Battle Night: Cyberpunk RPG (総合 687位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.3 (評価数 : 103,000)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 2025/04/01
開発者 : FT Games
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/04/03
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「Battle Night: Cyberpunk RPG」の概要
概要
時は2077年。世紀末が近づく中、大きな世界の同盟は互いに冷戦状態にあり、濃い霧の中で国境の辺りをネオンの明かりが光る間、街の人々はまだ状況に気づかないままであった。この街は無法地帯で他国から遠く、次第にあらゆる陣営の戦場となった。先進技術と退廃的な文明との対立は取返しがつかない状態に至り、幾多の長い夜を経て、サイバーパンクはようやく幕を開けた。
この頃、とある街角にある小さく質素な探偵社にて漂う変化を感じた鋭く熱心な探偵は、すぐにチームを集めて秘密の陰謀を調査しなければならなかった…
☆
ゲーム機能☆
👍アイドルシステム
放置しながらヒーローに訓練をさせる、没入感の高い、のんびり気軽なアイドルゲームプレイ。
👍サイバー感覚
充実したマップ、未来的な街並み、そして魅力的な夜景が、最高のSF感を演出します。
👍エリートボス
機械的で何度も繰り返されるバトルを減らし、全てのボスが最上級のゲーム体験を作り上げるために考えられました。
👍ヒーロースキルツリー
ヒーローの在り方ががらりと変わる。新しく革新的なゲームプレイと多くのカスタマイズ可能な機能が、独特な編隊を可能にします。
👍高難易度モード
メインマップ、アリーナPK、ヒーロー遠征、コアアドベンチャー、その他多くの気分が高まるコンテンツ!
お問合せ先:
FB
https://www.facebook.com/battlenight2020/
Discord
https://discord.gg/StNGp3V
「Battle Night: Cyberpunk RPG」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ まずは単刀直入にひとつ。無〜微課金では気持ちよくなれません。このゲームは他のそれと違い、課金レートが非常に高いです。ガチャは渋め、成長遅め、必要な根性多めのいわゆるおつまみゲームです。自分はメインで遊んでいるゲームまでの暇つぶしとして気が向いた時にログインするだけの者なので特に大きく求めていることなど無いですが、プレイヤーの多くがライト層となるのを前提としてお話しますと「楽しく気持ちよくのめり込んで遊びたい!」という方はしっかりとした課金をおすすめします。基本的には放置がメインで強化していくシステムですので、時間を掛けるか課金でそこをすっ飛ばすかの二択系です。 また、最高ティアまで凸れるのは一部のキャラのみ、体感では半分以上が餌となります。ガチャは前述した通り渋め、やっと当てたキャラは最高ティアのふたつ下止まり──そういった状況が頻繁に起こります。貴方の推しが限凸可能であるかどうかは予め調べておいてもいいかも知れませんね。 自分はコツコツ地道に片手間ゲーとして続けていくつもりです。また気付きがあれば再編集致します。現状では☆三で。
投稿者:雉男一色
- ★★☆☆☆ 他ゲームの報酬目当てだったけど結構面白い。でも回線が細いのか、しょっちゅうサーバー切断される。一戦が長めなうえ、ランダム要素強いのに、いい感じの戦闘がしばしば無かったことにされて猛烈に萎える。 悪くないけど、 報酬もらえたらさよならかな。
投稿者:Kenji Iima
- ★★★☆☆ 見た目がサイバーパンク風なだけで、中身は普通なバトルRPG。 キャラのガチャを引いて、装備の設計図ガチャを引いて、8時間おきに資源回収して、日々のクエストをこなすだけ。ストーリーもイベントも何も無い。キャラ育成といっても、自軍も敵軍もステータスが増えるだけ。代わり映えしない戦闘が延々続く。 自分のキャラの攻撃力が10倍に成長しても、相手の体力も10倍になった何も面白みがないよ。
投稿者:がっち無知
- ★☆☆☆☆ まずカスタマーの対応が本当にひどいです。 日本語対応のスタッフがとても少ないので、vip以外は日本語の対応はそもそも会話にもなりません。平気で嘘もつかれますし、ゲームのルールを把握していないスタッフがほとんどです。 課金額も他のゲームと比べても、驚くほど大きい金額です。 非課金者は楽しめないゲームですので、これから始める方は課金前提でプレイしてください。 現在残っているプレイヤーは、癖が強い人しかいませんので、心を平穏に楽しみたい方は他のゲームをプレイしてください。
投稿者:S Yo
- ★☆☆☆☆ これから新たに始められる方へ このゲームは最初のうちは課金することなく遊べますが、先に進むほど課金を暗に促されることになります。 課金しないと、強い人とよ差が生まれ、楽しくもなんともないです。 課金ありきであれば問題ありませんし、僅かな金額ではすまないので、課金に抵抗があるならばやめておいた方がよいです。 課金要素が増加し過ぎで楽しくありません。 もしやるなら、シーズン1だけプレイして辞めることをおすすめします。 また、不具合も多く、常にスクリーンショットで証拠を求められることも多く、ゲームの不具合により、損害を招くことも多々あります。最近の事象では、ゲームの不具合によりアイテムが取り放題になった不具合がありました。リセットされ、公正性を担保することになりましたが、不具合以前の状態に戻らず、むしろ損失を与えられた状態になったこと。報告しても、定型文であしらわれたこと。あげくに、不具合を起こした問題の根本は、ゲーム開発者側にあるにもかかわらず、あたかもプレイヤーが悪いかのごとく不正に入手や、不法行為など、プレイヤーサイドに立っていません。 どこまで高飛車な開発サイドなのでしょうかね。
投稿者:pon poko
- ★★★☆☆ 大まかに言うと、メニューがたくさんあり過ぎてわかりづらい。 今はアイテム別で一括受け取りがありますが、手間が凄くかかります。 総合一括受け取りが出来るようにしてほしい。 倉庫がいっぱいで受け取りできなかった物は、受け取れない分は捨てるんじゃなくて、何かと交換できるようにしてほしい。 あとバグが多い。 ゲーム中、音は流れてるのにゲームが固まってどこのメニューをタップしても駄目なことも時々あります。 音だけ流れてて、画面が真っ赤になったこともありました。
投稿者:Am S
- ★★★☆☆ 追追記 23日目以降が無かったのが、新しいストーリー!とあったので続きが出たんだと思って更新したけど出ていなかった。追記 ストーリーが途中で止まってしまった。色々まだ途中なのに。随分長いこと更新されてないみたいで、ゲームへのモチベーションが維持できない。このままストーリーの続きが出ないならもう辞め時かなあ。−−−−−−−−−−− ゲームは面白いし家も家具も可愛くてよい。マッチングゲームの水がジャバーってなる音も好き。キャラクターが海辺に行くと波の音が出たり、雰囲気がいい感じ。 雨の音などもあり、全体的に音がいい。悪いところは、掃除・修理後に置かれる物や植物が多すぎ…。広告は任意なので遊びやすい。ゲームに割り込んで無理やり広告を見せることがないのが好印象。
投稿者:ねね
- ★★★★☆ どこかで見たようなマッチ3ゲームではあるんだけど、回が進むにつれ、面白い演出で楽しめる。ストーリーも人物が変な人ばかりで面白い。日本語対応、以前はしてなかったんですね。対応してよかった。無理のない日本語です。 (追記)とりあえずレベル664サーフボード作るところまでは短期間・無料でアイテムもさほど使わず行けました。ご報告まで。相変わらずストーリーが想像を超えていて笑えます。
投稿者:Mariko Tanaka
- ★★☆☆☆ 7月にバグが発生し問い合わせても一切返信もなかった。そして、ストーリーは21日目でストップし、『もうすぐ』と言っているがずっと止まったまま9月になりました。 おかげで、ステージがかなり進んだ。とりあえず、信用できないので私は絶対に課金はしない。
投稿者:Tsuki26 K.N
- ★★★☆☆ とてもシンプルなバトルゲーム、ユニットの入手はバトルで勝利すると手に入る宝箱(種類はランダム&指定された時間待つと開けられる)、24時間に1回指定された数だけ勝利すると開けられる宝箱、時間経過で開けられる宝箱、ストアからできます。ユニットの強化はそのユニットを複数入手しコインを消費することでできます。バトルシステムはまず、レーティングが近いもの同士でマッチングされ、勝てば上がり負ければ下がるという単純なシステムのためレーティングが低いのにわざと負けてレーティング下げて来た物凄く強い人と当たり前のようにマッチングされます。いくら相手ユニットに有利なユニットをぶつけても相手ユニットのレベルが高すぎるとほんとにどうしようもないし頭脳戦でもなんでも無くなっちゃうので戦力差の近い人とマッチングさせた方がいいと思います。あと、敵のアイコンがウザいと思ったらバトル画面の左下の吹き出しアイコンをタップするとミュートにできる機能があるので活用しましょう。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 所持キャラクターがレベルアップしないと自分のレベルが上がらないのだけど、キャラクターを手に入れる手段のメインは宝箱を開けること。 その宝箱はバトルに勝つと手に入るのだけど開けるのに時間かゲーム内通貨が必要。 更に宝箱は4つしかストックできないのでゲームの進行テンポがすごく悪い。 ゲーム自体は面白いけどアンストしてもう終いにする。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ある一定のレベルになるとこれでもかってくらい強い奴出してきてレベル上げれなくなる。しかもランダムのはずなのにその強い奴はだいたい過去に戦って負けた人。他のゲームから来てポイントや特典もらいに来た方、私もそれ目的で来たけどもう2か月以上かかってますので早くもらいたい人は課金するか他のポイントがもらえるゲームをすることをお勧めします。かなりのクソゲーです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ デザインや音楽など目を惹くものであるけれど、いかんせん画面がごちゃついて疲れる。 何かを要求されていいえと答えたいのだが、画面が固まってしまいそこから動かなくなってしまうので強制終了を繰り返すはめになる。 適度に放置は出来るので、のめり込まないで済む距離感はいいかもしれない。 頻繁に固まる事を考えると課金は出来ない。
投稿者:aku
- ★★★☆☆ 放置ゲー1番好きなゲームかも!キャラもデザインもすごく好きです。システムもわかりやすい。機種、空き容量のせいかもしれませんがちょくちょくフリーズして落ちます。アプデで鬼火画面がリニューアルされ、能力も大幅に強化されましたが見づらくもなってしまいました。これらの改善をおねがいします
投稿者:カイナイルス
- ★★★★★ 始めて2ヶ月ほど、スキマ時間にぽちぽち遊んでます。 プレイキャラ6人がそれぞれ違う属性と役割を持っていて、好きなキャラを最大限活かせるのがいい。かっこ可愛い見た目と、わりと重めの設定に愛着が湧きます。グッズがあったら欲しい(笑) イベント期間のスパンも丁度いい感じ。課金必須要素も一部の限定スキンくらいで、荷が重くないのもいいですね。 放置ゲーとしては文句なしですが、RPGにしてはちょっと要素が少ないかも?今後の拡張性に期待です。
投稿者:らりるれろ
- ★★★★★ ノーツが上から流れる盤面系音ゲーと違い、横スクロール式。レーンが2つのみで、操作が太鼓の達人のようにシンプル。そのためスマホでもプレイしやすい。難易度は3種類ありライト層からガチ勢まで楽しめると思う。曲ごとにランキングもある。しかし操作のシンプルさ故、鬼連打で難易度を上げてくる譜面になりがち。またプレイ画面の背景やノーツのデザインにもこだわりがあるようで、若干見づらい。 また私が音ゲーに精通していないのもあるが曲は見慣れないものが多く韓国語?のものも多い。曲数自体はかなり多い。課金要素はキャラと曲にあるが、始めて5日強以内なら、セール込フルセットで2300円。「既存曲+今後の更新分」のようなのでかなり良心的。追加頻度は月に数曲程でコラボも多い。ただ判断にもう少し遊ばせる時間があると尚良い。キャラも課金パックに全て含まれており数も多い。見た目、スキルは様々だが、スコア狙いなら特定のキャラを使う必要がある。育成等は無さそうなので、純粋に音ゲーだけを楽しめる。その他ソシャゲと違い気の向いた時にできそうなので、フル課金した。(追記2025/2/25)不具合対応も早い。好感が持てる。
投稿者:Y N
- ★★★★★ 前から名前だけ聞いていて気になっていたのですが、セールされていたのと知っているゲームとコラボしていたのもあってちょうどいい機会と思い購入しました。 値段からは想像がつかないほどクオリティが高く、ゲーム内の課金もかなり良心的な値段で、課金しなくても曲とキャラはかなり多いですしその上絵も良くて最高です。 ゲームとしては他ではあまり見た事がないタイプの珍しい音ゲーという感じで、新鮮さもありますし難易度もしっかりあってやりごたえもあるので、かなりおすすめできます。
投稿者:悲しみも怒りも全て因数分解
- ★★★★★ ほんっっとうにおもしろい!!! 1年以上前からやってますが、個人的に音ゲーで1番好きなゲームです! ただでさえ面白いのに定期的なアプデにいつもドキドキしてます。 可愛いキャラやイラストの数々が見れてとても楽しいです!おすすめです!! このクオリティなら課金するのも納得です!これからも楽しませていただきます!!
投稿者:蜂蜜之白狐
- ★★★☆☆ 基本的には楽しく遊ばせていただいているのですが、対戦相手との相手とのレベル差について改善してほしいです。。 自分のレベルが10なのに、大体レベル15〜18くらい(時々12,13くらいとも当たるけど)の相手としかマッチできないです。 すべてのステータスが30〜60%くらい負けてる状態なのでちょっとキツくて、リーグで金取れる回数が減ってしまいました。。
投稿者:HYUたん_泣き虫の姿
- ★★☆☆☆ ハッキリ言って、あまり人にオススメしようとは思えないです。無課金の場合、基本広告を何度も何度も何度も見なければいけないゲームです。始めたばかりの頃は誰でも必ず負けが続くと思います。 要望としては、まず試合中でも一次停止などができるようにしてほしい。大会とか10点マッチのデュースありなので試合が拮抗すれば試合終了までとんでもない時間がかかるのに、試合が終わるまで一次停止ができないというのはハッキリ言って不便すぎます。 次に、試合に勝てば貰えるポイントとコインをもう少し増やしても良いのではないでしょうか。あまりにも少なすぎて新規プレイヤーは全然強くなれず、システム的に絶対に勝てないようなレベル差の敵とマッチングされ必然負けてイライラさせられる。このパターンが多すぎる。 あと、やっとの思いでスキルをレベル10まで上げても、これ以上上げることができない最大レベルのスキルのポイントを継続でランダムで排出するのは頭がおかしい。これじゃあ全部のスキルを最大にするのに何度広告を見て何年やれば達成できるのか、と落胆した。新しいブーストシステムも本当に止めて欲しい。あれのせいでパワーバランス壊れた。
投稿者:Y F
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