unWorded (総合 19665位)
価格 : 100円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.01
マーケット更新日 : 2017/02/22
開発者 : Playdigious
動作条件 : 2.3 以上
情報取得日 : 2026/02/10
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「unWorded」の概要
概要
unWordedは文字からアイテムを組み立ててストーリーを進行させる、全く新しいパズルゲームです。あなたの想像力を駆使して、文字を並べてアイテムを作り出し、事故で重体に陥った作家のストーリーを紐解いていきましょう……
傷を負った精神の奥、内なる創造力の世界で繰り広げられる、奇妙で驚異な物語を体験するのです。ストーリーのテキストに隠されたパズルの答えを見つけながら、作家の壊れた記憶と思考を元通りに組み立ててあげてください。百語は一見に如かず。柔軟な発想で、文字と記号を自由にキャンバスに配置し、物の形を描きましょう。unWordedに登場する5冊の本に収められているのは、作家の記憶を辿る無数の文字で編まれたパズルです。人間の複雑な精神の働きを詩的で夢のような文字パズルを通じて表現し、想いと物語を描き出す、インディーズゲームの傑作です。
2人のチームによって制作されたストーリーパズルゲームunWordedは、世界中の様々なモバイルゲームのイベントで入選・受賞しています。
- Radius festival (オーストリア 2016年7月):オフィシャルセレクション
- Respawn (ドイツ 2016年8月):Casual Connect 大賞
- 東京ゲームショウ (Tokyo Game Show、日本 2016年9月):オフィシャルセレクション
- センス・オブ・ワンダーナイト (Sense of Wonder Night、日本 2016年9月):BEST ARTS AWARD受賞
- Indie Game Contest (フランス 2016年9月):最終選考進出
- Indigo (オランダ 2016年9月):オフィシャルセレクション
- Game Connection Awards (フランス 2016年10月):Best Narrative/Best Mobile Gameノミネート
- UNITE made with Unity (アメリカ 2016年11月):オフィシャルセレクション
- Casual Connect – Indie Prize:ドイツ 2017年2月
- Google Play Indie Games Contest (イギリス 2017年2月): 最終選考作品20点内にノミネート
unWorded公式ウェブサイトはこちら www.bento-studio.com
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unWordedのプレイ中に問題が発生した場合、カスタマーサポートチーム playdigious@gmail.com までお問い合わせください。その際、ご利用のデバイスとOSの情報を必ずお伝えください。
対応言語:英語、フランス語
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アーティストステートメント
unWordedは、タイポグラフィへの深い愛情から生まれました。文字はただ意味を伝えるだけではなく、強い空間的センスももたらすことができます。私たちは考えました。文字だけを使って、世界を組み上げることはできないだろうか?それはどんな風に見える世界だろう?そんな世界の中に入り込むことができたら、どんな気分になるだろう?!それとともに、記憶が意識の中に浮かび上がる時にどのような形を取るのかを調べるために、作家の頭の中、彼の思考の中に入り込みたいという欲求も生まれました。最終的には、文字を組み立てて、作家の重要な記憶を目覚めさせるアイテムを形作るという、非常にシンプルで、かつ魅力的なゲームとして表現することを選択しました。カギとなった様相の一つは、作家が自分の内面を掘り進んでいくのをアクティブに助けるプレイヤーが、彼に対して抱くであろう親密さです。
私たちはunWordedを通じて、感情と思考に関するストーリーを語りたいのです。このゲームは、誰もが避けては通れないけれど議論することは憚られる、死の悲痛という題材を扱っています。プレイヤーは作家と共に、死の受容の5つの段階:ショックと否認、怒り、取引、抑うつ、受容を体験することになります。unWordedのストーリーは、事故で重体になり入院している児童書作家についてのものです。彼の妻が枕元で、彼の作品である童話を読み聞かせるにつれ、あなたは彼の精神に入り込み、自分の人生と過去の作品について追憶する彼の最期の思考を共に体験し、共に死の扉の前に立つのです!
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unWorded制作チーム
Bentoは2010以来、モバイルゲームを制作しています。フランスのリヨンに本拠地を置くこのチームは、独創的でクリエイティブなゲームを創るという共通のプロジェクトのために集まった、2人の情熱的な制作者によって構成されています。Benoitはアート、効果音、楽曲によってゲームに息吹を与えており、Séverinはプログラムを作成してエンジンを動かしています。BentoチームはunWordedによって、真に有意義なストーリーを物語るゲームという、長年の目標を達成したのです!
「unWorded」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 小さいのが読みずらい
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ぜんぜん、読み取れません‼️
投稿者:中村しー
- ★★★★★ すばらしいの一言!
投稿者:馬鹿一
- ★★☆☆☆ もう耐えられない。1もイライラしながら材料集めしたけど、それでもダイヤに頼らず、なんとか自力で集められた。でも今回の2は、本当に疲れる。陸上での移動が主で、移動速度が遅のに、特定の場所にしかない材料がいくつもあるから時間がかかってイライラする。だから材料の組み合わせも、少し手間がかかり過ぎる感じを受ける。集めに行くのが面倒になって、ダイヤ(広告視聴)に頼りまくって、結果、ゲームやってないじゃん、ってなったので、消します。移動速度が早ければ私には楽しめたと思う。
投稿者:やすやす
- ★★★★☆ 第一作に続いて遊んでいます。クエストがあってわかりやすく楽しいです。 ツール類のオート設定は持ち替えなくてよいのですが、モンスターとぶつかってるのに手のアイコンが武器に変わらずに攻撃されることがたまにあります。 RPGのタイトルですがxpもmpもなく体力勝負で剣で切りつけるだけの脳筋プレーです。もう少し工夫があっても良いと思います。
投稿者:ASUKA 777
- ★★★☆☆ 1と同じ気持ちでやると、とても苦労します。マップ、やること、ストーリーがボリュームアップしていて面白いです。一方で戦闘面の変化の無さ、洞窟探索でガンガン減る蝋燭、ダンジョン内のマップ表示廃止にかなり苦しめられます。じっくり腰を据えて遊ぶゲームです、今回は。
投稿者:やきぶた
- ★★★☆☆ アラーム的なポップアップしてくれるが、自動でOnしてほしいですが 選択式では意味がない
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ nice app. please japanese language support
投稿者:yuya morita
- ★★★★☆ 序盤からお客さんが怒涛の勢いでやってくる楽しくもせわしないゲームバランスです。様々なクッキングゲームをやってきましたが客が来るペースはこれが1番早いかもしれません。スタミナを消費して大量にコインが稼げるボーナスステージがあったり、コインのみで調理器具・食材が強化できるところがとても良いなと思いました。今後の更新が楽しみです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 始めたばかりですが、シンプルで楽しいですよ。日本語に翻訳してくださっているのも嬉しいです。日本語訳の誤訳がまぁまぁ多いですが意味不明でもないですし、それも全部含めて好きです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 料理系のゲームが好きで色んなタイプのをやってますがタップだけで操作出来るっていうのがゲームもやりやすくて良いと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 特に不具合はなく、考えて進めれば結構長く遊べる。ただ、個人的には飽きてくる。変化がほしい。【ポイ活】でインストールしたが、『50回プレイ』との条件がよくわからない。何を以って1回とするのか。進捗状況もわからず、50回の内の何回目なのかもわからない。
投稿者:k kiyo
- ★☆☆☆☆ ポイ活で始めてみたけどチュートリアルで何をすればゲームが終わるのかわからず一生続きそうなのでやめました。これ以上消せない状況を作ってわざとゲームオーバーになるのがクリア方法なのかな?良いところは広告が再生された瞬間にアプリを閉じても直前のゲームが保存されるところと、機内モードでやれば広告なしで出来るところ。
投稿者:加筆修正
- ★★★★☆ よくあるタイプのゲームだろう…と、タカをくくって始めましたが、クリスマスイベントは結構頭を使う感じで面白いです。どれを優先して消すとか、消したあとのポジショニングとか…意外と思考タイプな内容です。通常プレイはよくあるタイプですが、デイリーチャレンジ等の良さを差し引いても想定より楽しかったですね。クセになります(笑) 残念なのは…クラウドセーブがフェイスブックという点。グーグルのゲームだからグーグルアカウント対応だと良かったです。
投稿者:スーパーサブ
- ★★★★★ マッチ3がメイン。マージゲームとミニゲームもあり。まだレベルが50ちょっと過ぎた位だけど、難易度はまだそんなでも無い。プレイクリア後のCMは大体のゲームであるので、私は気にならない。日本語はおかしいけど、まだ日本語対応してるだけマシ。3択でインテリアを選べるけど、時々CMかコインで選ぶ場合も有り。デザインは素敵。パズルの難易度が上がりすぎない限り遊んでみようと思う。
投稿者:藤田愛子
- ★★★★★ とても楽しいです。デザイナーになった気分です。ただ、アップデートが多い気がする。それにしても、いちいち広告が出てくるんです。かなりたくさん広告が出て来て、広告が止まってしまう事が、よくある。ゲームを進めると、よく広告が出てくる、また、頻繁に止まってしまう。よく、困る。
投稿者:渡辺勉
- ★★★★☆ ご返信ありがとうございます。前回のレビュー投稿から数時間後にて、Lv.1212のパズルステージは「色コマ」ではなく→『カラーブロック』を特定数消して隠されたパズル画面を開くという事にきづきました。優先的に排除するものを取り違えてしまい、申し訳ありませんでした。お詫びして訂正いたしますと共に、困り事に対応してくださいました事をここに書き記して、より良い評価もさせていただきます。
投稿者:RouteD51
- ★★★★☆ 名前は数独ですがゲーム性は別物です。 大きなピースを盤外で数枚並べてチェックして、正解を見つけて後は埋めるだけ。最初の数枚のチェック以外に考える部分は全くないので、高難度のパズル1つを最後までじっくり攻略していくような楽しみはありません。また、同系統のパズルはパターンなので、集中してたくさん解くようなことをするとすぐ飽きます。 レベルごとの難易度は比較的揃っていて、そこそこのパズルが続いてる途中でいきなり呆れるほど簡単なのが混じってくるようなストレスはありませんでした。パズルの質が妥当だと思う人なら、暇潰し用としてはちょうど良いと思います。わたしは9か月ほどで無料分1600ちょっとが終わってしまったので有料解放しました。
投稿者:y yamamoto
- ★★★★☆ 縦横に数字が重複しないよう並べるパズル。 一部数字の場所を指定するヒント(制約)に全く無意味なものがある以外は特に気になる部分もなく、短い時間でサラッと遊べる。 頭の体操やリフレッシュのお供に。
投稿者:廣村貴志
- ★☆☆☆☆ 初期画面、デイリー、パズルを解き始めて数秒後の内、どこかでクラッシュする。昨年12月にも同じような内容のレビューを書いたが、改善策や返信はなし、ということで。。非常に残念。
投稿者:はりあ
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