Puzzle Bobble Journey (総合 59265位)
価格 : 580円
マーケット評価 :

3.4 (評価数 : 279)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.0.3
マーケット更新日 : 2026/01/26
開発者 : TAITO Corporation
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2026/02/10
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「Puzzle Bobble Journey」の概要
概要
豊富なステージ数や多彩なギミック満載!
元祖バブルシューターパズル登場!
【ゲーム紹介】
-バブルを発射して同じ色のバブルを3つ以上そろえて消していこう!
-「全てのバブルを消す」「クリアスコアに到達」「ちゃっくんを助ける」といったステージ毎に異なるクリア目標を目指そう!
-ステージを1つクリアすると次のステージが遊べるよ!どんどん先を目指して進もう!
-お助けアイテムやキャラクターを使って有利にステージを進めよう!
-「ガイド機能+手玉3色チェンジ」のアシスト機能「EASYモード」を搭載!
-多彩なギミックのパズルステージが270+α!
※271ステージからはMAPを購入することでステージを増やす事ができます。
【遊び方】
・バブルを発射してフィールド上のバブルを3つ以上そろえて消していきます。
・各ステージ毎のクリア目標を達成するとステージクリアとなります。
・一度に大量のバブルを落としたり、バブルを壁の反射を使って消すと高得点がねらえます。
・バブルを連続して消し続けるとコンボが発生するので、上手くねらいをつけましょう。
・各ステージに設定されているスコアをクリアしてお星様を集めて宝箱を開けましょう。
#ご注意ください#
●推奨OSバージョン:Android4.4以降
●対応言語: 英語 / 日本語
●ステージ935、1023、1040、1065、1098、1099において「メタルバブル」を用いると見えない壁に跳ね返ることがあります。こちらはゲームシステム上発生する仕様となりますので、ご使用の際にはご注意ください。
「Puzzle Bobble Journey」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 一度ラインの方をアンインストールして久しぶりにやろうと思ったら有料版に変わっており、少し渋りながら購入させていただきました。 朧気ながらの記憶ですが、ライン版よりかなり親切な設計になっており非常に満足しました。 ライン版では何度リトライしても星3を取れなかったステージも難しくはありますが星3を取れたりゲームバランスもちょうどよいと思います。(ライン版は数年前にやっていたので少し記憶として盛られているかもしれませんが…) 何にせよ子供の頃から大好きなゲームがスマホで出来て大満足です。 ただし他の方が言われているマップへの課金はうーん…と思います。せめてゲーム内のコインか星の数で開放には出来ないのでしょうか。
投稿者:Daiki Saito
- ★★★★★ ゲーム自体は流石のバブルシューター元祖ということもあって、作りは丁寧です ただしPVPなどの要素がないにもかかわらず、起動時やゲーム中に挟まれる通信がないと遊ぶことができないため、予めデータをダウンロードした上でのオフラインでのプレイができるようにしていただけるとありがたいと思います
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 元がLINEのゲームだそうで、その頃であればこの仕様でも良いと思うのですが、買い切り(追加マップ課金あり)になって必要コイン数やガチャの確率等恐らく全く変更なしのまま出したと思われるので遊んでいるのにストレス感じますw SSまで出るガチャ1回3万コインを15回は回しましたが、出たキャラはA2 とS1の3種のみあとはダブりました。 セールで買うならまだ良いのですが、600円台で買うのは本当にオススメしません。
投稿者:ひろの
- ★★☆☆☆ スクリーンショットをonにしているものの、設定直後はすんなり稼働するが、少し時間が経過すると機能しなくなる。再度Motorolaアクションを開き(設定はonになっている状態のままだがアクション機能せず)ON/OFFをして、試してみるで数回指を認証させないとスクリーンショットは再び機能しない。 画面の機能をoffにしているのに、デスクに置きっぱなしている状態で触れたりしていないのに、何かに反応してスリープから起きるので設定offの機能面、バッテリー消耗、セキュリティ面も不安定であると感じる。フロントカメラにシールで目隠ししたら収まった。見た目悪いし不便。 Androidバージョンの影響なのかSD保存依存を出来なくなってるアプリが多い。 他にも説明を求めるとGoogleヘルプへ行ってしまうし、ストレージ先を選ぶ事すら出来ないのに、SDを選ぶ様説明されている。motoアクションは数年前から他機種に既存していたので、Moto独自のものがない点も含めこれからの改善を期待している。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 画面を広く使えるようになるワンボタンナビがや三本指でのスクリーンショットを特に愛用。 また、必要な機能だけを有効化できるの点も好印象。 スワイプして画面縮小の判定が難しいことが気になる。ジェスチャーの感度を弄れるようにできないかと思う。 また、片手モードでも通知領域まで手が届きにくいのでできるなら通知領域を開くジェスチャーも補しい。 ワンボタンナビ利用中稀に一瞬だけナビゲーションバーが表示されることがありそれに起因して一部のアプリが不具合を起こす。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 音量ボタン長押しで、音楽を次に送ったりできる機能がうまくいきません。n7playerとPowerAmp使ってますが、アプリ側が対応してないと無理なんでしょうか?バイブレーションで反応はするのですが..。短押しで音量上げ下げは機能してます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 放置出来て、良い思います。 電車の中にいる時とかもササッと見れて良い暇つぶしになります。 駅員さんも可愛いし。 ただ、利用客が多くなってくるとアイテムを置く時に重くなり、置きにくくなります。特に、ホームドアは置きにくいです。 あと、駅舎や複線があっても良いと思います。 追記 Android9で、AQUOS携帯なのですが開く時に必ず1度消えます。 仕様か設定なのかは分かりませんが、 お伝えしておきます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ オフラインでも遊べるゲームです。問題点としては、『広告視聴後、アプリが強制終了するときがある』『駅の設備の属性(赤、青、緑、黃)の種類に偏りがある』『駅の設備の配置によって乗客の通行が不可能になった際の警告がない』『駅の設備の大きさ(縦、横、高さ)が分からない』『広告とゴールドによるガチャのツルハシの量の格差が大きい』『過去のイベントを振り返れない』『雨天時の乗客が減りすぎる』『屋根が邪魔して駅の様子が見づらい』などがあります。
投稿者:エコーワンワン
- ★★★★☆ 基本的にはとても面白いゲームです。 しかし、景観の充実の一環として新しく追加されたホームドアが、車両のドアとズレてしまう事、屋根を設置した所で大して意味が無く、操作性の悪化、設備のレイアウトが制限されてしまう事などの気になる点はあると思います。
投稿者:アハ体験
- ★★★★☆ G52Jにブリインストールされていましたが、ワイドFMにも対応していて日本国内での使用に支障有りません。 災害等の緊急時には活用出来ると思います。 受信帯域については、ソフトウェアではなくスマホに搭載しているFM受信チップの問題かな? 山の中などモバイル通信のサービスエリア外でも、情報収集には役に立ちそうです。
投稿者:hidemoto31
- ★★★★★ アンテナ用にマイク端子接続しないと雑音だけ 設定変更は可 設定地域を南米ブラジルにすると 日本以上の周波数 76MHz - 108MHz の範囲に広げられる 日本は 76MHz - 95MHz 周波数変更は0.1MHz単位だが インドネシア タイ 独伊 ギリシャ スイス は0.05MHz単位で変更可能 地域設定を変更する前にお気に入り周波数を保存すれば後で読込可 保存先は端末かSDカード選択可能だが、ファイル名他、詳細は不明
投稿者:t t
- ★★★★★ ワイドFMにも対応してますます使いやすくなりました。お気に入りを入れる際の文字数が多くて便利です。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ブラウザ側の記事リンクからアプリに飛ぶと記事を開けずアプリが強制終了します。 タスク切ってもキャッシュクリアしても改善しないので、結局アプリを使わずにブラウザで読んでます。 アプリの機能自体は使いやすいのでもったいない。
投稿者:S K
- ★☆☆☆☆ 日本のエディションを選択すると、タブからWECとWRCが消えて、スーパーGTとスーパーフォーミュラに変わります。元に戻らないなら必要ないのでアンインストールですね。
投稿者:HAJIME SAKAMOTO
- ★☆☆☆☆ 日本のエディションにするとWRCが除外されるのが残念です。使う意味が全くないのでアンインストールします。
投稿者:Y G
- ★★★★★ トゥルーエンドまで。序盤から妄想がはかどる世界観で惹きつけてくれました。いつものごとく濃ゆいキャラ達の中で、主人公が常識人で普通にいい子なのがリアルかつバランスがとれていると思います。バトルシステムは最初は煩雑でとっつきにくい感じでしたが、慣れてくると通常のコマンドバトルより戦略の幅が広がり好印象。エンディングで切なくなったストーリーは久々です。主人公パーティー以外の登場人物もなかなかいいキャラをしていたので、欲を言えばもっとキャラグラが欲しかった…
投稿者:H. N.
- ★★★★★ アスディバインはハーツとハーツ2、それとクロスを既に使用しています。このディオスは、それらとはまた別の面白さがあり、精霊神の世界など楽しさがあります。ストーリーの面白さ、会話の楽しさ、装備品の進化のさせ方等、色々な楽しさがあります。これからも、こんなゲームを作ってください。
投稿者:Miyuki Sada
- ★★★★★ 最近ケムコを一通り見直したが、ケムコの中でも声が入ってるだけでまず違う。ハーツで少し隠れているが、こちらもケムコの中でもトップクラスに完成度が高く、変な要素もない完成品の1つ。5年以上経っているが、他の新作以上にダンジョンもストーリーも覚えていた事からも印象に残っていたと思われる。 世界観も神とか精霊等シリーズならでは壮大さで、世界も綺麗にまとまっている。続編のメナスをやって戻ってくるとヒロインの心境の変化とかもわかり更に良く見える。
投稿者:RE桜
- ★★★★☆ シナリオはケムコゲーの中でもかなり好みな方。システムも連続戦闘ポイントのおかげでキャラ成長とジェムやチケットの収集が無課金でもまあまあ捗るので育成のストレスはそれほど高くないし、やり込み要素が多く長く楽しめると思う。全体的にバランスの取れた良ゲーだと思うが、戦闘速度の設定ができず、エフェクトを切っても大分スピードが遅い点だけは相当にしんどい。後我儘かもだがTwitter連携のサポートを終了したのならそれがゲーム内で分かるようにして欲しかった(オプションとメニューからは項目が消えているがヘルプには説明が残っている)。
投稿者:poyocyoko
- ★★★★★ 乱造ゲームメイカーケムコ、商売の仕方としては間違ってないし、どうせこれも60点位の出来だろうなとおもっていたがこれは全然違った。 他と比べると完成度の高いシステム、そしていつものような変な工夫がないしっかりとした王道ストーリー。 キャラも魅力的で傑作と言っていいレベルの作品だった。 やり込みも作り込まれており、手間のかかるエンカウント周りもストレスなくできるように作られており。 積み重ねるところはしっかりと積み重ねるだけのノウハウはもってたんだなと感心した。
投稿者:柊沢楓
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