Octa Glow (総合 2479位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 8,060)
ダウンロード数 : 500,000以上
カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.3.41
マーケット更新日 : 2025/01/16
開発者 : WINR Games Inc
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/04/03
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「Octa Glow」の概要
概要
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ご質問、問題、またはご意見がおありですか? support@winrgames.com 宛てにご連絡ください。
「Octa Glow」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ ひたすラ
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ おもしろいよ
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ いつか当たるといいな!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 楽しいんだけど、クエストで5この卵をどうやって2回マージするのかが分からないです。 3こやって、あと1こはどこからか出てくるの?宝箱開けてもダメでした。あと他にも卵5つを1回でマージのクエストで、4こしか巣から出てこないのでクリアできませんでした。 フリーズはしないけど、こういうことが多々あるのでなんとかしてほしいです。
投稿者:彩月mirumo
- ★★★★★ レビューに、お返事ありがとうございます。やってるうちに少しずつ、やり方もわかってきましたし、楽しくなってきました😃グラフィックやオブジェクトなども綺麗で可愛いですので、これからも遊ばせてもらいます😊
投稿者:早苗
- ★★★★☆ ゲームそのものは楽しいのですが、しょっちゅうフリーズするので困ります。 しかも、課金したタイミングでフリーズするので、嫌になります。
投稿者:ゆうほ
- ★★★★★ ブロックゲーム大好きです中でも、木製ブロックが、大好きです
投稿者:山口昭子
- ★★★★★ ゲーム面白いよ ブロックでも何か違うよ?それは教えないよ?
投稿者:佐藤かおる
- ★★★☆☆ 今はAndroidだからしてないが、iphoneの時はしてた。
投稿者:シール
- ★★☆☆☆ 容量のわりによくできている。ただ翻訳されてないのが駄目。会話や仕掛けの説明は重要なのに分からないのは致命的。
投稿者:no name
- ★★★☆☆ スマホだから操作性悪いけど、まあまあ楽しめる。
投稿者:今夜が山田
- ★★★★★ 容量が軽いしめちゃくちゃ面白い
投稿者:HIRO NANAKUBO
- ★★★☆☆ Maniabilite trop mauvaise
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ オフラインのゲームは普通にできるが、オンラインの対戦が中々出来ない(①通信に時間がかかる。②リアルタイムの対戦ではないので対戦の進捗がものすごく遅い。③相手からの応答が無いことがしばしばあり、最後まで対戦した試しがない。)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ いつまで続くの?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ すごく癒される
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 檍中最高(笑) カアカア 砂漠 金 ♪
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 様々な船を作るのはとても楽しいので、よーし本格的に遊ぼう!と思って課金した途端シナリオが終わってしまいました。3000円近く払ったのにショックです。しかもイベント頑張ろうと思ったら進行できない不具合になってしまい、ますます悲しい。5番目の島でクリアしないうちに出発して6番目の島に行ってしまうと動けなくなるようです。他にも起きてる人はいるようなので再現性のある不具合かと思います。ああ、せめてイベント楽しみたかった。ゲームは楽しいのにな…
投稿者:tomoko gugulu
- ★★☆☆☆ イベントのと敵が強すぎて倒せないと思ってたが、敵の吹き出し?オレンジの剣のを押せばその敵を集中で攻撃できることに気づきました。 攻撃人数分押せばいいのかはわからないのでとりあえず連打で選択してます。 無課金でもクリアできました~
投稿者:にゃんちゅ猫
- ★★★☆☆ ・砂漠のステージで最初の階層を水中に沈めた後で上の階層を2つ作ることになりますが、3番目の階層を作るとキャラクターの挙動がおかしくなりますね…1番上の階層に行くために一度1番下の階層に動くようになりました ・ゲームとしてはIdle系のゲームらしく気軽に出来るので良いと思います。イベントも完走しましたが敵のアイコンをタップすると攻撃を集中させることができる点、チュートリアルがあると良かったと思います(これに気付けないと最終ステージはクリア出来ないと思われます) 追記:階層が4つになったので挙動を確認したところ、昇る行為と降りる行為について、明らかに挙動がおかしかったので記載しておきます。例えば4階にいるキャラクターを1階のオブジェクトに反応させて移動させようとすると、4階→1階→3階→1階→2階→1階の順に移動し、最後の1階到達時にやっとオブジェクトに対して移動します。昇る行為についてはこの逆であり、いずれにしても「最上階、最下階を経由しないと次の階層に移動しない」点については改善が必要であると思われます。またキャラクターの位置とオブジェクトによっては斜めに昇降していくのも要改善かと。
投稿者:JPN Cyopyn
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