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Wanna Survive:ゾンビ攻略 (総合 5785位)
価格 : 370円
マーケット評価 :  4.5 (評価数 : 3,280)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 1.5.4
マーケット更新日 : 2022/09/30
開発者 : PINIX
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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「Wanna Survive:ゾンビ攻略」の概要
概要
== Awards & Recognition == = ● IMGA Global 16th nominated
=== このゲームについて === 『Wanna Survive:ゾンビ攻略』は終末世界を生き抜くターン制戦略ゲーム。キャンプ地から目的地「ノースシティー」まで、生存者たちを巧みに操作して、さまざまなゾンビたちに立ち向かう。 ● 大量のゾンビたちが同時に攻めてくる。敵のターンはわずか「数秒」! ● 最適なキャラクター配置でステージ突破する、ハイレベルな戦術的思考にフォーカス! ● 食物の配給戦略ミスが「永遠の死」を招く。メンバーたちの生存に全力を尽くそう!
=== 戦闘 === ステージはターン制の戦闘式。だが従来の戦術ゲームでおなじみの「シールドがフロント、サポーターがバック」といったゲームとは異なる。プレイヤーは、キャラクターごとに異なる攻撃モードと配置を考え、戦略を立てなければならない。ゾンビに捕まったメンバーは移動や反撃ができなくなるが、ゾンビを撃破すると解放される。画面上の箱をプッシュして、ゾンビが近づく入口を封鎖する、後方のガスボンベを優先的に射撃してゾンビたちを一挙に爆破するなど、どんな戦略を採用するかはプレイヤー次第だ。
=== 特徴 === ● 従来の戦略ゲームの面倒な操作を簡略化し、リズム感を最適化した。 ● 敵同時攻撃の戦略ゲームで、味方のターンをジリジリ待つ必要がない。ゾンビが迫る緊張感を味わおう。 ● メンバーの配置、相互補完など、難局を突破するためにハイレベルな戦術的思考を駆使する。 ● 死ぬと終わりで、蘇生できない。慎重に進めよう。 ● 食物配給では、入手した有限の食物の最適な配分を考える。 ● 挑戦度が高いステージを、細心の配慮で設計。 ● ピクセルアートスタイル。
=== 言語 === ● English ● Traditional Chinese ● Simplified Chinese ● Spanish ● Japanese ● Russian ● German
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「Wanna Survive:ゾンビ攻略」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ ターン制シミュレーションゲームが苦手な人は絶対にプレイしないでください、難しすぎてその場ですぐ投げ出してしまいます(某広告風) 結構このジャンルに慣れている自分でもこれクリア出来るんか…?と思いながら達成したのでかなりキツいと思います(しかも救済措置は皆無)ゲーム性はかなり面白いです 食糧についてのヒント HPが1のキャラは2回に1回食糧を与えれば十分
投稿者:ytr _
- ★★★★☆ シンプルでサクサク遊べるが、育成要素ゼロでリソースが厳しい、かなり硬派なターン制シミュレーションRPG。 このタイプとしては良く練られているいいゲームで、FEシリーズやファミコンウォーズのような楽しさがある。 しかし、ちょっと誤訳が多いのが残念。流石に2つ目のTIPSから誤訳してるのはまずい、しかもかなり重要な内容だし……正しい訳を書いておくのでこれだけは早急に直してほしい。 ■ドクター(二人目の仲間)加入時のTIPS ・誤「遠距離攻撃を受けたメンバーは抵抗状態になり、移動できなくなるほか、攻撃できなくなる」 ・正「遠距離攻撃タイプのメンバーはゾンビに捕まると抵抗状態になり、移動できなくなるほか、攻撃できなくなる」 あと犬のプッシュできないがプルできる、もプッシュできないが引っ張れる、のほうがいいかと。
投稿者:DoroBouzu66
- ★★★★★ 犬が仲間になるゲームにクソゲー無し。紹介文に同時ターンとか訳わからないこと書いてあるけど、中身は普通の交互ターン制。 ゾンビに襲われても1体だけなら1ターンダメージ無く耐えることが出来るが、移動不可&遠距離キャラはさらに攻撃不可になる&次のターンもそのままだとダメージ。 そのため近距離キャラを盾役にして狭い通路に置いたり、オブジェクトをプッシュして狭い通路を作ってゾンビの進行を遅くしながらの撤退戦が面白い。 死ぬと復活しないので全員生存でクリアしていくのが基本だけど、ラストステージだけは全員生存クリア出来るのか?私は無理でした。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ いわゆるRISK。初手の配置を一気にしなくてはいけないのと、攻めてる途中でやっぱりやめるのができないが、その分スムーズに進行する。 CPUの思考ルーチンがまともなのとダイスロールが公平なので、SWITCH番のより格段に面白い。 でも、オンラインで知らない人とRISKするのは抵抗あるかな。
投稿者:ファラみぃ
- ★★★★★ 端末を変えた時,購入履歴は復元できないのかな?それが出来れば☆5なんだけど
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ オンラインゲームにハマってます!!しかし、日本人が少なく会話は英語。。オンラインは1ゲーム、1~2時間くらいかかることもあります。オンラインにログインする際のメールは適当でもOKでした。日本人挑戦者待ってます!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ もうすぐ3歳になる娘ですが、自分で考え楽しく遊んでいます
投稿者:愛実ー松浦
- ★★★☆☆ 面白い
投稿者:畠憲吾
- ★★★★☆ このメーカーの初期の作品で放置型ゲームの先祖的な味わいのあるアプリ。年々改良されてリリース当時とは別物な増築ぶりだが、強化箇所を長いスクロールして探す必要があるなど面倒臭く、全部取得ボタン等が無く不便。しかし現在、母艦欠片ガチャ55ケ広告2連等、簡単に中盤以降の強化を無料で得られる仕様が加えられてるので、ごちゃごちゃするのを覚悟すれば遊べる状態。砲塔と戦闘機の装備上限(TPLP)は売店のハンター広告ガチャ20連で良いハンターを引いて装備すると簡単に上げられ快適。
投稿者:菅原敬
- ★★★★★ 個人的に、とても気に入ってるゲームです。 少しだけプレイするつもりが、気付くと長時間プレイしてた事が多々ありました。 自機が少しずつパワーアップしていくのが面白いです。 ワガママを言えば、有料部分のお値段がもう少し安いと嬉しいです。
投稿者:まみぼうまいまい
- ★★★★★ わかりやすく遊びやすい良いゲームだと思います。 ただこの手のゲームの常としてことあるごとに広告視聴を呼び掛けられるのが少しうんざりですね。せめて15秒広告とかにならないものでしょうか。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ やりはじめて今日で3日です。確かに同じ報酬は貰えません。動画みなもらえない。それと、毎週のログインボーナス、ログインしても貰えません。それと、ボス倒しても、次の場所に行けるのに、同じ場所に行かされるんですよね❓️全然かわらないので、たまにいラットして途中でやめてしまいます。無料でオフラインゲームやから、しゃーなくやっています。まぁ、寝る前にやってるだけで。寝れないから。ピクセルキャラクターは良いのです。ピクセルゲームすきなんで。
投稿者:椎名美水
- ★★☆☆☆ 5時間ほどプレイしてたら行き詰まる こういうタイプの装備強化系はたくさんガチャ回さないと進めないのに、配布少なすぎて無課金はしんどすぎると思う 低ランク素材ですらドロップも渋い
投稿者:Y OU
- ★★☆☆☆ 放置じゃないから、オフライン進行、収穫が無いからかなりしんどい。暇潰しなんやけど…なんかなぁって感じです
投稿者:山本正巳
- ★★★★☆ 放置系ゲームの中でも比較的遊びやすくお金も貯まりやすい方だと思います。館内のゴミ掃除、盗人を捕まえる、自販機からお金を回収することでもお金を貯められます。1時間に1度挑戦できるクイズでお金や宝石をゲットできたりとオマケ程度のミニゲーム要素もあります。このゲームにも広告を見ることで一定時間利益が倍になる仕様がありますが、効果が1時間と比較的長めなのも良し。放置系にありがちな「広告をひたすら見続けるだけのゲーム」ではないところは好印象。こまめにゴミ掃除しないといけないので、人によっては忙しないと感じるかもしれません。そういうのが好きな人は楽しめるかと思います。自分は結構楽しんでます。
投稿者:ゆのじ
- ★★☆☆☆ 課金ありだとバフが付き稼ぎも良くなると思いますが…無課金だと放置しても稼ぎ悪く鍵集めてもバフなどはつかないし、清掃警備バフはダイヤ消費40個で使えますが(これしかない)クエスト終わるとダイヤ集めはきつくなり詰みます??などで…飽きる要素盛りだくさんでした。エリア多くていろんなの観察するのは楽しかったです。
投稿者:生たまご
- ★★★★★ 本当に博物館の館長に、なった気分です。放置しなくても博物館のゴミの掃除や泥棒の取り締まりで、忙しいので、放置ゲーでもそこまで沢山、放置しなくて良いから暇な時間もあまり無いしギャラリーの種類も豊富で、お金も沢山集めなきゃダメだから、すぐに全部、終わっちゃう訳でもないからとても面白いです。
投稿者:相澤まき子
- ★★★★★ マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオなまやみま
投稿者:y m
- ★★★★★ だいすき
投稿者:xan ale
- ★★★★★ 新章
投稿者:ジェームス“北条貞時”キャメロン
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