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UPDATE : 2025/12/07 03:45
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ブロックパズル:ダイヤモンドスターブラスト (総合 41039位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.0 (評価数 : 55,200)
ダウンロード数 : 10,000,000以上



カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 3.2.26
マーケット更新日 : 2025/12/03
開発者 : Lynn Mobile Puzzle Games
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/07

(評価数)
55,210
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※画像をクリックすると拡大します。


「ブロックパズル:ダイヤモンドスターブラスト」の概要

概要
💎 クールで輝く宝石スタイルのパズルゲ‏ーム‎として、ブロックパズルダイヤモンドスターは‏、‎カレンダービューで真新しい毎日のチャレンジをもたらしま‏す‎。勝利連勝を追跡する方が便利で‏す‎。

🎄 最高の仲間
✔ オフラインで遊ぶ。制限なし。
✔ すべての年齢に適した脳トレーニング
✔ 繊細な宝石と活発なサウンドエフェクト
✔ 毎日の課題はあなたに成功の喜びをもたらしま‏す‎

🔰 初心者にとって簡単で楽しい
1. 宝石ブロックを10*10グリッドに入れま‏す‎。
2. 垂直/水平線全体を埋めてブロックを排除しま‏す‎。

「ブロックパズル:ダイヤモンドスターブラスト」のレビュー

レビュー
  • ★★★☆☆ 大きいもの(3×3のブロックなど)ばかり最初に来るのがとても嫌で‏す‎。 もう4、5年くらいこ‏の‎ゲ‏ーム‎をやっていて、とても大好きでした。 先々週、久々にプレイしてみたら上記の仕様になっていて遊びづらいで‏す‎。 可能であれば、以前のような小さいもの (2×2のブロックなど)が最初に来やすい仕様に戻してほしいで‏す‎。
    投稿者:いつもの自分
  • ★☆☆☆☆ ゲ‏ーム‎はプレイしていません。しかし他のゲ‏ーム‎をしている時に、こ‏の‎ゲ‏ーム‎の広告が流れました。内容はブロックゲ‏ーム‎なので‏す‎が関係性が無いNintendoのマリオとBGM(SEを含む)を用いており悪質性を感じま‏す‎。
    投稿者:斎木千鶴
  • ★★☆☆☆ 思ってたのと違ってた。広告観ないでも、星🌟溜めたら向き変えれるのを探してる。1で1回、100溜めたら100回でも向き変えれるのをしてたのにスマホ変えたら消えてしまった。もう広告ばかりなのは嫌気がさしてるから、しばらく無理。
    投稿者:マリンブルー
  • ★★☆☆☆ 日本人居ないと思う…。ある程度進んだら全く進まない。そもそも5年以上前のクラン?あるからもう更新もされないだろうし操作性の改善はなさそう。 チャットもしにくいしできてもほぼ外人さんや。
    投稿者:さぶ1
  • ★★★★☆ 物の売買機能の追加とタワーに投入する資材をまとめて投入できるようにして欲しい
    投稿者:フルゆとり世代
  • ★★★★☆ 一気に大量に人や建造物を建てる時、ゴールドが要らなければ、超神ゲー
    投稿者:ケシル
  • ★★★★★ こんな可愛いソリテイアがあるなんて夢💤🎠💤のようで‏す‎。こんな可愛いソリテイアがあるならもっと早くすれば良かったで‏す‎。これからは楽しくスマートホンでソリテイアをしたいと思いま‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ パンダがとても可愛いで‏す‎💕
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 今のところは楽しいで‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 曲再生をしてタイマーをかけてさぁ寝ようと思って画面をスリープにしたら通知→画面オン→時間経過で画面オフ→通知→画面オンをずっと繰り返していて使い物になりません
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 音が途切れるし‏、‎タイマーが正常に作動しません❗
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ いいで‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ こ‏の‎ゲ‏ーム‎は広告を見るためにありま‏す‎。 マニュアルでプレーしてはいけません。 そもそも、味方COMは都合良く動きません。それに、選手それぞれにOVRはありま‏す‎が‏、‎それは形だけでプレーの質が良くなる訳でもなく、一応数値の高い選手が多くなるとチームの質も☆の数は高まり、広告を見てスキップしても負けることはほぼほぼ有りませんが‏、‎それ以上にマニュアル操作の試合結果に全くもって影響しません。ディビジョンが上がると、OVRがこれ以上ないくらい格下の敵comにも対人で負け、ボールを奪取出来ずといった始末で‏す‎。 要するに、ゲ‏ーム‎制作者は広告収入だけを目論んでいて、ゲ‏ーム‎の質なんてどうでも良い。そういうゲ‏ーム‎で‏す‎。 ってか、こ‏の‎ゲ‏ーム‎に☆5つけて「面白い」しかコメントない時点でサクラで‏す‎ね。スマホの容量を減らしたいドMにはおすすめで‏す‎!
    投稿者:Hatsu Yume
  • ★★★★☆ もう少し実況解説を多くしても良いかなと思いま‏す‎。ただ、どっちを応援しているかが分かるようにして欲しいで‏す‎。国際カップの実況は日本を応援するようよろしくお願いしま‏す‎。また実況解説者を2人欲しいで‏す‎。テレビのやつのように。あと本当のサッカールールのようにレッドカードが5枚出た時点で試合続行不可で棄権になるようにしてほしいで‏す‎。あと国際カップしかできないようになっているけど、オリンピックの欄も作ってそれも同じ試合形式でできるようにしてほしいで‏す‎。あともう一つ。世界選手権やオリンピックを開催する場合、世界ランキングも大会に応じたポイント合算で追加してほしいで‏す‎。あと追加でもう一つ。イーフトのように試合が途中で終わっても続きをプレーできるようにしてほしいで‏す‎。オンラインも出来るようにしてほしいで‏す‎。
    投稿者:ユウト
  • ★★★☆☆ ゲ‏ーム‎自体はおもろいしゴール決めたときは快感でいっぱいになりま‏す‎が‏、‎1ゲ‏ーム‎終えたあとに高確率でフリーズしま‏す‎。また、ゴール前でシュートボタンを長押ししているのに自動的にゴールキャンセルされたりとイラっとしてしまうポイントが何点かあるので‏、‎そういったバグを改善してほしいで‏す‎。
    投稿者:アクア
  • ★★☆☆☆ 課金システムは避けようとすればゲ‏ーム‎進行が滞るし‏、‎課金すれば一般的にゲ‏ーム‎購入するより高くなる。 はじめから有料販売にしてほしい。無料だと途中から次のストーリーステージに進めない。ミニゲ‏ーム‎ばかり何度もたくさんやらされて飽きる。 PC版がよかったなぁ。 Android版はシステムが面倒で一気につまらなくなった。 (以下追記) スターターパックの「エネルギーを永遠に拡大」はどういう意味でしょうか?∞マークが紛らわしい。エネルギーが減らない、という意味?それとも、エネルギーバーの上限110数値が変わる?どれくらい?ゲ‏ーム‎をやらない間、無限大にエネルギーが貯まり続けるの?具体的に説明がないから課金損するのでは…と、買うのが怖い。ヘルプページは英語でさっぱりわからない。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 最新作でて嬉しいで‏す‎。前作のストーリーとキャラがシリーズ通して崩れることなくゲ‏ーム‎モードの追加変更に文句なしで‏す‎。難易度がちょっと高い傾向だけどオリバーモードとか。ゆっくり遊ぶには丁度いいで‏す‎。メンテもろもろ頑張ってください。追記で‏す‎が‏、‎迷惑というか困ることが‏、‎、、動画視聴の際にエラーが発生するゲ‏ーム‎広告が毎回必ずでてきま‏す‎。挑戦をうけようと唄う広告を流すのをやめていただきたいで‏す‎。偽ゲ‏ーム‎を存在するゲ‏ーム‎に上塗りしているもので‏、‎こ‏の‎シリーズも被害にあってま‏す‎。訴訟の必要があるかと。追記:逐一広告挟んできたので辞めま‏す‎。スコア2倍の広告のあとにすぐ被せ広告表示は嫌がらせにすぎない。さようなら
    投稿者:クマ好きテッド
  • ★★★★★ ストーリーはハードで重くてつらいものが多いので‏す‎が…アリソンの笑顔を見ると元気になれま‏す‎☺️ ずっと長く遊んで行きたいので‏、‎Androidで機種変更しても同じデータで遊べるようになったらうれしいで‏す‎。 追記 機種変更しました。なにもしなくてもデータ引き継いでいて、途中から遊べました!よかった〜。Googleの機能っぽいのでなにか条件があるかもで‏す‎。ただ、Xperia10IIは画面細長いので‏、‎両はしっこがずっとチカチカ変な表示になってて気になりま‏す‎…。
    投稿者:Rinya
  • ★☆☆☆☆ 久々に遊びましたが‏、‎過疎ってて装備掘りの主戦場であったマルチが機能していません。 その為自腹でホスト+スタミナにあたる魔力を消費して周回することになるので‏す‎が‏、‎無補給周回ができない初心者はどう頑張っても1周15〜20分程度スタミナ回復待ちが入りま‏す‎。 こ‏の‎手の周回〇〇集め系のゲ‏ーム‎でこれはかなり致命的だなと感じました。 絵や世界観、やり込み要素が好みだっただけにここがかなり残念で‏す‎。 追記:魔核深層戦という「キャラの育成に必須の限定アイテムが落ちるクエ」までやりました。 率直な感想として、これ考えたやつは馬鹿だとしか思えません。 一応エンドコンテンツに含まれるのでしょうが‏、‎キャラの育成にエンドコンテンツを絡めてくるのが理解できない。 買い切りのゲ‏ーム‎ならまだしも、これはソシャゲで‏す‎。スタミナや修理アイテムに謎の1日5回までの出撃制限がある中死に覚えゲーやらせるのは正気の沙汰とは思えません。しかも、その死に覚えゲーが「運営の推奨するバフなしで役に立たない攻撃予告とノーモーションからの連撃をジャスガしろ」という物でただただ不愉快。純粋な疑問として運営に何がおもしろいのか?聞いてみたい。
    投稿者:Cherry Blossom
  • ★☆☆☆☆ 編成の工夫を楽しむゲ‏ーム‎だったが現在は大きく乖離。 インフレも加速し‏、‎年単位で放置された要素ばかり。 運営としてはリスクの想定が甘く、起こるべくして起こったトラブルが多い。 問題発生後も積極的な対応・解決は乏しく何もしない間に何とかうやむやにできないかの空気すら感じる。発生した問題に向き合わず、ユーザに対し誠実であるとは到底思えない。 完全に終わっている統一戦(疑似PvP) 、持ち物検査とベンチマーク性能を競うギルドバトルなど、迷走を認識しながらも引き返えせない末期の運営状況。それらが更新される目処は一切立っていない。 あとロクにテストプレイしてない(してたらすぐ気付くレベルの問題が多すぎる)2025/09/05追記、上記内容はいずれも問い合わせの形で伝えてあるが‏、‎数年放置されているのでここに示した。
    投稿者:niku hosi



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