SOULVARS (総合 3484位)
価格 : 800円
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 622)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.5.0
マーケット更新日 : 2025/10/20
開発者 : ginolabo Inc.
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2025/12/21
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「SOULVARS」の概要
概要
魂のデッキビルドRPG
-Google Play ベスト オブ2022 ゲーム インディゲーム部門 大賞 受賞!
-Google Play Indie Games Festival 2022 TOP 3 & TOHO Games 賞 ダブル受賞!
数々のアワードを受賞したSOULVARS(ソウルヴァース)の特徴は
新感覚のデッキビルドバトル「ソウルビットシステム」
左方向にスタックされていく「ソウルビット」と呼ばれる手札は
それらを組み合わせて発動する100種類以上の「アーツ」と手札をコントロールする「アビリティ」
そして敵が繰り出すデバフの対処方法によってこれまでに無い「デッキビルド」×「RPG」のゲーム体験を生み出します。
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革新的なバトルシステムとダイナミックなドット絵アニメーション、
現代を舞台にしたハードボイルドなストーリーが特徴の本格RPG!
縦持ちスマホ操作で、シンプルかつ爽快感のあるバトル、育成、ダンジョン探索、ハクスラ、ランダムエンチャントアイテム収集が楽しめます!
・セーブスロット数:3(デバイスに保存)
・想定シナリオクリア時間14時間〜20時間
・クリア後のやり込み要素50時間〜100時間以上
・ゲーム内の課金要素無し
【ストーリー】
魂という架空の概念をもデータ化することができるようになった現代のとある世界線
その代償に人は突如としてあらわれた異形たちによっていのちを脅かされていた。
主人公たちは、ソウルドライバーという魂をデータ化するデバイスで、
人を脅かす異形たちの排除を担い、とある街のシゴトにあたっていた…
【システムの概要】
ギア(装備)にやどる魂の力をデータ化したソウルビット(手札)を
デッキのように組み合わせてたたかいます。
戦闘中それらの組み合わせで必殺技を自由に組み立て、連続で繰り出すことが可能で、
ソロのデッキビルド系RPGとは異なり、3人パーティでかつダイナミックな戦略と、
動きまくるドット絵によるキャラクターたちのアクションが特徴です。
■ギアとソウルビット
ギア(装備)からソウルビット(手札)を引き出し、戦闘中にアクションとして使用できます。
メインウェポン、サブウェポン、アーマー、アクセサリそれぞれのギアの組み合わせによって
戦略(デッキ)が決まります。
■アーツ
バトル中、最初のターンは1つのソウルビットのみ選択可能ですが、
相手の弱点、ガードや回避、バフ、デバフさまざまな条件で一度に選択できるソウルビットが増えます。
同時に選択するソウルビット(手札)の組み合わせによってアーツというスキルを発動することができます。
「SOULVARS」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 楽しいです。RPGでここまでハマったのは初めてです。時間を忘れてプレイしています。ボス戦で負けたあと、ギアやアビリティを組み直して再戦、また負けて再戦…ようやく勝利!がたまらないです。やり込み要素やコレクション要素もたくさんあるので、まだまだハマれそうです笑
投稿者:新参者
- ★★★★★ とても面白いです。ビルドを自由に組めるのであれこれ考えながら模索するのが楽しい。戦闘システムも独特なターン制コマンドバトルで頭を使う必要がありますが、それも考えながら戦うのが好きな人はハマると思います。世界観、BGM、ドット絵のグラフィックも良くてすぐに惹かれました。もっと人気になっていいゲームだと思いました。一つだけ要望を言わせて貰うと、ビルドの核となるソウルドライバーが色々手に入りますが変更するとレベル等を引き継げないので、ストーリー攻略では使いづらく宝の持ち腐れになってしまうのが手軽に使えたら嬉しいと感じました。
投稿者:T K
- ★★★★☆ 他のレビューでも言われてる通りマップ移動の視認性もう少しどうにかなると🙏 エンカウント率が高めなので、迷ってる間にまたエンカウントみたいな状況に…。 戦闘に関しては楽しいです、というか演出が派手で見てて飽きないですね。 ゲームボーイアドバンスやDSの頃のドットに3Dのエフェクトと、よく動くオクトラみたいな印象です。 縦画面なのも個人的にかなり有難い! マップ内のタップポイントは少し見づらい、移動中に宝箱に気づいた頃には次のマップに移動→取りに戻る→エンカウントの流れがままあります。 迷いながらも道中に回復アイテムの販売もあり、買い占めておけばやられる事はない…のか? 戦闘中、ソウルビット長押し等で各種説明があると確認も出来るので有難いです。 あとソウルビット選択時にアーツ派生のソウルビットが光るなりなんなりしてくれると。 粗なく、洗練されてる印象ですので後は個々人の評価になると思います。アプデで化けるとかはないですが、細々したアプデにより万人がプレイしやすいゲームになると思います。 とりあえずCS、PCでやるもんねーなーって思ったらヤレ、安いオモロい軽い🥰
投稿者:もひ
- ★☆☆☆☆ とてもやりやすい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 前までとっちいて消してしまう股から
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 九九のタイムアタックじかんはかかりました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ かわいい。1日1回餌をあげて掃除をすればOKなので(10秒で終わる)多忙な人でも大丈夫です。ウーパールーパーが横向きになった時に、大きくなっているのが分かりちょっと感動します。 出てくる広告にウイルス感染を装った詐欺系の悪質なものがあり、無料ゲームとはいえ出てくる広告は厳選してほしい。 あと鑑賞モード時にウパの撮影ができたらいいのにと思います。
投稿者:Y
- ★★★☆☆ 満腹度が50%を切ってないのに「エサを欲しがっている」という通知が10分おきに来て、動作が良くないのでアンインストール→再インストールしたら「死んでしまった」という表示。これが3回発生している。事前に機種変更コードをスクショしているので事なきを得ているがいい加減直して欲しい。 6/21追記)アンインストール→再インストールしようとしたらストアから削除されていてびっくりした。本日再登場してくれてとても嬉しいです。修正作業してたのかな?良くなっている事を願います。
投稿者:ういお
- ★★★★☆ nova lite2において、ゲーム起動時に仮想ナビゲーションキー(ホーム・戻るボタン等)が消え、画面下部に広告が出てきます そのため、ホームボタンを出そうと画面下部をタップすると意図せず広告を開いてしまうケースが頻発しました。 無料アプリで課金要素もないため、意図的な設計であればよいのですが、そうでなければホームボタンは鑑賞モード以外では常時表示しておきたいです。 アプリ自体はゲームなんかにガッツリ時間をかけてられねぇという人には一日何十分もやるゲームではなく、ウーパーは清掃とエサやりさえ怠らなければ勝手に育つのでとてもよいと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 無料で練習しながらコインを貯めて、本番でどんどん獲得しながら種類を増やしていくクレーンゲーム。 チャレンジモードで種類が増えれば練習モードでも同じ種類が登場するようになりますが、それまではクマノミしか登場しないので注意。 個人的に蟹がアホみたいに取りにくく、かつ取りにくいから入れ替えてるのにオール蟹だった時の絶望感が半端ないです。(というか心なしか蟹の頻度が多い気がする) もう一点気になったのは、広告削除のポップを今はまだ買わないので消したところ、それ以降嫌がらせのようにバンバン広告が出てくるようになったことくらいです。 それまでは、何回か獲得したら広告が流れていたのが失敗しても数回に一回表示されるようになったのはかなり鬱陶しい!広告削除はワンコインなので出し惜しみせずにさっさと課金しろということなのかな?それとも単純にインストールしてから1日は広告が少なめで、2日目に突入したら増える仕様なのかは謎。
投稿者:Manami Ito (おじょう)
- ★★★★★ クレーンゲームとして素晴らしい。ぬいぐるみは可愛らしく、ぬいぐるみらしい質感であり、アームで触れるとふにゃっと動く。これだけ滑らかにふにゃふにゃ動くのは相当苦労しただろうと思う。目玉もコロコロと動く。アームの力が強めに感じるので、コツを掴めば比較的安定して取れるようになる。あまり貫通したりもしないので、リアルな感覚で掴むことが出来る。練習モードでコインを消費せず何度でも遊べる上、そこでコインを貯めて新しい種類の海の生き物をゲットしたりと、とても楽しい。この形はこう掴めば取れるな、と試行錯誤して遊ぶのは正にクレーンゲームの醍醐味。中々の良ゲーに出会えた。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ すごく楽しいですが広告が多いです
投稿者:眞邉一騎
- ★★☆☆☆ 起動した時、朝起きた時、ブラックアウトで読み込みがされるためフリーズしてんだか迷う。寝付けないから環境音設定を長めにしてるのに指定時間に達する前にスマホがスリープに入るので個別にスリープ解除の設定をしなきゃだめなのか?他の睡眠アプリはアプリ側でスリープにならんように設定されてるのに……環境音も最初の数十秒は鳴らなくて音量設定を確認してしまう。地味に細かいストレスが溜まる。
投稿者:黒瑪瑙
- ★★★★☆ 数年前までプレイ経験があり出戻りです。飼い主を亡くした後という切ない世界観と絵画調のイラストの可愛さが気に入っています。これは過去から感じていた不満点なのですが、基本的にイベント用のステージが存在しない為、シナリオが進みパズルの難易度が上がってくると報酬回収の効率が悪くなってしまいます。特に連続クリア報酬の上位を狙う為にはとにかくアイテムで殴り続ける必要があり、もはやパズルゲームとしての楽しみすらありません。せめて毎回全ユーザーが同じ難易度で挑める特設ステージを用意してほしいです。
投稿者:がじゅまる
- ★★☆☆☆ 雰囲気が良くて好きと思ってましたが、記録を開始すると1時間は自由に終了できなかったり、やり忘れたことがあって少し他のアプリを触っただけで通知がやかましかったりと不快な点もあったのでやめてしまいました。 通知はなくてもよいのでは?アプリに主導権を握られている感じもなんとも…。これから寝ようというのにイラつかされて嫌な感じでした。正確な記録や健康管理としての機能とは思いますが、楽しく続けられないアプリはアンインストール対象にせざるを得ません。
投稿者:はうはう
- ★★★★★ GooglePixel6aです。他の方も触れていますが、システムアップデート後から、音はするけど画面が真っ暗、ログインは恐らくできているけど操作は全くできない状況です。再起動しても改善しません。 せっかくのイベントができないので残念です。 なぜかフィーバータイムに一度ログインできました。その後、また音だけ画面に戻りました。もう一度奇跡が起きる事を願って。 2025/10 かなり放置しておりましたが久方ぶりに起動したところ、これまでの不具合が嘘のように普通に使えるようになってました(機種変更してますが) 対応ありがとうございます。 ログインできなくてもこうして戻ってくるくらいには気に入ってますので、今後も期待しています。
投稿者:刑部虎徹
- ★☆☆☆☆ なんでイベントを連続で開催するんだろ? しかもイベント内容も過去の使い回しばっかでつまらないし、報酬も上位3名しか良いもの貰えないし、ハードル高過ぎ。 貯まった光玉を衣装と交換とかやれば良いのに。 くじも新しいのが何年も追加されないし、ほとんどの人がコンプしてるかと思われ。 ゲームを数年放置しておいて、突然再開したと思ったらコレだから、超がっかり…😓
投稿者:M K
- ★★★☆☆ まだそこまで進める事が出来ていないという可能性はあるが、装備によって変わる攻撃と防御のスキルカードがそれぞれ4枚あり、デッキから抜く事が出来ない都合、敵からダメージを受けない立ち回りを求められる歌スキルが非常に使い辛い印象。またコストや手札枚数が少ない為、望むカードが手元に来ない。来ても敵の行動への対処で使えない事が多々発生してしまい、前作のバグや設定ミスらしき効果は少なくなったものの、自由度が減り、職業毎のバランスが悪くなっているように感じられる。
投稿者:来花零
- ★★★★★ まださわりしかやっていないような状態ですが、クラフト要素があったり、ローグライクな雰囲気だったり個人的にとても好きな作品です。お金の稼ぎ方を模索中で、初期のクラフトにかかるお金と探索で入手できるお金がややバランスが悪いのかなと感じてるくらいでとても面白いです。
投稿者:KIBOU KAWAMURA
- ★★★★★ 何気なく目にとまって遊んでみましたがすごく当たりです!とてもよく出来ている。 ダンジョン探索で素材を集めて装備品を作成、強くなったら新しいダンジョンへが基本サイクル。 戦闘でできる行動がランダムに配られたカードから選ぶようになっていて、面倒くさくないレベルで考えさせられるのでいいスパイスになっている。 食料とHP、両方を管理するのも程々に考えるので繰り返しの探索が単調にならないようになっています。 今は初心者向け職業でしか遊んでないですが様々あるので長く遊べそうです。
投稿者:たけとりのはるひこ
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