ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター (総合 1888位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 26,200)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.8.4
マーケット更新日 : 2025/04/22
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/05/05
|
|
(評価数)
26,210
-
-
-
-
26.2K
-
-
-
-
26,190
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
26.2K
4/22
4/27
4/28
4/29
4/30
5/1
5/2
5/3
5/4
5/5
(順位)
0
-
-
-
-
10K
-
-
-
-
20K
|
※画像をクリックすると拡大します。






「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター」の概要
概要
「ソードアート・オンライン」のMMORPGが登場!「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター(SAOIF)」は、あなた自身がSAOの世界に入り込み、キリトやアスナたちSAOキャラクターと共に《アインクラッド》攻略を目指すMMORPGです。
「もし自分なら、あの現実(デスゲーム)を変えられただろうかーー」
■ストーリー
2022年 天才科学者・茅場晶彦が開発した初のフルダイブ型VRMMORPG「ソードアート・オンライン」
しかしその全貌は、クリアするまでログアウト不可、ゲームオーバー=現実世界での死を意味する、恐るべきデスゲームであった。
これは、デスゲームに囚われたプレイヤーの1人としてゲームクリアを目指す、君自身の攻略譚である
■オリジナルのIFストーリーが展開するSAOのMMORPG!
"あなた自身"がSAOの世界に入り込み、《アインクラッド》でキリトやアスナたちSAOキャラクターとの出会いや、原作ストーリーとの関わりを、あなた自身の目線で追体験できるMMORPG。
あなたが関わる《アインクラッド》で、あり得たかもしれない「IFストーリー」を体験できます。SAO原作では描かれていない舞台裏のストーリーや、SAO原作とは異なる展開も発生!
SAOキャラクターたちや、共にデスゲームに囚われたパートナー《コハル》、そしてオンラインでつながる全国の仲間たちと一緒に、広大な《アインクラッド》のフィールドを攻略しよう!
■オンラインRPGならでは!全国のプレイヤーと協力!
強力なモンスターや困難なクエストの攻略には、オンラインでつながる全国のプレイヤーと協力して立ち向かいましょう!
オンラインRPGならではの、パーティーを組んで共にボスに挑むもよし、ギルドに所属してギルドルームで情報交換するもよし。自分のアバターを操作しながら仲間たちとともに《アインクラッド》を攻略する"SAOのMMORPG"を体験できます。
■SAO原作キャラと共に冒険!「アシストキャラ」
キリトやアスナなど、原作SAOキャラクターと一緒にパーティーを組んで、フィールドやダンジョンに一緒に挑もう!友好度やレベルがキャラごとに設定され、衣装を着せ替えたりスキルをセットしたりとSAOキャラを自分好みにカスタマイズできます。
■スキルと武器を使いこなせ!「バトルシステム」
スキルや武器を駆使してデスゲームを生き残ろう!階層が進むにつれて登場する強力なモンスターと戦うため、武器を生産したり、様々な効果を持つスキルレコードを装備して挑みましょう。
相手の弱点や攻撃パターンに備えて、武器やスキルレコードの組み合わせを考えることが《アインクラッド》攻略の鍵となります。
©2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
【動作環境、その他お問い合わせ】
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1884
【ブーストモードについて】
・ブーストモードは「960円/1ヶ月」でブースト効果を受けられる月額商品です。
◆注意事項
・ブーストモードの有効期間はご購入後1ヶ月間で、自動更新されます。
・有効期間中に解約された場合、有効期間終了後のログアウト時までブースト効果が受けられます。
・本商品の重複購入はできません。
・アプリを削除しても本商品は解約されませんので、ご注意ください。
■解約について
・解約は以下手順にて行う事が可能です。
1. [Playストア]アプリを起動
2. [≡]>[定期購入]から購入状況の確認ができます
3. [ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター]の[定期購入を解約]をタップし、解約できます
■その他注意事項
・本商品を利用頂くための処理に問題が発生する可能性がございますので、本商品の購入処理(通信)を行っている際はアプリを中断しないでください。
※本アプリケーションは、必ず上記リンク先に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。
※本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。
※本アプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE (TM)」が使用されています。
「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ グラフィックは綺麗で楽しい。 討伐ゲームの部分は楽しいけど、ストーリーモードは何を選んだって台詞が少し変わるだけで結果は変わらないので選択肢は不要だと思う。というか個人的に時間の無駄だと思ってるのでスキップしてます。 最大の難点は、進行方向と視点がリンクしてないこと。進む方向に視点を変える操作をいちいちしなければならない。Uターンするときなどは最悪。 設定で変えられるのかと思って設定ボタンを探すけど見当たらない。一時間ほどプレイしてみたけどストレスが貯まるだけなので、やめます。
投稿者:K Oku
- ★★★★★ 今までやってきたSAOの中でも一番と、言えるゲームです。自分好みにカスタマイズ出来るし、倒しがいのある敵や、使える武器もほうふでめちゃくちゃ楽しいです!一度やりだすと中々抜け出すことが出来ません。やったことがない方には、おすすめです!
投稿者:Taiki Oichi
- ★★★★★ むちゃくちゃ面白いです!サービス開始した年からやっているのですがむちゃくちゃ面白いです! 欲しい機能といえば、プレイヤー同士でのアイテム交換みたいなもの(原作にあったので)や二刀流みたいなインテグラル・ファクターオリジナルの主人公につけるユニークスキルが欲しいです(後、2周年の時のキリトの衣装の色違いも欲しいです)
投稿者:小川和真
- ★★★★★ 私は無料利用をしています。 その上での感想をお伝えします。 まず始めに、過去ノート・メモ利用した中で私史上最高です。 私の目的は以下となりますので、同じ目的の方には心からオススメします。 ●煩わしい機能がなく、瞬時に簡単にメモする事ができる。(タイトルとメモ内容の記入のみ) ●メモ毎(内容種類毎)に分けられる。 ●アカウント管理されており、機種変や端末変更をしても、アプリを取り込んでアカウント入力さえすれば、以前の端末で入力した内容が全て引き継がれて、再利用ができる。 ●広告が邪魔にならない。 【PS】 私は利用していませんが、カレンダー管理機能も無料で利用できるので、無料範囲だけで充分最高評価です😊 広告は下部に出ている程度で利用の邪魔にはなりません😄 以上迷われてる方は是非ご参考にして下さい✨
投稿者:サトロング
- ★★★★☆ アップデートされてかなり使いやすくなりました。 以前からあったのかもしれませんが、背景色でのジャンル分け、並び替えが選択できるようになり、スクロールして探す手間が減りました。 XperiaⅤⅣに標準搭載されていなかったので、こちらを使っていますが、やはりiPhoneの標準搭載には少し機能が劣りますね。画像が入れられるようになれば良いなと思います。 todoの長いタイトルを二行にして見えやすくしたいけど、改行できないのが不便です。
投稿者:yu su (show)
- ★★★★★ 今まで使っていたメモアプリが使えなくなったので評価の良いこちらを使ってみることに。 使ってみての感想は ・シンプルで使いやすい。 ・広告が邪魔にならない。 ・仕事とプライベートでラベル分けできる と、とても使いやすいです! シンプルなメモアプリをお探しの方にはおすすめです!
投稿者:H I D E
- ★★★☆☆ 日本語は変ですが、なんとなく理解できます。 体力的なのも無いので、他のゲームの回復待ちでやってます。 多少課金しないと、選べるアイテムが少ないので楽しくないかも知れません。 モデルの髪型は変えられるのですが、人種や顔、体型が変えられないのが残念です。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 星の数が多いのは疑問。課金じゃない人は最初から一人のモデルを完成させる為に広告をたくさんみる必要がある。トップスを着せる為に3回見たりボトムスを着させるために3回見たり、良いものを選ぶと5回見なきゃ行けなかったり、しょぼいのは1回見たり、即アンインストールしました。
投稿者:Poco Poco
- ★★★☆☆ 広告を見るゲーム。しかもアイテムは見ても貰えるわけじゃなく1日しか使えない。買おうと思ってもドレスとか高すぎ。デザインはゴージャスだけど、私の好みではなかった。好みだったら広告も我慢できたと思うけど…。背景の種類が多いのは好感が持てた。
投稿者:K K
- ★★☆☆☆ 器の大きさが試されるゲームです。 タイマー弄ったりチェーン出来なくしたりと、個性豊かな違法ツールが蔓延る多様性に富んだ環境、かつ通信環境も悪いのか、頑張ってプレイされてる方も多いみたいです。 遊んで感じたのは、下記の2点でした。 ①同じ言語以外はマッチしなくていいな ②切断になってしまった際は1時間くらいマッチングから弾いてあげた方がいいね 良くわからないメイトも多いですが、ラドリーのメイトがかわいいので星2にしました!
投稿者:kou
- ★★☆☆☆ 決闘中、真っ黒のカードが出現後プレイ続行不可能となり、再起動すると負け扱い。これが以前からずっと直らない。運営が直す気がない。信じられない。 8割のプレイヤーが使ってるような同じパターンを繰り返す環境デッキを使えば楽しんではないでしょうか。 私はほぼストレスに感じました。
投稿者:かなん
- ★★☆☆☆ まともにデュエルができない。 環境云々以前の問題として通信問題なのかバグなのかやたら不安定。Wi-Fi使えない時は4G回線に固定してるのだがその時によく見られる(Wi-Fi使用中もないわけではない)。デュエル中に演出が変なところで止まりフリーズ(リンク2を出すのに何故か一体だけ素材になりそのまま固まる)。手札やサーチしたカードのイラストが読み込まれず、真っ黒なカードが出現、待っても変わらずそれが場に出るとフリーズ(自分のカードにも相手のカードにも出現)。 こうしたことが初期から時折みられたが最近は非常に高い確率で発生する。スマホの容量もバッテリーも十分あり他アプリの通信は安定していてもマスターデュエルのデュエル中に限り頻発する。やむなくアプリ落とすしかなくなるが再起動すると負け扱い、これで何度勝てる試合を落とし、ランクダウンまでもっていかれたかわからない。 遊戯王は好きだし手軽なマスターデュエルは勝っても負けても楽しいがゲームにならないまま、勝てる流れすら負け扱いになるのは流石に論外。
投稿者:聖天海
- ★★★★☆ 数年前、長らく遊び課金もそれなりに行っていたゲームデータを消去し、0からやり直ししての感想。仲間機能の追加により序盤がかなり楽に行動が可能になりこれは良い進化を遂げたと思う。武器や防具は相変わらずの耐久値だがそこはゲーム特性上、仕方がない。もう少し意見を挙げるなら修理キットのドロップ率を上げてほしいのが切実な思いである。そして課金面... 数年前から変わらず怒涛の課金を推してくる。 ランダム排出な武器・防具を販売するならセットパックで販売してくれると嬉しいところ。 それでも久し振りに遊ぶと妙に面白かった 今後のイベントとシーズンにも期待します
投稿者:BOT GEAR
- ★★☆☆☆ 一週間ぐらいゲームをやってみましたが、かなりしんどいです。 まず、アイテムの耐久値が低すぎる。 ただ、耐久値があまりに低すぎてあっという間に壊れます。 一回攻撃する度に目に見えて減るのはびっくりしました。 クラフトで耐久値強化があるのかと思えば、そんなことなかった。 修理も異常に多くのアイテムを要求され、修理も困難です。 しかも修理にも回数制限があり、愛用武器を長い間使うことすらできません。 運営はバランス調整は完璧だといっているが、嘘八百言ってるとしか思えない。 課金武器の耐久値強化とかある時点でバランス取れてない。 次にロードが異常に長い。 10秒程度で完了することもあるが、30~60秒かかるときもある。 しかも、マップを移動する度にこのロードが挟まるからストレスしかない。 長い間やっていると、3分たってもロードが終わらないこともある(バーは微かに進んでいる) 最後に、自分のレベルを上がると敵のレベルも上がること。 これによって、レベルを上げることがデメリットになり得る可能性がある。 レベルを上げないと高威力の武器を作れないが、高威力の武器を作るために、高威力の武器が必要になる
投稿者:ster mon
- ★★★★★ 難易度の高いゲームですが、コツコツが好きな人はオススメです。 他の人が、倉庫が難しいと言ってますが、入口近くで戦えば外に逃げられますし、死んだときのアイテム回収も容易かと。 3か月やってますが、一回しか装備ロストしたことないです。 要は無理をしない、慎重な立ち回りが必要なだけです。
投稿者:岩崎啓基
- ★☆☆☆☆ 先攻有利なダーツにおいて、先攻後攻が全くランダム性がない。最高ランクのクリケットバトル、直近20回中16回が後攻です。 コイントスやミドルもなく、勝手に決められてこの始末です。 あまりにアンフェア。ダーツを理解してない。 追記 改善なし。また、ゲームにより精度を調整されている。やる価値なし。
投稿者:Takahiro Yamaguchi
- ★★☆☆☆ ダーツは、01もクリケットも、先攻が有利なゲームです。その先攻後攻が、(ブラックボックスなアルゴリズムで)勝手に決められてしまうのは良くないです。更に、後攻である確率が高いです(数えたら100回中77回でした)。せめて、最初に一投して中心に近いほうが先攻、みたいなシステムにしてほしいです。ただしシャンハイは完全な実力勝負なので例外。
投稿者:K Y
- ★★★★☆ 概ね楽しいゲームではありますが、一つだけ難点があります。 それは、リーグ戦で先攻と後攻が勝手に決められ、後攻になった場合相手が先にクリアしてしまうと、こちら側がチャレンジできないまま負けにされてしまうことです。 例えば、こちらが後攻で6投対9投で相手が9投でクリアした場合、9投までチャレンジさせてもらえず、即負けにされてしまいます。 至急改善願います。
投稿者:0120 yuta
- ★★☆☆☆ ゲーム自体は面白いのですが、探索にて敵が同じ座標に複数体存在しており望まない大連戦を強いられるため、素材集めを妨げられます。同じ場所には複数体の敵がリポップしないほうがよいと思います。また、様々な面において少しテンポが悪く、ときどきストレスに感じます。非常に面白いゲームであるため期待も込めて評価させていただきます。
投稿者:茶山サメ軟骨
- ★★★★★ ガラクタから作ったロボットを戦わせるオートバトルRPG。・オートバトル前提のゲームでAI設定が微妙だと、意味不明な行動とかでイラッとすることがあるが、このゲームではボットたちのAIがしっかりしているのでストレスを感じないし、スピード感ある戦闘は見ていて楽しい。RPGとしてはストーリーや展開などザックリしているところがあるけどゲーム性が高く、ボットや登場人物など愛らしいキャラデザ、ジェットパックなどのガジェットや世界観は、とても良い作品です。・敵と接触しなければ戦闘にならないし、Lv(強さ?)が表示されているので、ムリせず進行できるから難易度は高くないけど、捕獲ガジェットを使ってきたり、複数の敵と同時に接触して連戦になったりするから油断はできない。・盗賊との戦闘ではプレイヤー側が先行でボットの配置するため、こちらに対して相性の良いボットを好位置で仕掛けてくる。常に後手になっている感じがするので、コイントス等のようなもので順番を決めても良いのでは?と思う。相手が悪党だから卑怯だという設定ならば仕方ないけど。・敵が追いかけてくる街外マップは別ですが、街中の移動は今より速くてもいいのかな。
投稿者:supa moro
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。