ディフェンス・オブ・ドラゴンズ (総合 2620位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 1.0.2
マーケット更新日 : 2020/02/17
開発者 : Shunsuke Osawa
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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「ディフェンス・オブ・ドラゴンズ」の概要
概要
タワーディフェンスアクションゲーム!
ドラゴンを操作して兵士と一緒にモンスターを撃退しよう!
【あらすじ】
城にモンスターが攻めてきました。
兵士だけではモンスターを撃退することはできません。
ドラゴンを操作し、兵士と協力してモンスターを倒そう!
【TIPS】
兵士やドラゴンのステータス(HPや攻撃力など)はコインやドラゴンストーンでレベルアップすることができます。
レベルアップはリセット可能です。
攻撃力を上げた方が良いステージ、HPを上げた方が良いステージなどあります。
詰まったらステータスのレベルを色々変えてみて挑戦してみましょう!
「ディフェンス・オブ・ドラゴンズ」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ RPGツクール製のゲームだと思われます。私はLV388でEX-9LV1をクリアした者です。《応援の意味を込めて★5にしましたが、このゲームは決して万人受けしません! 苦行を耐えられる時間がある方のみプレイしてください。他の方のレビューもご参考に》3方向に飛ぶ武器+魔法を投げ合って敵の攻撃を防ぎつつ敵を倒すゲームです。まず良いところ:オフラインでプレイできる(というか推奨)。広告が一切ない。私みたいに無課金でもクリアできる。戦法を吟味して結果を導き出す過程が楽しめる。動作が軽く、外部ストレージも使える。悪いところ:なぜかスタミナ制で、1回の挑戦がスタミナ30や40とか持っていかれるのに、50回戦ってボスのレア宝箱出ないなんてことがザラです。物語が進行して敵が強くなるスピードに対し、自分たちの成長スピードがまるで釣り合っておらず、100や200なんかでは済まない周回を余儀なくされます。ジュエル(ジェム的な)のドロップもひどく、交換屋の選択が超シビア。個人的には、アップのドットイラストとかのギャラリー要素があればよりモチベーションになったかも。前作があるようなので、そちらも挑戦してみます。
投稿者:Teioh
- ★★★★☆ 無料&広告なしでこのクオリティ&ボリュームは大盤振る舞いといっても過言ではないレベル。1を楽しめた方ならおすすめです。ストーリーも繋がっているらしく、初めての方は必ず1から遊ぶことを推奨します。 ただ、個人的に1と同様交換屋のアイテムの価格が調整不足だと思います。特に酷いと思ったのが熟練リングであり、ジュエル140個というのが初見では意味不明なぐらい高いと思い、裏ボス撃破まで遊んでも、なぜここまで高いのか全く理解できません。 もう古いゲームなので攻略という名のネタバレを。 ストーリーを進めていくとレベル差による熟練度の成長の制限が撤廃されます。しかし各仲間の熟練度の最大レベルは最後まで5のままです。そして各クエストのボスが超低確率で落とす赤箱の中身がほぼ必須になり、必然的に同じクエストを周回することになります。 つまり、縛りプレイでもしない限り、嫌でも仲間全員の熟練度は限界まで成長します。なので、完全クリア後の図鑑埋めに突入するまでは、熟練リングは絶対に交換してはいけません。仮にゲーム開始時に課金していの一番に交換したとしても、あっという間にアイテム欄の肥やしになってしまいます。
投稿者:Ezi Jotzja
- ★★★★★ 楽しい。シンプルに好き。人それぞれやり方があると思いますが、自分はALL弓矢一択と防御でサポ回復レベル3でなんとかステージ3まで行けました、後はゆっくりやろうかな アイテム売りだけはちょっとめんどくさい。 はじめは分からなかったけど、ゆっくりキャラを覗いてください、最初何処に(熟練)時間をかけるかでだいぶ攻略しやすくなるか気づくかが鍵かな…… 最初のクエストレベル4を周回で熟練…… 赤石で交換出来るスタミナ増加アイテムは最後の方で交換した方が吉 考えてそれ以外を選択するとやや楽になるかなぁ 始める方は頑張って!!
投稿者:落武者ヘッド
- ★★★★★ 久しぶりの王道ゲームですね。最近の複雑化したゲームに比べるとシンプルに思えるが、ゲームバランスもいいし(慣れ親しんでるからかな)、素直に楽しめますね。アルファディアシリーズは全部やってますが、操作系が洗練されてきて、楽になりました。文字が小さめなので、文字サイズの変更パラメーターあるとうれしいですね。次回以降に期待です。
投稿者:R F
- ★★★★★ まだ、タイトルよりオプションしか確認してませんが、オート時のエフェクト設定を見つけました。これ一つでめっちゃ嬉しくて、個人的にはなりますが、オートでただ眺めてるだけでも楽しいので、今後の作品にも付けば嬉しいです♪(どこレビューしてんだって言われそうですが…)
投稿者:おりん
- ★★★★☆ エルピシアの魔剣少女の後だと物足りないボリュームでした(星マイナス1) ゲームはストーリーも王道でよいと思います レオニゾンはキャラクターのカットインが入り良かった!!!! キャラクターのカットインが入ると迫力もアップしますし、今後のゲームでもキャラクターカットインは是非入れて欲しいです
投稿者:TKOZ Z
- ★★★★★ 和風RPGが好きな人におすすめです。グラフィックが綺麗でBGMも良い。敵(特にボス戦)のHPが多過ぎて戦闘時間が長いから、設定画面で敵のHPを1/2〜1/4に設定できるようにして欲しい。武器強化とか畑とかの面倒な要素は無くていいと思う。
投稿者:M R
- ★★★★★ [和風好きは絶対にオススメです] ○良い点 ・魅力的なキャラクター ・素敵な世界観 ・何処でもセーブが出来るので気軽にプレイ出来る ・ワープ機能や、オートバトル等サクサク進む ・引き込まれるストーリー ・キャラ毎にエンディングあります。 ○悪い点 ・経験値アップや扉の鍵、スペシャルステージ?の鍵 に別途お金が掛かります。 経験値アイテム、3つ買って(4倍)レベル999までやり込みました。 ・十字キーの反応が微妙にズレる時がある。(宝箱が中々前に行けずに開けられない)
投稿者:シェリ衛門
- ★★★★☆ 毎度ながらこのタイミングで?!というタイミングと斬新な感想への誘導で笑ってしまいます笑 ストーリーは少し子供っぽいかなとは思いますが引くほどではなく、戦闘もサクサク進むので足止めされ過ぎないところも好きです。 2点改善があるとすれば畑機能は良いのですが些か操作がめんどくさい(一括収穫や前と同じものを植える機能ボタンなどあれば嬉しい)のと、闘技場では毎回戦闘終了後にまた会話し直して再戦する必要があるのが面倒臭いかなと思いました。 あとは今のところ不満もなく楽しませてもらってます。
投稿者:ooyuha ai
- ★★★☆☆ じっくりモードでクリア。今回特に好きだったのはシンボルエンカウント式の戦闘です。余計な戦闘を避けながら進めるので移動のストレスが大幅に減っています。 レベル上限が低く終盤の育成手段は装備の強化くらいです。とはいえ素材集めが簡単なので苦労はしません。 ストーリー、演出はあっさり。シリアスなイベントもさくさく進行していくので物足りなさがあるかもしれません。ラストは唐突に超展開。 仲間キャラクターへのスポットライトの当たり方がだいぶ偏っていて後の展開がそこはかとなく読めてしまう感。 やり込み要素も含めボリュームは少なめなので、気軽にプレイできると思います。
投稿者:H. N.
- ★★★☆☆ 難易度は最初から最後までじっくりでやりましたが、難易度は低め。大きめの敵にスキルを使うが、他の雑魚敵は最初から最後までオートで倒せる。 武器も素材集めがちょっと面倒なだけで、そこまで大変ではない。武器の転生が有るため1つの武器を強化、転生させるだけで良い。防具もその土地で買えるもので良く、最後に強化で充分。最終的な防御力は全て一緒で特殊能力も無い為、どれでも一緒。 エンディング前にオマケダンジョン?に行けるし、敵もそんなに強くないので そこで素材集めとLV上げをするとその先が簡単になる。 後半になるとLVカンストでも敵の方が速くなるが、先制攻撃出来る装備品が簡単に手に入る為、全く苦労しない。 ストーリーは悪くは無いが、エンディング前に裏ボスを倒せるし、今作にはクリア後の追加ストーリーやダンジョンが無い為物足りなさを感じる。 最終的に、難易度も含め物足りなさを感じた。
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★☆☆ 初めたばかりです。テンポよくストーリーが進み難易度もそれ程高くはありません。 石のアクセサリーの装備すると必殺技が変更します。引き続き続けていこうとおもいます。また、MPの消費量も全体的に低く、レベルが上がる度にステータスも回復するので、ダンジョン途中でマジックポイントが枯渇することはほぼないでしょう
投稿者:のの
- ★★★★★ プレイ時間28時間程で裏面までクリア。やや短めのボリュームだが中身もちゃんと詰まってて満足出来た。チート異世界転生物の常としてやや強引な設定や展開はあるものの、全体的な完成度が高いので無視出来る程度。むしろ、すぐいなくなるキャラでさえある程度の合理性に基づいて動いていて「生きてる」感じがあって好き。ただ、ストーリーの良い所でも広告が挟まるので若干興ざめしてしまう。気になる方は広告無し版をやった方が良い。
投稿者:くろいぬ
- ★★★★★ 1日やってみてストーリーは転生ものそのものですが、スキル、キャラの個性等、面白いと思います。 しかし、セーブする時や3回ほど戦闘する度に広告が入る感じなので、結構な頻度で広告あります。 何かの解除、アイテムGET等の利点は全く無い広告です。 広告解除の課金した方がスムーズです。
投稿者:yutaka T.
- ★★★★★ まだまだ始めたばかりですが、例のレビュー誘導でやってきました!戦闘はサクサク進むし、レベリングもサクサクですが、同じダンジョンに何回も潜るのは実はあまり好きではなくて…。それでもキャラがとても魅力的なので楽しいです!無料版なので当然広告はありますが、1回当たりが短いし、そんなに苦痛ではないかな。
投稿者:やまみ
- ★★★★☆ ストーリーはそこそこ面白いが若干短め(15時間前後個別エンド有り) 戦闘システムがいまいち(強スキルをつかう為に無駄にチャージが必要で爽快感が薄くなりがち) 毎度恒例の畑システムだが今回はタップ連打し追加アイテムを取得できるシステムがあり面倒になったなと感じた。クリアまでは育成も簡単でよかった。(いつものエンカウント、難易度変更、3連続戦闘、戦闘ショートカット有り) ただやりこみしだすとステータスの上限が低い影響か色々面倒に感じた。課金石も重要度がそれ程高くなくある程度入手もできるので追加課金の必要性は薄い。
投稿者:ふりめい
- ★★★★★ ハッキリ有料化した事で格段と質が良くなりました。(ガラケー時代を知る自分としては半額くらいで良いですがw)デイリーで広告を見ずとも石が貰えるし、スキルも999回まで使う必要が無くなったのはグッドです。育成アイテムも序盤から強力なものではなくなった事で強化しても強すぎずバランスが保てるようになりましたし、×3戦闘が出来るのようになったのでサクサクです。闘技場も早期クリア特典なんて無くして正解です。色々スッキリしましたが好感度システムは無くさなくて良かったかも。確かに好感度を上げてから戻るのは面倒ではありますが…選択肢だけでももう少し残してくれると二重三重と読み込む事が出来てよりキャラに感情移入しやすくなります。今回最大のマイナス点はスキルがすぐに使えない事です。基本的にターン経過でレガシーバレットなるものを最大4つまで溜めて使うのですが、その関係上育てたいスキルが使えないまま戦闘終了することがあります。また装備の付け替えで変更することの出来るフェアリーバーストの種類が多すぎます。レガシーバレットを4つ使用する技扱いなのでこれを100回はかなりきついです。蘇生スキルも育ちにくいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 聖戦クロニクル。名前だけでも湧き立てられるRPGだ。滑らかなグラフィックに惹き付けられるストーリー。このRPGには懐かしさと新しさが同居している。もし迷っている人がいたら、私は購入をオススメしたい。その深い物語性が、ファンタジーの世界に私を誘うからだ。
投稿者:Miyuki Sada
- ★★★★★ 3dsでプレイしていて楽しかったのをふと思い出したのでインストールしてみた、楽しい。レビューを書かないか?との事なので書いているが余りにも眠い故 表現力に欠けたレビューで申し訳ない。現状 僕は満足してます
投稿者:Tyra Hyde
- ★★★★★ 値段の割に楽しめる
投稿者:けいすけ
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