Rome 2077: Tactics (総合 21069位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
|
カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 1.7.1
マーケット更新日 : 2021/11/29
開発者 : yelaex
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/02/09
|
|
(評価数)
10
-
-
-
-
5
-
-
-
-
0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
1/31
2/1
2/2
2/3
2/4
2/5
2/6
2/7
2/8
2/9
(順位)
0
-
-
-
-
30K
-
-
-
-
60K
|
※画像をクリックすると拡大します。







「Rome 2077: Tactics」の概要
概要
反乱の波が共和国を襲い、ますます多くの星系が反乱軍に寝返り始めた。そしてまさにこの時、共和国の長年の敵、同盟軍が目覚めた。同盟軍の戦略は緻密に練られていた。共和国が弱体化した瞬間を狙って攻撃するのだ。あらゆる手段が綿密に計画され、完璧な戦術が展開された。
反乱軍と手を組んだ同盟軍は、急速に共和国の星系を制圧し始める。この戦いで共和国の勝敗は明らかだ。共和国は抵抗できるのか?ターン制ストラテジーゲームで戦術スキルを駆使し、大戦略バトルの結末を掴め!
特徴:
1. 経済、資源管理、陣地防衛、戦闘、そしてグローバル戦略を備えたターン制ストラテジー
2. 六角形の戦場で繰り広げられる戦術的な戦闘
3. 独自の技術ツリーを持つ、全く異なる2つの勢力
4. 武器やシールドなどが異なる約100種類の宇宙船。弱く使えないユニットは存在しません。全ての宇宙船は異なる種類のシールドと武器を備え、バランスが取れているため、部隊を慎重に選択する必要があります。
5. ストーリー主導の完全シングルプレイヤー・オフラインキャンペーン
6. マルチプレイヤー - オンラインで友達とプレイ
7. スカーミッシュモード - AIとプレイ
8. ホットシートモード - 1つのデバイスで友達とオフラインでプレイ
このターン制ストラテジーに挑戦し、戦術スキルを磨き、ユニットを勝利へと導きましょう!
プライバシー権を尊重します。設定から認証証明書を変更できます。
「Rome 2077: Tactics」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ シンプルでとても使い易いです。 何故か回答時に0だけで入力出来ないです。 なので評価を4にしました。10など問題無いのに・・・。 追記:0だけで入力出来ました!対応ありがとうございました!評価は5にしました。
投稿者:Takumi Katada
- ★★★★★ シンプルで使いやすい。細かい設定もできてとてもいいアプリです。余計な機能がなく、ただフラッシュ暗算をしたい人にいいと思います。
投稿者:tanaka ririka
- ★★★☆☆ とてもシンプルで良いアプリで、子供にやらせようとしたのですが、広告がアダルト系だったのでやめました。 アプリの性質上、アダルト系の広告は排除したほうが良いかもしれませんね。
投稿者:Daikichi
- ★★★★★ 人がいないのがいい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ かなり面白く操作性も、良いから、オススメです🌸💮🌸
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 簡単な者だと思ってたけどすごっく難しい。遣り甲斐のあるパズルです!結構ハマります
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ いつもながらおもしろい!! 独創的なのに、ほのぼのさせてくれる感じがたまらなく好きです!! アイテムが見つからなくて探し回ったり、どこ視点にあるのかタップしまくりでしたが、自力でクリアできたのが嬉しい♡ 今回は春らしさも取り入れて今の季節にピッタリにしてくださったのかなぁ😊 また新作が出るのを心待ちにしています!
投稿者:YOU 117
- ★★★☆☆ かなり苦戦させられたが何とか「迷子探し」も込みで自力でクリアできた。今回は(というかこの運営の脱出ゲームの大半は)分かり難い。他の脱出ゲームにはない事をさせる割には、それに関するヒントはステージ内にないから脱出ゲーム初心者は愚か、この運営の脱出ゲームを初めてプレイする人は「広告見る(ヒント・答えを見る)か攻略サイト見る事が前提になる」かも知れん。おまけの「迷子探し」も面白みが一切なく「ポケモン金銀」の「ウバメのもり」のイベントみたいに「迷子」を見つけてはタップして「ゴール」である自宅まで誘導するだけ。せめて「謎解きしないと迷子をタップしても見つけた扱いにならない」「謎解きして手に入れたアイテムを使わないと迷子に会えない」みたいなギミックが少しでもあれば面白みはあったんだけど、ただ「迷子を見つけてゴールまで誘導するだけ」ではなぁ~。あと「カラスの看板が立ってる分かれ道」。あれせめて「カラスの鳴き声」くらいは欲しい。あの看板だけじゃ気付かんわ。よって今回は☆3とします。そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ
投稿者:グラハム・エーカー
- ★★★★★ 新作ありがとうございます!何度かヒントのお世話になりかけましたがノーヒントでクリアする事が出来ました。初期の作品からプレイさせていただいておりますが色々調べて考えるYoGreenさんの作品が大好きです。グラフィックにBGMとSE、様々な仕掛けで楽しい気分になれました。過去作を再プレイさせて頂きます。迷子って…おまけもクリア
投稿者:ミミにゃん
- ★★★★★ ドット絵がかわいい適度な難易度の2D横スクロールアクション。BGMもオリジナルで良曲揃いです。サクッと遊べるのでオススメ!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 懐かしい感じのゲームで難易度も適度です。 PC版からの移植のようで、変な挙動もありません
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 難易度の調整がとても上手く出来ています。 世界観もよく作られていて、登場キャラクターも個性的で可愛らしいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 怪しい数字はあるが、同種の解析情報アプリで一番こまかくデータ出力してくれる パネルや内部のパネルやメモリ温度どころか聞いたことない部分の温度や、現在のバッテリー容量(推算?)など出せるが、3年で劣化したバッテリーでも99%最大容量が表示されるものもあり、実態がわからない機種もある
投稿者:ぎんなーん一号
- ★★★★★ 端末情報が可視化され、見るだけでも楽しい。 長押しでコピーできるのが便利です。 テストの加速度計・音量アップ・ダウンの各項目で機能しているのにフィードバックがない不具合があります。他アプリで各動作正常であるのは確認済み。端末メーカーによってセンサー名が違うのでしょうか。
投稿者:Ak Mt
- ★★★★★ アプリの書き出しに対応した、私が探し求めた中では、唯一無二のアプリです。 テキストか、pdfで出力出来ますが、出来ればEXCELでリスト形式で出力出来れば、それを更に分類して、現状のアプリがどの種類のものをいくつ重複して保持しているかを認識できるのでベストです。出来れば、そのアプリ分類までを表示出来るアプリに進化して戴けると、皆がこのアプリは何だっただろうと悩まずに済むようになりますから、ベストセラーアプリになると思います。宜しくお願い申し上げます。お願い致します🙇
投稿者:山田康嗣
- ★★★★★ とてもいいと思います!本当に1から学べるので、しっかり確実に覚えられます! Pretty good! I can study from very basic stuffs, so makes me learn neatly!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ Hopefully, there's European portuguese. So far, this is one of the best learning app I have discovered in my entire life
投稿者:N小人物
- ★★★☆☆ まおスラから流れてこっちもやってみることに ワンコインということで気楽に挑戦 まずなんと言ってもデザインがいいね キャラが可愛くてそれでいてぬるぬる動くのもいいね 音楽もよし ただゲームバランスは正直よろしくない 序盤こっちは初期技しかない中、相手は多種多様な技を繰り出してくるし 強力なトレーニングカード手に入れるためには雑魚戦で勝たないとならないので、否が応でも挑まないとならない その雑魚の中でも強い弱いがあり、それがスゴロクシステムと相性悪い 序盤のマスに弱い雑魚が来ないと基本負けてリセット案件 所謂ハードモード選択すると技覚えイベントが減るから正直育ててもつまらん あと詳しい世界観、チュートリアル的なものがほんとの最初の一回しか見れないのもどうかと思う 毎度入れられたらテンポ悪いのはわかるけど、振り返り要素すら入れてないのは問題 あとガチャが渋い 新モンスター入手、基礎ステータス上昇アイテムはガチャで手に入れるのだが、一回100Pもかかるのはだるすぎる ノーマルモードクリアで200Pいくかいかないかでガチャアイテムは約50種類以上 作業感が強くなる 総評としては並です
投稿者:アルテア
- ★★★☆☆ キャラが可愛く、育成したキャラのステータスがどんどんあがっていくのを、あまり考えずに素直にプレイしていって楽しめるのが魅力。 この手のデッキ構築ローグライクは、貰えるものをすべて取得していくのではなく、如何に取捨選択して無駄をなくすか、というのが難しいポイントだが、このゲームの場合その心配はない。ひとまず手に入れて、じゃんじゃん強くなればいいのだ。 ある意味こういったジャンルの入門編としては分かりやすいかもしれない。 だが、育成・バトルシステム・コンボやシナジーなど、どこをとっても底が浅い。沢山いるキャラも、結局どれを使ってもステータスを上げて殴るだけで差別化ができていない。開幕早々負けるパターンも低命中の強い技を命中させられて為す術なく負けるだけで、攻守の駆け引きは存在しない。またこの手のデッキ構築ローグライクにしてはコンボの爽快感が薄く、カード間のシナジーや、育成キャラクターとアーティファクトのシナジーなどほとんど感じられなかった。今後のアップデートで、単純なキャラや育成カード追加はもちろんのこと、抜本的なシステムの見直しにも期待して☆3です。
投稿者:古里拓也
- ★★★☆☆ 面白いです。ただしゲームは単調です。難易度ノーマルでシバイヌは周回せずともすぐにクリアできました。 デッキビルディング要素が少しあって、引いてきたカードを選択して育成していきます。協力な訓練カードは限られている日数を大きく消費することになります。モン娘の体調(hp)をみて何日進ませたいか、何を強化したいか考えます。 不満点として、自分が育てた娘は脱落してもクリアしても、その後のゲームにはあまり影響しません。なのですこし寂しく感じます。(因子の引継ぎみたいなシステムとかあっても面白いかも) もしアップデートされるなら戦略性が高くなるようなシステムがほしいのと、文字の大きさをあとすこし大きくしてほしいです。 質問なのですが、自分が育てた娘のリザルトをあとから見る方法はございますか?
投稿者:サブルSabr
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。