どうぶつパズル アニマルツインズ (総合 3154位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 147)
ダウンロード数 : 5,000以上
カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.1.27
マーケット更新日 : 2024/12/20
開発者 : Star Spiral
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/03/13
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「どうぶつパズル アニマルツインズ」の概要
概要
時間を忘れてハマる無料パズルゲーム。ネコからスタートしていろいろな「どうぶつ」を見つけよう!
オフラインでも遊べて、中断しても途中から再開できるから、スキマ時間の暇つぶしに遊べるよ。
寝る前などのリラックスしたい時にもオススメ。
「どうぶつパズル アニマルツインズ」で可愛いどうぶつに癒されよう。
【特徴】
・可愛いどうぶつの癒しのパズルゲーム。
・初めてでも簡単に遊べるルール!どうぶつ揃えるだけ!
・シンプルだけど奥深くて繰り返し遊べる楽しさ!
・遊んでるうちにコツをひらめいてスッキリ!
・パズルが自動で連鎖(コンボ)!
・気づいたらハマる中毒性がある面白いオリジナルルール!
・時間制限は無し!くつろぎながらリラックスして遊べるよ!
・プレイ回数に制限は無し!何回でも遊べるよ!
・途中保存されるから隙間時間にも遊べるよ!
・かわいい動物に癒されます!次に何が出るか楽しんでね!
・リラックスできる心地よいサウンド!
・ハイスコアをFacebookやTwitterでシェアできるよ!
・困った時はうまくベルを使おう!動物を呼ぶことができるよ!
・コインを集めてベルをパワーアップさせよう!
・Google Play Game Servicesに対応!ランキング上位を目指そう!
・無料で制限なしに遊ぶことができるよ!(広告を外すのは有料)
・英語やフランス語などいろんな国の言語に対応してるよ!
【アニマルツインズって?】
ハマる人が続出!アニマルツインズ(Animal Twins)は猫や犬などの動物の双子を見つけてくっつける無料のパズルゲーム。
双子だけじゃなく三つ子、四つ子、五つ子、とくっつくことも。
数字があるけど計算は特に無いよ。
ルールが簡単シンプルだからハマる人が多く、学生・社会人だけでなく、お父さんお母さん、兄弟姉妹、おじいちゃんおばあちゃんも遊べるかも。
見た目はシンプルだけど、面白い、中毒性がある、気づいたら何回も遊んでるという意見も。
途中保存(途中セーブ)されるから暇な時に少しずつ遊んで見てね。
もし気に入ったら友達や知り合いにもFacebookやTwitterなどでシェアしてください!
一緒にスコア競争するとさらに楽しめます。
【遊び方】
動物が縦横に2つ並ぶようにスワイプで入れ替えましょう。
同じものがくっついて変化して数字が合算されます。
新しい動物を目指して大きい数字を作っていきましょう。
空きスペースに動物が自動で落下します。連鎖(コンボ)で自動でくっつきます。
たまにコインが現れます。一番下まで落として手に入れましょう。
動かす所が無くなったら終わりです。
どの動物まで見られるかチャレンジしてみましょう。
【どんな動物がいるの?】
ネコ、オオカミ、ブタ、キツネ、カバ、アザラシ、シカ、サル、イヌなどが登場します!
この先何が出るかは遊んでからのお楽しみだよ!
【こんな人におすすめ】
・やり込めるパズルが好きな人。
・手軽に遊べるカジュアルゲームが好きな人。
・「脱出ゲーム」「塗り絵」「ジグソーパズル」「ソリティア」などリラックスできるゲームが好きな人。
・簡単に覚えられるルールで気軽に手軽に遊びたい
・夢中になって熱中して遊びたい
・繰り返し遊びたい。ハマるゲームを探している
・頭使って遊べる。脳トレのゲームが好きな人
・面白いパズルのゲームがしたい
・スコアに挑戦したい人
・連鎖(コンボ)が爽快なゲームが好きな人
・かわいい(可愛い)パズルゲームで遊びたい人
・ネコ(猫)、オオカミ(狼)、ブタ(豚)、キツネ(狐)、カバ、アザラシ、シカ(鹿)、サル(猿)、イヌ(犬)などのアニマルパズルで遊びたい人
・双子、三つ子、四つ子、五つ子のアプリに興味がある人
・暇つぶしをしたい
・動物(アニマル)のゲームが好きな人
・通勤、通学、待ち合わせの待ち時間などスキマ時間(隙間時間)に遊びたい
・充電(バッテリー)をあまり使わないゲームをしたい
・無料の面白いゲームで遊びたい
・ぼーっとしながら遊びたい
・昼休みや寝る前に遊びたい
・テレビやYoutube見ながら片手間に遊びたい
・リラックスしたい、癒されたい
・新しいゲームを知り合いに教えたい
・友達と競争したい
【対応言語】
日本だけでなく他の国の方も遊べるようさまざまな言語に翻訳しています。
日本語、イタリア語、オランダ語、スウェーデン語、スペイン語、デンマーク語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語、ロシア語、英語、韓国語
日本語以外のタイトルは「Animal Twins」です。
スマートフォンだけでなくタブレットにも対応しています。
【Youtuberの方やレビューサイト編集者の方】
・Youtubeやレビューサイトへの掲載は自由です。紹介いただけると幸いです。
「どうぶつパズル アニマルツインズ」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ ルールは単純だから良いけれど😅集めたコインは1回ごとにリセットされるみたいだからベルをパワーアップしたくても出来ないからスコア保存してくれるならコインもリセットしないで保存してほしい!そしたらもう少しやりがいがあると思う。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ かわいくて楽しい。まだ攻略法がわからないけれど得点が伸ばせるようにしながらやりたい。 コインが邪魔なときがあるので早く下に落とすコツを知りたい。
投稿者:Satomy A
- ★★★★★ ゲームも面白いし、スマホの機内モード中でも、また、通信速度制限されてイライラする頻度が減って良かったです🤣
投稿者:モードBasic
- ★★★★☆ クトゥルフ神話には詳しくないのでどうモチーフにされていたのかはよく分かりませんでしたが伝奇ものが好きなので面白かったです。閉鎖的な環境に偏った思想、科学的ではない不思議なモノの存在にワクワクしました。不満点はボリュームの少なさとエンディングリストがない事ですね。二日間だけではなく一週間程でキャラももう少し欲しかったですね。あとエンディングのテキストが殆ど使い回しなわりには既読スキップできないのも少し面倒でした(設定で未読スキップもできます)。
投稿者:水月火
- ★★★★☆ シナリオ自体は中々面白くボリューム的にも遊びやすかったと思います。主人公の行動はクトゥルフだからといえば分かる人は分かりますが他の人にも納得しやすい理由付けがあると(前プレイ時の記憶が残ってる描写など)皆が共感できるのかなくらいには思いました。 改善して欲しいポイントはEDリストの追加、真EDの追加(願望)ですね。特にEDリストが無いのはマルチED形式としては遊ぶ動機が薄れやすいかな、と。 広告解除はしてるのですが他にも課金によって開放されるオマケ要素があると課金しやすいです。また女の子キャラが皆可愛いのでオマケシナリオなどで掘り下げてもらえるともっと魅力が増すのかな、と思います。課金要素やCM視聴必要でもいいのでヒント機能などあると遊びやすいのかなと感じました。 あと私の遊んでる環境のせいなのかセーブをしようとすると強制終了してしまいセーブ出来ないのは困ってます。
投稿者:イチノマサシ
- ★★★★☆ アスディバインシリーズに慣れている人ならシステムにはすぐ慣れると思う。ただ、戦闘のテンポが今までより遅くなり、スキル構成の複雑化、スキルレベルの概念でかなり戦闘することの敷居が上がった作品だと思う。後、戦闘発生の回避アイテムとアトラクトリングの価値も無くなったのは悲しいかな。
投稿者:ジン
- ★★★★★ 色々なキャラクターがいて、やり込むにはかなりよかったです。敵のバランスは最初はいいけど、進むごとにどんどん強くなって挫折したけど、何とか進めたので、やり込むのと敵といっぱい戦いたいっていう人にはいいと僕は思い、星5にしました。
投稿者:まゆゆうせい
- ★★★★☆ Ruluのお試しプレイ動画で紹介させて頂きました。 某大人気RPGを彷彿とする、リアルタイム戦闘を採用したRPGです。 ゲームの進め方は、実際にゲームを進めながら説明してくれるので分かりやすい設計でした。 用意されているキャラが豊富で、1ステージクリアするごとに1キャラ仲間にするチケットが手に入るのが、このゲーム最大の魅力ではないでしょうか。 手に入るキャラは、特別チケット以外はランダムですが、すべてのキャラがかわいく、かつ1ステージクリアで次の仲間が手にはいるのでモチベーションが続く良いゲームだと思いました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 戦闘の面白さは確かにあるし、今なら外部を参照して強キャラをピックアップして進めていくことも可能。 ただ、このデベロッパーさんのゲームをやってればお馴染みみたいな感じで説明不足と感じられる部分が結構ある。 スキル自体のチャージをディレイと呼称していたり、CTがカウントタイムではなくチャージタイムで行動によって消費するという形式なことと、通常行動が基本的にCTを100消費するいうこと前提で何もかもが進んだり。 勿論遊んでいけば解っていく部分なのだが、こういった(多分)独特な言語感覚はヘルプ等で説明があっても良いのではと感じる。 あと細かいことかもしれないが、7つある属性の色が一部判別しにくいのと、戦闘中にキャラの立ち絵を表示にしておく(これがデフォルト)と敵の情報バーが全然見えないのはどうにかならないもんだろうか。タップで一時的に消せるようにとかなんとか… キャラクターたちの会話パートのない、東方キャラたちを集めて純粋に戦闘を楽しむ作り。面白い反面、敷居が低いのか高いのかよくわからない所が少し気になった。
投稿者:犬吠埼岬
- ★★★★★ トゥルーエンドまで。同社のゲームの中でも良作だと思います。謎めいたストーリーや世界観が好みです。 戦闘のテンポが少し遅めですが、さほど気になりませんでした。 協力技がしっかり強くて好感、一方連発したときに味方キャラの一部と敵キャラの行動ターンが回ってこなくなるバグが発生することがあります。ノーマルエンド以降のストーリーは少し取って付けた感を持ちましたが、概ね楽しんでプレイできました。難聴ハーレムな主人公が珍しく好きです(笑)
投稿者:H. N.
- ★★★★★ 楽しませて頂いてます!ですが…無料版なので広告が出るのは仕方ないと納得していますが、広告が画面からずれているのか、動画が流れて終わっても✕ボタンが画面になく、ゲームに戻ることができません。戻るボタンでも反応なしなので、一度アプリを終了しなければ遊べません。改善して頂けると嬉しいです。
投稿者:R Amber
- ★★★★★ 聖戦クロニクル。名前だけでも湧き立てられるRPGだ。滑らかなグラフィックに惹き付けられるストーリー。このRPGには懐かしさと新しさが同居している。もし迷っている人がいたら、私は購入をオススメしたい。その深い物語性が、ファンタジーの世界に私を誘うからだ。
投稿者:Miyuki Sada
- ★★★★★ 良い点 ①異世界召喚系で楽しいストーリー展開。(キャラ毎の召喚理由の描写も有) ②各キャラに固有技や固有必殺技が存在し、さらには火水風(合体魔法有)魔法、NPCから教えられたりクエストクリアで覚えるサポート技もあり種類が多い ③3回連続戦闘ができ、敵の出現率を操作できるいつもの装置があるのでLV上げや移動は楽々。 ④やりこみ要素も存在する(追加ダンジョン複数でイベントも発生するのでやりごたえ有り) ⑤課金ポイントもそれなりに取得できるので追加課金の必要性は薄い。 悪い点 ①アスディバイン系の戦闘だが、戦闘画面がいつもと左右逆なのでなれるまで違和感がすごい。(コマンドの位置も逆だが設定からいつもの位置に変更可能) ②タッグバトルなので毎回2回コマンド入力が発生するので若干面倒。 ③英雄キャラ(2人は必ずPT内に必要)が人外が多いので微妙。課金ガチャ等で上手く入手できればその限りではない。
投稿者:ふりめい
- ★★★★★ 今回の6人の内の二人は課金させたいが故のペット枠なので合体魔法が1タッグでしかまともに機能しないのも残念です。前回ハーツ2では過去作のキャラも好きだったのでコンプしましたが結局はドーピングMAXキャラより弱かったんですよね。ペットの上げやすかったレベルも課金してようやく前回と同じになったのも改悪です。一番最悪なのはスキルのクールタイムで連続して同じスキルが使えない件。雑魚戦で簡易オートで同じスキルを使い続けてスキルレベルを上げられなくなったので一々コマンド入力が面倒。後はフィールドマップも無くなったことでRPGの解放感が無くなりました。スキルの熟練度の経験値については良くなりました。エンカウントの調整についてもよくなりましたがアトラクトリングは要らなくなりましたね。次回作も期待してます。追記:これは数年後見直してみるとシナリオは綺麗でしたし、キャラもグラフィックも良く、ケムコの中でもクオリティが高くて好きな作品です。普通に☆5で、ケムコ内では最高傑作より少し下くらいの位置かな。オススメです。
投稿者:RE桜
- ★★★★★ ゲームのシステムもそれを説明するヘルプページも分かりづらかった。 ユニゾンのチャンスのときに表示される赤いマルを触らないとユニゾンが発動しないことが分からなくて苦戦。 あと創生は「アイテム創生」と書かれた部分をスライドさせると「チケット創生」になってふくびき券が使えるのに気づかなくて、ふくびき券たまり過ぎて無駄にしてしまった。 創生より、モンプリートで入手するアイテムの方がレアなんですが、武器の合成の素材で役立ちます。 信頼次第でラストが変わるらしいです。でも後半は魔法でユニゾンが起きるペースが上げられるので焦らなくていいかも。(信頼をお菓子なども道具屋で買えました) 信頼を上げていくと、イベントが発生。キャラが次第に仲良しになっていく様子に癒やされました。最後は誰と誰が結ばれるのかドキドキ。 無事みんな100%信頼し合いハッピーエンド。ヒルダと結ばれて終わりかなと思いきや、最後の選択肢が多くて迷いました。 面白そうなのでルーガルーエンドに。どこまでもつづく爽やかな二人の友情。こういうラストもいいですね。でも誰を選んでもドラゴンは人間より遥かに長生きなのを思うと切ない。
投稿者:松原瑠海
- ★★★☆☆ まさかの不意打ちレビュw‥良いものだ笑 プレイ時間25時間強(レベル89)でのレビュー。 敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
投稿者:シフォン
- ★★★★★ 思っていたよりも、面白くて、そこそこ、夢中に、なりました。ただ、セーブデータが、2週目に、使えたら、もっと良かったです。欲を言えば、PS4とスイッチに是非とも移植をしていただければ、大変ありがたいのですが、そこのところ、よろしくお願いします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 3dsでプレイしていて楽しかったのをふと思い出したのでインストールしてみた、楽しい。レビューを書かないか?との事なので書いているが余りにも眠い故 表現力に欠けたレビューで申し訳ない。現状 僕は満足してます
投稿者:Tyra Hyde
- ★★★★☆ まあまあ面白い❗️
投稿者:平田洋介
- ★★★★★ パソコンで楽しんでました
投稿者:良江宗川
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