CRISPR Crunch - Microbe Match (総合 60783位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 5,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.2.1
マーケット更新日 : 2024/04/20
開発者 : Play Curious
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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「CRISPR Crunch - Microbe Match」の概要
概要
あなたの細胞が攻撃を受けています!ウイルスが襲来し、DNA配列を注入しています。
- 3つの異なる環境で、難易度が徐々に上がる50レベルをプレイしてウイルスを倒しましょう。
- 素早く考えろ!複雑なパズルを解きながら、タイマーと競争しよう。
- リーダーボード付きのエンドレスアーケードモードで、毎日チャレンジに挑戦しよう。
- 窮地から抜け出すための限定ボーナスを獲得:体力の回復、次の攻撃からの防御、配列の終端の切断など。
- Zenモードでプレイして、時間制限なしで最長の配列を見つけよう。
- 各レベルには3つの異なる難易度があります。
定期的なアップデートで、さらに多くの機能が追加されます!
「CRISPR Crunch - Microbe Match」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 面白くなる可能性はあると思うが、今はかなりつまらない。1ステージの絵が大きくなっても小さいパズルに分割されて出題されるので、難易度はあまり上がらない。間違えても即エラー表示される為、パズルを解くというより、言われるままに線を引いてるだけの様に感じる。なので、パズル1つあたりは数秒~長くても数十秒で解ける程度。その短さなのに、ほぼ毎回広告が入る。キャンセル可能な広告とは言え、キャンセル迄に数秒待機。しかも、1つの広告で複数回キャンセル操作が必要な物が多く、結局、時間的にキャンセル不可広告と大差無い上に煩雑。広告見ている時間の方が長い。
投稿者:Tomo Tomo
- ★★★★★ まだ始めて間もないので、楽しく遊んでいます。 毎日パズルぐらいのボリュームが私には丁度いいかな。 確かに解いたパズルが多くなってくると、皆さんが仰る通りスクロールが面倒になるでしょうね…。重くなるのも頷けます。 無用なイライラ>楽しさ、になるまではボチボチ続けていこうと思います。
投稿者:Jasmine .M
- ★☆☆☆☆ 広告どおりであるところは評価するし広告見てやりたいと思った遊び方は出来たんだと思う。ただ、如何せん自分が何をやってるのか分からなくなるレベルで作業過ぎる。この作業がパズルなのかとうかもよく分からない。10ステージもクリアすると広告の入り方が異様なくらいの頻度になり、さらに自分が何をプレイしてるのか分からなくなる。作業して広告を見せられただけの無駄な時間を過ごした感じ。この作業はどのあたりがパズルなのでしょう?このあとアンインストールします。
投稿者:高村伊尋
- ★★★★★ 面白いと思います。暇つぶしになりますし、猫を動かすのですがその猫がかわいいです。色も変えられます。 1ステージクリアしたら広告が入りますが機内モードにすればなくなります。 ちょっとずつレベルがあがっていくのですがある程度いったらステージは繰り返しになります。 でもいい暇つぶしです。 どうかこのレビューがあなたの役にたちますように
投稿者:クレア
- ★★★★☆ 3歳の娘がお気に入りのゲームです。 猫ちゃん可愛いく、歩く度デコレーションが出てきて可愛さ倍増。頭を使うので知育かな。と思います。スキンもっと種類増やして、ステージの内容も更新されたらいいなと思います。これから期待してます
投稿者:梨香
- ★★★☆☆ 非常に面白いのですが全てのレベルを攻略しきってしまうとすることがなくなってしまうのが残念なポイントですね…前のレベルに戻せるみたいなシステムがあればやりきっても遊べるので良いのではないでしょうか?
投稿者:ただのイーブイ好き
- ★★★★☆ 施設の効果が明記されてないから−1 アプデはもうなさげだけど今のままでも普通におもしろい。そもそもオンラインを追加するのなら相手の動きが分かりすぎてつまらなくなるから、ステータスに視野を追加すれば良きかも。 ただ、ほぼ100%アプデはないでしょう。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 荒削り感はあるが、ユニットの動かし方で結果がかなり変わる。ただ兵種バランスが微妙に崩れてることを加味して評価は✩4 これからからの調整次第でもっと面白いゲームになりそうである
投稿者:橘花サン
- ★★★★★ 槍の弱さに気づくまでが初級。 弓がぶっ壊れっぷりに気づくまでが中級。 弓がいなくても勝てるようになって上級。 そしてレアカードを集めだしてからはこのゲーム最高w
投稿者:竹下実
- ★★★★★ 追記 ×50Mクリア全コンテンツ解放までやりました。 初回転生できる×5000まではチュートリアルですw 飛んでないやり込み&地獄の周回からの後半×5000を2分で攻略して周回倍率稼ぐ頃、新たな楽しみが産まれます 神ゲーです、間違いなく 風来のシレンのつもりでプレイしましたが、バトルシステムはターンではなく完全なアクションゲームでした。 ゲーム性かなり高く、かなり面白いです。本当に強制広告ありません。早さ、攻撃速度、運高めに成長させて、良いドロップを狙いながら進めていてるのですが中々主人公死にませんw これは面白い、主人公イラスト適当ですがシュールで好きです。
投稿者:ネギネギ
- ★★★★☆ ○アップデートしたみたいなので久しぶりに遊んでみました。お、日本語に対応するようになっ・・・た?んー明らかに翻訳機のような仕上がりでへんになってしまってかえって混乱してしまいます。○あと、ハンター特有のスキルが以前は2種類選べたのに出来なくなっている。その代わりなのか最初からスキルが使える(結果的には変更するしかなくなるが)。○ゲームの内容自体はスキルや装備品次第で展開が変化しき周回しながら強化していくといったエンドレスな感じでやっていくごとに面白くなっていきます。時間のある時にはがっつりやってもいいし暇な時間にはちょこちょこやってもいいといったプレイヤーのスタイルを問わない所と煩わしい広告が無いのでゲームに集中、没頭出来るの所が気に入ってます。グラフィックの部分は馴れてくると気にならなくなります。むしろ愛着すら沸くかも〜♪
投稿者:Kai君。
- ★★★★☆ <!英語ゲーム注意!>中毒性がおびただしい。 ピンボールのようにストーリー性のない、プレイングだけを楽しみとするゲーム。 ゲームは多くの項目からなるステータスを強化しないと絶対に敗北する構造になっているのだが、無課金でもゲーム終わりの報酬とそれによる強化の見返りが高いというゲームバランスの絶妙さのせいでいつまでもゲームオーバーからの再開を繰り返してしまう。 ダンジョンの構造がそれ程ランダムではないのでその点は面白みが無い。 英語はある程度読めないとかなり困る。 デフォルトでオフになっているコントローラを出してプレイするのがおすすめ。
投稿者:Uehara Shinya
- ★★☆☆☆ かわいいキャラクターですね ストーリーやカード集め等つい夢中になります🧁 2つのゲームがありストーリーが楽しいが毎回ゲーム終わると短い広告はどうにかなりませんか? 50レベル位になるとどこに間違いがあるのか細かくて わからくなりますイラついてくる😰🤯 ズーム機能がほしいくらいです 間違い探しやりたくない
投稿者:久川夏紀
- ★★☆☆☆ パンの理髪店はアニメで見たので💦知っていたのですが 部類がパズルと書いてありますが、内容は間違い探しとかなので💦パズル?ではないと思います。小さいお子様でも、クリアできますね。パズルでは無いので大人向きでは無いです。
投稿者:黒猫姫(ねこさん)
- ★★★★★ まだ、始めたばかりだが、可愛くてどんどん進めたくなっちゃう!
投稿者:荒木クテポ
- ★★★★☆ それなりに楽しめるけど古臭さが目立ちます。組み合わせを探すのが地味に難しいです。
投稿者:レクイエム
- ★★★★★ 初めてやってみて最初難しかったけど、段々楽しく時間をつい忘れてました❦😉
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 最悪です、払い戻しができませんでした。お金を払ったのに何もできませんでした。
投稿者:TERA
- ★★★☆☆ 2面から有料ですが、ダブルドラゴンシリーズのファンなので購入しました。 ベースは2ファミコン版なのですが、容量が2ファミコン版に比べ、余裕があるので後半のステージになるにつれ、敵がたくさん出てこれるようになりました‥が、同時に敵の攻撃力が上がる上、挟み撃ちにあいやすく、すぐにやられてしまいます‥。一応ダウン時の起き上がりに技を出すと無敵時間が付与されますが、前方にしか攻撃判定がないので上述の挟み撃ちで、やはりやられてしまいます‥。せめて、後ろ側にも攻撃判定があればよかったのですが‥。ただ、有限とはいえ、コンテニューはあるし、クリアしたステージから再スタートすることもできるので、まったくクリアできない難易度ではないです。 一方で、ステージをクリアしたり等で一定の条件を満たすと、主人公のリー兄弟だけでなく、今作の敵キャラや1ファミコン版のラスボスや3ファミコン版及び3アーケード版の仲間達が使えるようになるのは良かったです。ただ、移植等で削除や他のキャラに差し替えられる事が多く、国内版ではリターン版以降出番のないジェフが実装されなかったのは残念でしたが‥。
投稿者:NIL 55
- ★★☆☆☆ 過去作の懐かしいBGMや2作目をベースとした動き、クリア後に使えるアンロックキャラ(本作に登場するキャラや過去作のキャラ)は懐かしいし使っていて楽しい。 しかし、その懐かしい感情を覆すのに十分な位目に余る調整不足だらけの所謂「クソゲー」。 自機は基本的に2作目と同じかそれ以下のもっさりした挙動なのに敵はバンバンダッシュや特殊移動で動きまくるので捉えにくく、AIが変に賢くなったので技をだしても軸ずらしやしゃがみなどで回避される。更に容量がファミコンより増えたためか一画面に登場する雑魚の数が増えたために囲まれてタコ殴りにされるし、自機で使えるようになったためか全員に必殺技が付いたためにこっちの技が潰されやすくなった(特にステージ後半の中ボスクラスの技は体力の6割を持っていくのがザラ)。 その対策として起き上がりに技を出せば無敵時間が付いたが短すぎて何にも対策になってない(リー兄弟の天殺龍神拳や爆魔龍神脚は出し終わった後に無敵が切れるので硬直時間を叩かれるし、どちらも片方しか攻撃判定が無いので無敵時間が切れた途端後ろから殴られる)。特に本作は起き上がりを叩かれることが多く、ステージ後半のローパーのブーメランを連射されると無敵時間を使っても回避できずダメージ受けてダウンして…と調整を放棄したとしか思えない現象が多々出てくる。 せめてファイナルファイトみたいに起き上がり全方位攻撃で抜けられるのであれば(一部のキャラでは可能、それでも無敵時間が続かないので反撃される)まだ良かったのだが。 技を組み合わせたコンビネーション(キック⇒前キック⇒爆魔龍神脚とか)は使っていて壮快だが、それすらも横やりでつぶされるので爽快感よりストレスが勝ってしまう。 コンテニューは無限なのが救いだが、これもゲームオーバーになったステージからではなく一つ前のステージからなので余計にストレスがたまる。 昔のファミコンは理不尽な難易度の作品も多く、本作もそうだと思えばそこまでだし、有料の2面以降も当時のファミコンのフルプライスに比べれば全然安いのでそんなもんと割り切ればそこまでだが。 以上の事から懐かしさで星2にはしているものの、ゲーム性としては星1かそれ以下です。
投稿者:田中克典
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