Classic Lines (総合 68941位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

0.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 3.1.17
マーケット更新日 : 2025/04/06
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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「Classic Lines」の概要
概要
「クラシックライン」は、子供から大人まで楽しめる、楽しくて論理的なゲームです。ボード上のボールを動かして、同じ色のボールを5個以上並べて、縦、横、または斜めのラインを作ります。ラインができたら、そのライン上のボールは消え、ポイントを獲得できます。ラインができなかった場合は、新しいボールが3個追加され、ボードがいっぱいになるまでゲームが続きます。ゲームの目的は、最適な動きをして最高得点を獲得することです。
難易度は4段階あります。
「ベビー」 - 赤ちゃんでも遊べます。
「ビギナー」 - 初心者向けの簡単なレベル。
「プロフェッショナル」 - 経験豊富なプレイヤー向けの本格的なゲーム。
「エキスパート」 - 上級者向けのブレインストーミング。
また、ボードのサイズ、色数、ラインの長さを手動で調整できるカスタム難易度もあります。
このゲームはスマートフォンとタブレットの両方に対応しており、縦向き画面でもプレイできます。
「Classic Lines」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ お住まい夢物語とお住まい夢物語DXの違いが今のところ分かりません(2年目) 違いが知りたいです。 違い▶ チケットは課金ではなく、ゲーム内での貯まったお金で購入できる。 スクラッチも同様なので、新しい家具や衣装など、入手しやすい。 スピードもお金を貯めて、チケット50枚と交換すれば、1周目からスピードアップできる。
投稿者:サカガミユキエ
- ★★★★☆ DXと無料版の違いは、広告と課金、オンライン要素の有無、横画面でプレイできるか否か、です。ゲーム内容に違いはありません。 お試し、暇潰しなら無料版、ストレス無くやるならDXをお勧めします。 カイロさんの中でいちばん好きな作品なのでDXでも買いました。楽しみます!
投稿者:佐倉麻海
- ★☆☆☆☆ 時間経過で得られるチケットの入手条件を改善してくれ。プレイ時間15分経過毎に1枚との話だがメニュー開いたりして動きを止めるとリセットされるのはオカシイだろ。無料版なら兎も角、良い値段する買い切り版なんだから制限を付けるのは間違ってる。重課金前提の無料版を買い切り仕様にする事による収益激減に対する報復みたいに感じる。3/21追記:ゲーム終了させて15分後に起動させてるのにチケットが貰えない。不具合なのか、実はそう言う仕様なのかが不明。記載されてる事と違う仕様なら説明する責任が有る筈なのに何故かしないよな。カイロソフトは、この辺の事が適当と言うかユーザーの事を考えてない。
投稿者:たぶん閑人
- ★★★☆☆ このゲームの音声が出ないままずっと悩みつつ終盤までプレイが終わってしまいました。何年か前にプレイしてた時にはBGMやら効果音やらの音が出たはずなんですが...と思いつつアプリを何度も開いていたら。(マナーモードでもないし音声も最大までテストしてます。ゲーム内音声も調整済み) 珍しく開始直後の画面で広告が入らなかったときにBGMやら効果音などの音を初めて聞くことが出来ました。その後、検証してみると広告が入った場合は音が聞こえなくなり、広告が入らない場合は音が聞こえるようです。もしかして広告が入ったときの後の音声やらかしてませんか? しかも奇跡的に広告が入らず音声が聞こえるままプレイできるかとおもったら、1度ホームに戻って開き直したらまた音声聞こえなくなりますよ。 ゲームの内容自体めちゃめちゃ面白いんですからこのくらいテストしてくださいよ。とりあえず音声聞こえないままプレイするのしんどいんで早めに修正してください。
投稿者:k-08ジンジャーレッド
- ★★★★★ 無料でできるにしては大満足です。作業や放置のゲームが好きな人にはオススメです! 操作性や自動戦闘システムは悪いところもありますが、システムに関してはゲーム内の通貨で買えてしまうのでよかったです。 ※他のレビューにあったので書いておきます。 :自動戦闘システムで攻撃重視なのに特技使う→あくまでも「重視」かと。重きを置くのみなのでは? :自動戦闘システムが値段高いのにあのシステムは詐欺です→ゲーム内通貨なので、やりこみ次第で値段との兼ね合いなどどーでもよくなります。 :エサ食べなくて仲間にできない!→これはそういう仕様です。属性に合った餌を根気よく与え続けてください。試行回数30など余裕であります。
投稿者:ガマガマ
- ★★☆☆☆ とても良い作品だと思います。(カイロソフトの中で一番好きなゲームです) しかし、唯一残念な点があります。それは、捕獲済みモンスターの名前が変更出来ないという点です。これは、育成系ゲームにおいて非常に致命的だと思います。 これは、具体的な問題なので、今直ぐにでも改善して欲しいです。
投稿者:マダムシンコー
- ★★★★☆ ゲーム発展国の派生版といっても過言ではないが、本家のゲーム発展国ではランダムで停電イベントによって質が下がるというアクシデントイベントが無いのは幸いだが、視聴者にニーズを応えてのクエストの一部は難易度が高くて、そこを何とかやりやすい作品になってくれたら…。
投稿者:あげつち花丸
- ★★★★★ ゲーム発展国と似ているのですが、テレビとジャンルに寄って視聴率が変わったり、タレントとセットなどの種類の豊富さに、全然飽きる要素が有りません。配信されて結構年数が経ちますが、これからもカイロソフトさんのゲーム楽しみにお待ちしております。(*´ᵕ`ㅅ)(*´ᵕ`ㅅ)
投稿者:田中和也(かずまる)
- ★★★★☆ ゲーム発展国の系列作品。番組のジャンルやテーマに加えて撮影スタジオのセットや配置する家具や置物などの相性もあり膨大な組み合わせから最適解を探すのは難しく、ロケハンで撮影バリエーションを探したり依頼をクリアして出演者やテーマを探したりと、これまでの作品ノウハウを存分に活かして大幅に進化してます。ただスタッフの育成やアイテムの種類などは目新しさがなく、ただ良いスタッフに更新してリソースを割くだけなので愛着も全く湧かず使い捨て感覚は進歩なし。
投稿者:ヒゲ坊主
- ★★★★★ 初級から上級まで幅広く、収録数も多い。プロバージョンを購入したが、同じような書籍を買うよりも収録数が多く、満足している。
投稿者:DOI NECRO DOI NECRO
- ★★★★☆ シンプルデザイン。このシリーズ増えてほしい
投稿者:堂城幸太
- ★★★★★ 素晴らしいです 気になった局面からAI相手に検討出来るのが最高です この形式からタクティクス始めるのが一番取っ付きやすいと思います
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 高校の時にハマってた!5年ぶりくらいに見つけて思わず購入。 ゴーストONにしても分身が出てこないのだけ残念。
投稿者:mid2G#
- ★★★★★ 3年やり続けてます
投稿者:M _
- ★★★★★ 中毒性高!300円の価値はあると思います
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ キャラがとてもかわいいし、ストーリーがあって楽しいゲームですが、重い! 期間限定チャレンジで、一度失敗すると、そこからではなく最初からやり直しは、エグいですね。 あと、やたらと星五つの評価をリクエストするのはやめて欲しいです。だんだん、アンインストールしたくなってきました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 更新の内容で新しいワ―ルドや季節の特別イベントが毎週楽しめると、ゲームを最新バ―ジョンにしてプレイして下さいと書いていましたが何回も、更新してもここに書いているものが出来無いのですがこれて、もしかして有料でアイテムを買わなかったらゲームが続かないのでしょうか?それと、御伽話も全部クリアしているのですがほかにも御伽話はないのですか?もし有れば新しい話しを続けれるゲームをさせて欲しいと思います。
投稿者:溝渕妙子
- ★☆☆☆☆ 動画広告見てやってみましたけど、低評価の方々のおっしゃる通り……パズルのチャームの処理の動きが極端に遅すぎるし、画面全体の動きも非常に重くてイライラと精神的ストレスが溜まります(ー"ー;……。クリアに必要なチャームの数のノルマが多いうえに、スターを貯めれば倍の数を取れますけど……全体的なムーブの数も少な過ぎて、ゲーム全体で見たら課金アイテム全て使いまくってのクリア前提としか思えないですね(ー"ー;……。序盤のステージから手詰まり感が半端ないですし、報酬も課金アイテム使わないと入手出来ない仕様ですから非常につまらないです……。サウンドの音量もスマホの音量最大に上げても音が小さくて聞こえ辛いし、何故外国のゲームアプリはやたらと高負荷のかかるうえにバッテリーの消耗が激しいので、長時間でのプレイは無理ですね(ーー;…………。取り敢えずは現在ゲームでクリアしているブーストアイテム全て使い切ったらアンインストールしてプレイ辞めますわ……。巻物集めてストーリー進めてみたけど……これも個人的な感想ですが、つまらないの言葉しか出てこないです……。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ダーツは、01もクリケットも、先攻が有利なゲームです。その先攻後攻が、(ブラックボックスなアルゴリズムで)勝手に決められてしまうのは良くないです。更に、後攻である確率が高いです(数えたら100回中77回でした)。せめて、最初に一投して中心に近いほうが先攻、みたいなシステムにしてほしいです。ただしシャンハイは完全な実力勝負なので例外。
投稿者:K Y
- ★☆☆☆☆ 先攻有利なダーツにおいて、先攻後攻が全くランダム性がない。最高ランクのクリケットバトル、直近20回中16回が後攻です。 コイントスやミドルもなく、勝手に決められてこの始末です。 あまりにアンフェア。ダーツを理解してない。 追記 改善なし。また、ゲームにより精度を調整されている。やる価値なし。
投稿者:Takahiro Yamaguchi
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