城とドラゴン - 11周年超感謝祭開催! (総合 8417位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.0 (評価数 : 65,300)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 12.0.2.0
マーケット更新日 : 2026/01/29
開発者 : asobism
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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(評価数)
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「城とドラゴン - 11周年超感謝祭開催!」の概要
概要
◆2000万ダウンロード突破!!◆
働く!攻める!城を落とす!城とドラゴン!
リアルタイム対戦ストラテジーの金字塔、「城とドラゴン」(通称:城ドラ)
本作はシンプル操作で楽しめるタワーディフェンス型のストラテジーゲームでありながら、奥深い戦略性とリアルタイムの駆け引きがこのゲームの魅力のひとつです。
「指一本で楽しめるのに、どこまでも奥深い」。それが城とドラゴンです。
❐城とドラゴン(城ドラ)の特徴①:直感的な操作と戦略性
城ドラ最大の魅力は、タワーディフェンスとストラテジーの面白さを絶妙に融合させている点です。
画面をタップするだけで、剣士や魔法使い、リザードマンやドラゴンなどのキャラを召喚。シンプル操作のゲームでありながら、その裏には奥深いストラテジーが広がります。
・押し寄せる敵をキャラたちが迎え撃つ姿は、タワーディフェンスならではの爽快な攻防を楽しめる。
・どのキャラをどこに配置し、どう動かすか――その一手が勝敗を分けるストラテジーゲームの奥深さが味わえる。
・巨大モンスターが戦場を支配する瞬間は、まさに大乱闘バトルゲームの真骨頂。
こうした体験は、シンプル操作で誰でも遊べる一方で、戦略を練り上げる奥深さがあり、タワーディフェンスとストラテジーゲーム両方の魅力を併せ持っています。
❐城とドラゴン(城ドラ)の特徴②:ソロもマルチも熱い対戦
このゲームは、ひとりでのソロプレイはもちろん、友達との協力プレイ、全国のプレイヤーたちとオンラインバトルも楽しむことができます。
◆ソロプレイ
自分のペースで楽しむタワーディフェンスゲーム。どのキャラを出すか、どこに配置するか——その一手が勝敗を左右します。戦略性に長けるものが勝利を掴む!まさにストラテジー好きにはたまらない要素です。
◆マルチプレイ
友達と協力して挑むタッグやトリオ戦。キャラの組み合わせ、「攻め」と「守り」のバランスをとりつつ、仲間と共に敵の城を落とす爽快感は格別です。リアルタイムでの駆け引きが、バトルをさらに熱くします。
◆全国対戦
全国のプレイヤーと戦うリアルタイムストラテジー。
タワーディフェンスの防衛要素と、戦略的な駆け引きが融合した奥深いバトルが楽しめる。
❐城とドラゴン(城ドラ)の特徴③:個性豊かなキャラクター
城ドラには多種多様なキャラが多く登場し、それもまたこのゲームの魅力のひとつです。
・剣士が砦を奪い、オークが壁役となり、アーチャーが遠距離から攻撃
・メデューサやマーメイドの状態異常スキルで敵の行動を妨害
・サイクロプスやレッドドラゴンといった大型キャラが登場すれば、一気に戦況が変化
多彩なキャラがスキルを駆使して相手の城を攻め落とす。防衛と戦略が融合したタワーディフェンス×ストラテジー。
どのキャラを育て、いつ出すか――その判断が勝利のカギ。
❐城とドラゴン(城ドラ)の特徴④:豊富な育成と街づくり要素
城ドラは「バトルゲーム」でありながら、育成や街づくり要素も兼ね備えています。
城下町ではマチビトたちが働き、武器を作り、キャラたちを育てます。りんごや家畜を育ててフードを収穫したりと、タワーディフェンスの戦闘とは違う楽しみ方もできるのが魅力です。
バトルで勝つためには、キャラの育成や城下町の発展が欠かせない。だからこそ、このゲームは「戦って育てる」「守って攻める」の両方が味わえるストラテジーゲームとなっています。
=城とドラゴン(城ドラ)は進化し続ける=
毎月登場する新キャラ、アニメなどのコラボイベント、新規機能の実装など、常に新しい楽しみを提供し続けています。
「初心者にもわかりやすいタワーディフェンス」×「熟練者を唸らせるストラテジー」。
隙間時間に遊べるゲームをお探しのライトユーザーでも、戦略性の高いゲームをお探しのコアユーザーでも、どちらのユーザーにも楽しめるゲームとなっています。
◆ほかの対戦ゲームとの比較における城とドラゴンの魅力
スマホ市場には数多くのリアルタイム対戦ゲームがありますが、城とドラゴンには他タイトルにはない強みがあります。
①操作性のシンプルさと戦略性の両立し初心者でも簡単に操作が出来る。
城ドラは直感的操作で遊べる一方、戦略の幅が広いため「簡単に始められて奥深く続けられる」点が大きな強みです。
②キャラクター性の多様さも魅力の一つです。
城ドラは剣士・魔法使い・ドラゴンなど役割が明確に異なり、キャラごとの特性でバトルの展開が変化するため、プレイヤーによって無限の戦略性を生み出せます。
③育成と街づくり要素の融合もあり。
多くのリアルタイム対戦ゲームは「バトル中心」で、キャラ育成が単調になりがちですが
城ドラは城下町の発展や育成要素が組み合わさることで「遊びの幅」が広がり、飽きにくい設計になっています。
④イベント・コラボも随時開催中!
他ゲームもコラボイベントはありますが、城ドラは過去から現在に至るまで多彩なコラボ実績があります。
定期的なアップデートと新規イベントの投入により、プレイヤーが常に新鮮な体験を得られるのは大きな魅力です。
◆城とドラゴン(城ドラ)よくあるQ&A
Q1. 城とドラゴンは初心者でも楽しめますか?
A1. はい、楽しめます。城ドラは画面をタップするだけの直感的な操作が基本です。そのため、ゲーム初心者でもすぐにバトルを体験できます。一方で、キャラクターの配置や組み合わせ方によって戦略が大きく変わるため、慣れてくると奥深い戦術を楽しめる設計になっています。
Q2. 課金をしないと強くなれませんか?
A2. 無課金でも十分に遊べます。城ドラはログインボーナスやイベント報酬が豊富で、日々プレイを続けることでキャラクターを着実に育成可能です。課金をすれば育成のスピードアップなどができますが、ゲームバランスは「無課金でも長期的に楽しめる」ように設計されています。
Q3. 城とドラゴンはどんなプレイヤーに向いていますか?
A3. 短時間でサクッと遊びたい人、仲間と協力して達成感を味わいたい人、キャラクター育成や街づくりが好きな人、戦略ゲームやタワーディフェンス系に興味がある人、幅広い層に対応しているため、学生から社会人まで楽しめるのが城ドラの魅力です。
Q4. 城とドラゴンにはどんなイベントがありますか?
A4. 城ドラでは定期的にリーグ戦や討伐イベントが開催されます。さらに、人気アニメやゲームとのコラボイベントも実施され、コラボ限定キャラクターや報酬が登場します。これにより、既存プレイヤーも常に新しい刺激を受けられます。
Q5. 他のゲームとの違いはどこにありますか?
A5. 一番の違いは「バトルと育成・街づくりが一体化している点」です。単なる対戦ゲームではなく、城下町の発展やキャラクター育成がバトルの勝敗に直結します。この「遊びの広がり」が城ドラならではの特徴です。
「城とドラゴン」
公式サイト:https://www.asobism.co.jp/social/shirodora/
「城とドラゴン - 11周年超感謝祭開催!」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 城ドラ久しぶりに復帰しましたが、あんまりこのゲームはよくないかもです リーグもトロフィーもほとんど格上相手と当たるので、大体ボコされて負けます。勝てるときもあるけど上になるほど格上がさらに強くなって勝てなくなります。 個人的に1番不満なのが、コラボキャラが強すぎなところ。 当たり前と言えばそうなのかもしれませんが頭おかしいぐらい強いです。さすがにこればっかりは調整が下手としか言えない 上位勢のプレイを見てると必ずと言っていいほどコラボキャラが出てきます。もはや何のゲームなのか… マッチングとキャラ調整しっかりしてくれたら、かなりの良ゲーになると思います
投稿者:おすしー
- ★★★★★ 様々な広いコラボ、シンプルかつ楽しいゲーム性。 やり込み、頭を使うゲームです。キャラゲーもありますが、相当下手くそじゃないとそんなことはありません。 しかしキーンやフードの溜まる時間が長い。研究所での待ち時間が1日待たないとだったり2日もYouTubeでは見られました。 30分くらいすると放置になっちゃいますのであと1つゲームをプレイした方がいいです。逆にそれが強みなのかも知れません。 どんなゲームをしたと迷ってる人、城ドラって面白いのかな?と迷っている君!是非ダウンロードしてみてください。
投稿者:泉
- ★★☆☆☆ このゲームは楽しいですが、 格差救済のような物が欲しいです。 課金している人に当たった時は城の硬さが尋常じゃないので大抵勝てません、 コラボ自体は素晴らしいですが もっと初心者は初心者と当たるようにしてほしいです。 キャラのレベルが違いすぎてダメージすら入れられないようなゴミゲーは今後続かないと思います。 なのでもっと格差救済や初心者マッチを作るなどの対策をしてほしいです。 このゲーム自体は大好きなので機能の改善をお願いします。
投稿者:イオA
- ★★☆☆☆ 各レベルクリア後の画面半分くらいまでアップしてくる広告がうるさいです。 その後も次のレベルに入る前にも広告が出てきて、広告だらけでプレイし辛いと思いました。
投稿者:銀まじょ
- ★☆☆☆☆ ゲームクリアした後、画面半分に被せるように静止画像の広告が入る。コイン請求ボタンをタップ出来ないだろう!!人様の迷惑を考えろ!!!その広告を消したら次にブレイクタイムの動画広告。広告三昧にウンザリ。すべてのレビューで2025年のレビューがないのはナゼ?レビュー書いても意味がないってこと?評価レベル偽装?
投稿者:木村孝弘
- ★★☆☆☆ 無料ゲームなので、広告が入るのは良く当然と思いますが、ゲーム途中で入るので、 広告が多い&長い印象です。
投稿者:pochi 2776
- ★★★☆☆ ゲームそのものは楽しい。グラフィックも良い。 ただね、せっかく丁寧に作られた艦のグラフィックをじっくり眺められるビュワーモード実装所望。 けどそれ以前に気になるのはマッチングシステムとスコア評価。 相手側にプレミアム艦が集中したり、実力のあるプレイヤーが集中したり。こちらチームは駆逐艦1隻、相手は駆逐艦3隻など明らかにおかしい配分。言ってしまえば相手は艦隊。こちらは馬鹿の考えた艦隊みたいな編成で戦闘開始。 そしてスコアの評価システム。どれだけ相手の陣形を割ろうが補助しようが、結局はキルパクした輩が最高に評価され、次点にダメを出したプレイヤー。 その他は大して評価されず、ランク戦ではキルとダメを稼げない下2人は勝敗に関わらず減点されます。 結果ランク上げたいばかりにキルパクが横行。駆逐も戦艦も前に出ない引きこもり陣形の完成。 更に人間プレイヤーの中には、基本的な役割理解や位置取りができておらず、 結果としてbotの定型行動の方がチームに貢献していると感じる場面もあります。 この状態が続けば、新規も定着せず、既存プレイヤー離れも時間の問題かと。 現に先日勧めた友人も離れそうです…
投稿者:天霧レイ
- ★★☆☆☆ レビュー更新。せっかく広告の視聴によるボーナスが拡充されたのは好意的だったのに、その広告の視聴ボーナスが入らないようになっているのは意図的でしょうか? 例えば広告ゲーム広告→広告ゲームお試し版の画面に移行し、そこからGoogle playのインストール画面に移るので戻ろうとするとwows blitzのログイン画面に変わり、ボーナス獲得が出来ない…といった所です。ボーナス獲得させないのは普通にズルい。 あとその都度ついでのようにBGMと効果音の設定をOFFにしてくるのは何でですか?毎回設定画面と向き合うようにすると何か良いことがあるんですか? ゲーム自体は面白いのに不快感が増してしまったので★3→★2にします。
投稿者:坂上隼広
- ★★☆☆☆ 広告を見た後にGoogleplayとでてきてそこを押す以外広告から抜け出す方法はなく、強制的に押すかアプリを1回閉じるしかなくなる。押したらPlaystoreに飛ばされてまたアプリを開かなくちゃいけなくなるから面倒だし広告の報酬ももらえません。どうにかできませんか。ゲーム自体は面白いのですが。
投稿者:Ryosuke Tomoda
- ★★★★☆ 植物を管理できるアプリを探して色んなアプリを試してみました。 そもそも課金しないと使えないアプリや、間違った結果を出してくるアプリ、日本語対応していないアプリ、色々とありました。 そして他のアプリだと診断の写真を撮る時に大きくカシャッという音が鳴るので、賃貸マンションのベランダで作業している身としては隣人に怪しまれないか心配になっていたのですが、こちらのアプリだと音が鳴らないので安心して植物が撮れます。 この機能は地味に凄くありがたいと思いました。無課金でも10時間に1回は診断写真が撮れる様になるのでとても良心的なアプリだと思います。 若干日本語が変な事もありますが自動翻訳ならある程度仕方ないと思うし、意味は伝わるので問題ありません。 ただ、日本人の使用者が少ないから仕方ないのだろうけど植物の名前を日本語で検索しても出てこないのが少し使いにくいところです。
投稿者:姫石エイサ(Hikis)
- ★☆☆☆☆ アンインストールしても定期購入がキャンセル出来ないとはどういう事でしょうか?3日以内は無料ですよね? キャンセル方を誰か教えて下さいませんか?
投稿者:西原由美子
- ★☆☆☆☆ 初回起動時は大丈夫だったのですが、水やり通知が来てからアプリを起動すると落ちるようになりました。
投稿者:R H
- ★☆☆☆☆ 色を塗ろうとしたら、毎回広告が半分くらいの大きさで表示されて鬱陶しいし色を塗っている時に広告を入れないでほしい。
投稿者:左古奈緒美
- ★★★★★ 良いですよね。絵を描いて色を塗るってぬり絵です。凄く僕は良いです。
投稿者:オリヤマヒロユキ
- ★★★★★ 絵心はあるとは言え鮮やかにぬり絵が出来る事は素晴らしい。この年齢になって、しみじみ思う。
投稿者:印南太
- ★☆☆☆☆ 「三国志」という仮面を被った、戦略性も何も無い廃課金向けのゲームです。三国志の武将の名前が一応出てくるというだけで、そのゲームのシステムは三国志味が薄く実に退屈でつまらないものです。その上、史記の武将やら宇宙船やら登場しマジどうしたいの?状態。基本、武将の武力等の能力値は無意味で、後発の課金武将が強く、初めの方に登場した武将の陳腐化が超激しい。1万円超のアイテムもザラに売られているが、そのお金があればswitch等で色々なゲームが楽しめるし、普通に考えても色々用途が見い出せる安くない金額です。ゲーム内では、他に有意義なお金の使い方も見出せず、KOEIが仕掛ける課金というチキンレースから降りるに降りれなくなった可哀想な人達が、自己顕示欲マンマンで横行しています。KOEIの懐が潤うだけで、サ終したら自分に何も残らない事に早く気づいて欲しいものですね。KOEIから見れば貴方は特別な存在ではないですよ🦆。プレイ人口も激減中で、公開放送も順調な右肩下がりでガラガラ状態。運営にも期待出来ず、終焉に向かっているゲームなので、新たに始めようとされている方は御再考をとても強くオススメ致します
投稿者:おざしょう
- ★★☆☆☆ 軍団内チャットが楽しいゲームと思えば良いのではないでしょうか? 知恵や計略で勝てるゲームじゃなく、パワー(課金)で勝つゲームです。 無課金で成長するには、資源整理をした状態で敵の城を陥落しに行く!やり返しの飛ばされ後のリスクは無いので果敢に攻めることをオススメします。 運が良ければたくさんの資源をゲット出来ます! 無課金で頑張れ!!
投稿者:高橋功
- ★★☆☆☆ たくさんの方の書き込みにある通り、相当額の課金者ギルドのためのゲーム。はっきり言って、普通にギルド組んだり、ソロプレイでまったり楽しみたいユーザーは何もできません。 ライトユーザーとヘビーユーザーの住み分け的な調整をしていただかない限り、長く遊んでいくのは難しそう。 まだリリース間もないので、これからの改善に期待しています。
投稿者:鈴江さち
- ★★☆☆☆ 初代から遊んでますが、最近は酷く操作を感じてしまう事が多い。 特に電波等の状況だったり、いきなりログアウトされたりした後にやるゲームではどんなに最初高得点で上がっても最後にはラスに落とされるケースがあまりに多い。 それと、動画視聴すると閉じる事の出来ない物が多い。 そろそろ終わりかなと。
投稿者:木村直樹
- ★☆☆☆☆ 観戦でいくら手配が見れても山の牌が都度書き換えられてる可能性が否定できない。捨て牌に合わせて次に掴むまでに牌が変化してるなら運も関係なくゲーム側の不正操作で演出されてるだけだとならないのでしょうか?リプレイを出すなら一番最初の山牌など全体の牌も固定されていてる様を試聴する際に第3者側にも可視化されなければただ手にある牌のやり取りだけ見れてもそこに行き着くまでの過程が不透明だし、アナログと違ってデジタルなんだから幾らでも掴む前の段階で牌を書き換えられると思うので出来レースと思われても仕方のない事だと思います。
投稿者:剛
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