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ETERNAL(エターナル)ー超大型「国産」MMORPGー (総合 70577位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  3.2 (評価数 : 10,300)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.0.15
マーケット更新日 : 2024/11/15
開発者 : Asobimo, Inc.
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/04/03
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(評価数)
10,310
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「ETERNAL(エターナル)ー超大型「国産」MMORPGー」の概要
概要
「ジョブ」×「特性」で自分だけのスタイルを探し、MMORPGの世界を駆け巡ろう! ▼最大200人同時対戦!?「攻城戦」を勝ち抜こう 作戦、戦術はあなた次第。仲間とともに「軍団」を設立し頂点を目指そう。勝利した軍団には栄光と褒美が約束されている! ▼「ジョブ」×「特性」で無限の戦略を 一つのジョブの中に複数の「特性」が存在する。スキルを見極め自分だけのバトルスタイルを探そう! ▼「専門技術」で自分だけの装備を作成しよう 「専門技術」によって様々なアイテムや装備を作成。自分だけのオリジナル装備で楽しもう! ▼頼れる仲間と「ダンジョン」に挑もう それぞれのジョブごとの役割が重要。パーティーと協力し強大な敵を打ち倒そう!
▼15vs15の戦闘をリアルタイムに楽しめる「戦場」 戦績と実力が近い相手とマッチングして15対15で戦うことができる。勝利して報酬を獲得しよう!
▼美麗グラフィックが織りなす世界を冒険しよう 時間とともに昼夜や天候が変化する。自分だけのオリジナルキャラクターを作り、変わりゆく世界を自由に旅しよう!
■豪華クリエイター陣を起用した完全「国産」RPG! キャラクターデザイン:天野喜孝 主題歌:LUNA SEA サウンド:MONACA
公式サイト :https://p-eternal.jp/ X(Twitter) :https://twitter.com/ETERNAL_ASB
「ETERNAL(エターナル)ー超大型「国産」MMORPGー」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 事前登録して、あの延期延期のメンテナンスにも耐えてプレイしてますが…いよいよ限界を感じてきました。 まずゲーム自体が面白くないので、ハマれる要素がありません。 クエストを傍観して戦闘を傍観して、ログインアイテムやらを回収する、溜まったバッグの不要物を売却する。 これの何が面白いのか。 戦闘もマニュアルでやりたいと思えるようなものでもない。 ストーリーも興味をそそられないからスキップしてばかりになってきた。 レベルも上がらない。 ストレスばかりが上がってきますよ。 天野さんの絵じゃなかったらとっくにアンインストールしていた。 もう限界なんで、そろそろ辞めようかと思います。
投稿者:紅蓮
- ★★☆☆☆ ただひたすら、「動作が重い」の一言です。グラフィックはほぼ最高に設定しないと一昔前のコンシューマーゲームの画面並み…の割に、最低レベルに設定しても、他プレイヤーが周囲にあまりいなくても動作が重たかった。メニューを開閉するだけでももっさり感があり、面倒になってしまいます。どれだけ高スペックのスマホで遊べばいいのか困惑。 進行はメインクエスト、サブクエストを受けて広いフィールドを行ったり来たりするタイプで、自動移動、自動戦闘が中心になっています。目的地へ瞬間移動できるアイテムはありますが、作業になってしまうため、遊んでる内に眠たくなりそうです。他のスマホMMOも似たようなものなのでテンプレなのでしょうか…… 結局、良さがわからないままプレイを断念してしまいました。まだリリースからさほど経っていないので、改善に期待したいところ。
投稿者:Joshua Crows
- ★★☆☆☆ MPの自然回復が遅くてテンポが悪い。 戦闘中にMP回復アイテムが使えず、非戦闘時に使っても即時回復しない仕様だからダンジョンで置いて行かれて、追いつくと既に戦闘が始まってる(これは味方にも問題がある)。 それに回復したところで直ぐ枯渇して、結局みんなで敵に群がって殴ってる姿には全くロール感がない。 戦闘中にMP回復アイテムを即時使えるようにするとか、通常攻撃でMP回復するとかの改善が欲しいです。 あと、魔法職でやってますが通常攻撃が物理的でメリットを感じないし見栄えもよくない。 忘れるとこでしたが、ダンジョンで赤い円が地面に埋まって見えないことがあります。
投稿者:鈴木太郎
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投稿者:2.9
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投稿者:0.0
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