ブロックパズル:ダイヤモンドスターブラスト (総合 41039位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.0 (評価数 : 55,200)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 3.2.26
マーケット更新日 : 2025/12/03
開発者 : Lynn Mobile Puzzle Games
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/07
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(評価数)
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「ブロックパズル:ダイヤモンドスターブラスト」の概要
概要
💎 クールで輝く宝石スタイルのパズルゲームとして、
ブロックパズルダイヤモンドスターは、カレンダービューで真新しい毎日のチャレンジをもたらします。勝利連勝を追跡する方が便利です。
🎄
最高の仲間✔ オフラインで遊ぶ。制限なし。
✔ すべての年齢に適した脳トレーニング
✔ 繊細な宝石と活発なサウンドエフェクト
✔ 毎日の課題はあなたに成功の喜びをもたらします
🔰
初心者にとって簡単で楽しい1. 宝石ブロックを10*10グリッドに入れます。
2. 垂直/水平線全体を埋めてブロックを排除します。
3. ブロックの余地がなくなるとゲームは終わります。
🧊 困難で挑戦的
⬩ 気を付けて! いくつかの氷のブロックは3回爆破する必要があります!
⬩ 必要に応じて、ブロックを適切な位置に回転させます。
⬩ 一度に複数の行を削除すると、より高いスコアが得られます。
🏆 最新バージョンをダウンロード/更新してください!グローバルユーザーと競争し、ランキングを上げてください!
「ブロックパズル:ダイヤモンドスターブラスト」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 大きいもの(3×3のブロックなど)ばかり最初に来るのがとても嫌です。 もう4、5年くらいこのゲームをやっていて、とても大好きでした。 先々週、久々にプレイしてみたら上記の仕様になっていて遊びづらいです。 可能であれば、以前のような小さいもの (2×2のブロックなど)が最初に来やすい仕様に戻してほしいです。
投稿者:いつもの自分
- ★☆☆☆☆ ゲームはプレイしていません。しかし他のゲームをしている時に、このゲームの広告が流れました。内容はブロックゲームなのですが関係性が無いNintendoのマリオとBGM(SEを含む)を用いており悪質性を感じます。
投稿者:斎木千鶴
- ★★☆☆☆ 思ってたのと違ってた。広告観ないでも、星🌟溜めたら向き変えれるのを探してる。1で1回、100溜めたら100回でも向き変えれるのをしてたのにスマホ変えたら消えてしまった。もう広告ばかりなのは嫌気がさしてるから、しばらく無理。
投稿者:マリンブルー
- ★★☆☆☆ 日本人居ないと思う…。ある程度進んだら全く進まない。そもそも5年以上前のクラン?あるからもう更新もされないだろうし操作性の改善はなさそう。 チャットもしにくいしできてもほぼ外人さんや。
投稿者:さぶ1
- ★★★★☆ 物の売買機能の追加とタワーに投入する資材をまとめて投入できるようにして欲しい
投稿者:フルゆとり世代
- ★★★★☆ 一気に大量に人や建造物を建てる時、ゴールドが要らなければ、超神ゲー
投稿者:ケシル
- ★★★★★ こんな可愛いソリテイアがあるなんて夢💤🎠💤のようです。こんな可愛いソリテイアがあるならもっと早くすれば良かったです。これからは楽しくスマートホンでソリテイアをしたいと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ パンダがとても可愛いです💕
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 今のところは楽しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 曲再生をしてタイマーをかけてさぁ寝ようと思って画面をスリープにしたら通知→画面オン→時間経過で画面オフ→通知→画面オンをずっと繰り返していて使い物になりません
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 音が途切れるし、タイマーが正常に作動しません❗
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ いいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ このゲームは広告を見るためにあります。 マニュアルでプレーしてはいけません。 そもそも、味方COMは都合良く動きません。それに、選手それぞれにOVRはありますが、それは形だけでプレーの質が良くなる訳でもなく、一応数値の高い選手が多くなるとチームの質も☆の数は高まり、広告を見てスキップしても負けることはほぼほぼ有りませんが、それ以上にマニュアル操作の試合結果に全くもって影響しません。ディビジョンが上がると、OVRがこれ以上ないくらい格下の敵comにも対人で負け、ボールを奪取出来ずといった始末です。 要するに、ゲーム制作者は広告収入だけを目論んでいて、ゲームの質なんてどうでも良い。そういうゲームです。 ってか、このゲームに☆5つけて「面白い」しかコメントない時点でサクラですね。スマホの容量を減らしたいドMにはおすすめです!
投稿者:Hatsu Yume
- ★★★★☆ もう少し実況解説を多くしても良いかなと思います。ただ、どっちを応援しているかが分かるようにして欲しいです。国際カップの実況は日本を応援するようよろしくお願いします。また実況解説者を2人欲しいです。テレビのやつのように。あと本当のサッカールールのようにレッドカードが5枚出た時点で試合続行不可で棄権になるようにしてほしいです。あと国際カップしかできないようになっているけど、オリンピックの欄も作ってそれも同じ試合形式でできるようにしてほしいです。あともう一つ。世界選手権やオリンピックを開催する場合、世界ランキングも大会に応じたポイント合算で追加してほしいです。あと追加でもう一つ。イーフトのように試合が途中で終わっても続きをプレーできるようにしてほしいです。オンラインも出来るようにしてほしいです。
投稿者:ユウト
- ★★★☆☆ ゲーム自体はおもろいしゴール決めたときは快感でいっぱいになりますが、1ゲーム終えたあとに高確率でフリーズします。また、ゴール前でシュートボタンを長押ししているのに自動的にゴールキャンセルされたりとイラっとしてしまうポイントが何点かあるので、そういったバグを改善してほしいです。
投稿者:アクア
- ★★☆☆☆ 課金システムは避けようとすればゲーム進行が滞るし、課金すれば一般的にゲーム購入するより高くなる。 はじめから有料販売にしてほしい。無料だと途中から次のストーリーステージに進めない。ミニゲームばかり何度もたくさんやらされて飽きる。 PC版がよかったなぁ。 Android版はシステムが面倒で一気につまらなくなった。 (以下追記) スターターパックの「エネルギーを永遠に拡大」はどういう意味でしょうか?∞マークが紛らわしい。エネルギーが減らない、という意味?それとも、エネルギーバーの上限110数値が変わる?どれくらい?ゲームをやらない間、無限大にエネルギーが貯まり続けるの?具体的に説明がないから課金損するのでは…と、買うのが怖い。ヘルプページは英語でさっぱりわからない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 最新作でて嬉しいです。前作のストーリーとキャラがシリーズ通して崩れることなくゲームモードの追加変更に文句なしです。難易度がちょっと高い傾向だけどオリバーモードとか。ゆっくり遊ぶには丁度いいです。メンテもろもろ頑張ってください。追記ですが、迷惑というか困ることが、、、動画視聴の際にエラーが発生するゲーム広告が毎回必ずでてきます。挑戦をうけようと唄う広告を流すのをやめていただきたいです。偽ゲームを存在するゲームに上塗りしているもので、このシリーズも被害にあってます。訴訟の必要があるかと。追記:逐一広告挟んできたので辞めます。スコア2倍の広告のあとにすぐ被せ広告表示は嫌がらせにすぎない。さようなら
投稿者:クマ好きテッド
- ★★★★★ ストーリーはハードで重くてつらいものが多いのですが…アリソンの笑顔を見ると元気になれます☺️ ずっと長く遊んで行きたいので、Androidで機種変更しても同じデータで遊べるようになったらうれしいです。 追記 機種変更しました。なにもしなくてもデータ引き継いでいて、途中から遊べました!よかった〜。Googleの機能っぽいのでなにか条件があるかもです。ただ、Xperia10IIは画面細長いので、両はしっこがずっとチカチカ変な表示になってて気になります…。
投稿者:Rinya
- ★☆☆☆☆ 久々に遊びましたが、過疎ってて装備掘りの主戦場であったマルチが機能していません。 その為自腹でホスト+スタミナにあたる魔力を消費して周回することになるのですが、無補給周回ができない初心者はどう頑張っても1周15〜20分程度スタミナ回復待ちが入ります。 この手の周回〇〇集め系のゲームでこれはかなり致命的だなと感じました。 絵や世界観、やり込み要素が好みだっただけにここがかなり残念です。 追記:魔核深層戦という「キャラの育成に必須の限定アイテムが落ちるクエ」までやりました。 率直な感想として、これ考えたやつは馬鹿だとしか思えません。 一応エンドコンテンツに含まれるのでしょうが、キャラの育成にエンドコンテンツを絡めてくるのが理解できない。 買い切りのゲームならまだしも、これはソシャゲです。スタミナや修理アイテムに謎の1日5回までの出撃制限がある中死に覚えゲーやらせるのは正気の沙汰とは思えません。しかも、その死に覚えゲーが「運営の推奨するバフなしで役に立たない攻撃予告とノーモーションからの連撃をジャスガしろ」という物でただただ不愉快。純粋な疑問として運営に何がおもしろいのか?聞いてみたい。
投稿者:Cherry Blossom
- ★☆☆☆☆ 編成の工夫を楽しむゲームだったが現在は大きく乖離。 インフレも加速し、年単位で放置された要素ばかり。 運営としてはリスクの想定が甘く、起こるべくして起こったトラブルが多い。 問題発生後も積極的な対応・解決は乏しく何もしない間に何とかうやむやにできないかの空気すら感じる。発生した問題に向き合わず、ユーザに対し誠実であるとは到底思えない。 完全に終わっている統一戦(疑似PvP) 、持ち物検査とベンチマーク性能を競うギルドバトルなど、迷走を認識しながらも引き返えせない末期の運営状況。それらが更新される目処は一切立っていない。 あとロクにテストプレイしてない(してたらすぐ気付くレベルの問題が多すぎる)2025/09/05追記、上記内容はいずれも問い合わせの形で伝えてあるが、数年放置されているのでここに示した。
投稿者:niku hosi
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