脱出ゲーム 電車のある道 (総合 15099位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 1,900)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.33
マーケット更新日 : 2024/12/19
開発者 : YoGreenSoft
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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(評価数)
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「脱出ゲーム 電車のある道」の概要
概要
道をテーマにした脱出ゲーム第4弾!今度の舞台は電車のある道です。
制作 yogreen-ヨグリーン-
【ストーリー】
道の謎を解いて、電車に乗って、おうちに帰りましょう。
【ゲームの特徴】
・アイテムを手に入れて、アイテムを選択し、怪しい箇所で使用する。脱出ゲーム基本の操作性です。
・謎解きの難易度は前作「脱出ゲーム バス停のある道」より少し難しいです。一言ヒントを用意しましたので初心者の方も遊んでみて下さい。
・セーブはオートセーブです。好きな時にやめて再開できます。
【料金】
完全無料でお楽しみ頂けます。
【お問い合わせ】
下記メールアドレス又はゲーム内にてお願いします。
(yogreen777@gmail.com)
「脱出ゲーム 電車のある道」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 何とか自力でクリア。正直、「分かり難すぎ」。「ヒントと入力する場所の関連性」は1つを除いて分かり易かったが「アイテムの使い道」「アイテムの在処」「アイテムを使う場所」が非常に分かり難い。特に「銅の鍵」。ムチャクチャ悩んで、長時間悩んでひたすら色んな場所で画面タップしまくってたら偶然見つけたが「ヒントくらいほしい」。恐らく「倒れてる踏切のヤツ(正式名称知らん)のナイフのマーク」がヒントになってるんだろうが(アップになるのにアレだけ使った記憶がない為)、分かるか!💢アレだけ見てどうやって「ある場所の草をナイフで切る」って分かるの?切った場所、踏切関係ないじゃん。だったら「正面から見た電車のマーク」くらい付けとけ。あと「電車の上に乗る為の仕掛けがある場所」も分かり難い。プレイヤーの視界からは完全に死角になってて見えない(こういうのは「不自然に日の光が入る」とか「不自然な影ができる」みたいなのがあるべきでは?)。それと「動きがあるヤツ」は「速すぎ」。正直、「暗記させる気がない」とは恐れ入った。これは評価は☆1安定。そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ
投稿者:グラハム・エーカー
- ★★★★★ 詰まることなくサクサク解けて面白かった!このシリーズをやってるとグラフィックだけでピンとくるように出来てるので、ここでこのアイテムを使うはずと思いそれが手に入るとテンション上がって一気にラストまでいけます。楽しかったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ グラフィックも綺麗だし雰囲気も良いのですが、このシリーズは初めてなのでかなり難しかったです。これから幾つかやってみて、グラフィックを見ただけでピン!と来てサクサク解けるように頑張ります。
投稿者:yo- T
- ★★☆☆☆ 広告が多すぎる。目的の作業にたどり着くまでに更なる広告と課金案内で、更なるストレスが掛かる。全てクリアして使うのは無理と感じた。
投稿者:jyk pdm
- ★☆☆☆☆ メイクテーマのルックス加工が気に入っていましたが、いつの間にか反映されなくなっています。「特定の外観が〜、再度インストールしてください」と一瞬だけ表示されました。vampireのルックスだけは何故か反映されます。私はvampireにしかなれないのでしょうか
投稿者:めめ
- ★★★★★ 顔のメイクなど、色々良いと思いました。
投稿者:M R (RM)
- ★★★☆☆ イラストが可愛いし使いやすいですが、オンにしてるのに通知が来ません。う~む。それに「カレンダーの議題」って何?言いたい意味は分かるけどこの歳になるまでカレンダーの議題なんて聞いたことがない。二十四節気が載っているのはいいのですが、全部ひらかな。「にじゅうしせっき」「しょうかん」等々。漢字にしてよ。通知が欲しかったのでアンストします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 見た目は良く好みなのですが、ネットについて繋がっていないと使えないので、アンストしました。オフラインで使えたら良かったのですが
投稿者:田鹿美江
- ★★★★★ シンプルで使いやすいです
投稿者:猫戸旭
- ★☆☆☆☆ Very bad system
投稿者:Chia Hau Lim
- ★☆☆☆☆ 商品品質低
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 好きな先生がいるからダウンロードしました。使い方も難しくなく見た目もシンプルで良いと思います。ただ、時間帯によってはログインしている先生がぜんぜん居ないときがあるので、私のように好きな先生が居る人はいいですが、居ない人などはあまり選択肢がなく占いチャットアプリとしては物足りないかもしれません。それと、先生のログイン通知がほとんど来なくてタイミングが合わずなかなか占ってもらえません。ダウンロードしたてのころは来ていたのですが最近はまったく来なくなりました。月額会員になろうかと考えていましたが好きな先生のログインがわからないのなら無駄になりそうなので無料会員のままです。そこだけ改善していただけたら嬉しいです。Androidです。
投稿者:はなまるうさぎ
- ★★★★☆ 相性のいい占い師さんを見つけるまでがちょっと大変。公開鑑定の記事やありがとうの声はどれも似たような内容なので、初回クーポンのあるうちに数当たって見つけたほうが確実。リピート出来るお気に入りの先生を見つけてしまえばあとは天国です笑。Androidではメール鑑定を申し込めない点と、なぜか通知が一切来ない(どうしてかな?)、今話したいと思っても時間帯によっては誰も先生がいないことがあるのでマイナス★1。
投稿者:Akane Shimeno
- ★☆☆☆☆ 無言の通知が飛んでくる。意図が不明。問い合わせしようと思いましたが、問い合わせおしてもシェアかコピーしか立ち上がらなくて問い合わせできませんでした。
投稿者:Kana C
- ★★★☆☆ 絵が可愛くて初めて、まあ楽しくやっていますが、武将のスキルバランスが偏っているため、対戦する相手のチームがほとんど2パターンしか無いような状態。多くの武将が登場する三国志の世界としては良さを引き出せていないと感じます。
投稿者:深井昌和
- ★★★★★ 日本人ユーザーがまだ少ないからか、ネットで調べても攻略情報などが見つからず、自力で色々と試しながら楽しく遊んでます。私はまだ無課金ですが、ダイヤなどの配布も多く、今のところは課金しなくても充分楽しめてます。他の方も書かれている通り、一部日本語のおかしいところもありますが、大勢には影響のないレベルですね。
投稿者:Yotaro Tanaka
- ★★★★☆ 結構面白いです。 配布も多いので序盤は課金必要ありませんし、そもそも無課金がトップになれないと文句を言うのもおかしいと思うので。無料の範囲で充分遊べます。 ただスキル放った時とかタイミング良く画面をタップするとダメージアップしたりするので放置がしづらい。それと序盤は良いのですが相手が強くなると育成が追いつかずに途中で挫折しやすいこと。 陸遜の武器折れスキルが強力過ぎて陸遜外したパーティーはいまいち戦力に欠けるところも難点でしょうか。 翻訳あれですが他の三国志のコマンド型RPGよりは面白いと思います
投稿者:ななや
- ★★★☆☆ まおスラから流れてこっちもやってみることに ワンコインということで気楽に挑戦 まずなんと言ってもデザインがいいね キャラが可愛くてそれでいてぬるぬる動くのもいいね 音楽もよし ただゲームバランスは正直よろしくない 序盤こっちは初期技しかない中、相手は多種多様な技を繰り出してくるし 強力なトレーニングカード手に入れるためには雑魚戦で勝たないとならないので、否が応でも挑まないとならない その雑魚の中でも強い弱いがあり、それがスゴロクシステムと相性悪い 序盤のマスに弱い雑魚が来ないと基本負けてリセット案件 所謂ハードモード選択すると技覚えイベントが減るから正直育ててもつまらん あと詳しい世界観、チュートリアル的なものがほんとの最初の一回しか見れないのもどうかと思う 毎度入れられたらテンポ悪いのはわかるけど、振り返り要素すら入れてないのは問題 あとガチャが渋い 新モンスター入手、基礎ステータス上昇アイテムはガチャで手に入れるのだが、一回100Pもかかるのはだるすぎる ノーマルモードクリアで200Pいくかいかないかでガチャアイテムは約50種類以上 作業感が強くなる 総評としては並です
投稿者:アルテア
- ★★★★★ Wi-Fiやデータ通信を使用しなくてもプレイできる為、外出時にお店や病院等での待ち時間にプレイしたり等で重宝しています、そしてモン娘が皆かわいくて最高です✨ 楽しくて実績を全開放するまでやり込んでしまいました! モン娘ぐらでぃえーた大好きです!!
投稿者:チハエル“・”キャットマン
- ★★★☆☆ キャラが可愛く、育成したキャラのステータスがどんどんあがっていくのを、あまり考えずに素直にプレイしていって楽しめるのが魅力。 この手のデッキ構築ローグライクは、貰えるものをすべて取得していくのではなく、如何に取捨選択して無駄をなくすか、というのが難しいポイントだが、このゲームの場合その心配はない。ひとまず手に入れて、じゃんじゃん強くなればいいのだ。 ある意味こういったジャンルの入門編としては分かりやすいかもしれない。 だが、育成・バトルシステム・コンボやシナジーなど、どこをとっても底が浅い。沢山いるキャラも、結局どれを使ってもステータスを上げて殴るだけで差別化ができていない。開幕早々負けるパターンも低命中の強い技を命中させられて為す術なく負けるだけで、攻守の駆け引きは存在しない。またこの手のデッキ構築ローグライクにしてはコンボの爽快感が薄く、カード間のシナジーや、育成キャラクターとアーティファクトのシナジーなどほとんど感じられなかった。今後のアップデートで、単純なキャラや育成カード追加はもちろんのこと、抜本的なシステムの見直しにも期待して☆3です。
投稿者:古里拓也
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