Twilight Struggle (総合 17029位)
価格 : 1,160円
マーケット評価 :
4.3 (評価数 : 1,650)
ダウンロード数 : 50,000以上
カテゴリー : ボード (ゲーム)
バージョン : 1.4.6
マーケット更新日 : 2023/09/14
開発者 : Playdek, Inc.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/06/23
(評価数)
1.7K
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「Twilight Struggle」の概要
概要
「今、トランペットは私たちを再び召喚します。武器は必要ですが、武器を持つようにという呼びかけとしてではありません。戦いの呼びかけとしてではなく、私たちが苦しんでいますが。
– ジョン F.ケネディ
製造の歴史
Twilight Struggleは、プレイヤーを冷戦、1950年代から1990年代までの50年にわたる米ソ間の政治的および経済的闘争の中心に置きます。受賞歴のあるクリエイターのAnanda GuptaとJason Matthewsによって設計されたプレイヤーは、政治的影響力とクーデターの試みによって世界中に支配を広げようとしている2つの現代の超大国の1つをコントロールします。しかし、どちらかが核戦争を引き起こしたら、ゲームオーバーです!
カードベースのイベント
ゲーム内のイベントカードは、冷戦時代の実際の歴史的出来事に基づいています。これらのイベントをプレイすることで、プレイヤーは同盟国と地球の地域支配を獲得しようとし、超大国の影響力を発揮します。脱スターリン化の初期から、キューバのミサイル危機、ベトナム戦争などに至るまで、プレイヤーは、世界で支配的な超大国になるために、これら2つの国の闘争の実際の出来事に没頭しています!
没入型戦略
A.I.対戦相手との世界的リーダーとしてスキルと戦略を磨き、非同期オンラインゲームプレイを介して他のプレイヤーとの試合でゲームをグローバルに展開します。
特徴 •A.I.対戦相手 •ゲーム内チュートリアル •パスアンドプレイマルチプレイヤー •非同期またはリアルタイムのオンラインプレイ •Playdekの友達を招待 •オンラインのプロフィールと統計 •カスタマイズされたオンラインゲーム時計 •プレイヤー評価システム 「戦略ゲームとして、Twilight Struggleは啓示です。」 - PCゲーマー 「...すべての戦略ゲーマーは必ずTwilight Struggleをプレイする必要があります。それだけで良いです。」 - Pocket Tactics 受賞歴 2012年ルドテカ・イデアル受賞 2011 Lucca Games エキスパート向けベストボードゲーム 2006年国際ゲーマー賞 - 歴史シミュレーション 2006 International Gamers Awards - 一般戦略、2人用 2006年ゴールデンオタクベストウォーゲーム受賞 2006年Golden Geekベスト2プレイヤーボードゲーム受賞 2005年 ジェームス F.ダニガン賞受賞 2005年 チャールズ S.Roberts Best Modern Era Boardgame 受賞 *オンラインプレイにはインターネット接続とPLAYDEKアカウントが必要です。* 利用規約により、Playdekオンラインゲームサービスを使用するには13歳以上である必要があります。 トワイライトストラグルゲームのサポートについては、support@playdekgames.comまでお問い合わせください。
「Twilight Struggle」のレビュー
レビュー
★★★★★ ゲーム内容を記録できるモードがほしい。どのようなカードが配られた、引かれた、どのようなサイの目が出たかを手動で記録することができ、ゲーム内容を再生することもできるモード。 I want "RECORDING MODE", where we can set random elements manually, which cards are delivered, die roll is which number, and so on, and we can replay games too.投稿者:Masaharu Sato
★★☆☆☆ 何故か購入情報が回復した。buggy投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 知っている人には、面白い投稿者:Googleユーザー
★★☆☆☆ オンライン中のプレイヤーやそれっぽいマッチング画面はあるものの戦闘中に機内モードにしても普通に戦闘が進む。 リアルタイムマルチプレイヤーゲームって書いてあるけど普通に擬似オンラインゲーム。 名前がそれっぽいのは実際にプレイヤーが入力した名前をBotに流用してるのかな。投稿者:Anonymous Games
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