TFT: チームファイト タクティクス (総合 25149位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 723,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 15.24.7307955
マーケット更新日 : 2025/12/04
開発者 : Riot Games, Inc
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/16
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(評価数)
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「TFT: チームファイト タクティクス」の概要
概要
選び抜いた戦略とチーム編成で勝利を目指せ!『チームファイト タクティクス(TFT)』は『リーグ・オブ・レジェンド』の開発スタジオが贈るマルチプレイヤー型対戦オートバトラーです。
戦略を駆使しながらユニットを獲得、配置し、自分以外のプレイヤー全員が敵となる8人対戦で勝利を目指そう。何百通りとあるチーム構成、そして進化し続けるメタの中から、どんな戦略を選ぶかはあなた次第。ただし、最後まで生き残れるのはただ1人。
ターン制ストラテジーの戦略性とアリーナ戦が融合したオートバトルは手応え抜群。チェス的な側面を持つ本作には、気軽なものから競技性の高いものまで多彩なマルチプレイヤーモードが用意されています。頭脳戦を制し、最後まで生き残って1位を目指しましょう!
ロア・アンド・レジェンズ
コンバージェンスのどこかにある魔法の図書館には、ルーンテラを形作ってきた全ての瞬間が記録されている——それが発見されたことで、そこに記されていた全てのチャンピオンと戦いが呼び覚まされた。今こそ、ルーンテラ最大の伝説をよみがえらせよう!
かつてのライバル関係を再燃させるもよし、仲間の絆をよみがえらせるもよし。ロア・アンド・レジェンズでは、TFT史上最大となる100人のチャンピオンを選択可能。戦いが歴史通りの展開となるか、それとも別の壮大な結末を迎えるか...それを決められるのはあなただけ。
60人のチャンピオンが最初から選択可能となっていますが、残り40人のチャンピオンは、それぞれの物語をひもとくゲーム内クエストをこなすことで解除されていきます。さあ、冒険を始めましょう!
伝説の戦いを再び
プレイヤー間で共有するユニットプールから選んだチャンピオンでチームを構築。
ラウンドを戦い抜き、最後の一人になるまで勝ち残ろう。
ドラフトと発生イベントは毎回異なるため、同じ試合展開は二度とやってきません。勝利を目指すには、豊かな発想力と敵の裏をかく賢い戦略がカギとなります。
いつでもどこでも
PC、Mac、モバイルでのクロスプレイに対応。異なるデバイスからでもフレンドと一緒に楽しめます。
フレンドと共にプレイして、腕を競い合おう。
ランクを駆け上がれ
TFTでは充実した競技環境とPvPマッチメイキングシステムを完備。どんな試合でも諦める必要はありません。
実力を示すランクはアイアンからチャレンジャーまであり、各試合での最終順位に応じて変動します。目指せ最上位帯!
一定の腕前を証明したプレイヤーは、セット終了時に限定ランク褒賞を入手できます!
自分の地域を代表しよう
お気に入りのちびチャンピオンやリトルレジェンドと共にバトルに身を投じよう!
新たなカスタマイズアイテムは、試合をプレイして獲得したり、TFTストアで購入したりできます。
プレイして報酬を手に入れよう
「ロア・アンド・レジェンズパス」では各種戦利品が無料で手に入ります。またパス+にアップグレードすればさらに多くの報酬を獲得できます。超越者でシュリーマ・オーバールックアリーナを駆け巡るもよし、ノクサスの破城槌で鉄と怒りの一撃を浴びせるもよし、出航ブームで碇を振り上げ敵を倒すもよし。
『チームファイト タクティクス』をダウンロードして今すぐプレイ!
サポート: RiotMobileSupport@riotgames.com
プライバシーポリシー: https://www.riotgames.com/ja/privacy-notice-JP
利用規約: https://www.riotgames.com/ja/terms-of-service-JP
「TFT: チームファイト タクティクス」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ PC派元マスターの意見です。 スマホ版はやはり操作性が悪いというかUIがイマイチです。ランクゲームをスマホ版でやったらティア1つ分くらいは下がる気がします。 個人的にはアイテムは常に見たいのと、他人のボードを簡単に素早く見るボタンが欲しいです。 また、ハイパーロールが今期からなくなったので、短時間で手軽に出来るゲームモードの再開発を望みます。
投稿者:Mochihiko Mochi
- ★★★★☆ 十分に楽しんで遊べるのですが、どうしてもpc版の利便性と比べてしまうので及第点といった感じは否めません。 ただ一点、このゲームの醍醐味は数週間ごとにパッチが変わりゲームの進行がガラッと変わることにあるにも関わらず、そのパッチの変更点を確認する手段がゲームないにありません、また駒の性能やシナジーの説明などもゲーム内にしか存在せず、どうにも新規には不親切ではないかと思ってしまいます。 サモリフのスマホ版導入の際もこのあたりのユーティリティ(?)ユーザビリティ(?)を改善してほしいものです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 一試合が長すぎて、外で手軽に遊べない。 自宅だったらPC版をやったほうがいいし。 あと、回転寿司とか盤面上のキャラは、初心者だとどれが誰なのか見た目だけじゃまったくわからないです。画面も小さいからなおさら。せめてキャラ名と属性くらい表示してください。 そのあたりの不便さと、動作カクカクなのをなおしてくれたら、★5です
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ PC版から遊んでいたので、マップ構造が一緒なのは懐かしかったです。 装備の強化が可能で、重課金装備の敵は1リロード使っても倒せません。レベル10までBOTばかりで、そこから急にプレイヤーなのか重装備なBOTが来てるのか、勝てなくなります、ヘッドショットはワンパンでは無く多くのダメージが入る仕様のようで、重課金者をPSで打ち負かすチャンスもなく、足音はしゃがんでも消えなくなってしまい、マップに敵の位置まで表示されるから忍び寄る事もできない。 初心者向けでありつつ、かと言い極めるポイントが見当たらない。課金して初めて対等な戦いになるかなと思います。というか、スタッフは従来のcsoをやった事ある?と疑う程、良さを潰してしまっています。従来のゾンビサバイバルが実装されれば、またやりたいです。
投稿者:End Marker
- ★★★☆☆ なかなか良いが少しカクカク。 昔の64くらいの画質が懐かしい雰囲気で良い。
投稿者:波多野応春
- ★★★★☆ ゲームは楽しいです。報酬の動画が見れずに貰えないのが残念…
投稿者:図子直生
- ★★★★★ あここにはさひなゅめゆらへなゅゆはなやみやぬはなはなのこほほほのわとのほ
投稿者:Yuuki Masuda
- ★★★★★ 33 できるってことのねなんてよねとかですってことに です!
投稿者:さしねこ男
- ★★★★★ パプリカ聞きたい、踊りたい🎵🎤🎸🎷🎺
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 背理法を使わないと解けない問題で間違った数字を入力すると間違ってると指摘されてしまうので答えが自ずと分かってしまう。 間違いの訂正をなしにする設定は出来ないですよね?設定を見落としてるのかな?
投稿者:さくら奈良
- ★★★★★ 無理なく遊べる。(サポートアイテムが豊富なところが良い😁)
投稿者:吉田忍
- ★★★☆☆ スマートヒントのXYウィングの説明文が、プレイヤーを混乱させる可能性があります。以下のように説明することでプレイヤーの混乱を防ぐことができると思われます。「 中心となるXYの候補数字を持つセルがどちらの数字に確定しても、残るXZまたはYZの候補数字を持つ2つのセルのうちのどちらか1つにZが確定するので、どちらの場合においても存在することができない候補数字Zを削除できます。」
投稿者:T H
- ★★★★★ とても楽しいです! ただ、ポータルの所や課金アイテムを日本語で詳しく書いていただけるともっとやりやすくなるかと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 何だかんだ10年以上利用しているが、続編はマネタイズ含めて酷い出来だったので1の方に軍配が上がる。やはり原点回帰。
投稿者:F S
- ★★★★☆ 2は私には向かなかったので1やっています。楽しいのですが課金で増やした色をまだ全部買わない内に消えてしまいました
投稿者:U I
- ★★☆☆☆ 広告が出なくなる課金だけしました。快適です。ただ、レベルが上がるにつれて細かくアイテムを作ったり、お金を集めたりする必要があります。その素材やお金を集めるための場所が少なくて、だんだん同じことの繰り返しで飽きが来てしまいます。私は武器レベル13くらいで面倒になってしまったので、今は思い出した時にたまにプレイする程度です。
投稿者:こまこ
- ★★★★☆ クエスト進行度合いに、やや難ありwアプリ特有の性質上、ストーリー性に欠ける問題点を「人・水・木」で一括りに纏めたため「ストーリー性が欠けている」にも関わらず、そこに的を絞った展開にしたため、クエストの進行度合いが、少し腑に落ちない点が多々ありwクエストを自由に選べて、クリアした数に応じて、ストーリーが展開していく風にアレンジし直した方が、プレイする側も分かり易いと思うw追記:序盤での武器レベルを上げるのが他の施設レベルと絡み過ぎて武器レベルが上がっても大して大きな変化を得られず、この段階で挫折する人が多いことだろうw目に見えて叩く回数がもっと減れば時間を有意義に使えて同じ事への繰り返しの目隠しにもなるという事を覚えてw最終的には、手に持っている武器で空を飛べるようなブッ飛んだ発想が無いとゲーム売れないw
投稿者:面映ゆい
- ★★★☆☆ 砂を吸い込む感じや戦闘が無いゲームが好きで続けています。 最近追加されたデイリークエストのリワードが貰えていないようです。 ・ラジオを作れ→アイテムにも建物内の装飾にも追加されていない? ・工具を作れ、工具を直せ→作ろうが直そうが製作のスピードも量も何も変化無し? ・新しい料理を作ってもらおう→メニューは増えないし変化無し? ・畑の箱?を作れ→アイテムにも装飾にも変化無し? 他にもあった気がしますが嫌になってデイリーをやめています。 集めたアイテムが消費されるだけで、何も起こらないのですが、他の皆さまはリワードを受け取れているのでしょうか? ストーリーが進んだら変化があるのでしょうか? アイテムを使わせる目的はなんですか?
投稿者:宮崎佳納子
- ★★☆☆☆ 指を離した時のミュートを設定してもキチンときかない。タッピングで演奏できるかと期待したが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 2弦の音がハズレて聴こえます。。。Nexus6
投稿者:Googleユーザー
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