斧のRPG (総合 25031位)
価格 : 300円
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 18)
ダウンロード数 : 50以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 0.23
マーケット更新日 : 2025/10/08
開発者 : GGGsoft
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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「斧のRPG」の概要
概要
斧のRPGは「戦闘×探索×物語」により構成されたRPGです。
○戦闘
戦闘はターン制のコマンド選択により進行します。
プレイヤーは1ターンに最大3つの技を接続し、連続して技を放ちます。
様々な技を習得していくことで、どの技からどの技へ接続するか、戦術の幅が拡張されます。
○物語
物語は多くの選択肢により複雑に分岐します。誰に加担し誰を裏切るか、プレイヤーの選択で結末は変化します。
物語に関わる重要な戦闘では、敗北した場合もそのまま進行します。勝つべき戦闘に勝てなければ未来は潰えます。
○育成
能力値・武器強化・意思強化など多くの育成要素が存在し、それらのシナジーを考え戦略を練ることでより攻略が楽になります。
○武器
マップを探索することで様々な武具が取得できますが、主人公は斧へのこだわりが強く他の武具を取得しても装備できません。
強くなるには斧を強化し、斧による技を習得していく必要があります。
○ゲームシステム
パネルを移動することでマップを探索し、戦闘で得られた2種類の通貨で主人公及び斧を強化して行きます。
戦闘で敗北すると所持している通貨を落とし、連続で敗北すると落とした通貨を消失します。
体力を消耗した場合に引き際を見極めることが重要となります。
「斧のRPG」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 80時間以上プレイしました。圧倒的なスキルの種類により様々な戦略が立てられるのでとても楽しめました。他のRPGには無い斬新なスキルもたくさんあるので、使い方を考えるのが楽しかったです。 ヒントにスキル習得数や依頼完了数で反応が変わる人物もいると書いてあったので、手当たり次第習得・完了させていきましたが、結局最後1マップを出すことが出来ず、エンディングを迎えることも出来ずやめてしまいました。 どうしても塔に登る流れになるのでエンディングがあるのかも疑問ですが、どこに行けばストーリーが進むのかもう少し丁寧な誘導(人の会話など)があればいいなと感じました。
投稿者:中井真也
- ★★★★★ 楽しくプレイさせて頂いております。 無駄を削ぎ落としたデザインでありながらステ振りや武器強化、スキルの組み合わせなどバトルの楽しさが詰め込まれていてのめり込んでしまいます。まだ序盤ですが、ストーリー分岐もあるようなので長くやり込めるかと期待しています。 ただ少し気になったのが戦闘時のUIにおける運指の多さで、戦う(右下)、スキル選択(左)、次へ(右下)、ターゲット選択(中央)、確定(右下)、OK(中央)と、両手の指を忙しく動かさなかればならないのが少々煩わしいです。片手で完結できれば…せめてターゲット選択だけでもスキル選択のようなウインドウでできれば…と思ってしまいます。 細かい事だとは思うのですが、何回も戦闘を繰り返すゲームだと思うのでその辺りがストレスフリーになるともっともっと遊びやすくなるような気がします。ゲーム内容がすごく好みなだけに、もったいないなと思ってしまいました。 ぐだぐだと不満を書いてしまいましたが、面白いゲームを作って頂いて感謝しております。これからも応援させて頂きます!
投稿者:tetsuo hige
- ★★★★☆ 無駄のない面白さがあり、ハマっています。いくつか不具合?ではないかと思った点を挙げますと、 ・協会で心得の選択画面でカーソルを別のものに合わせるだけで適用されてしまう →心得の説明を見て装備するか決めようと思っても勝手に装備されるので困る ・斧の能力補正が誤っている →攻撃Aなのに攻撃Cのものより劣り、防御に補正がないはずなのに高いなど よろしくおねがいします。
投稿者:hyanpon
- ★☆☆☆☆ 日本語追加して欲しいです!英語解りません。返事は、日本語で、お願いします。
投稿者:永井雅美
- ★★★☆☆ 面白そうだけど日本語がないからできない。
投稿者:Miu O
- ★★★☆☆ 日本語を追加してほしい
投稿者:おもち
- ★★★★☆ 球の動きが好み。画面は地味だけど遊び易さには影響無し。バージョンアップしたら毎月のミッション数が今まで36だったのが99にまで増えたのはちょっと意味が分からない。増えすぎだろ。まぁそこまで必死こいてでも全ミッションクリアしなきゃと思う程の報酬はないからスルー1択。ミッションクリア時間が大幅に長くなってログインボーナスでどうにかなりやすくなった所は高評価出来るけどキャラ育成用のクーポン獲得がミッションの場合不要になったプレイヤーがどう判断するかで評価が別れる気がする。 と言うか以前はあったキャラ育成要素無くなって無い? クーポン獲得をデイリーミッションにする意味ある?
投稿者:山口智代
- ★★★★☆ 前作もかなり遊ばせてもらったけど、今作はゲーム性も増して長く遊べそう。ひとつ気になったのは、音の調整。スマホのメディア音量を半分以下にしてると、調整を最大にしても殆ど音が聞こえない。メディア音量を上げれば済む話しではあるけど、他のアプリが爆音になるし、いちいち調節するのは面倒なので改善して頂きたい。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 8/1最近縦型のはずのゲームが横型になり非常にゲームしづらい状態です(*_*)色々確認しましたがこちらでは対応できず元の方が原因だと思いますが?2026年1月15日相変わらず横のままです、私が好きなゲームなので原因を改善してほしいです
投稿者:Kitahara Shiki
- ★★★★★ とても たのしいです。
投稿者:やのともみ
- ★★★★★ めっちゃ楽しかったです
投稿者:Ruina
- ★☆☆☆☆ 鬼やばですね!
投稿者:大橋彰彦
- ★★★★☆ howto use👤👺Support ndroid4.4 😝Version4.7😖👉 FG60E user.
投稿者:S List
- ★★★★☆ 発熱検証🔍アンインストール
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ わからない。 調査中
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ノベルゲーム。音楽やキャラクター、雰囲気等はとてもいいけど、謎解きとかは最初の部分しかなく、ストーリーも知っているので結果が解ってしまうので、達成感はさほどありませんでした。詳しく掘り下げたい人は課金、ストーリーのみでなら無料というのもよいかと思います。最後まで見れたので、個人的にはまぁまぁよかったと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 小説を読んでいるような進行が好印象。原作も結末も知ってはいたものの、ゲームの雰囲気に惹かれプレイしました。これは原作知らない状態でやった方がもっと楽しめたんだろうな~。物語の合間にあるタッチ操作(手紙や物を壊すモーション)が物足りず、これ必要…?とさえ思ってしまいました。デザインや音楽が良かったので☆3で。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ オペラ座の怪人もプレイさせてもらったものです。どちらも興味深いもので私のお気に入りのゲームでもあります。世界観はもちろん音楽、効果音も雰囲気に合っていてよりこの世界観を楽しめました。ストーリー系のゲームが好きな人なら気に入ると思います。またロンドンについて本当にあったもの起こったことも知れるので勉強にもなるし個人的にそいうの好き。課金しなくても最後までストーリーが見れるのは本当にいいと思うし案外珍しいんだよね。謎解きもあってちゃんとゲーム要素もあるとこもいいよね。広告はストーリーを見るのに必要なコインを集めるために課金したくない人は見る必要があるかもしんない。次回作も楽しみにしてます。この世界観でジャックザリッパーも是非見てみたいです。
投稿者:Z v0_.
- ★★★★★ もっと早く見つけたかったと思うくらいに面白すぎます!他の格闘ゲームと違いガチャシステムがなく対戦でステータスを上げるようなものも無いのでフェアな戦いができて最高です!モードも豊富でクオリティも高いですし報酬を得ようとしない限り広告も一切ありません。私の中でスマホ格闘ゲームで一番良くできてると思います!このゲームがもっと広まってほしい!是非とも日本語対応してほしいです!あとpvpで使えるキャラはトレーニングができるようにしてほしいです!
投稿者:Mikku
- ★★★★★ 完成度が高く、遊び心やゲーム愛に溢れた、非常に楽しめる。 前作も名作だったが、色々進化している。 ただ、前作と比べて以下は残念に感じている。 ・Back to Continue Point でも強制動画広告が時々入るようになってしまった。これにより、Continueする為に動画広告を見る選択肢との違いがあまりなくなり、しかもContinue回数も無制限なので、どんなステージでも無理やりクリアできてしまう。 ・前作と比べて、ボスの手応えがなくなっている。 ・Normalモードが別キャラでの二巡目より、慣れて簡単になりすぎて、やる気にならない。一方でいきなりHardモードでやるのは、装備もレベルも貧者で困難すぎる。その点のバランス調整が必要だと思う。 ・総じて、レトロゲームのような歯ごたえのある難易度、ゴリ押しができず、技術が上がらないと先に進めないようなゲームバランスになる事を切に願う
投稿者:むらっぷ
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