装を買うというシステムをここまで単調かつ面白くない方向に作り上げたのは逆にすごい。作曲シミュレーションでもクラッカーでも経営シミュレーションでもなく、作曲家観察ゲーです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ やり込み要素がなくてすぐ飽きます。 タップが売上アップに繋がったり、家具の配置換えができたりしたらまだマシだったかも。データもグラフで見れると良い。 なぜこうも評価が高いのか謎。 単調ゲームを欲している人が多いのか、サクラが居るのか…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ シューティング、音ゲー、シューティング、ランゲーの順で切り替わっていくので、飽きない。ただ音ゲーのタイミングは設定で調整しないと合ってないし、落ちてくるバーはタップしても変化ないからグッドなのかミスなのか分からないからやりながらタイミングを補正するプレイスタイルもできないし、ちょっと作りが甘い。シューティングにオマケが付いてるレベル。それでも何百円かは払っても良いと思う。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ シューティングゲーム部分はオーソドックスなモノ。そこに自動発動ボム的な感じで音ゲーが挟まってくるのが面白い。 曲もオリジナルから聞いたことのある曲のアレンジ曲等が多数あり良い感じ。 他にもBGMと敵の攻撃がリンクしていたりゲーム中のキャラが喋りまくったりするのがポイント高し。 気になったところは会話のネタ度が強いのが人によっては気になるかな~?ってのと、ゲーム本編は丁寧にチュートリアルがあるのに一番最初のメロディーランは何の説明もなく唐突に始まるのは気になったかも。 後は、音ゲー部分のアジャストがちと面倒に感じました。ノートのスピードや曲や判定ラインが調整出来るのは良いのですがそれを確認するのに一々ゲームステージに行って音ゲーパートまで進めないといけないのが面倒かな?と。 オプション内に調整結果を確認できる所があると助かります。 追記:重箱の隅レベルの話ですが最近の細長い系の画面のスマホだと、ゲーム画面の左右が余って元の画面が見えてます。まぁプレイ中はそんなに気にはなりませんが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ・STG、音ゲーが融合した新しいゲーム。 ・アーケードにあるオンゲキとはまた違い、完全にSTGと音ゲーでパートが別れている。 各楽曲3段階の難易度から選べる。 ・どちらかというとSTG寄りな気はします。 ・慣れないと自分の指で弾が見えません。 ・データの引き継ぎができないのが難点。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ レースで1位になると、無限の爆弾やパワーボールが30分も貰える。(2位以下は報酬なし)それも毎回だから、無限状態が2時間とかになったりもする。これは類似ゲームの中では断トツ!大盤振る舞いだと思う。 しかし、レースの判定厳しく、1回でもクリア出来なかった場合は、直ぐに順位が下がる。 さらに、ゲーム中で使用する補助アイテムはなかなか増えないので、使い切ってしまうと、かなり辛い。 30分の無限爆弾より、補助アイテムが欲しい。。。
投稿者:M K
- ★★★★★ レベル15まで一度も広告なしであっと言う間にクリア出来ました。レベル11頃から報酬ダブルのボタンが出てきましたが、それは一切無視。恐らくこれ以上のレベルは広告を見ないとクリア出来なくなるかも知れないけど、これまで広告なしということにたいして星五個とします。なを、レベル16をこえるあたりから、クリア後に時々広告が出るようになりましたが、他社のゲームのように必ず出るわけではないのですごく快適にゲームが続きますよ。
投稿者:赤池龍一
- ★★★☆☆ ロイヤルマッチの代わりにいれたけど同じだった BLAST系と比べてプレイヤーが場をコントロールできる範囲が少なすぎ運に頼るかアイテム使うかになりやすすぎで達成感が得られない。運もアイテムもやってる側に取っては敗北の象徴てしかなくやり遂げたと感じられない。マッチ系はダメかもねアンインストールするわ
投稿者:Cullin Braid
- ★★★★★ 個人的にはかなり良かったです。やはり5人パーティーはバランス調整とか難しいでしょうが、やってて楽しいですね。欠点は大きく2つ。1つは図鑑報酬で60体等量をやらなければならないのでテンポが悪いです。その分1つのダンジョンの滞在時間が長めに設定されているせいか、ちょっと全体的にボリュームは少な目になってしまってます。2つ目は属性スキルで適正が無ければレベル2以上はつけられないわ、同一属性で縦横埋めるだけで他に必殺技が設定出来ないわ、同一属性にも関わらずレベルが違うと必殺技が設定出来ないわ…かなり自由度が低い感じになってしまっているのであまり戦略性もなく物理系の固有スキルばかり使う事になります。またレベル3の必殺技でSP消費がばか高いにも関わらずレベル1と比べると威力が低く、あまり設定する旨味もありません。
投稿者:RE桜
- ★★★★☆ トゥルーエンドまで。クリア時間は短めで難度も低いので、気軽にプレイできると思います。会話や演出のテンポが少し悪いです。ゴーストシンクのときほどではないですが似たものを感じました。一方システムは武具の付与効果が管理しやすくなったり、陣形の戦略性が増したりと従来のものが進化した印象。ストーリーは王道的で心情の描写がいい感じ。しかしいつも見られることですが、イベントや展開の理由付けをファンタジー的な設定に投げて放棄しがちな印象を受けます。作中の架空の技術やアイテムの性質、できること、できないこと等が明確でないためいわゆるご都合主義な展開に見えがちで、先がどうなるか妄想する楽しみは薄いと思います。そういうことはあまり求められていないのかもしれませんが…
投稿者:H. N.
- ★★★☆☆ 広告音量をOFFにしてください!! 無料ゲーなので広告があります それはいいんです、これだけのゲームを無料で遊べるんだから ただ、広告の音量をONにするのはいかがなものか!? 広告から誘導するのが目的でそれはそれでいい 音量をONにする必要はないですよね? それとも無音で遊べと?? 広告無音課金をどうしてもさせたいのか 内容よりそれだけが気になってイライラ! ゲーム内容はまぁ、ケムコさんのですよ
投稿者:ほうしやま
- ★★★★☆ グリーソンの地図ありきの周囲を凍った南極で囲まれ、太陽と月一つずつ一対の平面説もサイオプに過ぎないが、球体よりは実用的。
投稿者:michiyo lamusica
- ★★★★★ 視覚的に分かりやすいです。
投稿者:Rimpyota Tamada
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