ナルコス: カルテル・ウォーズ・アンリミテッド (総合 7791位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 13,100)
ダウンロード数 : 500,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 1.01.10
マーケット更新日 : 2025/10/03
開発者 : Netflix, Inc.
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2026/03/19
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「ナルコス: カルテル・ウォーズ・アンリミテッド」の概要
概要
Netflixメンバー限定。帝国を築いて力を手に入れろ! カルテルを率いて敵を倒せ! Netflixの人気ドラマシリーズ「ナルコス」をもとにした公式ストラテジーゲーム。ドラッグカルテルの元締めになって、危険でスリリングなナルコスの世界へ。カルテルを暴力で支配するもよし、忠誠心でまとめあげるもよし。悪人にだって心はある。Plata (金) かPlomo (銃弾) か、決めるのはあなただ。迫りくるDEA (米国麻薬取締局) 捜査官のマーフィーと相棒のペーニャ。当局の追跡をかわしながら、麻薬王エル・パトロンからカルテルのオペレーションを学べ! ここは金と権力が支配する世界。安全な場所など、どこにもない。ゲームの特徴: • Plata (金) を選んだら、シカリオ (殺し屋) を雇って防御を固めよう。様々なシカリオを集めてレベルを上げ、コカイン王のアジトを守れば、製造ボーナスをゲットできる。• Plomo (銃弾) を選んだら、他のプレイヤーのカルテルにシカリオが率いる暗殺集団を送り込み、高価な資源を奪い取ろう。• ジャングルに製造工場やラボを建てて組織を拡大。密輸のプランや経路を選んで収益をアップさせよう。• 他のプレイヤーと組んでカルテルを作り、敵のカルテルを包囲しよう。制圧のキャンペーンは数日にわたるものもある。製作はTilting Point。
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「ナルコス: カルテル・ウォーズ・アンリミテッド」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ ステージクリアは面白いが通信対戦強制(クラッシュオブクラン風)なので、ストレス感じたくないから辞めた🤔
投稿者:hirofumi itou
- ★★★★★ 時間はかかるがとても面白い!
投稿者:達川(TATSUYA)
- ★★★★★ 無料だし結構面白い🤗
投稿者:七つの大罪
- ★☆☆☆☆ 広告の音がうるさい
投稿者:早瀬盛治
- ★★★☆☆ 友達に教えてもらった!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 色彩検定の息抜きに
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ アートパズルなるゲームアプリを二種類ほどDLしましたが、出来上がってくる絵に生理的に受けつけないほど気色悪いものがあって、「これがアート?ふざけるな!」と全部アンストしてしまいました。名画を組み立てるこのアプリなら安心してプレーできます。本物のアートを楽しめますね(≧∇≦)b
投稿者:下出優子
- ★★★★★ ジグゾーパズルはしたい。しかし他アプリは肝腎な完成絵が、いかにもAIみたいなぎらぎらした色合いのものばかり。で好みじゃないなあ、と思っていたところ、このパズルを見つけました。有名画家の有名絵画がパズルになってます。満足。ピースの形が普通のパズルとは違うけど、慣れたらそれも楽しい。とにかく絵が沢山あって迷うのが楽しい🤣イヴァン・アイヴォソスキーなんて初めて知った(無知)のに、なんか綺麗な風景画だなあと好きになってやってます。
投稿者:ののしおしお
- ★★★★★ 絵画は大好きなので、完成すると美術館で鑑賞している気分になります。従来のジグソーパズルじゃ無いので、難しいですが、完成させた時の嬉しさはとても喜びが大きいです。
投稿者:日高美和子
- ★★★★☆ 広告が以前はクリアした直後と「次へ」を押した後の2回でしたが、いつの間にか「次へ」のあとの1回だけになりましたね。ストレスたまらずやりやすいです。 お金がたくさん貯まっていますが、あまり使い道がありません。壁紙やボールなど、新しいデザインを買えたらより楽しいかと思います。 イベントが全然行われなくなりました。獲得したバッジも見られなくなっています。せめて過去に獲得したバッジは見られるようにしてほしいです。
投稿者:さとうさくら
- ★☆☆☆☆ 通常レベルがログインしても、引き継がれない事が間々発生する。 更にイベントの勲章及びデータが全く引き継がれない。 管理者に連絡しても、全く修正されない。スマホの機種によって広告の利用が出来たり、出来なかったりする。出来ない機種は再インストールしても変わらない。
投稿者:kyon ran
- ★★☆☆☆ 液体よりボールの方が移動が速くスピーディーでいいのですが、だからこそ広告が気になってしまいます。序盤は簡単でプレイ時間が短いので尚更。長い広告を強制的に見せられたり閉じても次の広告が流るとかあって萎えます。 問題を解かないと次に進めないけど過去問には戻れるので、好みの難易度までいったら楽しめると思います。 ヒント機能はあるけど毎回長い動画を見る必要があるし、今の状況からの次の一手ではなく、最初からの手順を一気に見せてくるやり方なので、あまり役に立ちません。
投稿者:M.JUNKJUNK4 M.
- ★★★★★ ユニットのランクアップに同じユニットを必要としないのがいい。 ただしレジェンダリーゲーム。レジェンダリー以外は育てきっても大して使えない。エピック以下はLv40まで、アイテムもLv10までしか育てずエサにした方がいい。 レジェンダリーを引いて強化することを中心に戦略をたてることが大事。 クリはレア巻物に。高いがレジェンダリーが大事。Lv40-50にXPネクターは使わない。市場はXPポーションと鉱石。周回はキャンペーンがオススメ
投稿者:mk tk
- ★★★☆☆ 内容はいいけど、エラー起きすぎと広告読ませ過ぎ。
投稿者:棚ぼた太郎
- ★☆☆☆☆ 広告見なきゃいけないのが多過ぎ
投稿者:kazu atlus
- ★☆☆☆☆ v6.xになってから大きく変わって今まであったsms偽装ができなくなった 他サイトから過去バージョンを落として使うしかない
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ありがとうございます
投稿者:工藤愛子
- ★★★★★ メッセージの受信だけでなく、自分が特定相手に送ったことにできるのが便利。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 以前プレイしたミソハギ踏切が面白かったのでこちらもチャレンジ。『飽食の館』では中盤まで物語に進展が無く、挫折しそうになりましたが、事件発生からは展開が早く続きが気になってほぼ一気読みです。『渦』での緊張感のある展開、『庭』でのキャラの連携プレイは爽快でした。『泡影の匣』は新主人公になったせいか、本編前の序章的な内容で物足りなさを感じましたが、それ以降は楽しめました。個人的な難点としては登場人物の多さでしょうか。個々の命が軽く、早々に退場したり、登場する機会が少ないと存在を忘れてしまうキャラも居ましたので。やはり最初の館くらいの人数が各キャラ印象に残り易く、愛着が湧きますね。今後どうなるのか次回作も楽しみです。読み応えもあり、大満足でした! 【追記12/24】 白昼夢の墓、プレイしました。 終始無駄無くサクサク進行。ラストのアキちゃんの画像で長い旅を終えたような感慨深い気持ちになりました。真壁とピーターはあまりにも間抜け過ぎて微妙な結末ではあります…。ピーターは再登場に期待。真壁も頑張ってあの場所から脱出してくれないでしょうか?新シリーズも楽しみにしています!
投稿者:樹美鈴
- ★★★★★ 何となく面白いストーリーゲームがないかな〜と思って、何となくダウンロードし、何となく読み進めたのですが……。物語が進むにつれ、一気にLTLの世界観にハマっていきました。何度読み返しても新たな発見があり、時に大切なことに気付いたりキャラに感情移入して号泣したり……。この作品に出会えて良かったです。レミとコタローのバディ感が好き過ぎる。続編も楽しみにしてます。
投稿者:月美ち
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