Puzzle Bobble Journey (総合 50908位)
価格 : 580円
マーケット評価 :

3.4 (評価数 : 279)
ダウンロード数 : 10,000以上
|
カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.0.2
マーケット更新日 : 2021/12/07
開発者 : TAITO Corporation
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2025/12/06
|
|
(評価数)
280
-
-
-
-
275
-
-
-
-
270
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
279
279
279
279
279
279
279
279
279
279
279
279
279
279
279
279
279
279
279
279
11/27
11/28
11/29
11/30
12/1
12/2
12/3
12/4
12/5
12/6
(順位)
0
-
-
-
-
30K
-
-
-
-
60K
|
※画像をクリックすると拡大します。

「Puzzle Bobble Journey」の概要
概要
豊富なステージ数や多彩なギミック満載!
元祖バブルシューターパズル登場!
【ゲーム紹介】
-バブルを発射して同じ色のバブルを3つ以上そろえて消していこう!
-「全てのバブルを消す」「クリアスコアに到達」「ちゃっくんを助ける」といったステージ毎に異なるクリア目標を目指そう!
-ステージを1つクリアすると次のステージが遊べるよ!どんどん先を目指して進もう!
-お助けアイテムやキャラクターを使って有利にステージを進めよう!
-「ガイド機能+手玉3色チェンジ」のアシスト機能「EASYモード」を搭載!
-多彩なギミックのパズルステージが270+α!
※271ステージからはMAPを購入することでステージを増やす事ができます。
【遊び方】
・バブルを発射してフィールド上のバブルを3つ以上そろえて消していきます。
・各ステージ毎のクリア目標を達成するとステージクリアとなります。
・一度に大量のバブルを落としたり、バブルを壁の反射を使って消すと高得点がねらえます。
・バブルを連続して消し続けるとコンボが発生するので、上手くねらいをつけましょう。
・各ステージに設定されているスコアをクリアしてお星様を集めて宝箱を開けましょう。
#ご注意ください#
●推奨OSバージョン:Android4.4以降
●対応言語: 英語 / 日本語
●ステージ935、1023、1040、1065、1098、1099において「メタルバブル」を用いると見えない壁に跳ね返ることがあります。こちらはゲームシステム上発生する仕様となりますので、ご使用の際にはご注意ください。
「Puzzle Bobble Journey」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 一度ラインの方をアンインストールして久しぶりにやろうと思ったら有料版に変わっており、少し渋りながら購入させていただきました。 朧気ながらの記憶ですが、ライン版よりかなり親切な設計になっており非常に満足しました。 ライン版では何度リトライしても星3を取れなかったステージも難しくはありますが星3を取れたりゲームバランスもちょうどよいと思います。(ライン版は数年前にやっていたので少し記憶として盛られているかもしれませんが…) 何にせよ子供の頃から大好きなゲームがスマホで出来て大満足です。 ただし他の方が言われているマップへの課金はうーん…と思います。せめてゲーム内のコインか星の数で開放には出来ないのでしょうか。
投稿者:Daiki Saito
- ★★★★★ ゲーム自体は流石のバブルシューター元祖ということもあって、作りは丁寧です ただしPVPなどの要素がないにもかかわらず、起動時やゲーム中に挟まれる通信がないと遊ぶことができないため、予めデータをダウンロードした上でのオフラインでのプレイができるようにしていただけるとありがたいと思います
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 元がLINEのゲームだそうで、その頃であればこの仕様でも良いと思うのですが、買い切り(追加マップ課金あり)になって必要コイン数やガチャの確率等恐らく全く変更なしのまま出したと思われるので遊んでいるのにストレス感じますw SSまで出るガチャ1回3万コインを15回は回しましたが、出たキャラはA2 とS1の3種のみあとはダブりました。 セールで買うならまだ良いのですが、600円台で買うのは本当にオススメしません。
投稿者:ひろの
- ★★★★☆ 稀に見る神ゲー。組み合わせが豊富で!クローンなどを駆使して弾幕ゲームなども作れたりします。しかし、組み合わせには改善点が幾つかあると思います。例えば、 水に火や溶岩などの高温のドットを近づけると上に風が発生するなど。 操作性としては、プレイヤーの操作が難しすぎませんかね? 追記1 サーバーエラー(600)と出て、アップロード出来ません。Androidバージョン4.0.7です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ やればやるほど、新しい遊び方が見つかる奥の深いゲームです。自力で遊び尽くした後は、他の方の作品で遊び、それを参考に自作し、限界を感じたら、今度は英字の方の作品で遊び、また新たに自作して、どんどん遊びが広がっていきます。何と何を組み合わせればどうなるか、背景を何にすればどんな色彩になるか、画面を区切って実験を同時進行して比較すればどのような違いがあるか、やりたいことは無限です。効果音がないのは、物足りないと感じます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ハマりすぎるので二度とやりたくないです ★5もつけたくないです、このゲームなら★7がいいところです。 このゲームは「粉」を使って遊ぶゲームです。私はエンジンを作って遊びました。 0時に始めたらいつの間にか5時半になっていました。 楽しいので一度やってみてください 要望:1.粉を増やして欲しい 今のままだと若干痒いところに手が届きません 2.特性が被っている粉の削除 3.粉の数制限撤廃 4.他のサンドボックスゲーム(名前は出さない)みたいに、粉を熱して溶かしたりできるようにしてほしい 5.チュートリアルを充実させてほしい。理解するのに一時間かかった
投稿者:ともはる
- ★☆☆☆☆ このゲームは大好きなのに、ゲーム画面に入れても強制終了され続け、新しいアカウントで再度ゲームを楽しんでいました。ところがまた同じ現象が! レベルの追加(続き)もないし、このゲームが好きで楽しんでいるユーザーが足止め状態です! ゲームの続きを作る気はないのですか? それとも作っている最中なので、ゲームに入れなく強制終了させられるのでしょうか?!
投稿者:26 Jinmido
- ★★★★☆ パズルも模様替えも楽しい! けれど、キャラの動きに無駄があって少し面倒に感じる時がある。 アイテムが3種類あるけど、統一感がないのも気になる。
投稿者:T
- ★☆☆☆☆ レビュー再投稿(但し…評価は☆1のまま…)。あれから無課金でパズルのステージ面919までクリア出来ましたけど、クリアするまでの間が段々と鬼畜な仕様にイライラしますね。特にカラーボックスを全て消し去らないと出現しない写真や一度泡を消してもターンが過ぎれば再度貝殻から泡が出現する増殖に脱走海ガメ……全てのドーナツを消し去らないと消えない皿やハイビスカスを咲かして鉢を消さないといけない鬼畜なギミックが3つもあるなかで動けるムーブが20以下で15しかない時なんかはお助けブースト全て使用してもクリアすら出来ない時の方が多くて、通常ステージ面のクリアが多い程…イベントステージ面挑戦するのに必要なアイテムが全然足らないし、期間の長いイベントステージ面全クリア…今まで一度もありません。最高イベントステージクリアしても8個目の報酬が貰えるのがやっとで、課金してまでクリアする必要性もないのが本音ですね。後…フェイスブック等のSNSを入れば攻略法が分かる仰っても私自身がフェイスブック等のSNSやる事自体が一番大嫌いなので、やるつもりは毛頭ありません。せめて動けるムーブの数を増やしてくれ…
投稿者:じ-ままち受け
- ★★★★★ このゲームはまだ始めたばっかりなのにオンライントーナメントで見事4位になれて初心者でも楽しめるしルアーとか竿リールもすぐにかえるしリアルでいいゲームだと思います❗
投稿者:わたなべりく
- ★☆☆☆☆ ルアー操作中に広告が出る 更に広告が閉じるとキャストからやり直すので、全く遊べない
投稿者:なぎなぎお
- ★☆☆☆☆ 課金しないと広告多過ぎw
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 普段ローグライクは遊ばないが、とても斬新なシステムで楽しめました。 操作性は極めて良くないですが、スマホなので仕方ない部分もあります。 そしてやればやるほど、アイテムが木陰に隠れていて視認性が悪かったり、岩に埋まって気付きにくかったり、敵も海の中まで散らばりすぎてたり、中断から再開後に同じTipsが何度も表示されたり、高速移動距離が一定のため竜巻まで届いたり届かなかったりで面倒…細かいところが惜しいと感じます。 しかしリリースしたてでこの面白さ、今後も期待出来るゲームです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 正直に言うと空腹が足引っ張ってると思う。安定期に入ればゲームコンセプトに沿うのかもしれないが、10回程度プレイして今のところ剣を育てる要素を楽しめているとは感じない。マイクラのような体力+スタミナ制のステータスで良かったのでは?と思う。コンセプトはとても好みなので開発を続けて欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しめました。 ゲームの主軸となる合成の仕組みはシンプルですが、剣のステータスだけでなく、属性(カラーポイント)や見た目という要素があるおかげで、合成の結果にバリエーションが出るので、シンプルさに反して結構自分流にこだわることができます。剣に名前を付けられるだけでなく、逸話的な文書を与えられる点も、剣に愛着が湧いてとても好印象です。 ただ、島間の移動をスキップできるボタンがちょっと動いただけで消えてしまうので、時間制限のせいもあって結構ストレスになります。あと前転が暴発します。 先述の、剣に逸話的な文書を付けられる点は画期的だと思います。ランキングで他プレイヤーの剣を見てるとそこまで活用されてないみたいですが、これからもちまちまとこの文書作成と時の選択肢を増やしていって欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 総評:星1すら付けたくないレベルの駄作。1が酷かったから、全く期待せずにプレーしたけど、それすら下回るのは、あきれるばかり。1でダメだと思ったところを軒並み強化してきた感じ。以下ダメポイントの一例。①無駄に長いワンパターンダンジョン。攻略になんの面白みもない、 長いだけのダンジョン。容量不足でダンジョンを長くすることで長く遊べるように工夫してた昭和のRPGと同じ。今、令和なんだけど。②エナジ技の消費EP(他ゲーのMP)が高すぎて、まともに使えない。消費EPの少ない攻撃はダメも雀の涙、高威力を期待できるのはEPカンストでも 2~3回が限度。アイテムでの回復も、MAXまでなんてないから、結局バフ・デバフをかけて、通常攻撃しかすることがない。ほぼ全てのボスがこれ。昭和のRPGでももう少し色々なことが できるでしょ。③飛空挺で通過出来ない場所(高い山?)がある。1でもそうだったけど、2でも全く変わらず、移動でストレスがたまる。特にミッションをこなすために移動が強制されるのに、一直線で向かうことすらできないとか、マジでなんなの?字数制限があるので、ここまで。昭和なら、良い出来といえたかもね。
投稿者:K S
- ★★☆☆☆ 面白かったのですが船を入手した辺りでデータが消えてしまった事が二回あり、クリアを諦めました。
投稿者:柴いち
- ★★★★☆ セール中だったので購入してみたが今プレイすると色々と不便な事が多いな。ガラケー時の思い出補正で頑張るか…
投稿者:Kazu Sato
- ★★★★★ トゥルーエンドまで。同社のゲームの中でも良作だと思います。謎めいたストーリーや世界観が好みです。 戦闘のテンポが少し遅めですが、さほど気になりませんでした。 協力技がしっかり強くて好感、一方連発したときに味方キャラの一部と敵キャラの行動ターンが回ってこなくなるバグが発生することがあります。ノーマルエンド以降のストーリーは少し取って付けた感を持ちましたが、概ね楽しんでプレイできました。難聴ハーレムな主人公が珍しく好きです(笑)
投稿者:H. N.
- ★★★★★ 聖戦クロニクル。名前だけでも湧き立てられるRPGだ。滑らかなグラフィックに惹き付けられるストーリー。このRPGには懐かしさと新しさが同居している。もし迷っている人がいたら、私は購入をオススメしたい。その深い物語性が、ファンタジーの世界に私を誘うからだ。
投稿者:Miyuki Sada
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。