Happy Color® – 数字で塗り絵と色ぬりえ (総合 13778位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.3 (評価数 : 3,790,000)
ダウンロード数 : 100,000,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 2.21.6
マーケット更新日 : 2026/01/20
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/02/10
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(評価数)
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「Happy Color® – 数字で塗り絵と色ぬりえ」の概要
概要
Happy Color® – 数字で塗り絵と色ぬりえ、すうじでぬりえパズルゲームは癒やし系ゲームで、4万点以上もの高品質な絵を無料で提供しています。自然からファションまで、さらにはディズニーの限定シーン、オリジナルのアート作品まで、誰にとっても楽しめる絵がそろっています。
塗り絵はストレスをなくし、心を癒やしてくれます。いつでもどこでも、タップして色を塗るだけでいいのです。
Happy Color®をダウンロードするべき5つの理由。
お気に入りの絵を見つけましょう
Happy Color®に強力な検索機能が追加され、数字で塗り絵の世界を探索しやすくなりました。趣味や夢中になれること、好きなテーマなど、関心のある絵を検索し、見つけて色を塗りましょう。それが私たちの塗り絵を特別にするのです。一番好きなものを塗れば、誰でも喜びを見いだせます。
ディズニーの限定コンテンツ。
Happy Color®は世界に名だたるスタジオと提携し、限定コンテンツをお届けします。「美女と野獣」、「ライオン・キング」、「アラジン」、「シンデレラ」、「くまのプーさん」、「スター・ウォーズ」など、様々な作品の名場面がいっぱい。感動を呼び起こしながら、お気に入りのキャラクターに色を塗って、Happy Color®ならではの体験をしましょう。
いつでもどこでも楽しめる塗り絵。
Wi-Fiは必要ありません。この塗り絵ゲームは自宅でも外出先でも、ちょっとした休憩時間にも、タップするだけでいつでも楽しむことができます。
塗り絵で慈善活動。
Happy Color®は信頼が厚く影響力を持つ世界中の慈善団体と提携しています。特別な絵に色を塗ることで、ユーザーの皆様は変化をもたらす活動に参加し、有意義な社会貢献ができるのです。あなたの塗り絵が寄付につながります。
実在する人物やプロのアーティストによるアート作品。
100人以上に上る世界中の優れたアーティストが、Happy Color®のためだけに手描きの絵を描いています。塗り絵ゲームの絵のすべてに、人間の創造性と思いやりが表現されています。
どなたにも無料で提供。
4万点以上の絵は、すべて無料です。誰もに一円も支払うことなく、高品質で感動に満ちた“数字で塗り絵”ゲームを利用する権利があると私たちは考えています。
Happy Color®で、癒やしの時間を過ごし、毎日を彩りましょう。
Happy Color®では、塗り絵が大好きな世界中の人たちの一員になることができます。そこは喜びと創造性を分かち合える安全な空間です。
私たちは常に改善に取り組んでいます。ご意見は下記までお寄せください。
support.happycolor@x-flow.app
コミュニティに参加して、塗り終えた作品を共有しましょう。
Facebook:https://mobile.facebook.com/happycolorbynumber/
Instagram: https://instagram.com/happycolor_official
利用規約: https://xflowgames.com/terms-of-use.html
プライバシーポリシー: https://xflowgames.com/privacy-policy.html
Happy Color®には、プロのアーティストによる手描きの個性的な絵や、著名スタジオの有名なキャラクター、コミック、アニメなどの絵が数多くあります。
DISNEY (© 2025 DISNEY)
「Happy Color® – 数字で塗り絵と色ぬりえ」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 塗り絵が毎日追加されているので、飽きることなく遊んでいます。 塗る順番は記録されていて、最後にどう塗ったかがでるので、仕上がりを考えて塗るのも面白いです。 ただ、マイフィールドの右上にある成果から塗り絵を選ぶと、完成しても先に進まず、成果にも反映されない時があるので、そこは直してほしいです。
投稿者:yasuko
- ★★★★★ 塗り絵したいけど色選びはめんどくさい。そんな私にはとても楽しいゲームです。これはハマるぞと思い、速攻で広告を消しました。末長く遊んでいきたいです。 追記 3年近く経ちましたが未だに楽しくやらせていただいています。広告非表示の課金もずっと続けています。完成した作品のコレクションも着々と増えていて満足感も大きいです。
投稿者:翡翠月
- ★★★★★ 超大作の「アート」や、個性的な作家のイラストがクオリティが高くて塗り甲斐がある。超大作は完成後のタイムラプスが楽しみで仕方ない。ゴッホなどのアレンジも独特でハートを鷲掴みにされる。 手を休め、再開しようとする時に広告が入るのは辛いが、他のをアプリよりは広告少なめ、またスキップが早くできるから助かる。これからもなるべく芸術性の高い、クオリティの高い塗り絵を希望する。
投稿者:ぬこミーちゃん
- ★★★★☆ 一発ジャックポットで億当たったら、そこから減らずにしばらく遊び続けてる。 良い暇つぶしになっている。
投稿者:Kazuhiro Sasamoto
- ★☆☆☆☆ 当たらなさすぎて眠くなる、寝落ちしたい方はインストールしてみては?私はアンインストールしますがね♪
投稿者:ペンタッキーペッコ
- ★★☆☆☆ 可も非もない。某アプリと似たような感じ。
投稿者:風見清二
- ★☆☆☆☆ 曲スキップするのにシェイクするという機能があるが、あれは全く役に立たない、なぜならその時のスマホの気分によって反応する時もあれば反応しない時もあるからだ、それよりも音量ボタンで曲スキップできるようにすべき、これなら絶対に誤作動がな、あと電源ボタンで曲停止出来れば完璧
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ プレイヤー自体は大変使いやすいのですが、CMが多すぎて、なかなか音楽再生に至りません。残念です。
投稿者:木村好朗
- ★★★★★ 自分的にはいいと思いますイコライザーもできて 1つ言うことはインストールして検索しても曲は出てきませんでもほかにアプリとかで音楽をダウンロードすれば出てきます
投稿者:タピオカぱん
- ★☆☆☆☆ どうも全カードが揃ってレベルも対等である前提のバランス調整をしてるらしく、序盤~中盤のバランスが酷い事になっている。 その最たる例が「戦象を四体突撃させる」スキルを持つサイラスというキャラ。この戦象は全てのステータスが高水準で範囲攻撃を持つ為、高ステータスの大型ユニットや防衛施設を盾にしたり一部のキャラはスキルで防衛できたりするのだが、それらのユニットは序盤では入手不可or入手に運が絡み、防衛できるキャラはリスクが大きすぎたりガチャ限定だったりでやはり安定しない。 レベル差があればゴリ押せるのだが、それをバランスが良いと思う人はいないだろう。 終盤(ランク上位)になれば対処できるようになる…というより、終盤は対処の難しい高コストユニットや高レアユニット、騎兵ユニット(指定の場所に突撃するユニット)を叩きつけ合う速攻脳死ゲームになる為、サイラスのスキルが発動する頃には勝敗が決まっている事がほとんど。
投稿者:Brigitte Bardot
- ★☆☆☆☆ 久々にプレイしたが、2vs2がランク制に変わってゲームが崩壊している。 このゲームは同じカードを複数集めて、レベルを上げていくのだが、そのカードが手に入る宝箱は『戦いに勝たないと手に入らない』のだ。 この手のゲームには必ずある無課金救済措置である同レベル帯とマッチする2vs2がランク制になっている。 どんな事が起きるのかというと 戦いに勝利→ランクUP→高ランク帯とマッチ(このゲームのお客様方)→連敗→カード強化出来ない→連敗→… というとんでもない悪循環に陥るのだ。 某クラ◯ワや、同じ会社が出しているWW2では2vs2にランク制を設けていないので、課金者と比べればとても時間が掛かるがコツコツレベルを上げることができる。 しかしこのゲームでは課金して、カードのレベルをある程度強化してやっと無料の宝箱を開封することが出来るのだ。 一応、2vs2はレベル統一されているがミシックという最高レア度のカードが人権で持っていないと勝てない、これは課金しないとほぼ入手不可能な排出率になっている。 ローマのステトゥドやペルシアの不死隊のような、歴史的に面白いカードが多いのでとても残念。
投稿者:La ca
- ★☆☆☆☆ うーん。勝つか課金するかしないと宝箱(手札)が手に入らないので課金者には勝てない感じ。もう1つの2次大戦が舞台のロードトゥヴァラーなら4時間に一度は宝箱が無料で手に入るので、負けてても時間が経てば自軍の強化が出来たのですが…ゲーム自体は楽しいとは思いますが、勝てないと自軍の強化が出来ない→強化が出来ないので勝てないのループに陥ります。あとイマイチどの兵科がどの兵科に強いのか、また弱いのかが分かりにくいです。ファンタジーな兵(魔法使いやドラゴン等)も出てくるので余計に分かりにくいです。チュートリアルを充実させたり詳細な兵のデータ(有利不利)が分かるといいのですが。10/24追記 2vs2のマッチングが何を基準にしているのか全くわかりません。レートが500~1000位離れた相手と戦わされてもどうにもならないですよ。たまにではなく、毎回です。故に2vs2はしても時間の無駄でしかありません。最近はログボだけ貰って終了の日々です。残念ながら今のままではオススメはあまり出来ないゲームですね。
投稿者:大好きMUSE
- ★★★★☆ アイヒロ9周年おめでとう👏 私は飽き性ですが、珍しく3年近く遊んでいます!キャラクターのデザインが可愛く、ギルドに参加していなくてもイベント等は充分楽しめます👍️ たまに、サーバー落ちやエラーでイベントの進み具合に悪影響が出ることがあります。特に【遊技場】😅何度も再ログインしても、途中で遮られてしまうので、改善お願いします!
投稿者:“GIAMY” 者⃢ ஐ
- ★☆☆☆☆ 放置ゲームと謳う割には、放置することで優遇される部分が少ないように感じる。 コインの枚数やダイヤの数など沢山貰えているように数字の上では感じるけど、それ以上を消費しなきゃいけないから意味がない。 格闘場などで他のユーザーが強いのは仕方ないけれど、それ以外の部分での敵の能力値が高すぎる。 初めて半月くらいで、ストーリーを進めるためのレベル制限とかでやることがなくなったから、本当に放置ゲーにはなったけどね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 対戦という形をとった放置系資材管理ゲームです。 最序盤を除き、ガチャ系のアイテムを平常時使ってはいけません。イベントに際し、一定数貯めてから使うとヒーロー等が得られますのて、この時使ってください。 戦闘は操作不要で非常に単純です。重要なのは、資材を集めること、資材を投じるヒーロー(イベント)を選択することの二点です。周回で時間を取られることはないです。 しかし、資材を投じるヒーロー(イベント)を誤ると取り返しがつきません。例えば、約一年前に誕生したアメリアは、バトルを短くさせ、戦闘をつまらなくしたヒーローでした。こちらも、アメリアを育てたいと感じても、一般的には数ヶ月単位はかかるでしょう。つまり、一度搾取される形になると、これを覆すのは至難の技ということです。 昔は一度育て始めると後戻り不可でしたが、一定の救済措置も設けられました。前述のアメリアも今ではメタではなくなりつつあります(逆を言えば1年くらいは使える)。バランスは取ろうとしています。 現状、一部ヒーローがいないと一瞬で戦闘が終わります。一瞬でカタがつく戦闘を面白いとは思えず、☆3としました。(今後、変更するかもしれません)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 子供が楽しんでます
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ よくわからないけど,子供にはいいと思います
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ パズルがあまり好きではないうちの子。でも、これは好きなようです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 私のシムの容量が足りないためにゲームをインスコできませんでした。 いまやってるの飽きたらやろうと思います😊
投稿者:TCスタイルズ
- ★★☆☆☆ おもしろそうなのですが、日本語対応してないので、プレイはあきらめました
投稿者:七尾川詩音
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