Stick Saga: Endless War (総合 8484位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 31,900)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 1.15.8
マーケット更新日 : 2025/11/25
開発者 : Percas Games
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/25
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(評価数)
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「Stick Saga: Endless War」の概要
概要
Stick Saga: Endless War は、強力な軍隊を編成し、個性豊かなヒーローたちを指揮して、大規模な戦いを勝ち抜いていく、爆発的なアクションが楽しめる棒人間ストラテジーゲームです!
金を採掘し、部隊を訓練し、アップグレードをアンロックし、数百もの難易度の高いミッションをクリアしながら、アクション満載の旅を体験しましょう。
500 以上のオリジナルレベル、白熱の戦闘、そして奥深い戦術的選択。すべての戦いがあなたのスキルを次のレベルへと押し上げます。
主な特徴
- 個性豊かなスティックマンヒーロー:鉱夫、剣士、槍兵、弓兵、魔法使い、巨人など
- ユニットを訓練・アップグレードして強力な能力をアンロック
- ダイナミックな物理演算と印象的なビジュアルによるスムーズな 2D バトル
- アクションと戦術的なチャレンジに満ちた 500 以上のレベル
- 200 種類以上のアップグレードアイテムで軍隊を強化
- モバイルに最適なシンプルな片手操作
- 戦略、防衛、アクションが融合したゲームプレイ
- 臨場感あふれるサウンドと戦場の雰囲気
遊び方
- 鉱夫を使ってゴールドを集める
- 部隊を編成・操作して敵を倒す
- 賢い戦略で敵の陣形を崩す
- 領土を占領し、スティックマンの勢力を拡大する
- レベルアップして最強の軍隊を編成する
スティックマン軍団を勝利に導く
スティックマンゲーム、バトルシミュレーター、戦略戦闘がお好きなら、『Stick Saga: Endless War』は無限の奥深さで中毒性のある体験を提供します。
兵士を訓練し、部隊をアップグレードし、
最高のスティック司令官を目指しましょう!
「Stick Saga: Endless War」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ めちゃくちゃ楽しい
投稿者:武道千代美
- ★★★★★ 最高
投稿者:真奈美齋藤
- ★★★★★ 可愛くて楽しい!♡(´>///<`) 割とリアルな工程でお菓子を制作できるため遊び応えアリ☺✨ 作ったあと、動物たちを呼んで食べてもらうのもすごく可愛いです!! ■私が個人的に気になった点は ・ドーナツを油で揚げる際、グラフィックが重いのかラグくなること ・繰り返し遊ぶゲームにしてはメニューが少ないこと ・テーブルセッティングのボタンの位置がホームボタンやバックボタンとかぶっていること…ですね( ;; ) 非常にクオリティの高いゲームアプリですのでそういった点を改善することでもっとユーザーが増えると思います🙆👍✨ 応援しています!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しいです このゲームおすすめです いろいろなデザートを作ることができて、大人でも子供でも勉強になりますね これからもお願いします アップデート待ってます デザートの追加お願いします 大好きです
投稿者:宮田ひかり宮田ひかり
- ★★★★★ 最初は、あまり作れませんでした。けど………………もし、もっと楽しく遊べば良いんだと思ったので良かったです‼️
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ レベル50程度までは拡張していく楽しさがあるがそこを超えるとレベル110くらいまで車は増えないし単なる作業ゲーになる。 採掘要素やレース要素、依頼要素とか殆ど意味のないコンテンツになっているのが多いのも惜しい。 ダイヤ獲得のために広告視聴はほぼ必須だが、長いものだと1分も見させられるため、10秒位ゲームで1分の広告といった流れになりレベル50以降はゲームをやっている気がしない。 基本的なアイデアは悪くないが実装やバランスの悪さが残念
投稿者:2000 Tinkl
- ★★★☆☆ ゲームを進めるとどんどん立派になっていくのが楽しいけれど、 その分オブジェクトや人の数が増えるせいかどんどん動作が重くなっていく。70レベルを超えた今、金持ちが現れてもタップのタイミングが合わないのでお金をもらえない。 お金の獲得表示を無くしたり、物の動きを簡略化するなどの省エネモードが欲しい。
投稿者:ふやき
- ★★☆☆☆ 無課金でもプレイは出来るが、とにかくバランスが悪い。どこかを強化するとスムーズに流れなくなり他を強化する必要が出てくるのだが有料ダイヤがかなり必要になる。が入手が困難で、なかなか強化出来ない。レベル10.30.50?だったかな?で新しい車を入荷出来たと思うんだが50?過ぎたら110まで新しい車を入荷出来ない仕様になってただレベル上げするしかない。他の方も述べてるように途中からラグくてまともにプレイ出来なくなる。
投稿者:玉キャン
- ★★★☆☆ 今から始める方で課金をあまりする気のない方へのアドバイスです。 まず、このゲームにはレベルという概念が存在します。このレベル差は言わずもがな、広がれば広がるほど低い方が不利になります。最近になってレベル15上限であったのですが新たにレベル16が追加されました。 このレベルというシステムは非常に恐ろしいことに、例えばこちら側のデッキが全てレベル15以下vsすべてレベル16となると相手がミスをしない限り、もしくは相性がかなり良いデッキでない限りまず勝てません。 今から始める際は有耶無耶に計画性なくカードをレベルアップしていくのは絶対にやめてください。 自身のよく使うカードのみを上げて他はすべて後回しにしてください。そうでもしないとレベルアップに必要なコインなどがすぐに枯渇してしまい、すべてが中途半端なレベルになってしまいます。 私の言ったやり方にすれば、組めるデッキの幅は狭くなってしまいますが、自身の使うカードのみを上げるため、「レベルアップさせたいのに他のカードにコインを使ったせいで上げられない!」となることが少なくなり、結果として課金勢とのレベル差が縮まります。
投稿者:aawas
- ★☆☆☆☆ 今日アンインストールしました。 3年近く遊んでいましたが、シーズンが変わるたびにぶっ壊れカードが出てきてはバランス調整するため、運営の金を稼ぎたいという考えが丸見えなこのゲームは遊べば遊ぶほどモチベーションが下がり、疲れます。 高校入学時にスマホを手に入れてから毎日の様にこのゲームを遊びましたが、プレイヤーの心を無下にするこの運営には怒りの前に悲しみが込み上げてきます。
投稿者:いっき
- ★☆☆☆☆ 環境が新ユニットや新要素が登場するたび滅茶苦茶になります。今回ヒーローが実装されましたが完全に壊れ性能です、正直1体だけでもやり過ぎ感のある性能ですがデッキに2体組み込めるのでもう持っているかいないかで勝敗が決まるゲームです。1体は誰でも入手可能ですがランダムです。現状ジャイアントがハズレ(それでも壊れですが)でそれ以外のヒーローは初心者でも適当に出しとけば勝てます。2体目は課金しないと現状すぐに入手するのは無理なので今から始めるなら課金が必須のゲームになってます。レビューを見てると理解してない弱い人がこうした意見を言っていると書かれている方もいますがその方こそ性能や使い方を理解出来てないだけです。何も考えず作業として決まった順番でユニット出すだけで普通のpsならトロ12000まではいきます。課金出来るなら始めて良いですが無課金と考える方にはオススメしません。あと課金しても次の調整で滅茶苦茶弱体化されますし毎回新要素がくる度に壊れ〜弱体化がセットなので永遠に課金は続きます。
投稿者:れお
- ★★★★★ メリークリスマス🎄 いつも始まる時の『Start』をタップする音の予想を作品的にこっちの音かな?と思ってタップするのですが、嬉しい誤算があって始まる前からテンション上がりました。作品も素直だしグラフィクも綺麗。 本編後の問題も、謎解きに於いて記憶力は必要なので私は好きです。他の方も記載されてますが、過去作のアップデートは難しいのでしょうか?過去作も素晴らしいから何度も楽しんでいたのにほとんどが消えていて、かなり悲しいです。今年はこれで最後の作品なのでしょうか?
投稿者:I'm sick
- ★★★☆☆ 脱出の謎解きは面白いのに、ミニゲームみたいなもの(簡単な内容)は正直興ざめしてしまう。 ミニゲームのヒントはわかりやすくただ入力するだけという感じがしてしまって、頭悩ませて解いてきて、ラストミニゲームは一気にテンションが下がる。 新しい試みかもしれないけど、従来のroom’sroomさんの良さが半減してしまう。 たとえ広告があっても、それ以上に脱出にかなり魅力があるので、ない方が良くてもあってもやりたい気持ちはあるけど、 ミニゲームは検討してほしい。
投稿者:aki
- ★★★★★ 難易度は他のシリーズと同程度か多少簡単だと思われます。 プレイ時間はかなり短くまとまってます。 途中からハイテンションウキウキモードになりますが、同シリーズと同様の謎解きですので楽しんで大丈夫です。 いつも楽しくプレイしてます。また新しいものが出ることを楽しみにしています。
投稿者:すずきさん
- ★★★★★ 初めてからそんなに経ってないけど、楽しかったからレビューします。まず、ゲーム内容のバランスが最高。やり込み要素が多く、絶妙な難易度で苦にならない。個人的に苦手なPvPは無く、個々で頑張る感じ。ランキングっぽいのもゲーム内にあるが、主張が強くなく、圧迫感や重荷になってる感じはない。毎日やるべきことは難しくなく、どれも無駄にならない。それに、常に何かしらイベントが開催されており、それも大きい。かなりの物資が手に入る。また、キャラのレアリティによる大きな差は攻撃力や攻撃速度などだけで、スキルはレアリティに関係なく強いものも多い。これといって目立つ悪いところはなく、多少ラグかったりするが、星を1つ引くほどでは無い。 、、、わがままとして、覚醒アビリティの変更に使ったジェムの量の合計でアビリティ選べるやつ、必要量多すぎると思う。そこだけ、そこだけ気になった。長文失礼しました。あとここまで読んでくれてありがとう。
投稿者:ドゥリぞう
- ★☆☆☆☆ 良く言えばやりこみ要素満載。悪く言えば強化要素が増えていって無課金では育成が永遠に終わらない。課金しろってことですね。 あと、何がバグで、何が仕様か全くわからないゲームです。これが深刻。 バグか仕様か不明な状態で、それをレイドで利用し続けるとBANされる報告あり。バグだと表明してよ。 惰性で3年ぐらいプレイしてます。おすすめはしません。
投稿者:Ryohei Meguro
- ★☆☆☆☆ いままでの努力をアップデートの都度、崩されるかんじのゲームです。 クランギアという有利に進めることのできるアイテムを急に消されてしまいました。 いままでそれを入手するため、原料を沢山つぎ込んできたのですが… それとは別に有利に進めることのできる施設を同じ原料で増設できるようになりました。 何も知らずに原料を使い込んでいた為に施設を強化できず、周りがいきなり強くなりランクが下がりました。 ついでに原料の入手量も下がった為、けして追い付くことのできない物となりました。 以前も転生の際に入手できる石の入手量を下方修正されました。 いきなりデフレ状態にしてくるので何もできません。 よって☆1という評価に指せていただきました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ( ・ω・)最新あたりうろついてると、機種と使用キャラによっては、エフェクト重すぎて落ちます。つまり、クリア可能な状態でもクリアできなくなるわけですね。んで、スタミナだけは立派に減るんだよなあ。オートセーブもガバガバなもんだから、やっと越えたクエスト前に戻されるのもザラ。アド見ても反映なしもザラ。アドから戻れなくなって落ちるのもザラ。なんなんなら?
投稿者:川原誠之
- ★★★☆☆ 作り込みがまだ粗いゲームですが、運営がきちんと改善意思を示していることやバグ報告のレスポンスが割としっかりしていることは好感持てます。 ただ、どうにも直らないのが任務のゲームバランス。強いキャラを出して、そのキャラが無力化する敵キャラを出して、またさらに強いキャラを出す。この繰り返しです。任務で一度躓くと、打開方法は新しい強キャラの入手のみと思っていいでしょう。そのくらいのバランスです。
投稿者:IY TM
- ★☆☆☆☆ 新キャラが出るたびに新しいチケットじゃないとガチャを回せない仕様。日本の会社なら景表法違反確定だが、海外の会社だから適用されない。ちなみに、季節キャラ(強化キャラ)の排出率は1/1000。100連でおよそ3万円、1000連するとおよそ29.4万円。更に、パック販売や訴求で優良誤認を平然とやっている。イベントも不公平。そういう事を平然とする会社。コンプライアンス、ガバナンス共に腐っているので、ゲーム内容以前の問題だし、キャラゲーなのにキャラが少なく、そのキャラが課金しないと入手できないというゴミ仕様。ゲーム内容も微妙。はっきり言ってやらないほうがいい。★1つすらあげたくない。
投稿者:matsu hiro (alpine)
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